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PS鼠绘人物五官详解之眼作者:来源:网络收集发布时间:2009-03-1108:10点击:804在鼠绘之前我们首先要了解所绘对方形态及基本结构,和我们手绘一样,在绘画之前首先要了解对象是圆还是方,是高还是矮,在我们了解对象基本形态后再入手,好了言归正传,下面我们一一为大家详解眼睛的鼠绘过程。最终效果1、眼睛的构造:眼睛本身是一个球体,从绘画的角度来讲可分为一下几个部分:眼球、瞳孔、上眼睑、下眼睑、双眼皮、上下睫毛。如何体现眼睛那种晶莹剔透和立体的感觉呢?关键在于对明暗关系的处理,明暗关系可分为五大类,及高光、灰部、明暗交界线、反光,只要处理好,那么作品的立体感基本就出来了。2、鼠绘眼睛实例:A、用钢笔工具勾出眼睛的轮廓,利用转换点工具进行调整,知道满意为止,值得注意的是,在绘制的过程中要仔细观察眼睛的形状、眼珠的大小、双眼皮的高度及起始点。B、大致区分眼部色块之间的关系,把前景色调制为自己想要的颜色,然后用画笔工具,透明度设置为:100%,在眼部进行涂抹,值得注意的是,瞳孔并不单单是一种黑色或者棕色,而是有棕色、黑色组成。当然,因人而异,比如欧美国家的人有呈蓝色,有的呈绿色。C、用加深/减淡工具对眼眶、眼珠周围进行处理,使其体具有一定的厚度,值得注意的是,加深/减淡工具的曝光度不宜调太大,建议调至:15%--20%左右,再就是过度的问题,所谓过度,就是从明到暗之间的细微变化,过度要自然,否则将会出现花、脏、板等情况。D:进一步进行细节修饰,细节处理得当更能体现作品的真实感,细节处理掌握在作者对眼睛结构理解的基本之上,值得注意的是,眼珠内部并非就是棕、黑色,只要我们认真观察,就能发现其中的细微变化,受光线的影响,该暗的就暗,该亮的就亮。E、为眼睛加上睫毛,睫毛分为上下部分,相对而言,下睫毛较稀疏,颜色较之暗淡,在画睫毛的时候,首先用钢笔工具勾画出睫毛的走势,然后用直接选择工具选择所绘制路径结合Alt键进行拖动复制,再进行修改,也可直接画出不同的路径。然后把画笔大小调为1-3,不透明度50-80%,把前景色设为黑色,进行描边。值得注意的是,绘画时注意睫毛路径的流畅和睫毛的走势。F:整体修饰一下细节。完成最终效果ps中ctrl+shift+t的巧妙运用作者:hairan来源:发布时间:2008-12-2308:16点击:7727[1]23456下一页上一页1[2]3456下一页上一页12[3]456下一页上一页123[4]56下一页上最后的效果,可以根据自己的创意,随意变换,产生不同的效果用PS的路径工具精细绘制头发作者:来源:yesky发布时间:2007-09-2808:28点击:47682用PS的路径工具精细绘制头发(一)大家都知道在设计中头发是比较难表现的,细腻的发丝、光线的变化以及飘逸的感觉,都需要我们用合适的工具、方法和技巧表现出来。下面是作者用Photoshop绘制的飘逸发丝效果,路径工具比较重要。完成效果图:1.首先在开始之前,让我们甜蜜地思念两分钟我们心中的女孩,以及先于她征服你的她的头发。这很重要,这是完成整个过程的动力和诱惑,相当于客户合同书上将要支付给你的金额数字。2.当你回到现实的时候,别忘了把你幻想中最美的她的头发也带回来。这只需要一个大概,就像初恋的感觉。在Photoshop中建一个新层,如果你使用压感手写笔,这是最享受的时候。如果你只有一个鼠标,情况会糟糕一些。但是凭着调节笔刷透明度和满腔赤诚,你好歹能将一部分画面涂黑,就像这样。什么样都没关系,后面还有救。3.然后让这堆丑头发胚子有一些高光区域,这会让它看起来更丑一点。但没关系,你可以告诉别人不能怪你,因为你的鼠标用了五年了。可以给一些棕色,这给你女朋友今后花你的钱染头发埋下一个伏笔。不过有一点要记住??棕色只会出现在从高亮到黑色衔接的地方,否则,你的女朋友可能是一个法国MM。4.接下来要动真格的了。