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Flash8实例教程电子工业出版社王亦工等编著目录•第1部分Flash简介,工具,资源•第2部分Flash动画技术,包括逐帧、形状补间、运动补间、蒙板、时间轴特效、图层以及色彩运用、声音控制等•第3部分滤镜和混合技术•第4部分ActionScript2.0简介及实例•第5部分Flash实用项目制作,包括视频、电子相册、公文包和网站、FlashMV以及幻灯片演示文稿等第1章Flash简介•Flash是交互式矢量动画制作软件,专业化的Web应用制作工具•Flash8的特点流媒体技术矢量图形系统Flash版本简史•1996年4月:FutureSplashAnimator•1996年11月:MacromediaFlash1•1997年6月:MacromediaFlash2•1998年5月:MacromediaFlash3•1999年6月:MacromediaFlash4•2000年8月:MacromediaFlash5•2002年3月:MacromediaFlashMX•2003年9月:MacromediaFlashMX2004•2005年9月:AdobeFlashBasic8Flash8的新功能•补间动画的自定义缓入/缓出•图形效果滤镜•混合模式•运行时位图缓存•改进的文本消除锯齿功能•新的视频编码器•手机模拟器•本地文件安全性•Flash文件描述,等等用Flash8可以做什么•电子贺卡,二维动画和仿三维动画,FlashMV•多媒体课件,图书多媒体光盘•产品展示与在线电子相册•网络游戏•网上广告,动态网站标志、Web站点的导航系统及整个Flash站点,Web版简历、公文包•电子地图•网络视频•手机应用及消费电子产品上的应用•桌面应用系统,等等第2章基本绘图工具介绍•Flash8的界面文档属性,舞台和工作区,时间轴和图层•基本绘图工具线条绘图工具,形状工具,笔刷工具和橡皮擦工具,选取工具,任意变形工具,填充变形工具•使用菜单•首选参数调整实例•【例1】制作彩色小风车•知识点:使用直线工具、变形面板的复制并应用变形、颜色工具,选择多个对象实例•【例2】制作红心•知识点:使用选取工具、直线工具、变形工具,粘贴到当前位置的方法实例•【例3】制作万圣节的礼物•知识点:使用椭圆工具、铅笔工具、选取工具,平滑曲线实例•【例4】制作弯弯的月亮•知识点:使用分割形状,柔化形状的填充边缘实例•【例5】制作相片框•知识点:使用笔刷工具,笔刷的模式,颜色工具实训1•绘图工具绘制一个立体五角星•制作马赛克图形第3章颜色工具和文字工具•Flash8的颜色工具调色板和混色器,墨水瓶和颜料桶•Flash8的文字工具静态文本,动态文本和输入文本•文本设置实例•【例1】制作艺术相册•知识点:使用对齐面板、矩形工具、橡皮擦工具及擦除模式,设置形状透明度的方法实例•【例2】制作彩色的球•知识点:使用和设置放射性渐变色的方法,使用辅助线,使用右键菜单(上下文菜单),建立注释层实例•【例3】制作彩色的盒子•知识点:使用位图填充、变形工具,调整线性填充色的填充方向,设置元件的注册点,将对象组合成组实例•【例4】制作生日贺卡•知识点:使用套索及魔术棒工具,魔术棒设置,修改位图,分离文字,用位图填充实训2•模仿实例练习,尽快熟悉各种工具的综合应用。•将例1中的艺术相册完成,为其他3幅照片制作显示效果。•模仿例2,制作一束气球。•用三个不同的位图制作一个各面内容不同的盒子第4章资源、库及公用库•库及公用库Flash8的库,Flash8的库的管理,公用库,建立自己的公用库、素材库•【例1】让Flash8使用FlashMX的声音公用库•【例2】建立自己的素材库第4章资源、库及公用库•处理位图导入位图,位图属性,分离位图,位图平滑,位图缓存,将位图转换为矢量图•【例3】制作水彩画效果•知识点:导入位图,对齐面板,文档尺寸与内容匹配,转换位图为矢量图第4章资源、库及公用库•导入矢量图导入矢量图,从外部文件复制矢量图•处理声音导入声音,声音属性设置第4章资源、库及公用库•处理元件影片剪辑元件,按钮元件,图形元件•【例4】演员与角色•知识点:利用元件生成多个实例,使用渐变色编辑栏调整渐变色,使用变形面板、对齐面板,使用转换为元件功能,制作按钮实训3•到因特网上收集免版税的音效文件,制作自己的音效素材库。