您好,欢迎访问三七文档
当前位置:首页 > 商业/管理/HR > 商业计划书 > 2010年中国移动娱乐论坛方案v1.011
2010中国移动互联网娱乐发展论坛MobileEntertainmentDevelopmentForum2010年7月31日上海国际会议中心·三层2背景:移动互联网时代3三网融合刺激移动互联网的发展移动互联网真正扬帆起航2010年是移动互联网真正起航的一年!联想在中国发布移动互联网战略用友伟库要做“中国最大的全程电子商务服务商”2009年移动互联网市场规模接近150亿元,2010年前景更大移动互联网受到更广泛的重视百度全面进军移动互联网中兴通讯发力移动互联网5手机娱乐是移动互联网的杀手应用全球移动娱乐市场快速增长:据全球市场研究公司JuniperResearch最新发表的研究报告称,音乐、游戏和移动电视是推动全球移动娱乐市场增长的主要因素。到2012年,全球移动娱乐市场的规模将从2007年的200亿美元增长到640亿美元。中国移动娱乐市场方兴未艾:报告同时指出中国和远东地区2012年将成为移动娱乐最主要的市场。预计移动娱乐服务收入将增长到213亿元,占全球收入的1/3。根据计世资讯的研究报告显示,包括彩铃在内的移动音乐市场已经成为移动增值业务的重要组成部分,规模超过30亿,2009年国内手机游戏市场规模超过14亿元,并以40%以上的速度增长。手机WAP、移动电视等应用也呈现高速发展。6移动娱乐的发展离不开相互融合终端融合+++游戏手机音乐手机SNS手机视频/阅读手机平台融合产品融合游戏+音乐+SNS+视频产业融合初具端倪-1HP:惠普宣布12亿美元现金收购Palm---惠普战略和企业发展高级副总裁布赖恩·汉弗莱斯(BrianHumphries)在谈到收购手机厂商Palm的交易时说,惠普的目的是推动WebOS手机操作系统的发展。我们将与苹果和Google争夺智能手机市场。联想:2010年1月6日,联想集团在美国拉斯维加斯召开新闻发布会,正式发布联想移动互联网战略,并推出其第一代移动互联网终端产品:智能本Skylight、智能手机乐phone和全新创意的双模笔记本电脑ideapadU1,旨在通过对产品、服务、应用和内容的端到端的资源整合,为全球用户带来精彩的移动互联网体验。如今,乐Phone手机、Skylight智能本、ideaPadU160超轻薄上网本被称为“移动三剑客”。柳传志表示:“移动互联网、三网合一的出现给了我们非常宽大的、新的发展空间,如果不及时跟进则会面临‘被淘汰出局的厄运’。”Dell:戴尔全球消费事业部总裁RonGarriques表示:“我们进军智能手机领域是戴尔消费品业务两年来演进发展的必然结果。我们正在开发更小巧、更智能的手机产品,让客户不在家中时也能使用网络,随时随地做他们想要做的事情。”中国移动的一位发言人表示:“这代表着中国移动和戴尔长期合作中的一项重要里程碑。戴尔与其它厂商率先在OPhone平台上推出新技术,这令我们感到振奋。戴尔将带给我们创新型的新产品和服务,为我们客户的生活创造更多价值,我们期待与戴尔的合作。”产业融合初具端倪-2三星:三星应用商店(SamsungApps)面向中国消费者试运营,目前已提供适用于三星I8000U和i329的多种应用程序,包括:游戏、社交网络应用、电子书等丰富类型,旨在帮助每一位三星手机用户随时随地的享受到丰富多彩、极具个性的移动应用体验。此外,三星自主研发的智能手机操作系统BADA,被预为2010年最受关注的智能手机操作系统之一,今年将有数款安装了BADA系统的三星手机上市。NOKIA:诺基亚的移动互联网战略,就是想通过最本土化的应用软件,来丰富其线上Ovi商店,增加其在中国市场的占有率。诺基亚的努力已经收到成果,最新数据显示诺基亚OviStore应用商店的每日下载量已经超过160万,下载量的增长主要来自中国市场。华为:华为CDMA手机发货全球第三Android新机面市---在华为终端公司举行的“3G爱音乐,响乐新主张”的手机发布会上,华为终端中国区手机产品拓展部部长林岚透露,2010年终端预计全球出货量将超1.2亿部,同时销售额将突破60亿美元。