选用PenTool(图a),在那团稀奇古怪的东西上拉一条流畅线条,流畅是关键,否则MM会有借口为此抱回各种进口洗发液,至你的血汗钱于乌有。别忘了拉线条前选择上方工具属性控制板里的Paths(图b),省得吓自己一跳。这条线代表MM的一根头发,在PhotoShop术语里叫做路径。现在可以干一杯了,因为你从此可以告诉别人,你精通路径技术。不信你可以点开Paths面板(图c),瞧瞧这千真万确是你原创的路径。如果你不满意这根头发,可以选择DirectSelectionTool(图d),调整线条直到完美。5.真正的头发要出现了。选择BrushTool(图a),打开笔尖编辑面板(图b),懒得跟你多说,照我说的做(图c)。制作好了笔尖之后,把前景颜色选为黑色,Layer面板里建一个新层,建议取个名字,你知我知就行,否则将来你麻烦大了。确定当前工作层为新建层,然后再进入Paths面板,你的原创路径居然还在,看来它已经跟定你了。手起鼠落,直点面板下方StorkePathswithBrush(图d)。OK,头发来也。什么,我是骗子?老兄做人不能这样,看不清楚,那是因为你没有按一下Ctrl-H把路径从画面上隐藏,这不能怪我啊。[1]2下一页6.为了以免再有其他人骂我骗子,可以暂且将画了丑头发胚子的图层关了,我知道很多人一直对它不满,而且忍了很久了。拿起橡皮擦EraserTool(图a),小心把头发两端处理一下,所谓小心,就是指将Opacity值调低一点(图b),否则你的橡皮擦将比剪刀更生猛。7.下面的一系列工作你必须忍着点,因为你基本上将等同于一瓶生发液。选择MoveTool(图a),按着Alt键去拽那根头发,这就是著名的图层快速拷贝。拽一下数一下,直到你数得腻味为止。你不要告诉我你拽了97根之后,就再也拽不动了!这可没办法解决,或者你可以投诉Adobe公司坏了你MM的头发??PS默认支持层数就只有99层!不过我插一句,你可别开这种玩笑,我只是随便那么一说,你就真的去玩命地拽啊?这样吧,如果你答应常顶我的贴子,我就告诉你不用拽90多下的方法。OK,就这么说定了。实际上聪明人比如像我一般只拷贝两次,这样就会有三根头发,这样一幅《三毛之发》的作品就已经完成了。好了,不开玩笑了,还是回到三毛上。你可以发现每根头发实际上都是独立的一层(图b),这真是件好事,这样你就可以任意移动其中一根,使三毛总体上稍微具有一点自然美感。8.把三个头发图层链起来(图a),自由总是需要束缚的,没办法。按下Ctrl-E,三层合一层。这下问题就简单了,呵呵,知道我的阴谋了吧,没错,再对这个三根毛的图层拷贝、拷贝、合并、拷贝、拷贝、合并……三三得九,九九八十一,怎么样,毛数大增吧。行了行了,差不多就行了,凡事要适可而止,今天咱们不是来织布的。而且一般聪明人比如像我,会在不断拷贝移动中不断调整新产生的图层位置、角度和透明度(图b),千万别想偷懒,一不留神,你显示屏上就会出现一把墩布。最好现在把那个丑头发胚子图层打开,这样可以控制整体的头发形态。现在是各位各显神通的时候,头发美不美就全看你勤不勤劳了。另外提醒一句,聪明人比如……别打我,哎,聪明还不得不藏着。总之,我会在不断拷贝的同时,不断调整最初那条路径??别忘了,你是精通路径技术的,忘了就复习一下前面的内容,我不计较??这样就可以产生各种曲度和形状的头发,再拷贝、合层、拷贝、调路径、生成头发、拷贝、合层……我可以打赌,这样几个回合,你屏幕上的东西就足以让一大群菜鸟MM,崇拜地让你请她们吃饭,顺便给她们出个教程。9.你屏幕上的东西现在是不是像这样?我这一步跳得太快?没办法,我累了。算了,别给自己抹黑了??其实我没有累,还能挺一会儿。主要是我实在无话可说,如果你靠跳楼来逼我,或者给我施美人计,那我也只能说:编辑路径,生成头发,处理修正,拷贝,编辑路径,生成头发,处理修正,拷贝,编辑路径,生成头发,处理修正……老兄你还想继续看下去?你还不如把精力放在学习和工作上以及按步骤反复处理头发上。