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c语言socket编程指南关键字:clinux介绍Socket编程让你沮丧吗?从manpages中很难得到有用的信息吗?你想跟上时代去编Internet相关的程序,但是为你在调用connect()前的bind()的结构而不知所措?等等…好在我已经将这些事完成了,我将和所有人共享我的知识了。如果你了解C语言并想穿过网络编程的沼泽,那么你来对地方了。--------------------------------------------------------------------------------读者对象这个文档是一个指南,而不是参考书。如果你刚开始socket编程并想找一本入门书,那么你是我的读者。但这不是一本完全的socket编程书。--------------------------------------------------------------------------------平台和编译器这篇文档中的大多数代码都在Linux平台PC上用GNU的gcc成功编译过。而且它们在HPUX平台上用gcc也成功编译过。但是注意,并不是每个代码片段都独立测试过。--------------------------------------------------------------------------------目录:1)什么是套接字?2)Internet套接字的两种类型3)网络理论4)结构体5)本机转换6)IP地址和如何处理它们7)socket()函数8)bind()函数9)connect()函数10)listen()函数11)accept()函数12)send()和recv()函数13)sendto()和recvfrom()函数14)close()和shutdown()函数15)getpeername()函数16)gethostname()函数17)域名服务(DNS)18)客户-服务器背景知识19)简单的服务器20)简单的客户端21)数据报套接字Socket22)阻塞23)select()--多路同步I/O24)参考资料--------------------------------------------------------------------------------什么是socket?你经常听到人们谈论着“socket”,或许你还不知道它的确切含义。现在让我告诉你:它是使用标准Unix文件描述符(filedescriptor)和其它程序通讯的方式。什么?你也许听到一些Unix高手(hacker)这样说过:“呀,Unix中的一切就是文件!”那个家伙也许正在说到一个事实:Unix程序在执行任何形式的I/O的时候,程序是在读或者写一个文件描述符。一个文件描述符只是一个和打开的文件相关联的整数。但是(注意后面的话),这个文件可能是一个网络连接,FIFO,管道,终端,磁盘上的文件或者什么其它的东西。Unix中所有的东西就是文件!所以,你想和Internet上别的程序通讯的时候,你将要使用到文件描述符。你必须理解刚才的话。现在你脑海中或许冒出这样的念头:“那么我从哪里得到网络通讯的文件描述符呢?”,这个问题无论如何我都要回答:你利用系统调用socket(),它返回套接字描述符(socketdescriptor),然后你再通过它来进行send()和recv()调用。“但是...”,你可能有很大的疑惑,“如果它是个文件描述符,那么为什么不用一般调用read()和write()来进行套接字通讯?”简单的答案是:“你可以使用!”。详细的答案是:“你可以,但是使用send()和recv()让你更好的控制数据传输。”存在这样一个情况:在我们的世界上,有很多种套接字。有DARPAInternet地址(Internet套接字),本地节点的路径名(Unix套接字),CCITTX.25地址(你可以将X.25套接字完全忽略)。也许在你的Unix机器上还有其它的。我们在这里只讲第一种:Internet套接字。--------------------------------------------------------------------------------Internet套接字的两种类型什么意思?有两种类型的Internet套接字?是的。不,我在撒谎。其实还有很多,但是我可不想吓着你。我们这里只讲两种。除了这些,我打算另外介绍的RawSockets也是非常强大的,很值得查阅。那么这两种类型是什么呢?一种是StreamSockets(流格式),另外一种是DatagramSockets(数据包格式)。我们以后谈到它们的时候也会用到SOCK_STREAM和SOCK_DGRAM。数据报套接字有时也叫“无连接套接字”(如果你确实要连接的时候可以用connect()。)流式套接字是可靠的双向通讯的数据流。如果你向套接字按顺序输出“1,2”,那么它们将按顺序“1,2”到达另一边。它们是无错误的传递的,有自己的错误控制,在此不讨论。有什么在使用流式套接字?你可能听说过telnet,不是吗?它就使用流式套接字。你需要你所输入的字符按顺序到达,不是吗?同样,协议也使用它们来下载页面。实际上,当你通过端口80telnet到一个站点,然后输入“GETpagename”的时候,你也可以得到HTML的内容。为什么流式套接字可以达到高质量的数据传输?这是因为它使用了“传输控制协议(TheTransmissionControlProtocol)”,也叫“TCP”(请参考RFC-793获得详细资料。)TCP控制你的数据按顺序到达并且没有错误。你也许听到“TCP”是因为听到过“TCP/IP”。这里的IP是指“Internet协议”(请参考RFC-791。)IP只是处理Internet路由而已。那么数据报套接字呢?为什么它叫无连接呢?为什么它是不可靠的呢?有这样的一些事实:如果你发送一个数据报,它可能会到达,它可能次序颠倒了。