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11.Android的四大组件是哪些。它们的作用。答:ActivityserviceContentProviderBroadCastReceiverActivity是Android程序与用户交互的窗口,是Android构造块中最基本的一种,它需要为保持各界面的状态,做很多持久化的事情,妥善管理生命周期以及一些跳转逻辑。Service是后台服务于Activity,封装有一个完整的功能逻辑实现,接受上层指令,完成相关的事物,定义好需要接受的Intent提供同步和异步的接口。ContentProvider:是Android提供的第三方应用数据的访问方案,可以派生ContentProvider类,对外提供数据,可以像数据库一样进行选择排序,屏蔽内部数据的存储细节,向外提供统一的接口模型,大大简化上层应用,对数据的整合提供了更方便的途径。BroadCastReceiver:接受一种或者多种Intent作触发事件,接受相关消息,做一些简单处理,转换成一条Notification,统一了Android的事件广播模型2安卓项目的目录结构,命名及含义。src源文件:使用java语言编写的代码,包括各种Activity的实现。R.java:由eclipse自动生成,包含了应用程序所使用到的资源ID。Androidlibrary:Android库文件。assets:放置多媒体文件等。res:应用程序所需的资源文件,如图标,动画,颜色等。drawable:图片资源layout:描述了Activity的布局。values:定义字符串,颜色等AndroidManifest.xml:应用程序的配置文件。在该文件中声明应用程序的名称,使用到的Activity,Service,Receive,权限等。AndroidManfest.xml分析manifest根节点,描述了package中所有的内容2xmlns:android包含命名空间的声明。xmlns:android=,使得Android中各种标准属性能在文件中使用,提供了大部分元素中的数据Package声明应用程序包application包含package中application级别组件声明的根节点。此元素也可包含application的一些全局和默认的属性,如标签、icon、主题、必要的权限,等等。一个manifest能包含零个或一个此元素(不能大余一个)android:icon应用程序图标android:label应用程序名字Activity用来与用户交互的主要工具。Activity是用户打开一个应用程序的初始页面,大部分被使用到的其他页面也由不同的activity所实现,并声明在另外的activity标记中。注意,每一个activity必须有一个activity标记对应,无论它给外部使用或是只用于自己的package中。如果一个activity没有对应的标记,你将不能运行它。另外,为了支持运行时查找Activity,可包含一个或多个intent-filter元素来描述activity所支持的操作android:name应用程序默认启动的activityintent-filter声明了指定的一组组件支持的Intent值,从3而形成了IntentFilter。除了能在此元素下指定不同类型的值,属性也能放在这里来描述一个操作所需的唯一的标签、icon和其他信息action组件支持的Intentactioncategory组件支持的IntentCategory。这里指定了应用程序默认启动的activityuses-sdk该应用程序所使用的sdk版本相关3.activity中onCreate()方法的用法Activity中有一个名称叫onCreate的方法。该方法是在Activity创建时被系统调用,是一个Activity生命周期的开始。4.android中是如何访问布局的。LinearLayout线性布局;AbsoluteLayout绝对布局;TableLayout表格布局;RelativeLayout相对布局;FrameLayout帧布局;LinearLayout(线性布局)提供了控件水平垂直排列的模型,同时可以通过设置子控件的weight布局参数控制各个控件在布局中的相对大小。水平(vertical)垂直(horizontal)AbsoluteLayout(坐标布局)可以让子元素指定准确的x/y坐标值,并显示在屏幕上。(0,0)为左上角,当向下或向右移动时,坐标值将变大。AbsoluteLayout没有页边框,允许元素之间互相重叠(尽管不推荐)。我们通常不推荐使用AbsoluteLayout,除非你有正当理由要使用它,因为它使界面代码太过刚性,以至于在不同的设备上可能不能很好地工作。Android:layout_x/layout_y=”56px”确定控件位置RelativeLayout(相对布局)允许子元素指定他们相对于其它元素或父元素的位置(通过ID指定)。因此,你可以以右对齐,或上下,或置于屏幕中央的形式来排列两个元素。元素按顺序排列,因此如果第一个元素在屏幕的中央,那么相对于这个元素的其它元素将以屏幕中央的相对位置来排列。如果使用XML来指定这个layout,在你定义它之前,被关联的元素必须定义。4FrameLayout(单帧布局)是最简单的一个布局对象。它被定制为你屏幕上的一个空白备用区域,之后你可以在其中填充一个单一对象—比如,一张你要发布的图片。所有的子元素将会固定在屏幕的左上角;你不能为FrameLayout中的一个子元素指定一个位置。后一个子元素将会直接在前一个子元素之上进行覆盖填充,把它们部份或全部挡住(除非后一个子元素是透明的)。