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Workshop2.1图形用户界面导航DiMdlDesignModelerWS2.1-1WS2.1:GUINavigationWorkshopSupplement目标•目标:启动DiMdl打开已存在的数据库(db)–启动DesignModeler,打开已存在的数据库(agdb)。–浏览GUI的视图控制。–在已有模型的表面创建一个新的平面。–在新的平面上绘制一个草图并标注(标注应该充分说明草图的尺寸和所在位置)–拉伸草图以修改已有的几何模型(在原始部件上打一个洞)。拉伸草图以修改已有的几何模型(在原始部件上打个洞)。–保存项目并退出WS2.1-2WS2.1:GUINavigationWorkshopSupplement启动Workbench•启动工作台,在部件系统下双击Geometry•这会在绘图区下创建一个“Geometrycomponent”ypWS2.1-3WS2.1:GUINavigationWorkshopSupplement开始DM•右击并选择“ImportGeometryBrowse”,然后从列表中选择link1.agdb双击就会启动创建模型•双击就会启动创建模型WS2.1-4WS2.1:GUINavigationWorkshopSupplement生成第一次打开一个DM数库在据库的时候,在使用前必须要生成它这由模型树所有分支旁的闪电图标来指示WS2.1-5WS2.1:GUINavigationWorkshopSupplement建模模式和绘制草图模式•点击“XYPlane”旁边模型树的“+”号,然后选中“SKETCH1”。[建模]:Link1XYPlaneSKETCH1–[建模]:Link1XYPlaneSKETCH1–可以注意到现在基准草图呈现黄色–点击草图标签,注意到尺寸显示出来了点击建模标签–点击建模标签WS2.1-6WS2.1:GUINavigationWorkshopSupplement树形大纲点击“Etd1”旁的“”来展开分支(如果你还没有•点击“Extrude1”旁的“+”来展开分支(如果你还没有这么做的话)–[建模]:Extrude1SKETCH1–注意到“SKETCH1”、XYPlane以及Extrude1都关联起来了SKETCH1SKETCH1WS2.1-7WS2.1:GUINavigationWorkshopSupplement鼠标和视图处理在图形窗口中点击三角坐标处的蓝色“ISO”球色“ISO”球此时模型以标准视图显示用鼠标右键拖动一个窗口选中这个用鼠标右键拖动个窗口选中这个模型,这是缩放操作的一个快捷方式(练习用鼠标来处理几何体直到熟悉为止)RMBWS2.1-8WS2.1:GUINavigationWorkshopSupplement生成新的平面用鼠标左键选择模型上表面•点击“newplane”图标来创建一个新平面。该平面将在平面原点处以三角坐标进行预览显示(RGB=XYZ)。•点击“Generate”。注意:通过先选中面创建平面,会提示这个平面是“FromFace”类型,保留平面的缺省设置并且创建平面WS2.1-9WS2.1:GUINavigationWorkshopSupplement在激活的平面上画2-D草图•注意到创建了“Plane4”,并且它变成了激活的平面点击“LookAt”图标确保Plane4的观Lookat•点击“LookAt”图标,确保Plane4的观测方向为垂直方向进入“Sketching”模式,并在平面的中心附近绘制一个圆中心附近绘制个圆[Sketching]DrawCircle•确切的尺寸(尺寸和圆的位置)将在下面给出面给出WS2.1-10WS2.1:GUINavigationWorkshopSupplement选择和细节浏览在设置草图尺寸之前,需要确认原始部件的尺寸点击“Select”图标,并选中草图点击Select图标,并选中草图平面的右边界,length=10mm重复上述操作,确认水平边的长度为80毫米•切换到dimensions工具栏,确保General为缺省选项[Sketching]DimensionsGeneralWS2.1-11WS2.1:GUINavigationWorkshopSupplement尺寸标注“General”标注是通过图形屏幕上点击鼠标右键来控制标注第一个尺寸,通过鼠标右键选择“Horizontal”,选中圆心和草图平面的左边界。然后通过点击一个位置来放置标注(H1)注意“FromFace”类型的平面允许用户用平面的界限来标注重复上述步骤,标注从圆心到平面的水平边界的垂直尺寸面的一水平边界的垂直尺寸•最后标注这个圆WS2.1-12WS2.1:GUINavigationWorkshopSupplement编辑尺寸在标注放置好后,在明细栏中手动在标注放置好后在明细栏中手动修改3个值用下面的三个值来修改草图的尺寸水平=40mm竖直=5mm直径=5mm注意:图形中标注的名字可能与显示的不同(你可以通过Dimensions菜单下的“Edit”来修改名字)WS2.1-13WS2.1:GUINavigationWorkshopSupplement拉伸2-D草图形成3-D特征图形完全定义好后,用一个拉伸操作把圆洞放置在几何体中。在主菜单中点击“Extrude”图标通过如下的一个细节窗口设置拉伸操作,然后点击“Generate”进行拉伸注意:改变操作为“切割材料”来创建一个洞。因为这个操作必须沿-z方向,细节窗口中的方向属性会自动变为反方向。指定“ThroughAll”来让拉伸操作贯穿整个模型WS2.1-14WS2.1:GUINavigationWorkshopSupplement在树形结构中改名在树状结构中,点击Plane4旁边的“+”,并选定Sketch2。在细节窗口中,把图形的名字改为“HoleSketch”在树状结构中,选中“Extrude2”[Modeling]Extrude2[Modeling]Extrude2在Extrude2的细节窗口中,把拉伸名改为“CenterHole”。