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AltiumDesignerFundamentalTrainingCourse第二天AltiumAuthorizedTrainingCenterCopyright2008AltiumLimitedSecondDay课程目录1.库编辑器2.添加模型信息到元件3.完成原理图设计并更新器件4.PCB编辑基础5.创建PCB设计文件6.将设计更新到PCB以及设计同步7.PCB设计对象8.PCB查询,全局编辑及设计复用9.设计规则10.PCB布局11.PCB布线库的创建流程:右图画出了集成库的创建流程,和最终的输出文件。1.库编辑器原理图库编辑器主要用于创建和修改原理图器件符号添加器件模型添加参数到器件管理器件库库编辑器工作区如右图1.库编辑器1.库编辑器工具栏包括一系列标准绘图工具和全套IEEE符号右键命令选项1.库编辑器术语原理图库编辑器术语对象-例如管脚、直线、弧线、多边形和IEEE符号等。部件-如7404里的反相器。Zero部件-需要包含在每个部件中的管脚需要定义为Zero部件,一般多部件器件的电源引脚定义为PartZero。器件-由单个部件或多部件组成的电气元件。别名-指库器件有多个名称共享相同器件描述和图形图像时的命名方法。例如,74LS04和74ACT04可以是7404的别名。隐藏管脚-指器件上存在但不需要显示的管脚。这种情况通常适用于电源管脚。执行此操作后,电源管脚可自动连接到PinProperties对话框中指定的网络。显示方式-一个器件可以有高达255种不同的显示方式。它适用于IEEE器件表示和运算放大器的备用管脚排列等。使用Tools»Mode子菜单或Mode工具栏中的选项可为器件添加新的显示方式。器件的显示方式可在原理图图纸中改换。器件区部件区-多部件器件专有别名区管脚区库关联区1.库编辑器ComponentProperties对话框用来为器件符号添加模型和参数信息。在SchLibrarypanel中双击器件名字可显示属性对话框。1.库编辑器1.库编辑器-PCBPCBLibraryEditor用于创建和修改PCB器件封装,管理PCB器件库。PCBLibraryEditor还提供ComponentWizard,它将引导你创建标准类的PCB封装。PCBLibrary编辑器面板1.库编辑器-PCBPCBLibraryEditor带有ComponentWizard。通过此向导,用户可以选择不同的封装类型,填写相应的信息,然后将生成器件封装IPCFootprintWizard用于创建IPC器件封装。IPCFootprintWizard不参考封装尺寸,而是根据IPC发布的算法直接使用器件本身的尺寸信息。在当前PCB库文件中,通过Tools»IPCFootprintBatchGenerator菜单,IPCFootprintBatchGenerator可以快速生成多个封装,并通过包含封装信息的输入文件生成多密度单器件。在当前PCB库文件中,通过Tools»IPCFootprintBatchGenerator菜单,IPCFootprintBatchGenerator可以快速生成多个封装。1.库编辑器-PCB创建不规则焊盘形状的封装注:软件会自动根据焊盘对象创建阻焊层和助焊层,如果您使用焊盘对象构建不规则形状,那么将生成正确的、匹配的不规则掩模形状。如果您通过其他对象如线(轨)、填充、区段或者弧线生成不规则形状,那么您还需要定义阻焊层或助焊层,方法是将经过适当扩展或压缩的对象放在阻焊层和助焊层上。1.库编辑器-PCB器件参数公司器件信息,如股票代码或价格设计参考信息,如特定的装配要求与参考信息的链接,如站点和PDF器件细节信息,如额定电压、器件版本等等1.练习/总结1,按1.1.3/1.2.9/1.3.2/1.4.2,完成练习。2,本章学习了原理图库和PCB库的建立和关联,这些功能已能满足日常设计的需要,但这仅仅是集成库的一部分,后面我们会陆续介绍集成库的其它部分。2.添加模型信息到元件添加器件类型的方法通过LibraryComponentProperties对话框通过主工作空间底部的类型区域–如果不可见,单击工作空间右下侧的向下小箭头。通过ModelManager。ModelManager可以同时为多个器件添加多个模型,这对跨库查看指定模型十分理想。2.创建集成库File»New»Project»IntegratedLibrary,创建IntegratedLibrary。在这里,我们可以简单的拖放schematic/PCB/PCB3D库到这个新生成的集成库中去集成库大小通常是原有文档的1/8到1/10。随着项目变得越来越大,集成库完成诸如库更新、PCB更新等任务的速度将越来越快。换句话说,它的容量将大大增加。集成库可以放到网络驱动器上在整个公司内使用。该文件也可以放在用户权限有限制的驱动器上,这样只有特定用户,如库管理员,才能编辑它。与非集成库相比,集成库更容易从库中添加和删除。2.练习/总结1,按2.1.2完成练习2,本章讲解了添加其它库文件到元件库,以及集成库的创建和管理,以及使用集成库的优势。3.更新器件原理图元件和库元件的比较通过原理图编辑器中的更新工具进行。从Tools»UpdateFromLibraries打开Update对话框。不要选择Fullyreplacesymbolsonsheetwiththosefromlibrary设置。在如何处理参数差别方面,Advanced按钮可以提供更大的灵活性。单击Finish如果Engineeringchangeorder对话框显示系统检测到差异,单击ReportChanges按钮生成打印报告。最好不要执行ECO更改。3.更新器件关键差异ModelValues(封装或管脚映射差异)PartSymbol(管脚属性差异)3.更新器件封装检查封装与PCB库的差异,比较特定的原理图对应部件或者器件的库属性。