您好,欢迎访问三七文档
当前位置:首页 > 商业/管理/HR > 管理学资料 > Autocad学习详细笔记、CAD
Autocad作业――代笔记参照红色部分“例一”用自己的“白话文”语言写出每节课所学下列命令的作用和详细步骤,把作业写在笔记本上以备老师检查,该作业可用来代替自己的学习笔记:Autocad平面部分第一节:例一:1、【直线】命令的作用及划直线有几种方法:答:【直线】命令用来划线段,方法是先给出第一点,再给出下一点,然后会从第一点到第二点连出一条直线。可以重复的给出下一点这样可以划无数条首尾相接的线段,想结束时打回车键结束。方法:①绝对坐标法(200,100回车)②相对坐标法(@200,0回车)③直接长度法(200回车)④极坐标法(@20045回车)2、【删除】命令的作用和选择对象的3中方法:点选法,框选法,交叉法。第二节:图中项的种类颜色粗细用“特性”工具栏设定1、【修剪】作用及详细步骤:1。一次修剪:点”修剪”图标,选择剪切处(即剪刀要走过的路线),然后回车,再选择被剪除部分。2。多把剪刀时依次选择剪切处:最外侧结点之外和两剪切处之间可被剪除。交叉法选择时两结点之间可被剪除。2、【延伸】作用及详步骤:点击“延伸”图标后选择’“墙”(要延伸终点所在的线)回车再在要被延伸的线上离墙近的点。线延长后与“墙”线段午交点的不能延伸3、【复制】作用及详细步骤“复制”---选择对象然后回车再任意点击一点再点击另一点则能使对象沿这两点所在线的方向复制到离对象这两点线段距离远处。4、【镜像】作用及详细步骤:类上,注意正交、是否删除原图像:镜像与复制的区别直接回车不删除原对象,Y回车删除。5、【移动】作用及详细步骤,类上。6、【圆】的作用,说出告诉计算机长度的3中方法,详述画圆的4中方法。相切是选的相切线不是相切点,输入T回车——选择相切线或圆然后输入半径;直接法:(直接确定圆心后)直接输入圆半径(或输入D回车在输入的数值为圆的直径);一点法:(先直接确定圆心后)任点一点(即确定了圆的半径);两点法:(输入2P回车)直接两点间线短距离为半径;三点法:(输入3P回车)琢个点击三点7、直接选择线可控制线拉伸和压缩第三节:1、【构造线(无限长直线)】的作用及6中划线的方法:指定点:直接指定两点;水平(H):输入H回车再确定一点,只能画出通过这一点的水平构造线;垂直(V):输入V回车在确定一点,只能画出竖直构造线;角度(A):输入A回车然后就有两种做法①输入O回车——再输入某一角度回车——最后确定线要通过的点,则画出的线有一定角度②输入(参照)R回车(或直接回车)——选择一线在输入角度回车则所画的线输入的角度是相对所选的线为基准的;二等分(B):输入B回车——选择某一角的顶点——选角的起点——选角的终点,则所画的线为该角的角平分线;偏移(O)(相当于复制):输入O回车①指定偏移距离(可用两点法)——选择偏移对象——确定偏移的对方向(可连续操作)②输入(通过)T(或直接回车)回车——选择要偏移的对象——选择要通过的点。2、【正多边形】的作用及3中画多边形的方法:输入多边形的边数回车⑴确定中心点——选择①内接于圆(I)——确定中心到角点的距离②还是外切于圆(C)——确定中心点到边的垂直距离⑵确定某一边(E)输入E回车——确定某一边3、【矩形】的作用及3种画矩形的方法:(⑴直接两点:(指定一点再指定它的对角点);⑵面积(A):(指定一角点输入A回车——输入面积值回车——指定长度(L)输入L回车——输入长度(或宽度(W)输入W回车——输入宽度值回车),长宽(从第一点逆时针依次为长宽));⑶尺寸(D):指定一角点输入D回车——指定长度回车——指定宽度回车,长宽(从第一点逆时针依次为长宽));⑷旋转(R):指定一角点输入R回车①输入角度值回车指定另一角点或面积(A)尺寸(D)旋转(R)②输入(拾取点)P回车——依次选择两点(矩形就沿这两点方向倾斜)——指定另一对角点或面积(A尺寸(D)旋转(R));什么是“旋转r(矩形旋转一角度)”,说出改变矩形样子的5中方法的作用和详细步骤:(倒角(C):依次指定倒角距离,从第一点逆时针依次是a,b,a,b,a,b,a,b;标高(E)是比原纸面抬高一距离;圆角(F);厚度(T)是用粗线画出的,是用面围成的矩形,宽度(W)是立方体。