TableLayout(表格布局)以行列的形式管理子控件,每一行为一个TableRow的对象,TableRow也可以添加子控件android:collapseColumns=“n”隐藏TableLayout里面的TableRow的列nandroid:stretchColumns=“n”设置列n为可延伸的列android:shrinkColumns=“n”设置列n为可收缩的列5main.xml中的一段代码,每一项的含义android:id//这个xml属性是继承自android.view类的xml属性。它为framelayout提供一个唯一识别符号,之后,程序要用到它时可以用View.findViewById()或Activity.findViewById()来找到它。android:layout_width:布局宽android:layout_height:布局高//它们的取值是fill_parent或wrap_content。fill_parent:在x轴或则y轴上充满父容器的空间。wrap_content:framelayout里的元素有多少宽高就多少宽高,//这两个属性都是定义在android.widget.FrameLayout的嵌套类android.widget.FrameLayout.LayoutParams里。5android:background:背景android:foreground:前景6.数据存储的五种方法分别是什么?答:1使用SharedPreferences存储数据;2文件存储数据;3SQLite数据库存储数据;4使用ContentProvider存储数据;5网络存储数据;7文件保存操作,代码怎么写,SDk读写权限?答:文件存储数据文件存储方式是一种较常用的方法,在Android中读取/写入文件的方法,与Java中实现I/O的程序是完全一样的,提供了openFileInput()和openFileOutput()方法来读取设备上的文件。具体实例如下:Stringfn=“moandroid.log”;FileInputStreamfis=openFileInput(fn);FileOutputStreamfos=openFileOutput(fn,Context.MODE_PRIVATEandroid中关于对文件SD卡以及手机本身内存中建立文件保存等操作!--在SDCard中创建与删除文件权限--uses-permissionandroid:name=android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS/!--往SDCard写入数据权限--uses-permissionandroid:name=android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE/使用File进行存储操作主要使用到以下的①:publicabstractFileInputStreamopenFileInput(Stringname)这个主要是打开文件,返回FileInputStream②:publicabstractFileOutputStreamopenFileOutput(Stringname,intmode)这个主要是写入文件,如果该文件不存在,直接进行创建,返回FileOutputStreamMode(主要有以下的四种的模式)MODE_APPEND//在尾部追加MODE_PRIVATE//私有6MODE_WORLD_READABLE//可读MODE_WORLD_WRITEABLE//可写③:FileInputStream(获取文件输入流)与FileOutputStream(获取文件输出流)这两类在JavaIO操作中很常见接下来进行操作保存成功之后讲文件保存在当前应该程序的包名下的files/(可以改变存储的其他路径)源代码如下:[java]viewplaincopyprint?1.packagecom.jiangqq.file;2.3.importjava.io.FileInputStream;4.importjava.io.FileOutputStream;5.6.importandroid.app.Activity;7.importandroid.os.Bundle;8.importandroid.view.View;9.importandroid.view.View.OnClickListener;10.importandroid.widget.Button;11.importandroid.widget.EditText;12.importandroid.widget.Toast;13.14.publicclassFileAcitivyextendsActivity15.{16.privateButtonbt1,bt2;17.privateEditTextet1,et2;18.19.privatestaticfinalStringFILENAME=temp_file.txt;20.21.@Override22.publicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){23.super.onCreate(savedInstanceState);24.setContentView(R.layout.main);25.bt1=(Button)this.findViewById(R.id.bt1);26.bt2=(Button)this.findViewById(R.id.bt2);27.et1=(EditText)this.findViewById(R.id.et1);28.et2=(EditText)this.findViewById(R.id.et2);29.bt1.setOnClickListener(newOnClickListener(){30.31.@Override732.publicvoidonClick(Viewv){33.write(et1.getText().toString());34.Toast.
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