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DD丨WWW.BIEXDIAO.COM丨别叉掉蓝港王峰演讲有信仰的团队才能成功游戏讯7月24日消息,第十一届中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会于7月25-28日在上海举行。在7月24日召开的2013中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛上,蓝港在线董事长兼CEO王峰做了演讲。以下是演讲实录:各位领导,大家上午好!DD丨WWW.BIEXDIAO.COM丨别叉掉我在CJ参加了很多年,算了一下从蓝港在线创办应该是6年,没有一年漏掉,感谢领导的关心,也感谢主委会的信赖,基本上不是在中午要吃饭的时候给的演讲,再来就是下午头1、2个,或者2、3个,不过有幸的是能够跟Chinajoy组委会见证游戏产业的发展,很荣幸。我算了一下在行业内十年,十年走过的路程基本上验证了中国游戏从自有研发的端游到页游、手游的全过程。说心里话作为今年市场变化这么大的大环境、大势来DD丨WWW.BIEXDIAO.COM丨别叉掉看我能够进一步跟大家交流蓝港的发展,感到很欣慰。可能到中午了,讲话也没有什么劲了。就简单讲讲自己的心得,也没有准备PPT。总体来讲我认为这是蓝港发展6年来让我相对能够睡着觉的一年。游戏竞争非常激烈,让我们夜不成眠。刚才两位演讲嘉宾几乎不约而同地讲到自己几点回家。我算了一下,从我哪一年加入金山软件,后来离开创办蓝港,我同事会相信我的话,我几乎晚上没有10点到过家,如果我10点到家,我们家人会说:哇,怎么会DD丨WWW.BIEXDIAO.COM丨别叉掉这么早啊。即使我们身作CEO的位置上,如果想把事情做好,很难做到每天准时下班,晚上跟朋友喝喝茶,下班打打高尔夫。有朋友劝我应该打得高尔夫了,到公司待3个小时,让他们干。我说我已经充分授权了,但如果想在这个行业做出些名堂,一定要全力以赴在自己的公司里。所以由衷地跟刚才两位感慨、呼应一下,觉得这个行业没有人能随随便便成功。DD丨WWW.BIEXDIAO.COM丨别叉掉想谈一点,今天蓝港更愿意被接受是游戏移动公司。是因为我们不甘心,想在行业发展更快、更大的一个市场里证明自己的价值,如果你问蓝港是什么公司,请你帮我忙,是移动游戏公司。如果说收入构成,移动游戏大概占到2/3,还有一部分来自PC端端游。如果我想滋润一点,把人员压缩,专注在1、2款端游上,我活得不错。一年保持1.2、1.5亿的营收,让兄弟们HAPPY、HAPPY。但这不够,有业内很多人士说蓝港在线恐怕是目前唯一一家从端DD丨WWW.BIEXDIAO.COM丨别叉掉游转型页游成功,再转型手游成功。如果加上我早期的人生经历,我从软件出来,从软件转到游戏。有投资人问我如果将来要干什么的话?我说我干的事都是不靠谱的。但为什么能够坚持到今天?后来想了想主要是因为我们不甘心,想在这个行业证明我们存在的价值,证明我们做的东西对玩家、对用户是有价值的。所以本着这样的想法,我们完成了在6年内的3次转型,总体来讲我觉得痛并快乐着。即使还有1个多DD丨WWW.BIEXDIAO.COM丨别叉掉亿的端游营收,大家可能觉得不相信,其实黎明之光加上西游记,一年就是1个多亿。页游早期做过火隐世界,或者是三国演义,如果做小页游公司也能活下去。可是依然驱动了公司的所有程序,所有策划、所有美术,在去年完成了所有转型。在去年年底我们让6个内部的项目组,类似于工作室编制完全转型在做手机游戏研发,只留下相应的团队在维护老产品的更新,后续研发,版本资料片,实际上我们新的IP,新的产品全在手游。我们下了极大的决DD丨WWW.BIEXDIAO.COM丨别叉掉心,是不是能够很好呢?我认为没有什么是可以让我们想象后面没有风雨。但有一点想告诉大家,我依然可以有信心地说可以保持到今年下半年,过去6个月里王者剑下载量在2千万。很多人说中国人不靠谱,老说整数,差不多就是这个量。还有91UC,还还有联运的120家平台,目前月流水其实已经做到了4千万。