用视图样式,视图,三维导航,查看。)4、【倒角】的作用,详述7个选项的作用和详细步骤:修剪是保留原来的线,多个是指连续执行,多段线用于多段线的倒角5、【圆角】的作用,详述5个选项的作用和详细步骤第四节:1、【偏移】作用及详细步骤:平行移动,可用两点法(1.指定距离,偏移方向;通过(T)制定通过的点;删除(E)制定是否删除原线)2、【旋转】作用及详细步骤:选取对象回车——指定基点——指定角度或复制(C):保留原线,参照(R)旋转后倾斜一指定角度3、【缩放】作用及详细步骤:指定对象回车确定缩放比例;基点位置不变,图形与基点的距离和图形都进行缩放。4、【拉伸】作用及详细步骤:用于矩形拉伸某一线但仍保持封闭图形,用交叉选5、【打断于点】作用及详细步骤:将打断成两条,将整体在点出打断6、【打断】作用及详细步骤:一条直线从某两点间断开(没有重新规定第一点时第一点默认为选择线时点在线上的位置。)7、【合并】作用及详细步骤8、【分解】作用及详细步骤:将由一条图线构成的图形在每一交点处断开第五节1、【圆弧】作用,详述画圆弧的11中方法{1.起点-端点-端点2.起点-端点-圆心3.起点-端点-角度4.起点-端点-方向(起点初切线方向)5.起点-端点-半径6.起点-圆心-端点7.起点-圆心-角度8.起点-圆心-玄长}2、【多段线】的作用,详述5个命令选项的作用及详细用法:(圆心刻画出圆弧,长度:是指沿上一段线方向延长指定长度,半宽指输入线宽的一半一段线可前后不一样宽,宽度就是输入线的宽度)。3、【云线】的作用,详述3个命令选项的作用和详细用法:当起点与鼠标指针接近时会自动闭合,弧长:最大弧长不能超过最小弧长的3倍,对象:当要用云线画一圆或矩形时使用“对象”命令然后选择提前用直线画好的图形。云线圆弧可反向。4、【样条曲线】的作用,详述2个命令选项的作用和详细用法,怎样把一个单一图形转换为样条曲线:样条曲线回车后需确定起止点切线的斜率,如用闭合命令则只确定一个切线斜率。拟合公差:两条曲线公差不能太大否则死机。5、【椭圆】详述画椭圆的4中组合方法指定轴长(端点端点或中点端点),轴长不一定是长轴还是短轴且轴线段不一定给出,旋转是指把椭圆所在平面旋转进指定角度,CAD中逆时针旋转角度为正。6、【椭圆弧】详述确定椭圆弧的2种方法的详细步骤:A.起始角(点)是画椭圆时先后给出的几处端点里第一个在圆弧上的点。B.如椭圆是根据轴的端点-端点画出的给出的角度都是(指以指定轴为直径画圆)圆心与起始点组成的线段逆时针旋转的角度(即“弧长夹角”(名词不准确)大小是第二个角与第一个角的“差”),而如椭圆是根据中点-端点画出的则给出的第一个角是圆心与起始点组成的线段逆时针旋转的角度但第二个角是从第一个角终点处开始旋转给定角度(即“弧长夹角”大小是第二个角的大小)第六节:0、【阵列】什么是矩形阵列,什么是环形阵列,矩形阵列有哪些参数各起什么作用,环形阵列有哪些参数各起什么作用,详述环形阵列三种组合画法。1、【创建块:(为方便本次作图过程中以后还套用到相同的一些图形而将这些图形转换成为一个成整体(类似一个矩形,也可用“分解”工具分解成单个图形))】详述创建块的详细步骤:创建块—命名—拾基点—选对象(选完再回车)-确定,什么是基点:(将来插入块时相对块上其他点(位置)的参考点),什么是保留:保留原图形、删除:删除原图形、转换为块将原图形也转换成块2、【插入块】详述插入块的步骤,什么是插入点:即创建块时的基点在插入时所在的位置,插入点和基点的关系,什么是比例块插入后与原块不同轴向的比例变化,什么是角度:块整体逆时针旋转一定角度、3、【外部块】什么是外部块:将一个块保存到一个固定的的地方存储(CAD软件以外的地方与创建块时保存的地方和方式不同),外部块的优点:在以后任何时候第一次启动CAD都能直接用来插入到图中,不需再次创建,怎样创建外部块:输入wblock回车--拾基点—选对象(选完再回车)-确定(如有现成块可直接导入:选“块”—导入),怎样插入外部块:用“插入块”4、【点】什么是点,怎样改变点的显示样式:格式---点的样式,点有多少中显示样式20种。