如果它到达,那么在这个包的内部是无错误的。数据报也使用IP作路由,但是它不使用TCP。它使用“用户数据报协议(UserDatagramProtocol)”,也叫“UDP”(请参考RFC-768。)为什么它们是无连接的呢?主要是因为它并不象流式套接字那样维持一个连接。你只要建立一个包,构造一个有目标信息的IP头,然后发出去。无需连接。它们通常使用于传输包-包信息。简单的应用程序有:tftp,bootp等等。你也许会想:“假如数据丢失了这些程序如何正常工作?”我的朋友,每个程序在UDP上有自己的协议。例如,tftp协议每发出的一个被接受到包,收到者必须发回一个包来说“我收到了!”(一个“命令正确应答”也叫“ACK”包)。如果在一定时间内(例如5秒),发送方没有收到应答,它将重新发送,直到得到ACK。这一ACK过程在实现SOCK_DGRAM应用程序的时候非常重要。--------------------------------------------------------------------------------网络理论既然我刚才提到了协议层,那么现在是讨论网络究竟如何工作和一些关于SOCK_DGRAM包是如何建立的例子。当然,你也可以跳过这一段,如果你认为已经熟悉的话。现在是学习数据封装(DataEncapsulation)的时候了!它非常非常重要。它重要性重要到你在网络课程学(图1:数据封装)习中无论如何也得也得掌握它。主要的内容是:一个包,先是被第一个协议(在这里是TFTP)在它的报头(也许是报尾)包装(“封装”),然后,整个数据(包括TFTP头)被另外一个协议(在这里是UDP)封装,然后下一个(IP),一直重复下去,直到硬件(物理)层(这里是以太网)。当另外一台机器接收到包,硬件先剥去以太网头,内核剥去IP和UDP头,TFTP程序再剥去TFTP头,最后得到数据。现在我们终于讲到声名狼藉的网络分层模型(LayeredNetworkModel)。这种网络模型在描述网络系统上相对其它模型有很多优点。例如,你可以写一个套接字程序而不用关心数据的物理传输(串行口,以太网,连接单元接口(AUI)还是其它介质),因为底层的程序会为你处理它们。实际的网络硬件和拓扑对于程序员来说是透明的。不说其它废话了,我现在列出整个层次模型。如果你要参加网络考试,可一定要记住:应用层(Application)表示层(Presentation)会话层(Session)传输层(Transport)网络层(Network)数据链路层(DataLink)物理层(Physical)物理层是硬件(串口,以太网等等)。应用层是和硬件层相隔最远的--它是用户和网络交互的地方。这个模型如此通用,如果你想,你可以把它作为修车指南。把它对应到Unix,结果是:应用层(ApplicationLayer)(telnet,ftp,等等)传输层(Host-to-HostTransportLayer)(TCP,UDP)Internet层(InternetLayer)(IP和路由)网络访问层(NetworkAccessLayer)(网络层,数据链路层和物理层)现在,你可能看到这些层次如何协调来封装原始的数据了。看看建立一个简单的数据包有多少工作?哎呀,你将不得不使用cat来建立数据包头!这仅仅是个玩笑。对于流式套接字你要作的是send()发送数据。对于数据报式套接字,你按照你选择的方式封装数据然后使用sendto()。内核将为你建立传输层和Internet层,硬件完成网络访问层。这就是现代科技。现在结束我们的网络理论速成班。哦,忘记告诉你关于路由的事情了。但是我不准备谈它,如果你真的关心,那么参考IPRFC。--------------------------------------------------------------------------------结构体终于谈到编程了。在这章,我将谈到被套接字用到的各种数据类型。因为它们中的一些内容很重要了。首先是简单的一个:socket描述符。它是下面的类型:int仅仅是一个常见的int。从现在起,事情变得不可思议了,而你所需做的就是继续看下去。注意这样的事实:有两种字节排列顺序:重要的字节(有时叫octet,即八位位组)在前面,或者不重要的字节在前面。前一种叫“网络字节顺序(NetworkByteOrder)”。有些机器在内部是按照这个顺序储存数据,而另外一些则不然。当我说某数据必须按照NBO顺序,那么你要调用函数(例如htons())来将它从本机字节顺序(HostByteOrder)转换过来。如果我没有提到NBO,那么就让它保持本机字节顺序。我的第一个结构(在这个技术手册TM中)--structsockaddr.。这个结构为许多类型的套接字储存套接字地址信息:C代码1.structsockaddr{2.unsignedshortsa_family;/*地址家族,AF_xxx*/3.charsa_data[14];/*14字节协议地址*/4.};sa_family能够是各种各样的类型,但是在这篇文章中都是AF_INET。sa_data包含套接字中的目标地址和端口信息。这好像有点不明智。为了处理structsockaddr,程序员创造了一个并列的结构:structsockaddr_in(in代表Internet。)C代码1.structsockaddr_in{2.shortintsin_family;/*通信类型*/3.unsignedshortintsin_port;/*端口*/4.structin_addrsin_addr;/*Internet地址*/5.unsignedcharsin_zero[8];/*与sockaddr结构的长度相同*/6.};用这个数据结构可以轻松处理套接字地址的基本元素。注意sin_zero(它被加入到这个结构,并且长度和structsockaddr一样)应该
本文标题:C语言写Socket
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