•模仿例3,制作一组独特的按钮第5章逐帧动画技术•动画原理•帧及帧频•帧的类型•逐帧动画制作实例•【例1】由Gif文件理解Flash逐帧动画实例•【例2】制作具有打字效果的动画•知识点:分离文字,插入关键帧、空白关键帧及普通帧,翻转帧,在帧上加入声音,声音的事件同步设置,制作逐帧动画•【例3】制作滚动的通知•知识点:使用标尺、辅助线•【例4】制作组字的动画•知识点:制作逐帧动画,使用翻转帧实例•【例5】制作毛笔写字效果•知识点:使用橡皮擦工具,文字分离为形状,翻转帧实例•【例6】分析并制作一个“行走的人”逐帧动画•知识点:分解运动中的对象,由简单动作生成复杂动作的方法,颜色样式调整实训4•模仿实例练习,尽快熟悉各种工具的综合应用。•模仿例5,将毛笔替换为铅笔,制作一个逐帧动画:铅笔写字。•模仿小小动画,制作一个简单的火柴头动画。•完善例6,将行走的人加添手臂动作,制作完整的一个人行走的动画第6章运动补间动画技术•补间动画的概念•【例1】制作“翻动的纸牌”动画•知识点:打开外部库(作为库打开),制作运动补间动画第6章运动补间动画技术•运动补间动画1——直线运动•常用的运动补间动画的属性设置动画的运动速度——缓动元件的高度和宽度旋转一个角度透明度颜色样式缓动值记忆小窍门•初学Flash时,经常搞不清缓动值的正负。下面的小诀窍可以帮助你记忆•缓动值为负数时,意味着运动物体慢慢减少负荷,所以运动物体呈加速度运行;•缓动值为正数时,意味着运动物体慢慢增加负荷,所以运动物体呈减速度运行。运动补间动画1——直线运动•【例2】制作一个拍球的动画•知识点:运动补间设置,“缓动”参数设置,使用变形面板、标尺运动补间动画1——直线运动•【例3】制作“百叶窗”动画•知识点:调整舞台上对象的坐标值,元件分散到图层,运动补间设置,粘贴到当前位置,调整渐变色填充方向运动补间动画2——沿轨迹运动•【例4】制作一个由远而近的盒子•知识点:使用引导图层,制作沿曲线轨迹运动补间动画,设置补间缓动值,使用变形面板,使用洋葱皮功能复杂的运动补间动画——动画中的动画•【例5】制作太阳、地球和月亮相对运动的动画•知识点:使用引导图层,制作沿曲线轨迹运动补间动画,制作嵌套动画时间轴特效动画•模糊特效•【例6】制作模糊文字的特效•知识点:时间轴效果——模糊时间轴特效动画•复制到网格•【例7】应用复制到网格特效制作网页背景•知识点:时间轴效果——复制到网格时间轴特效动画•展开•【例8】应用展开特效制作弹性文字•知识点:时间轴效果——展开时间轴特效动画•分离•【例9】应用分离特效制作图片切换动画•知识点:时间轴效果——分离时间轴特效动画•【例10】修改分离特效中元件的运动补间动画。•知识点:自定义缓入/缓出。实训5•利用例3百叶窗的制作方法,制作一个纵向开闭的百叶窗动画。•利用例5中的方法制作图6.36的电子绕原子核运动的动画。•利用“复制到网格”时间轴特效,制作图6.28所示的网格背景。•修改例9,使各碎块以不同速度飞出画面。第7章形状补间动画技术•形状的概念•简单的形状补间动画•【例1】制作文字变图形的动画•知识点:制作形状补间动画,分离文字形状补间的方向控制方法•【例2】利用形状提示点控制变形•知识点:设置形状提示点,设置形状补间动画各种形状的形状补间动画制作实例•【例3】制作一笔画的动画•知识点:制作直线的形状补间、曲线的形状补间动画、运动补间动画•【例4】绘制一个会生长的花。•知识点:制作曲线的形状补间动画各种形状的形状补间动画制作实例•【例5】绘制一个彩色的圆。•知识点:分割形状,使用变性面板,使用形状提示点,制作几何形状的形状补间动画•【例6】恐龙和海豚。•知识点:设置形状提示,制作任意形状的形状补间动画各种形状的形状补间动画制作实例各种形状的形状补间动画制作实例•【例7】制作翻页效果。•知识点:制作形状补间动画,设置缓动,渐变色、注册点,使用任意变形工具实训6•模仿例3,制作展开的菜单•模仿例6,利用两张动物图片,借助形状提示,制作两个动物互相转变的动画第8章Flash8动画中的颜色处理•色彩基本知识日常生活中感受到的颜色显示器颜色的混合原理——RGB颜色加法混合和减法混合•Flash8中的颜色216网页安全颜色使用十六进制数值Flash8的混色器和颜色样本为逐帧动画增添色彩•【例1】制作闪烁的霓虹灯•知识点:设置颜色,使用笔触颜色的渐变色、辅助线、变形面板、变形菜单,安装字体,分离文字形状补间动画中的色彩•【例2】制作Flash贺卡:四季的祝福•知识点:制作形状补间动画、运动补间动画,调整形状的颜色透明度、渐变色填充方向运动补间动画中的色彩•【例3】制作淡入淡出的字幕动画。•知识点:设置元件的颜色透明度,制作运动补间动画运动补间动画中的色彩•【例4】制作旋转的彩球•知识点:使用放射性渐变色,调整颜色的Alpha透明度值,制作透明球体,设置图片无限循环显示实训7•用例1动画中用到的字体制作一个霓虹灯动画,颜色沿文字的笔画变化。•制作一束飘动的气球。
本文标题:Flash实例教程教案
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