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个人电子相册设计姓名:学号:专业:班级:指导教师:提交日期:毕业论文(设计)任务书姓名专业学号班级题目个人电子相册设计毕业设计任务及要求:1.对电子相册的发展,表现方式、意义进行了解和掌握;2.能实时播放个人电子相册内容,突出表现主题,要求图、形、声并茂;3.独立完成相册设计前的素材采集、收集及整理过程;4.播放时间不能少于5分钟;5.设计软件采用Premiere相关软件完成,并以电子形式提交;6.设计说明书内容包括封面、摘要、目录、正文、结论、致谢、参考文献。参考资料:1.多媒体技术与应用(人民邮电出版社)2.中文版Photoshop7.0图像特效处理实例教程(西电出版社)3.多媒体技术与应用实例教程(清华大学出版社)4.PremierePro2.0标准培训教材(人民邮电出版社)开始日期2011-3-20完成日期2011-4-10指导教师签名陕西邮电职业技术学院毕业论文成绩评定表姓名性别学号班级专业计算机通信论文题目个人电子相册设计指导教师职称评阅教师评语及成绩成绩:评定级别___________“优秀(100-90)”、“良好(89-80)”、“及格(79-60)”、“不及格(59-0)”指导教师(签名):年月日注:此表和论文定稿一起装订,存入档案。-i-摘要多媒体教学在当今教学过程中有着举重的地位,而多媒体技术是当今信息技术领域发展最快、最活跃的技术,是新一代电子技术发展和竞争的焦点。多媒体融计算机、声音、文本、图像、动画、视频和通信等多种功能于一体,借助日益普及的高速信息网,可实现计算机的全球联网和信息资源共享,因此被广泛应用在咨询服务、图书、教育、通信、军事、金融。医疗等诸多行业,并正潜移默化地改变着我们生活的面貌。多媒体课件的设计和制作也成为了广大教师必须掌握的一门技能。通过对Premiere这款软件的熟练运用,制作一个关于Premiere软件开发的电子相册,掌握其中综合处理文字、图形、图像、动画、音频等信息技术。关键字:Premiere电子相册多媒体技术与应用-ii-目录1引言..................................................................-1-第一章多媒体技术的概述.................................................-1-1.1多媒体技术的意义与定义...............................................-1-1.1.1多媒体的意义.......................................................-1-1.1.2多媒体技术.........................................................-1-1.2多媒体的具体内容.....................................................-2-1.3电子相册的概念.......................................................-3-第二章制作电子相册的PREMIERE软件简介..................................-4-2.1ADOBEPREMIEREPRO基本信息.............................................-4-2.2ADOBEPREMIEREPRO简介.................................................-4-2.3ADOBEPREMIEREPRO的特点...............................................-4-第三章电子相册的设计构思...............................................-6-3.1设计目标.............................................................-6-3.2图片素材准备.........................................................-6-3.3音乐素材准备.........................................................-6-4.4设计流程.............................................................-7-4.5开发平台.............................................................-7-第四章电子相册的设计过程...............................................-8-4.1设计步骤.............................................................-8-4.2添加字幕效果.........................................................-9-4.3为素材添加转场效果..................................................-11-4.4制作缩放淡入淡出效果................................................-11-4.5导入音乐............................................................-12-4.6保存项目和生成影视文件..............................................-12-第五章问题与解决方案..................................................