华为CDMA手机累计发货6000万09年中国市场份额第二。产业融合初具端倪-32009年中国数字出版产值超传统出版业新闻出版总署署长柳斌杰27日指出,近年来,中国数字出版业发展迅速。2009年,数字出版的产值已经超过了传统出版业的产值,增幅达到50%。中国移动:中移动增值业务破千亿王建宙再向苹果寻合作。近日,中国移动董事长兼首席执行官王建宙表示正在和苹果公司谈判,不仅计划引进iPhone,同时还在洽谈引进iPad。据王建宙透露,结合中国移动3G制式的TD-SCDMA,引入的iPhone将会采用TD制式,至于iPad,则完全聚焦于中国移动计划大力推行的电子书业务。中国电信:中国电信2010年正式部署在浙江建立移动阅读基地,并计划于4月30日正式推出手机阅读服务。浙江电信总经理张新建在接受采访时表示:“基地模式在国际同行的实践中被证明是有效的,既满足集中统一,又满足个性化需求,是‘总分结构’。”中国联通:据消息透露,中国联通计划在广东建立类似的基地。目前联通采取合作的方式,在广东选定一家合作伙伴推广手机阅读业务。最早建设手机阅读基地的是中国移动,于2008年年底在浙江正式成立。易观国际分析师认为,近年来移动运营商大力拓展无线音乐市场,其目前无线音乐发展战略是将运营商平台资源、品牌资源与唱片公司等产业进行整合,深入到音乐内容渠道与版权管理、增值业务平台管理和运营以及无线音乐推广等所有环节,组成无线原创音乐从生产到消费的完整产业链,而此前一直活跃的SP(无线服务提供商)将受到挤压。产业融合初具端倪-4MobileSNS:人人网与三星强强联手共同打造移动SNS生态圈。人人网作为SNS领域中的领头羊,将与三星手机一起,为用户提供无线互联体验。人人网用层出不穷的应用程序和体验将1.5亿用户紧密相连,而无线互联网中的人人网,更将成为人与人交流不可或缺的平台与工具。人人网期望手机用户能够像PC用户一样,享受到高质量的人人网服务,同时手机用户的即时交流特性反过来也促进和增强PC用户的交流体验。MobileSE:移动搜索成为手机上网重要方式。移动搜索正成为手机上网的重要应用方式,而中国用户首选的搜索引擎是百度,这是Opera公司日前发布的2010年1月移动互联网报告的统计结论。统计报告显示,1月,中国手机上网用户访问的所有页面中,有13.5%的页面与搜索相关,平均每个用户浏览约34.5个搜索页面。其中百度占据了7.8%的页面,其后是谷歌(4.2%)。eBOOK:电子图书作为互联网时代,人类文明、文化、科技、思想传承的重要载体之一,对国家、社会的发展有着重要的作用,电子图书的发展在一定程度上也是中国发展的一个缩影。第十五个世界读书日前夕,中国图书商报社与读吧网主办《2009—2010年度中国电子图书发展趋势报告》暨电子图书排行榜新闻发布会在北京举行。书生公司总裁姜海峰先生现场为到场嘉宾讲解并分析了《2009—2010年度中国电子图书发展趋势报告》。报告指出:2009年电子图书读者总数为10100万人,首次破亿。11论坛背景ChinaJoy平台上的成熟商务论坛:每年的ChinaJoy大展,汇聚了产业内上下游厂商和用户。大会搭建了游戏产业高端人士共聚一堂、商务功能更加突出的中国游戏商务大会。“移动娱乐发展论坛”是ChinaJoy平台上专门针对手机游戏和移动娱乐的成熟商务论坛。ChinaJoy是世界最大游戏展览会,已成为中国游戏产业的风向标,所有主流游戏厂商悉数参加。为更好推动手机游戏产业发展,ChinaJoy组委会和融合信通联手推出今年的“移动娱乐发展论坛”。2010移动娱乐发展论坛将于7月31日在上海国际会议中心五层长江厅举办。12特色:版署支持与广泛影响13得到政府主管机构直接支持2010移动娱乐论坛得到政府主管机构、特别是新闻出版署的大力支持。论坛主办机构:中华人民共和国新闻出版总署中华人民共和国科学技术部中国国家体育总局中华人民共和国工业和信息化部中国国际贸易促进委员会中华人民共和国国家版权局上海市人民政府14是中国游戏产业交流的盛会Chinajoy:世界最大的游戏展会,今年已是第八届举办,是世界范围内游戏厂商与玩家的交流交易平台。