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1START-CDSunboymingYuan2004.102边界条件PrescribedflowOutletPrescribedpressureWallBaffleCyclicboundarySymmetryplanePrescribedstagnationconditionTransmissivefreestreamTransienttransmissiveRadiationPROSTARSTAR-CD的前处理及后处理界面人性化-STARGUIde指令接口联机帮助支援-On-linehelpExternalDataInterface可读取ANSYS,PATRAN,NASTRAN,GRID3DorIDEAS产生的网格同样的,STAR-CD的网格亦能输出给以上的软件可读取IGES,STLandVDA的数据作为表面的数据STAR-CD常用档案说明File.mdl–在PROSTAR所输入的所有数据File.echo–在PROSTAR中所有的指令File.plot–内建的图形输出位置File.trns–瞬时分析的时间相关数据设定File.geom–储存STAR所需的Geometry数据File.prob–储存STAR所需的其他数据File.pst–分析的结果档File.pstt–瞬时分析的结果档File.run–屏幕输出的收敛情形File.info–每次迭代的收敛情形STAR-CD程序组件PROSTAR–前处理器及后处理器STAR–SolverProstar–在UNIX系统下,进入PROSTAR的指令Prolinkl–若欲以不同参数设定进入PROSTAR,需执行Prolinkl以产生local的执行档”prol-xm”3Starlink–编译STAR可执行的执行档Ufile–将所有子程序均放置于此子目录下,此目录在该工作目录下PROSTARGUIPROSTARopeningscreenforMotifversions4OutputWindowandGraphicsWindow.Note5TheEasyGUIpanel6TheEasyGUIPanelGuide鼠标的使用左键–旋转中键–放大缩小右键–移动PROSTAR的指令特性只记前面四个英文字母指令后面的变量,可用空格或逗点区隔逗点间的空格不输入的话就是内定值,通常为零以$符号可同时执行两个指令一行指令最多80个字母7UsageofSET何谓SET可视为一个〝集合〞,针对要处理的组件部分放入SET之中,STAR-CD做的动作都是透过SET。何时会用到SET1.绘图2.建立模型3.检查模型4.后处理常用的SETCSET:CellsetVSET:VertexsetBSET:BoundarysetSPLSET:SplinesetBLKSET:Blockset常用的SET指令形式COMMAND,OPTION1,OPTION2其中Command有CSET,VSET,BSET,SPLSET,BLKSETOPTION1有ALL,NONE,NEWSet,ADD,DELEte,SUBSet,INVEOPTION2有List,Type,Zone,NumberRange,GeometricRange8接口说明EditTypes:定义新的CelltypeSetActiveType:接下去产生的Cell均属于此种TypeModifyType:改变Cell的TypeDeleteCells:将Cell从模型中去除AddShells:在Cell表面加上一层ShellAddBaffle:在Cell表面加上一层BaffleAllCells:所有Cell均放入CSET中None:所有Cell均不放入CSET中Invert:将目前不在CSET中的Cell放入CSET中New:定义新的CSETAdd:增加Cell至CSET中Delete:从CSET中去除某些Cell(和DeleteCells不同)Subset:从目前CSET中,在区分新的CSETOther:读入、输出Cell及加密CellCellList:将CSET中的Cell列出来Compress:将CellNumber重新按照顺序编号CellPlot:将CSET中的Cell秀在屏幕上实例说明1.CELLSETcset,news,type,3:将Type3的cell放入CSET中cset,news,zone:被鼠标zone到区域中的cell放入CSET中cset,delete,cx:被鼠标pick到的cell均拿出CSET中2.VERTEXSETvset,news,cset:将CSET中的vertex放入VSET中vset,all:将所有vertex放入VSET中3.BOUNDARYSETbset,news,inlet:只将inletboundary放入BSET中bset,delete,symplane:将symmetryplane的boundary拿出BSET4.其余的类似SETDISPLAY说明CPLOT:只将CSET中的cell秀在屏幕上VPLOT:只将VSET中的vertex秀在屏幕上BDISplayon:只将BSET中的boundary秀在屏幕上SPLOT:只将SPLSET中的spline秀在屏幕上9BLKPLOT:只将BLKSET中的block秀在屏幕上常用TOOLS的说明STARGUIde:打开STAR-GUIdeBlockTool:定义BlockSetBoundaryTool:定义BoundarySetCellTool:定义CellSetCheckTool:检查Model有无问题ColorTool:设定ColorTableCoupleTool:设定CoupleSetGraphTool:检视Model的方式LightSourceTool:光源设定LightMaterialTool:光源设定SplineTool:设定SplineSetUsersTool:使用者定义VertexTool:设定VertexSetConvert:读取其他软件的Model以及将STAR-CD的结果档转成Codedfile,Binary及CodedFile之间互相转换10MeshGeneratewith〝VC3D〞适用范围:规则外型问题指令范例:vc3d,Xs,Xe,Node,Ys,Ye,Node,Zs,Ze,NodeSTARGUIde说明如下由CreateandImportGridsCreateGridsCreate3-DGridsusingSimpleShapes可出现左图:1.SelectaCoordinateSystem─设定坐标系统2.SelectCellType─设定产生的CellType3.