我算了一下海外给的,现在拿到手里的已经到3百万美金的海外框架里。还没有跟版本真正匹配。像欧美、韩国、东南亚几个国家,还没有DD丨WWW.BIEXDIAO.COM丨别叉掉给出去。所以我认为王者之剑会成为蓝港的重要引擎,此外我们研发了足够努力的几款手机游戏,我个人对手机游戏的看法是不能一窝蜂地去抢卡牌,所以我把卡牌放在相对靠后的位置上。现在看中的是格斗3DERP机,塔房对战,以及还有想做的SRPG,一年没办法发布几十款游戏,我认为游戏行业只能专注下来做精品。这是我关于移动游戏的看法。DD丨WWW.BIEXDIAO.COM丨别叉掉第二,大家觉得蓝港转型已经成为一个话题。我想跟各位发自内心讲的话是:移动游戏市场将会比PC游戏市场惨烈十倍。也就是我绝不看好今天一大批的移动游戏创业,一大批移动创意公司,以为赚5、6款游戏就可以赚到钱,这难度太大了,说有产品成了,有产品成了,但接下来的面临的问题只有一条路可以走:踏踏实实做精品。所以我的观点是:王者之剑能不能做到一个月8千万,这是我最大的想法,所以我们保持每月更新一个版本。然后在版本DD丨WWW.BIEXDIAO.COM丨别叉掉的内容上不停地去同时优化我们过去的不足和我们感到担心的事情。希望在我们的努力下,能够保持下半年,接下来6个月持续成长。你的游戏有可能有5款游戏被平台分发吗?当时页游的模式还有可能简单复制到移动游戏上吗?我认为很难很难,因为你要想到PC的流量要有足够过的过剩,可是今天手机上的体验围绕360、91现在给了百度,苹果很坚挺,还有它的用户量,这几个有分发能力,一般的APP很难有DD丨WWW.BIEXDIAO.COM丨别叉掉分发能力。相信大家都在赚钱,但看分发量大部分来自于前6家。这为什么呢?用户在手机上更加挑剔,更加干净。如果某一个APP天天谈游戏广告,结局是被卸载。我认为这是第一个困难。分发瓶颈。第二,大量的山寨和简单抄袭。我自己从端游走过来,说实话做端游这帮人总是有些情节,就是要做精品、技术要好、服务器要稳定,产品的画面、体验要漂亮!有人说王者之剑怎么一下子成功?很简单我们把做动作的兄弟们DD丨WWW.BIEXDIAO.COM丨别叉掉拿来做了手游,所以我们做了格斗手游,而在过去有6年的积累,没有挖一个团队来做转型,而是让土著兄弟们一仗仗地打过去。如果这样的团队可以保持不败,可以保持在不败的过程当中思考自己走得更广阔的一条路,所以专注于产品,把产品做好很重要。我认为整个市场大的环境增长量足够,我已经说了,我是转型移动的公司,可是不要以为移动公司就很牛,大部分很难活下去。到年底横尸遍野,很多人不相信。说实DD丨WWW.BIEXDIAO.COM丨别叉掉话我什么项目都不想投了,过去曾经投资过比较赚钱的游戏,可是我真的清楚要想做好一个游戏公司太难了!凡是抱着投机的想法都很难成功。大家说蓝港不断转型是投机,错了,不断转型过程当中我们坚持一件事情:做好游戏。我曾经谈过所谓的牌桌论,只要牌桌不下就能做出好产品,讲的核心产品是要坚持下去,要像打麻将一样坚持下去,打麻将不是为了赢钱,是为了快乐,顺便赢钱。谈最后的总结:只有信仰的团队才能获得成功!DD丨WWW.BIEXDIAO.COM丨别叉掉谢谢大家。遊戲訊7月24日消息,第十一屆中國國際數碼互動娛樂產品及技術應用展覽會於7月25-28日在上海舉行。在7月24日召開的2013中國國際數碼互動娛樂產業高峰論壇上,藍港在線董事長兼CEO王峰做瞭演講。以下是演講實錄:各位領導,大傢上午好!我在CJ參加瞭很多年,算瞭一下從藍港在線創辦應該DD丨WWW.BIEXDIAO.COM丨别叉掉是6年,沒有一年漏掉,感謝領導的關心,也感謝主委會的信賴,基本上不是在中午要吃飯的時候給的演講,再來就是下午頭1、2個,或者2、3個,不過有幸的是能夠跟Chinajoy組委會見證遊戲產業的發展,很榮幸。我算瞭一下在行業內十年,十年走過的路程基本上驗證瞭中國遊戲從自有研發的端遊到頁遊、手遊的全過程。說心裡話作為今年市場變化這麼大的大環境、大勢來看我能夠進一步跟大傢交流藍港的發展,感到很欣慰。