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-95-第五章模拟计算软件Therm5.0或以上版本一、门窗截面的输入可以利用三种方法进行门窗截面图形的输入,分别是:利用therm中的衬垫图形自动转换功能输入截面图形,这个功能可以自动转换DXF文件中的多边形;相同的DXF衬垫图形文件可以用来描绘多边形;可以用输入尺寸的方法描绘截面图形。(一)自动转换功能导入衬垫图形在File菜单中,选择Underlay选项(图5-1)。图5-1导入衬垫图形,选择File菜单中的Underlay选项你将看到Underlay对话框(图5-2):图5-2Underlay对话框用来为THERM中的截面图导入衬垫图形-96-点击Browse按钮。你将看到标准的Windows弹出对话框,显示出了你目前目录下所有BMP或DXF扩展名的文件;在这个对话框里你可以改变路径。你应该至少能看到安装THERM时自带的sample文件:SAMPLE.DXF。选中SAMPLE.DXF,然后用鼠标左键点击它(图5-3)。图5-3选择SAMPLE.DXF作为衬垫图形点击OK按钮,你将回到Underlay对话框。在Underlay对话框中,选中Autoconvert选项,点击OK按钮(图5-4)。图5-4当导入衬垫图形时选中Autoconvert选项如果DXF文件复杂,导入时需要一些时间,一个小的DXFImport对话框会出现,上面显示THERM读入DXF文件的进度(图5-5)。-97-图5-5DXFImport对话框显示THERM读入DXF文件的状态导入的截面图形(图5-6):图5-6截面的各组成部分(二)描绘DXF衬垫图形如果你不想使用DXF自动转换的特点,你可以根据描绘衬垫图形来创建组成截面图形的多边形。当一些DXF文件不能通过自动转换功能准确定义多边形时,这个功能就非常的必要。在File菜单中,选择Underlay选项(图5-7)。图5-7描绘DXF文件,从File菜单中选择Underlay选项-98-你将看到Underlay对话框(图5-8)。图5-8Underlay对话框用来选择需要描绘的DXF文件点击Browse按钮。你将看到标准的Windows弹出对话框,显示出了你目前目录下所有BMP或DXF扩展名的文件;在这个对话框里你可以改变路径。你应该至少能看到安装THERM时自带的sample文件:SAMPLE.DXF。选中SAMPLE.DXF,然后用鼠标左键点击它(图5-9)。图4-9对话框显示所有扩展名为DXF或BMP的文件用鼠标左键点中SAMPLE.DXF。点击OK按钮,你将回到Underlay对话框。不要改变Underlay对话框中的任何默认的设置;点击OK按钮。-99-你可以看到DXFImport对话框,上面显示了THERM读入DXF文件的进度(图5-10)。图5-10当文件复杂需要一些时间导入时DXFImport对话框出现当THERM结束读入DXF文件,截面的衬垫图形为灰色,这表明这些线条组成的多边形不是真实的,可以把它当作衬垫进行描绘(图5-11)。图5-11DXF文件可当作衬垫图形导入,可以根据它描绘需要的图形(三)输入尺寸进行画图你可以利用鼠标和键盘输入尺寸来画出截面的图形。注意:确定进行这个练习时单位用的是IP(℉)制。如果是SI(℃)制,用菜单栏中的“switchunits”按钮或从Options菜单中选择,转换成℉。-100-图5-12截面图形的输入尺寸画法二、Auto-CAD图形到Therm的转换当你在Auto-CAD中将截面图形画好时,点击文件菜单中保存按钮,弹出对话框,在文件类型下拉类表中选择扩展名为DXF的选项,点击保存按钮,图形文件便以DXF格式保存,按照上节叙述的方法,就可将Auto-CAD中画好的图形导入Therm中进行编辑。三、Therm计算图形的编辑在编辑图形前,了解THERM中的一些功能是非常重要的。(一)粘滞距离-101-当图形是100%大小时,粘滞距离是3mm,相当于指针十字一边的一半。当你放大或缩小图形时,粘滞距离保持不变。当你放大图形时,粘滞距离变得相对较小,这就意味着可以方便的对图形比较细微的地方进行编辑。(二)绘图参数的选择选择Options/Preferences选项,然后点击DrawingOptions出现下面的对话框(图5-13):图5-13设置绘图参数Arctopolygonconversion:这个选项用来设置怎样将dxf文件中的弧形读成THERM文件中的多边形。值越小,读入弧形时THERM中的分割线越多。推荐采用150。StayinDrawmodeafterdrawing:这个选项是默认打开RepeatMode。Alwayscheckforoverlappingpolygons:这个选项使THERM在你每次编辑或是画多边形时自动检查是否有重叠区域。你也可以在绘图完成时,使用View/ShowVoids/Overlaps选项进行检查。SnapPreview:这个选项会影响鼠标移动时指针的变化。SnapPreview会使指针在粘滞距离内停留到任何一点上。对于复杂的图形来说,这个功能会节省很多时间,因为程序必须检查每个点是否在粘滞距离内。这个功能只会在你移动鼠标时起作用,当你画图时不会受到影响。TapeMeasureAverageTemperature:这个功能是显示线平均温度,它只有当有计算结果时才会显-102-示。AlloweditingofIGpolygon:这个选项是控制从WINDOW中导入的玻璃系统是否可以进行编辑。如果你选中这个选项,你可以增加或是删除玻璃系统上的点。使用这个功能时应特别小心。默认的选项是不使用这个功能。Promptbeforedeletingpolygons:这个选项的功能是当你删除多边形时是否提示你。默认的设置是删除多边形时提示你确认这个操作。如果不选择这个选项,当你删除多边形时,程序不会对你进行提示。在这种情况下,不小心删除的多边形,可以使用Edit/Undo进行恢复。DrawingSize:这个功能显示THERM绘图的全部尺寸。