不管怎么说,千万别指望这一步能带给你什么轻松快乐,这是一个漫长的过程,至今为止,我还没听到有人声称这一步是享受,当然除了我自己,因为我是一个工作狂,别告诉我老板,谢谢。好吧,我把这个步骤分步公诸于众,以洗清自己的罪孽。你其实并不需要将头发丝铺满整个头发区域,只需要着重处理亮部和边缘细节就行了,否则累死你还不得好,别说我没提醒你!10.接下来该收拾那个丑头发胚子图层了,想念它了吧,很久没有它的消息了,不知是不是出国了,或者考研了。玩笑结束,工作是严肃的。请善待你的橡皮擦和喷笔,后面的事就靠它们了。记住保持头发胚子层在所有头发丝层的下面。用橡皮擦修整边缘部分,注意和头发丝的配合,具体怎么做?没人告诉你吗?这可坏了,也没人告诉我,咱俩看着办吧,只要你的觉得过得去我就没意见。看在你看了这么就我的帖子的分上,再叮嘱你一句??一定要降低橡皮擦笔刷的Opacity值,你不知道怎么降?看来我第6步白写了,你伤害了我!11.如果你保留了拷贝头发丝时候的分层,你是明智的,因为接下来我们要利用分层大玩效果,牛吹大了,其实就只有一个操作。在公布这个操作之前,建议你先整理一下你的图层,你现在可能有多得像头皮屑一样的头发丝图层,把它们按片区分一下类,同一片区的可以合起来,这样看着清爽点,因为做到这会儿谁也没有太好的脾气了。做完这件事,你就操起你的毛笔刷BrushTool,调整好Opacity值。注意,精华步骤要出现了:在layer面板上将所有头发丝层都按下透明象素锁定开关(图a),一定要记住,凡是头发丝层一个也不要剩,统统锁了,留一个活口你可都有大麻烦。OK,锁完之后,它们就任你摆布了,再也不怕会被破坏形象,建议狞笑数声。别忘了你现在手上还攥着笔刷呢,弄上点白色颜料选一个最嚣张的头发丝层,瞄准该出现高光的地方,拿它开刷。有没有少许喜出望外的感觉?那还等什么,接着刷啊。不过请务必在此过程中口中默念“见好就收、见好就收”。12.如果你运气足够好,现在应该在享受成就感了。然后你可以一个大师的表情和手法(主要是表情),把前面的东西再综合复习一下,旨在修修补补,让眼睛好受一点。接下来的事不该我管了,你可以随便处理一下背景,随便贴点东西,随便写点诸如“我漂泊的天涯,是你如诗的发”之类的酸词,这个我不在行,随你的便了。PS鼠绘人物五官详解之嘴巴作者:来源:网络收集发布时间:2009-03-1108:17点击:1040前言:在PS鼠绘人物当中,嘴巴的绘制也往往是初学者较为头痛的一部分,如何把握嘴巴的形状及色块,如何体现嘴巴的立体感,下面我们将为大家讲解鼠绘嘴巴的详细过程。最终效果1、嘴巴的构造:要画好嘴巴首先需了解其内部结构,在左图可以看到,嘴巴部分可分为:上颚骨、下颚骨、牙齿。从表面上来看,嘴巴部分有下四部分组成:人中、上嘴唇、牙齿、下牙唇,这些就是在绘画中重点表现部分。2、鼠绘嘴巴实例:A、用工具栏的钢笔工具勾画出嘴巴轮廓线,并结合转换点工具对路径进行修改,达到自己满意位置。注意嘴唇的厚度和牙齿之间的比例大小哦,还有门牙在中间,排行老大。B、用色块区分嘴部之间的关系,明暗关系也要记得表现出来。C、用加深/减淡工具对嘴部进行过度处理,值得注意的是加深/减淡工具的曝光度不宜调得太大,建议调至15%-20%左右,再就是过度的问题,所谓过度就是从明到暗之间的细微变换,过度要自然,否则将会出现花、脏、板等情况。D、进一步进行细节处理。E、牙齿的绘制,注意:牙齿并不是纯白色的,钢笔工具的不透明度不宜设的太大,建议在5%-10%左右,并保持其高光位置。F、整体修饰下,完成最终效果。PS鼠绘淡彩水墨写意梅花作者:四季轮回来源:=1600发布时间:2008-12-2908:37点击:59191、新建为“梅花”的图像文档,参数如图1所示。2、设置前景色为灰白色(#f0f3ea),然后按“Alt+Delete”键使用前景色填充图像。3、设置前景色为黑色,按F5键打开“画笔”控制面板。4、单击“画笔”控制面板右上角的三角形按钮
本文标题:ps五官描绘
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