可DD丨WWW.BIEXDIAO.COM丨别叉掉能到中午瞭,講話也沒有什麼勁瞭。就簡單講講自己的心得,也沒有準備PPT。總體來講我認為這是藍港發展6年來讓我相對能夠睡著覺的一年。遊戲競爭非常激烈,讓我們夜不成眠。剛才兩位演講嘉賓幾乎不約而同地講到自己幾點回傢。我算瞭一下,從我哪一年加入金山軟件,後來離開創辦藍港,我同事會相信我的話,我幾乎晚上沒有10點到過傢,如果我10點到傢,我們傢人會說:哇,怎麼會這麼早啊。DD丨WWW.BIEXDIAO.COM丨别叉掉即使我們身作CEO的位置上,如果想把事情做好,很難做到每天準時下班,晚上跟朋友喝喝茶,下班打打高爾夫。有朋友勸我應該打得高爾夫瞭,到公司待3個小時,讓他們幹。我說我已經充分授權瞭,但如果想在這個行業做出些名堂,一定要全力以赴在自己的公司裡。所以由衷地跟剛才兩位感慨、呼應一下,覺得這個行業沒有人能隨隨便便成功。想談一點,今天藍港更願意被接受是遊戲移動公司。DD丨WWW.BIEXDIAO.COM丨别叉掉是因為我們不甘心,想在行業發展更快、更大的一個市場裡證明自己的價值,如果你問藍港是什麼公司,請你幫我忙,是移動遊戲公司。如果說收入構成,移動遊戲大概占到2/3,還有一部分來自PC端端遊。如果我想滋潤一點,把人員壓縮,專註在1、2款端遊上,我活得不錯。一年保持1.2、1.5億的營收,讓兄弟們HAPPY、HAPPY。但這不夠,有業內很多人士說藍港在線恐怕是目前唯一一傢從端遊轉型頁遊成功,再轉型手遊成功。如果加上我早期的人DD丨WWW.BIEXDIAO.COM丨别叉掉生經歷,我從軟件出來,從軟件轉到遊戲。有投資人問我如果將來要幹什麼的話?我說我幹的事都是不靠譜的。但為什麼能夠堅持到今天?後來想瞭想主要是因為我們不甘心,想在這個行業證明我們存在的價值,證明我們做的東西對玩傢、對用戶是有價值的。所以本著這樣的想法,我們完成瞭在6年內的3次轉型,總體來講我覺得痛並快樂著。即使還有1個多億的端遊營收,大傢可能覺得不相信,其實黎明之光加上DD丨WWW.BIEXDIAO.COM丨别叉掉西遊記,一年就是1個多億。頁遊早期做過火隱世界,或者是三國演義,如果做小頁遊公司也能活下去。可是依然驅動瞭公司的所有程序,所有策劃、所有美術,在去年完成瞭所有轉型。在去年年底我們讓6個內部的項目組,類似於工作室編制完全轉型在做手機遊戲研發,隻留下相應的團隊在維護老產品的更新,後續研發,版本資料片,實際上我們新的IP,新的產品全在手遊。我們下瞭極大的決心,是不是能夠很好呢?我認為沒有什麼是可以讓我們想DD丨WWW.BIEXDIAO.COM丨别叉掉象後面沒有風雨。但有一點想告訴大傢,我依然可以有信心地說可以保持到今年下半年,過去6個月裡王者劍下載量在2千萬。很多人說中國人不靠譜,老說整數,差不多就是這個量。還有91UC,還還有聯運的120傢平臺,目前月流水其實已經做到瞭4千萬。我算瞭一下海外給的,現在拿到手裡的已經到3百萬美金的海外框架裡。還沒有跟版本真正匹配。像歐美、韓國、東南亞幾個國傢,還沒有給出去。DD丨WWW.BIEXDIAO.COM丨别叉掉所以我認為王者之劍會成為藍港的重要引擎,此外我們研發瞭足夠努力的幾款手機遊戲,我個人對手機遊戲的看法是不能一窩蜂地去搶卡牌,所以我把卡牌放在相對靠後的位置上。現在看中的是格鬥3DERP機,塔房對戰,以及還有想做的SRPG,一年沒辦法發佈幾十款遊戲,我認為遊戲行業隻能專註下來做精品。這是我關於移動遊戲的看法。第二,大傢覺得藍港轉型已經成為一個話題。我想跟DD丨WWW.BIEXDIAO.COM丨别叉掉各位發自內心講的話是:移動遊戲市場將會比PC遊戲市場慘烈十倍。也就是我絕不看好今天一大批的移動遊戲創業,一大批移動創意公司,以為賺5、6款遊戲就可以賺到錢,這難度太大瞭,說有產品成瞭,有產品成瞭,但接下來的面臨的問題隻有一條路可以走:踏踏實實做精品。所以我的觀點是:王者之劍能不能做到一個月8千萬,這是我最大的想法,所以我們保持每月更新一個版本。然後在版本的內容上不停地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