盛大、九城、巨人、腾讯、网易、金山等在内的主流游戏厂商的行业发展峰会。恰逢中国世博会也在上海召开,毫无疑问Chinajoy将成为世博会期间的会议亮点,今年的论坛将从“广泛、深入”角度使得“移动娱乐发展论坛”得以光大发扬。15移动娱乐论坛将覆盖产业各个层面中国移动娱乐论坛2010政府主管机构手机制造商相关投资机构、研究机构、媒体电信运营商手机游戏平台商、开发商、运营商网络游戏开发商、运营商参与人群覆盖手机游戏产业链的各个层面16内容:商机把握与模式创新17手机游戏产业链分析、当前的手机游戏产业链,随着3G的到来,某个环节、甚至整个产业都将面临新的机遇。182009年参与机构论坛主题会议主题:应用国际化,合作平台化3G袭来—移动娱乐未来展望移动娱乐—产业整合与运营策略参与机构:OMA国际开放移动联盟、捉鱼网、诺基亚公司、腾讯科技、卓娱互动、3G门户网、新浪、东方元鼎、百度公司、中国联通、Symbian、激动资本、金先琦通讯、纵横合力公司、联创策源投资咨询、空中网、北京掌上明珠公司、深圳数字鱼公司19论坛计划讨论的话题•把握契机—3G对于移动娱乐的潜在改变•共渡难关—在金融危机下移动娱乐的生存之道•携手并进—移动娱乐各方建立良好平台•3G投资机会的探讨•3G“杀手级”业务的探讨•国外3G业务的运营情况给中国的借鉴•国家对于游戏产品的评判标准与开发者吸引玩家的手段如何平衡?•未来游戏内容的拓展空间在哪里?•3G、硬件终端与娱乐内容发展的不平衡如何解决?•娱乐内容与定向营销的捆绑对行业发展的影响•在3G时代究竟是内容至上还是渠道至上?•3大运营商下大力气提供内容,现有的移动娱乐内容提供商如何生存和发展?•移动娱乐业是否已经建立了可以持续盈利的商业模式?•移动娱乐业公司的发展壮大对融资的需求究竟有多大?•在现有的信贷市场及证券市场环境中如何建立稳定有效的融资渠道?•如何利用手机游戏与手机营销推动公益项目。•以游戏类型细分游戏的盈利模式•发掘女性游戏市场•手机游戏的内容制作(真正适合手机特性的游戏)20论坛日程(拟)上午主题:移动互联网娱乐——3G时代的机遇和挑战时间演讲人10:00-10:05主持人宣布论坛开始10:05-10:20中国移动游戏基地10:20-10:35英特尔10:35-10:50联想移动10:50-11:05索爱11:05-11:55议题1:寻找杀手级应用——3G时代移动娱乐前景展望(手机媒体、手机电视、手机游戏、移动社区。。。)议题2:3G硬件终端与娱乐内容发展的平衡性的解决主持人:待定创业工厂李开复UCWEBCEO李开复搜狐公司无线事业部天下网CEO空中网CEO王雷雷12:00-13:30午休21论坛日程(拟)下午主题:移动娱乐----创新与共赢13:30-13:35主持人宣布论坛开始13:35-13:50中国电信13:50-14:05英特尔14:05-14:20诺基亚14:20-14:3514:35-14:50休息14:50-15:50座谈2议题:如何搭建移动娱乐各方良好的沟通平台主持人:待定腾讯公司千尺无限CEO冯文杰网易有道高级副总裁周枫百阅网副总叶逸飞奇虎董事长周鸿祎启明创投董事总经理甘剑平15:50-16:50座谈3议题:手机游戏盈利模式创新与市场拓展主持人:待定空中网副总裁格锐数码当乐网总裁肖永泉T4GAME呈天游副总裁韩静深圳数字鱼CEO苏亮16:50论坛结束22网络游戏厂商手机游戏开发运营商Content01空中网、百度平台捉鱼网、卓娱互动3G门户网、新浪数字鱼、腾讯无线当乐等手中乾坤、盛大(数位红)数字鱼、魔龙、七律等九城、盛大、巨人金山、腾讯、网龙搜狐、网易、联众完美时空等手机游戏门户与平台政府主管机构新闻出版总署科技部工业和信息化部软件园
本文标题:2010年中国移动娱乐论坛方案v1.011
链接地址:https://www.777doc.com/doc-4522372 .html