5、【图案填充】详述给一个封闭图形填充图形的步骤:“图案填充”—选类型和图案—添加:A.拾取点(以该点为中心向四周寻找到的第一个封闭区即为填充区)B.选择对象(直接选择一个封闭区)--回车—确定,什么是角度:图案填充后的角度,什么是比例:图案线条的密集度,什么是拾取点,什么是选择对象,什么是继承特性:使要填充的图案与以前的填充图案完全相同。6、【渐变色】的作用,给封闭图形添加渐变色的步骤:与图案填充相同。有双色7、【面域】的作用,怎样创建面域:选择对象--回车,什么样的图形可以创建成面域:封闭图形8、【表格】的作用,详述用“指定点”法画表格的步骤:设计好表的标题,表头,数据所需的行与列数目—确定,详述用“指定窗口法”画表格的4种组合方法的各自特点:列数,数据行数,列宽,行高任意确定两个其他两个随机浮动,什么是表格样式:设计表格不同区域:填充颜色,对齐方式,填写内容的格式与类型,文字设计,表框设计,表格样式规定了哪些设置,什么是数据,什么是表头,什么是标题,怎样把一个excel表格导入autocad表格:用“插入表格”中的“自动数据链接”。【多行文字】详述该命令可以改变文字的哪些设置效果:文字样式中有@的是把字逆时针转90度,“@”特殊符号。“分数”写分数形式,右上角的“选项”是写入“(打印时的)实时内容”第七节:【捕捉到最近点】的作用和用法什么是最近点:使连接点在光标指定处【捕捉到节点】的作用和用法,什么是节点:用于点处【捕捉到插入点】的作用和用法,什么是插入点:将点插入块的中心处【捕捉到平行线】的作用和用法:点击然后慢慢接近要平行的直线再移远按提示点击【捕捉到垂足】的作用和用法,什么是垂足【捕捉到切点】的作用和用法,什么是切点【捕捉到象限点】的作用和用法,什么是象限点:图形的平分处,哪些图形有象限点:对称的;圆捕捉的象限点总在水平与竖直处【捕捉到圆心】的作用和用法【捕捉到延长线】的作用和用法:要得到与某一线段的延长线交点【捕捉到外观交点】的作用和用法,什么是外观交点【捕捉到中点】的作用和用法【捕捉到端点】的作用和用法【捕捉自】的作用和用法:点“捕捉自”后点其他捕捉并运用捕捉的点,可连续捕捉。什么是捕捉自:可运用捕捉后的点【临时追踪】的作用和用法:点“临时追踪”后选定追踪的点再追踪。什么是临时追踪:追踪选定点水平或竖直得点。【对象默认捕捉】怎样启用默认捕捉,详述启用默认捕捉打开和关闭的2中方法。点击“对象捕捉”最右端按钮—设计或打开对象捕捉(在“对象捕捉”上打勾)【动态输入】怎样关闭动态输入:点DYN,DUCS或点击“对象捕捉”最右端按钮—点“动态输入“来启用或设计【极轴追踪】什么是极轴追踪,极轴追踪的打开和关闭:点击“对象捕捉”最右端按钮—点“极轴追踪”来启用或设计【启用栅格,启用捕捉】怎样启用栅格:点击“对象捕捉”最右端按钮—设计或打开(在“启用删格”上打勾)删格和启用捕捉,怎一样设置栅格间距:(LIMITS)和捕捉间距第八节:1、【图层】什么是图层,图层的好处和优势:在一个图层中线的特征在设计好后是不变的,当需要某一形式时可直接选定该图层而不需再频繁更改线的特征了,而且党要更改某线的特征时可通过更改图层中线的特征来一次性更改而不需要挨个选定更改了,怎样建立一个图层:打开图层管理工具条点击图层特性管理器新建并设计图层,什么是冻结:(图层不可选定,不可画不可删不可视)锁定:(图层可选定,可画不可删,可见但颜色变暗)和关闭:(图层可选定,图线不可视,不可删除,可继续画但看不见画的图形)三种对图层的设置各有什么特点有什么区别。加注:“格式”—“图层工具”—1.将对象的图层置为当前(点击后点击图上任意
本文标题:Autocad学习详细笔记、CAD
链接地址:https://www.777doc.com/doc-4645511 .html