下方九个空格分别输入X、Y、Z三个方向的范围及切割的格点数范例1.csys,22.vc3d,0,5,5,0,360,36,0,20,20说明1.设定成第二坐标系统(圆柱坐标)2.从半径为0至半径为5的距离切5个格点;圆周方向从0度到360度切36个格点;轴向由Z=0至Z=20的距离切20个格点11Tutorial1Exercise1.csys,12.vc3d,0,0.3,30,0,0.3,30,0,0.01,13.vc3d,0.3,0.4,10,0.27,0.3,3,0,0.01,14.cset,all5.plty,qhid(消隐)6.PlotBackgroundReverse修改背景颜色7.view,-1,1,18.cplot題目2-DimensionalFlowInletOutlet0.3m0.05m0.25m0.03m129.edge,on$replot10.vmerg,all11.vcom,all12.y13.ccom,all14.y15.cplot16.edge,off$replot17.FileSaveModelMeshGeneratewith〝PATCH〞适用范围:2-DimensionModel指令范例:patch,vx,vx,vx,vx,nci,ncj,,,,,,,,,ratioi,ratiojvcex,1,10000,cset,,,local,dx,dy,dz,bothSTARGUIdeTool:13指令说明1.vx:用鼠标选取一个vertex2.nci,ncj:分别为i方向及j方向的格点数3.ratioi,ratioj:控制i方向及j方向的网格疏密注意事项:1.PATCH的四个端点间的spline必须是连续的2.用PATCH产生出来的网格必须是ShellType3.在用vcex指令前必须将CellType改回Fluid或SolidNoteTutorial2Exercise题目与Tutorial1Exercise相同1.v,1,0,0,02.v,2,0.3,0,03.v,3,0,0.27,04.v,4,0.3,0.27,05.v,5,0.4,0.27,06.v,6,0,0.3,07.v,7,0.3,0.3,08.v,8,0.4,0.3,09.vset,all10.cdis,on,vert11.clrm,reverse12.vstyle,3,6,1$cplot1413.ToolsCellTypeEditTypes14.Highlighttype5并将Celltype由Fluid改为Shell然后ApplyandClose(如右图)15.numb,vert,on16.cplot17.patch,vx,vx,vx,vx,30,2718.patch,3,4,7,6,30,319.patch,4,5,8,7,10,320.numb,vert,off21.cdis,off,vert22.cset,all23.cplot24.ctype,125.vcex,1,10000,cset,,,local,,,0.01,both26.cset,news,shell27.cdel,cset28.vmer,all29.c30.vcom,all31.y32.ccom,all33.y34.cset,all35.view,-1,1,136.pltyqhid$cplotMeshGeneratewith〝MeshTool〞适用范围:所有几何外型,由CAD读入之图形使用要领:耐心、细心STARGUIde说明如下:15由CreateandImportGridsCreateGridsCreateBlockStructuredGrids可看到左图,以产生BLOCK为目的:1.SelectItems选择Vertex2.以鼠标按照CAD图文件内的点的位置依序点选Vertex3.按下下方的CreateSpline钮即可产生一条Spline4.同样动作作12次,其目的在产生Block所需的12条边注意事项1.每一条Spline之间都必须两两相连2.一个Block只能有12条Spline,不能多也不能少续接下页16在12条Spline产生之后,接下来是要产生Block,步骤如下:1.SelectItems选择VertexofSpline2.以右手定则(逆时针方向)点选8个端点3.按下下方CreateBlock钮即可注意事项1.需检查Block的边是否和12条Spline相符合2.如有不符合的情形发生,通常都是Spline间并没有连接在一起3.此时须把该条Splinedelete后重新产生续接下页17在Block产生完后并且没有问题后,接下来需定义Block各边的格点密度,其步骤如下:1.SelectItems选择BlockEdge2.用鼠标点选欲设定的那条边3.下方NumericParameter的空格处输入欲分割的格点数4.按下下方NumberofCells的钮5.等全部的边都定义完后(三次)6.按下GenerateMesh即可补充说明:1.SpaceFactor可控制该边的疏密程度2.BlockTrace在多个Block同时存在时可同时分割相对应的边3.MapFaceToShells可将Block的
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