这些尺寸会自动调整,很少情况下需要手动改变。(三)Snap设置在Options/THERMFileOptions菜单中选择SnapSetting选项(图5-14):图5-14Snap设置SnaptoVertical:当画垂直直线时,如果指针在粘滞范围内,那么指针将沿着精确的垂直方向移动。SnaptoHorizontal:当画水平直线时,如果指针在粘滞范围内,那么指针将沿着精确的水平方向移动。-103-SnaptoUnderlay:当你描绘衬垫图形时,如果衬垫图形的点在指针的粘滞范围内,系统将自动使指针停留在那个点上。如果衬垫图形的两个点都在粘滞范围内,指针可能会指向错误的点。放大图形会减少错误的产生。SnaptoAngle:和SnaptoVertical&Vertical功能类似,这个选项的功能是使指针停留在指定角度的方向上。SmartSnap:这个功能可以使多边形的边越过多边形的最后一个点,并且检查你插入的点是否和那些线太近。View/Crosshair菜单也可以实现这个功能。ShowGrid:这个选项是控制是否将网格点显示在绘图区域。SnaptoGrid:这个选项的特点是使指针在网格点间移动。如果你使用此功能,必须先选择“ShowGrid”选项。GridSpacing:这个选项的功能是改变绘图网格的间距。默认的网格间距是高和宽都是5mm。最小的网格间距是0.3mm;再小的网格间距在大多数显示器上将显示不出。GridOrigin:默认设置时,网格点的起点和绘图起点一致;改变GridOrigin中x和y的值,你可以指定不同的网格点起点。图4-15改变网格起点与绘图起点的相对位置Snapping根据它的优先级先后出现。下面列出指针停留位置的优先等级。Snapping优先级:Snap的优先级受到Snap设置的影响。有关Snap设置我们在前面已经讨论过。假设SnapSettings的选项都以及打开,THERM捕捉点和线的优先级如下:-104-Polygonpoint:优先级最高的是捕捉另一多边形上的一点。这个功能始终是被激活的。如果指针捕捉的那个点不是你想要的,你可以放大图形(点击鼠标右键)。Underlaypoint(只适用DXF文件):次一级的权限是捕捉衬垫图形的点。这个功能可以选择开启和关闭。详细请见前面SnapSetting中有关SnaptoUnderlay的介绍。Gridpoint:第三级权限是捕捉网格点。你可以定义网格的起点和间距,“snaptogrid”可以选择关闭和开启。详细请见前面SnapSetting中有关SnaptoGrid的介绍。Polygonline:当指针在一条线的粘滞距离内时,第四级权限是使指针捕捉与鼠标点击的点垂直的线。这个功能不能开启和关闭。SmartSnap:第五级权限是当SmartSnap开启时才被激活。参见前面SnapSetting中有关SmartSnap的介绍。SnaptoHorizontal/Vertical:第六级权限是捕捉垂直或水平的直线。参见前面SnapSetting中有关SnaptoVerticalandSnaptoHorizontal的介绍。SnaptoAngle:最后一级权限是捕捉指定的角度。参见前面SnapSetting中有关SnaptoAngle的介绍。(四)ZoomZoom的功能是放大或是缩小图形。点击Zoom工具栏或是使用View/Zoom菜单选项;一个显示放到或缩小图形比例的对话框将出现。这个对话框显示放大的比例。你可以调整到合适的比例。在绘图过程中,你也可以使用鼠标放大图形:Zoomin(Rightmouseclick):点击鼠标右键放大图形。放大图形过程中,指针的位置作为新放大图形的中心。Zoomout(Shiftrightmouseclick):按下Shift键并且点击鼠标右键可以使图形变小。ZoomtoFit(Ctrlrightmouseclick);按下Ctrl键并且点击鼠标右键;在可视范围内将图形变为最大。MaximumZoom:最大放大范围是50000%。(五)Void和Overlaps选项为了能自动的生成网格,你的绘图区域不能有重叠或是空白。有很多功能帮助你创建有效的计算模型,比如捕捉点,填充空白域,检查是否有重叠和无效的多边形。Therm中有个View/ShowVoids/Overlaps选项,可以帮助你较容易的识别出大面积的空白和重叠。这个功能使建立的模型为白色,所有的重叠和空白为蓝色(模型边界外的区域也是蓝色),这个功能可以使你在定义边界条件前发现问题。图5-16是使用View选项的一个实例。-105-图5-16使用Draw/ShowVoid/Overlaps菜单发现空白区域(六)其他绘图功能DrawRepeatMode:这个功能可以通过Draw/RepeatMode打开。当你画多边形时,如果这个功能是打开的,你的指针停留在“drawpolygon”上,你不用重新选择Draw/Polygon。Materialcolors:View/Materialcolors功能控制多边形有无填充色。SetDrawColor:View/SetDrawColor菜单选项是选择绘图时组成多边形各边显示的颜色。默认的颜色是黑色。SetPolygonBorderColor:View/SetPolygonBorderColor是组成多边形各边的颜色。默认的颜色是黑色。ViewPolygonVertices:View/PolygonVertices菜单选项是显示模型中各多边形的顶点。这个功能在共有一条复杂的边时非常有用。SelectMaterials:你可以给每个多边形选择材料;当你“drawpolygon”或是“drawrectangle”时,在工具栏的右侧选择材料的类型,这个材料将被定义到多边形。你也可以在画完多边形后再选择材料。SetDrawingScale:改变绘图比例将改变图形所有的尺寸。Therm允许在插入玻璃时
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