-14-总结...................................................................-15-致谢...................................................................-16-参考文献...............................................................-17-陕邮职院11届计算机系毕业设计(论文)-1-1引言PremierePro2.0是Adobe公司开发的一种专业化视频非线性编辑软件。它能配合多种硬件进行视频捕获和输出,并提供各种精确的视频编辑工具,在多媒体制作领域中,PremierePro2.0起着举足轻重的作用,能制作广播级质量的视频文件。能轻松地导入3dmax、AnimatorStudio制作的动态视频或者用Photoshop制作的静态图像文件,并可以对截取的实物影像进行剪辑和特技制作。能轻易地采集面向Web的数码视频(DV),能将各种各样的工具制作出视频作品输出成先进的Web流视频格式或者其他媒体格式。Premiere在网页开发方面已成为主要的素材制作工具之一。PremierePro2.0就是将文本、图形、图像、动画、音频、视频等多种媒体信息通过计算机进行数字化采集、获取、压缩或解压缩、编辑、存储等加工处理,使多种媒体信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性。第一章多媒体技术的概述1.1多媒体技术的意义与定义1.1.1多媒体的意义随着Internet的普及,多媒体技术在教学中也应用广泛,在课堂中学生们也比较容易接受这种多媒体教学。随着经济的发展,学校以及家庭设施越来越完善,这个使多媒体教学更加完美,使得多媒体更完美。1.1.2多媒体技术多媒体译自英文的Multimedia一词。媒体在计算机领域中有两个含义,一个是指来存储信息的实体,如软盘、硬盘、光盘等;另一个是指信息的载体,如文本、图形、图像、陕邮职院11届计算机系毕业设计(论文)-2-动画、音频、视频等多媒体信息。根据国际电信联盟标准化部门(ITU-T)的建议,可将媒体分为感觉媒体、表示媒体、变现媒体、存储媒体和传输媒体5大类。在5大类媒体中,表示媒体是核心,计算机通过表现媒体的输入设备将感觉媒体感知的信息转换为表示媒体信息,并存放在存储媒体中;计算机从存储媒体中取出表示媒体信息,在进行加工处理,然后利用表现媒体的输出设备将表示媒体信息还原成感觉媒体信息,展现给人们。目前可以吧多媒体看成先进的计算机技术与音频、视频、通信等技术融为一体而形成的一种新技术。多媒体技术就是将文本、图形、图像、动画、音频、视频等多种媒体信息通过计算机进行数字化采集、获取、压缩或解压、编辑、存储等加工处理,使多媒体信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性。从研究和发展的角度来看,多媒体技术具有以下特点。(1)多样性。多样性事指综合处理多种媒体信息,包括文本、图形、图像、动画、音频、视频等。(2)集成性。集成性事指将不同的媒体信息有机的组合在一起,形成一个整体以及与这些媒体相关的设备集成。(3)交互性。交互性是指用户可以介入到各种媒体加工、处理的过程中,从而使用更有效地控制和应用各种媒体信息。(4)实时性。实时性是指当多种媒体集成时,需要考虑时间特性、存取数据的速度、解压缩的速度以及最后播放速度的实时处理。1.2多媒体的具体内容(1)文本:由语言文字和符号字符组成的数据文件。(2)图像:通过描述画面中的各个像素的亮度和颜色等组成的数据文件。也叫点位图或位图图像。(3)图形:矢量图形的简称。即生成一副图形由数学方法组成的数据文件,一般可将图形看作是图像的抽象。(4)动画:将静态的图像、图形及连环图画等按一定时间顺序显示而形成连续的动态画面。(5)音频:声音信号,即相应于人类听觉可感知范围内的频率。陕邮职院11届计算机系毕业设计(论文)-3-(6)视频:可视信号,即计算机屏幕上显示出来的动态信息,如动态图形、动态图像、动画等。而多媒体技术是指采用计算机技术,将各种媒体以数字化的方式集成在一起,从而使计算机具有了能同时获取、处理、编辑、存储和展示多媒体信息的能力。1.3电子相册的概念电子相册是指可以在电脑上观赏的区别于CD/VCD的静止图片的特殊文档,其内容不局限于摄影照片,也可以包括各种艺术创作图片。电子相册具有传统相册无法比拟的优越性:图、文、声、像并茂的表现手法,随意修改编辑的功能,快速的检索方式,永不褪色的恒久保存特性,以及廉价复制分发的优越手段。电子相册分为两种,一种是软件类型的电子相册,一种是硬件类型的电子相册,COOZINE(XBOOKSKY)、PortableScribus1.3.5.0、WindowsMovieMaker、Premiere、windowsmediaplayer等制作的电子相册,都属于软件类型,除此之外,还有一种电子相册为硬件类型,指能够不借助电脑可以在LCD面板上显示数码照片的电子产品的展示效果,还能够将照片显示到电视机上。还可接U盘、SD卡、MMC卡,除播放图片外,还可播放MP3、内置左右双喇叭、边播放图片边听MP3、看手机AVI格式电影、DAT格式或MPEG格式或MPG格式电影(VCD文件)、VOB格式电影(DVD文件)(其它不支持的格式可以软件转换)、输出音频视频到电视机或音响,制作这种电子相册的产品称为电子相框,《电子工程杂志》将电子相册分为3类,简易电子相册、“多媒体”电子相册、高级“多媒体”电子相册。陕邮职院11届计算机系毕业设计(论文)-4-第二章制作电子相册的Premiere软件简介2.1AdobePremierePro基本信息(1)AdobePremierePro是目前最流行的非线性编辑软件,是数码视频编辑的强大工具,它作为功能强大的多媒体视频、音频
本文标题:个人电子相册设计―毕业论文
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