注意:名字中的空格被消除了HoleSketch=HoleSketch如果需要的话,可用下划线“_”来作为分隔符Hole_Sketch=Hole_SketchWS2.1-15WS2.1:GUINavigationWorkshopSupplement保存为Workbench项目文件并关闭DM用鼠标中键旋转模型,并检查模型特征。注意到这是旋转模型的一个快捷方式用“View”菜单开启介于阴影显示和线框显示之间的模式用“FileSaveProject”来保存模型,用“FileCloseDesignModeler”退出WS2.1-16Workshop3.3静态混合器静态混合器DiMdlDesignModelerWS3.3-1WS3.3:StaticMixerWorkshopSupplement目标•该练习将为您展示在DesignModeler中创建几何体的过程,以及使用自动网该练习将为您展示在DesignModeler中创建几何体的过程,以及使用自动网格划分方法对该几何体划分简单网格。•创建CFD网格的基本步骤有:–1.创建几何体(DesignModeler)。–2.为某些2D区域定义命名选择(DesignModeler)。创建面和体网格–3.创建面和体网格(Meshing)。•该练习试着给用户一种创建几何体和划分网格从头到尾的经历。其中的一些方法和步骤将在后面的讲稿中提到。方法和步骤将在后面的讲稿中提到。WS3.3-2WS3.3:StaticMixerWorkshopSupplement目标…•要创建和划分网格的几何体如下所示:要创建和划分网格的几何体如下所示:WS3.3-3WS3.3:StaticMixerWorkshopSupplement启动DesignModeler1.启动ANSYSWorkbench•StartProgramsANSYS1202启动DesignModeler开始建立新•StartProgramsANSYS12.0ANSYSWorkbench2.启动DesignModeler,开始建立新的几何体•在“ComponentSystems”下双击“Mesh”•右击几何工具,并选择“NewGeometry…”•选择Meter作为长度单位,点OKWS3.3-4WS3.3:StaticMixerWorkshopSupplement创建几何体由绘制主体剖面的草图开始,将其绕Y轴旋转即可创建混合器的主体3.Modeling:ZXPlane树形目录中选择ZX平面–树形目录中选择ZX平面4.点击Look-At键使得视角垂直于平面5.Modeling:Sketching标签–选定平面后,选择Sketching标签建立一个新的草图,保持Sketching模式6.Sketching:SettingsGrid7.显示2D图形并隐藏网格8点击MjGidSi并将其设成108.点击MajorGridSpacing并将其设成1.0m9.点击Minor-StepsperMajor并将其设成210.放大模型视图(点击右键拖动),显示区域位于原点,同时0放大模型视图(点击右键拖动),显示区域位于原点,同时在X和Z方向上有6个等级WS3.3-5WS3.3:StaticMixerWorkshopSupplement创建几何体…现在把主体剖面的轮廓画成一条封闭式的多段线,如下图所示,它的左边在X轴上。主要部分是一个长宽都是2的正方形,减缩部分在垂直距离为10处宽度减为05,再在竖要部分是个长宽都是2的正方形,减缩部分在垂直距离为1.0处宽度减为0.5,再在竖直方向1.0的长度范围保持宽度为0.5,这样剖面就闭合成如图所示。11.Sketching:DrawPolyline–左击草图依次定义各条线上的端点。返回到第一个点时右击,并在弹出菜单中选择ClosedEnd完成Sketch1,将其绕X轴旋转360度建立混合器的完成将其绕轴旋转度建合器的主体。WS3.3-6WS3.3:StaticMixerWorkshopSupplement创建几何体…将Sketch1绕X轴旋转360度建立混合器的主体。12.点击菜单栏中的Revolve键以弹出细节浏览窗口以进行旋转3D操作•窗口会切换至建模窗口13.在细节浏览窗口,Axisbox中应该有Apply和Cancel标签。若有这些标签,左击局部Y坐标轴(对准全局X轴),再左击局部坐标轴(对准全局轴),再左击Apply。如果在Axisbox中显示为NotSelected,那就必须先左击调出Apply/Cancel标签。Apply/Cancel标签。14.把Angle设成360度,其它选项取默认值。WS3.3-7WS3.3:StaticMixerWorkshopSupplement创建几何体…15.在主菜单栏上点Generate•看到通过把Sketch1绕X轴旋转一圈建立了一个实体WS3.3-8WS3.3:StaticMixerWorkshopSupplement创建几何体…现在在Z-X面上创建新的草图,以画出第一个管的剖面。已创建的实体使得看清草图变的相当困难,所以在开始时隐藏先前建立的体。16.在树形浏览窗口中,左击挨着1Part,1Body的‘+’以扩展实体17右击Slid选择HidBd17.右击Solid选择HideBody在模型窗口中实体消失18.在树形浏览窗口中,左击ZX平面,选择NewSketch图标来创Sketch2建Sketch219.Sketching:DrawCircleSketch220.点击Look-At图标使视图垂直于ZX平面。21.以(X=1,Z=1)为圆心,0.5m为半径画圆,可左击隐藏栅格。完成Sketch2完成Sketch2。WS3.3-9WS3.3:StaticMixerWorkshopSupplement创建几何体…沿垂直ZX平面的方向将Sketch2拉伸3
本文标题:ANSYS Workbench 官方中文培训教程即建模及CAD导入模型处理模块实例
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