如同原理图部件检查一样,PCB封装库也要能检索到才可以。Tools»UpdatefromPCBLibraries3.总结1,本章讲解了怎么在原理图和PCB图中更新库中的信息,这是一个很好的工具但是要谨慎的使用,原因在于当库的种类繁多,并存在相同命名时,这种Update的动作是非常有风险的,例如:你在一个器件库中定义了一个特定的0805的贴片封装,而在打开的库中有多个0805的命名,在Update时系统会产生混乱4.PCB编辑基础PCB编辑器的用途是与电路图编辑器一致的,在以下部分介绍其它额外的功能4.View指令MenuCommandToolbarShortcut快速键Description描述FitDocumentVD适当显示在目前文件窗口中所有的对象FitBoardVF适当显示在目前Board窗口中所有的对象AreaVA适当显示经由所框选方形区域内的所有对象AroundPointVP适当显示经由所框选方形区域内的所有对象ViewSelectedObjectsVE适当显示在目前文件窗口中被选取起来的对象ViewFilteredObjectsVE在目前文件窗口中适当显示所过滤的对象ZoomInVI在光标所在位置放大ZoomOutVO在光标所在位置缩小ZoomLastVZ在最后的view指令前回复显示它的状态RefreshVR刷新(重画)屏幕View指令可在View菜单中或主要工具列中被选取,以下表格列出主要的View指令4.PCB观看操作的快速键KeystrokeFunction功能End刷新(重画)屏幕Alt+End刷新(重画)目前的图层PageDown缩小视图(维持目前光标位置)PageUp放大视图(维持目前光标位置)Ctrl+PageDown观看文件Ctrl+PageUp在目前光标位置处做大幅度的放大Home自动边移(目前光标所在位置移动到屏幕画面中央)ArrowKeys在箭头所指方向用一个快速格点移动光标Shift+ArrowKey在箭头所指方向用10个快速格点移动光标4.选择(Selection)下面是一些关于在PCB编辑器里进行选择操作的要点选取的物体可以剪下或者复制到剪贴板中,并且能在当前的PCB文件或者是在另一个PCB文件上选择贴上。有许多PCB编辑指令针对被选取的对象。例如:Tools»InteractivePlacement指令。PCB编辑中使用可支持PCB数据,一块特别专有的剪贴板。当执行复制的操作功能,图件也同时被放置进Windows的剪贴板中,可以在另一个Windows的应用程序中进行粘贴。4.Jump动作MenuCommand菜单指令Shortcut快速键Description描述AbsoluteOriginJA光标跳至绝对坐标位置上(执行Ctrl+Home键也能如此)CurrentOriginJO光标跳至相对坐标位置上(执行Ctrl+End键也能如此)NewLocationJL光标跳至指定的坐标位置上ComponentJC光标跳至指定的零件位置上NetJN光标跳至指定的Net位置上PadJP光标跳至指定的PadNumber位置上StringJS光标跳至指定的字符串上ErrorMarkerJE跳跃至DRC错误位置上SelectionJT跳跃至选取起来的零件并且作缩放动作4.PCB编辑的其他新功能1,提供BoardInsightTM功能2,翻转并编辑板卡3,支持TrueType字体4.练习/总结1,完成4.5.2练习。2,本章讲解了一些常用的快捷方式,能帮助设计师提高效率,还有一些新功能更是提高了设计的正确性,准确性。5,创建PCB设计文件选择Design»BoardOptions菜单命令,打开对话框。对话框中的设置将会在PCB文件中保存。5,创建PCB设计文件电路板层和颜色这个对话框用来设定PCB中每一层的显示状态和颜色(快捷键L)5,创建PCB设计文件PCB坐标系统1,参考点的坐标可以在Edit»Origin»Set菜单下任何时间重新定义。这种设置为相对原点。坐标通过与相对原点参考读出。2,Edit»Origin»Reset菜单命令可以设置从相对坐标返回到绝对坐标。栅格捕捉栅格器件栅格可视栅格。ElectricalGrid电气栅格5,创建PCB设计文件创建新的PCB–三种方法1,执行菜单命令:File»New»PCB。2,单击Files面板NewfromTemplate栏的PCBTemplates。3,使用向导BoardWizard,位于Files面板的最下面。通过NewfromTemplate创建的PCB文件5,创建PCB设计文件1,定义电路板的外形和边界PCB板建立后,下一步就是要定义边界,包括电路板的外形、放置元件的边界和布线的边界。2,布线和放置元件的边界由Keepoutlayer层上的闭合的、连续的线来确定(在5.2.2中介绍),任何放置在keepoutlayer层上的对象对信号层的对象都起到约束作用。5,创建PCB设计文件创建PCB的外形从3Dstepfile新建一个PCB文件。点击菜单Place,选择3DBody。在3DBody类型选择界面中,可以选择通用STEP模型。选择EmbededSTEPModel,然后导入DT02目录下的一个bottom_jtag.STEP,进行3D显示。选择Design/BoardShape/Definefrom3Dbody,用鼠标在3Dbody上选择一个平面,则自动生成一个板形型。5,创建PCB设计文件设置PCB板层结构通过LayerStackManager对话框添加层(Design»LayerStackManager).5,创建PCB设计文件设置钻孔属性如果有盲孔和过孔,定义钻孔属性点击DrillPairs即可弹出对话框6.将设计更新到PCB以及设计同步同步的核心特点Differenceengine(差异比较引擎)Differencedialog(差异对话框)EngineeringChange
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