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一点透视二维动画场景设计|第二章透视一点透视1二维动画场景设计第二章透视讲师:XXX一点透视二维动画场景设计|第二章透视一点透视1绘画透视规律与表现技法绘画透视一点透视二维动画场景设计|第二章透视一点透视1在我们的生活中,物体的种类、形体、结构、大小等,变化是异常复杂的。为了便于掌握规律,我们一般以方形平面和由方形平面组成的直角六面体为依据进行绘画透视的研究。一点透视二维动画场景设计|第二章透视一点透视1一点透视二维动画场景设计|第二章透视一点透视1一点透视二维动画场景设计|第二章透视一点透视1一点透视二维动画场景设计|第二章透视一点透视1•一点透视又叫平行透视,当水平位置的直角六面体有一个面与画面平行,其消失点只有一个(即主点)的画面叫一点透视。AB一点透视二维动画场景设计|第二章透视一点透视1主点1、一点透视的特点:(1)平行画面的平面保持原来的形状;平行画面的轮廓线方向不变,没有灭点。水平的保持水平,直立的仍然直立。(2)与画面不平行的轮廓线垂直于画面,是变线,这些变线集中消失于一点即主点。视平线一点透视二维动画场景设计|第二章透视一点透视12、一点透视的透视规律(1)平行透视只有一个主向灭点:主点。(2)平行直角六面体在一般状况下能看到三个面,在特殊情况下,只能看到两个面或一个面。一点透视二维动画场景设计|第二章透视一点透视1(3)直角六面体的位置高低不同时,离视平线愈远的水平面的透视愈宽,反之愈窄,与视平线同高的面呈一直线。视平线一点透视二维动画场景设计|第二章透视一点透视1A视平线一点透视二维动画场景设计|第二章透视一点透视1这张图里的建筑形态是一点透视吗?一点透视二维动画场景设计|第二章透视一点透视1一点透视二维动画场景设计|第二章透视一点透视13、一点透视的构图特点一点透视具有整齐对称、庄重严肃、一目了然、平展稳定、层次分明,场景深远的特点。一点透视二维动画场景设计|第二章透视一点透视1插图huihuatoushiguilvyubiaoxianjifa一点透视二维动画场景设计|第二章透视一点透视1一点透视二维动画场景设计|第二章透视一点透视14、一点透视中主点(消失点)在画面构图中的作用由于平行透视只有一个消失点(主点),所有的变线都向主点集中,这些变线牵引着画面动向集中于中心位置的主点上,造成平行透视有一个集中而统一的视觉中心。这种视觉中心往往安排在画面主体的位置上,能有效地突出画面的主要角色。一点透视二维动画场景设计|第二章透视一点透视1一点透视二维动画场景设计|第二章透视一点透视1一点透视二维动画场景设计|第二章透视一点透视1美国画家贾森·安格尔作品《封印》THESEAL一点透视二维动画场景设计|第二章透视一点透视1一点透视二维动画场景设计|第二章透视一点透视1千与千寻的神隐一点透视二维动画场景设计|第二章透视一点透视15、一点透视图画法一点透视二维动画场景设计|第二章透视一点透视1一点透视图画法主点一点透视二维动画场景设计|第二章透视一点透视1一点透视图画法一点透视二维动画场景设计|第二章透视一点透视1一点透视图画法一点透视二维动画场景设计|第二章透视一点透视1一点透视二维动画场景设计|第二章透视一点透视1视点的寻找90度67度37度53度一点透视二维动画场景设计|第二章透视一点透视1一点透视图画法一点透视二维动画场景设计|第二章透视一点透视1一点透视图画法一点透视二维动画场景设计|第二章透视一点透视1一点透视图画法一点透视二维动画场景设计|第二章透视一点透视1二、透视等分法(1)又叫等距离透视画法。在动画的场景设计中,往往会碰上等距离透视问题,这需要运用等分法去解决。一点透视二维动画场景设计|第二章透视一点透视1一个矩形要找出它的中心点,只要我们画出矩形的两条对角线,其交点就是它的中心点。这一原理同样也可运用于矩形的透视中。1、对角线等分法一点透视二维动画场景设计|第二章透视一点透视1对角线等分法绘画过程中经常会遇到各种方形物体等距离排列或并列的情况。可运用几何上对角线的原理和方法,对这些物体进行等距离分割。(1)利用对角线二等分的画法一点透视二维动画场景设计|第二章透视一点透视1EEE一点透视二维动画场景设计|第二章透视一点透视1在动画设计中,为了表现匀速运动的物体由远而近的动画场面,往往也要运用透视等分法来计算该物体的中间画的位置。绘画透视等分法一点透视二维动画场景设计|第二章透视一点透视1透视中等分基本技法(2)利用对角线三等分的画法一点透视二维动画场景设计|第二章透视一点透视1abcdabcdacbbdabdcefef一点透视二维动画场景设计|第二章透视一点透视1一点透视二维动画场景设计|第二章透视一点透视1cabcdabcdefg(3)对角线相交求深等分法ab一点透视二维动画场景设计|第二章透视一点透视1abcdefgabcdefgabcdefghhijih一点透视二维动画场景设计|第二章透视一点透视1远去的火车,如何准确地画出各车厢透视变形长度及宽度。一点透视二维动画场景设计|第二章透视一点透视1远去的火车,如何准确地画出各车厢透视变形长度及宽度。一点透视二维动画场景设计|第二章透视一点透视1案例分析绘画时容易出错的问题一点透视二维动画场景设计|第二章透视一点透视1一点透视二维动画场景设计|第二章透视一点透视1一点透视二维动画场景设计|第二章透视一点透视11、各种物体的消失点不统一。一点透视二维动画场景设计|第二章透视一点透视12、应有透视变化的面设有透视变化。一点透视二维动画场景设计|第二章透视一点透视13、物体的平面未画平。一点透视二维动画场景设计|第二章透视一点透视1一点透视二维动画场景设计|第二章透视一点透视1一点透视二维动画场景设计|第二章透视一点透视1一点透视二维动画场景设计|第二章透视一点透视1一点透视二维动画场景设计|第二章透视一点透视1案例分析一点透视二维动画场景设计|第二章透视一点透视1集中透视图画法一点透视二维动画场景设计|第二章透视一点透视1集中透视图画法一点透视二维动画场景设计|第二章透视一点透视1一点透视二维动画场景设计|第二章透视一点透视1一点透视二维动画场景设计|第二章透视一点透视1集中透视图画法一点透视二维动画场景设计|第二章透视一点透视1集中透视图画法一点透视二维动画场景设计|第二章透视一点透视1作业完成一张有家具的室内(本人居住的寝室)场景一点透视作业一张(只用线,不涂明暗),用红色标出变线和主点。
本文标题:一点透视-ok
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