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安徽新华学院信息工程学院论文题目:基于.NET的五子棋戏的设计与实现专业:10级计算机科学与技术学号:1042157148姓名:王忠愿指导老师:沈桂芳目录实现设计引言运行总结引言开发环境:使用VisualStudio2008作为该软件的开发平台内容摘要:1、分析了游戏规则,设计了游戏算法2、多种对战模式:人人对战、人机对战,多人对战,多人机对战功能3、拓展功能:无限步悔棋、自定义棋盘、自动保存残局目录实现设计引言运行总结主界面:运行完整源程序下载地址:完整源程序下载地址:设置界面:隐藏侧边栏、边框更改行、列数无边框界面:更改设置:棋盘颜色、背景显示侧边栏更改设置后的界面:游戏中:残局恢复:恢复后的棋局:帮助页:目录实现设计引言运行总结设计主要功能模块五子棋游戏游戏模块设置模块棋盘栏控制栏界面设置记录恢复帮助界面子模块1棋盘栏绘制棋盘绘制棋子绘制标记子模块2控制栏鼠标处坐标控制功能信息显示悔棋让子托管对战重玩设置玩家最大棋型其他信息鼠标处棋型下一位玩家子模块3界面设置前端显示棋盘设置其他设置行数列数玩家数颜色背景格大小侧边栏窗体样式音效游戏级别目录实现设计引言运行总结实现人与人对战:人人对战前台棋盘绘制后台数据存储后台数据分析存储棋子信息到后台棋盘判断是否构成五子人机对战:人机对战前台棋盘绘制后台数据存储后台数据分析判断五子获取更优落点人机对战的关键更优落点基本判优思想活3思考思想冲4延续思想双活棋思想更优堵棋位置排序数择优变式双活棋两组双活棋目录实现设计引言运行总结总结1、实现了基本的游戏功能,人人对战、人机对战。2、具有一定的智能性,智能性还有待提升。
本文标题:五子棋 答辩PPT
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