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由于之前写的﹝一﹞我加油添醋后内容变动过大,于是乾脆把还没进入打怪前的部份额外写一篇。详细的剧情攻略已有大大写了,这篇主要是以最顺的战斗流程为前提来写。建议是玩第二轮以上在参考会比较好,总要有被怪欺负&东西没打到的悔恨才好玩嘛0.0而在玩仙剑四之前要知道几件事1.地图的矿石只要有全解支线是都可以买的到的,其实也没多贵重。2.矿石每三分钟会长出来。3.打怪可以获得不同评价,会有额外经验与道具。4.一但进入读取画面再回到原先地图,怪物即重生。5.属性水剋火、火剋雷、雷剋风、风剋土、土剋水。技能分析:伤害形技能多半为普攻,也就是可看我武之高低、敌防之高低影响其伤害值,为此,有必要之情况,建议将我武提升、敌防降,再使用技能效果会提升。云天河猎兽---------提高对野兽的伤害(被动技能)。飞羽箭-------攻击敌方单体,早期的主力伤害技。落星式-------攻击敌方全体,用于一次解决全部的清场技,耗气略大。裂膝---------攻击敌方单体并使之减速,其实地缚根还蛮多的,这招就没什麽用了。逐月式-------攻击敌方单体,伤害值很突出,中期打王用途,耗气略大。狂煞---------自身减防加武,效果超过龙穴石髓,是最强的加武能力。働天贯日式---攻击敌方全体,后期打王用途,耗气极大。韩菱纱探囊搜宝-----偷窃敌方单体,早期相当好用之技能。凌空摘星-----偷窃敌方单体并攻击,前期打王伤害技。烟雨夺魂-----逃跑必定成功,平时干麻跑,打王也跑不掉阿...乾坤一掷-----攻击敌方全体,伤害为定值2000,与武高低无关。五毒砂-------攻击敌方全体,中任意毒,伤害值不定,毒免疫无效...无影连剑诀---攻击敌方单体,红衣限定,中后期打王用,耗气略大。飞起来的时候是看不到的(?柳梦璃沉水润心-----我方全体补血,初中期补全体必备之技能。天玄五音-----加我方全体武防速运灵3回合,前期很方便,中期后不如单一加。薰檀淨衣-----解除我方全体异常状态,耗气略大,其实我几乎没用过这招。苏合通窍-----我方单体生效果,耗气略大,其实我几乎没用过这招。醉生梦死-----敌方全体眠3回合,耗气略大,打王又没用...几乎没用过这招。魂梦魅曲-----敌方单体一定机率即死,耗气略大,机率不高,打王又没用...※梦璃的技能都会用到香,记得要去药局买。慕蓉紫英三才朝元-----攻击敌方全体,伤害值实在不怎麽好看,其实我几乎没用过这招。四方肃歛-----自身加格挡,中后期怪几乎摸不到你,这招效益不大。五灵归宗-----自身使敌方攻击反弹,主要是用于后面三招的前置昭示。化相真如剑---攻击敌方单体,需五灵归宗,耗气略大,等级不够高打王用的。千方残光剑---攻击敌方全体,需五灵归宗,耗气极大,后期打王神技。上清破云剑---攻击敌方单体,需五灵归宗,耗气略大,伤害不如千方残光剑。仙术分析:水系冰咒:单体攻击,以学得的难易度与使用场合而言是非常有投资价值。雨润:回复单人50%生命,前期血不多补的也就少,但还是要学,投资价值也高。烟水还魂:战斗中复活单人2000生命,于初中期是相当好用的复活技能,而血未超过2000前,在战斗中使用烟水还魂代替雨润补血效果会较为出色。无相化法:可以造成单体宁效果,对仙术伤害可以吸收,打仙术伤害高的王非常好用。风雪冰天:全体攻击,能用的地方其实也不多,消耗魔力也大。五气连波:回复全体80%生命,主修水系的话算是必学。火系炎咒:单体攻击,使用场合少于水咒,但还是非常有用。火暖魄:可以砍雾灵50滴血,效果实在不是说很好。三昧真火:全体攻击,使用价值其实不高,要点高要学而已。魔焰熔金:单体扣防,普攻攻击可以大幅上升,为修火系必学的重点技能。流星火雨:指定单体及左右两侧伤害(较低),不是很好用。炼狱火海:全体攻击,以投资需要的点数加上使用场合以及消耗神,一点都不值得。雷系雷咒:单体攻击,虽使用场合不多,点数投资价值还算不差。天罡战气:单体增加武,但是增加的并没有非常多,平时不放打王吃药,使用机会其实很少。惊雷闪:全体攻击,要怪物全部吃这套其实很难,效果不彰。天雷空破:减少敌方单体仙防,以投资到这边来看使用时机,算是普普;若打王想靠仙术取胜,就有学的必要性。电擎雷界:单体界状态,被放也不能使用法术补血,效果算是有点差。雷动九天:单体攻击,有机会定一回合,以投资点而言实在是不能看...风系风咒:全体攻击,这是五系基础伤害最废的,伤害超低,一点都不好用。仙风云体:全体加速,应该有30%的效果,中后期效果非常明显,为风系必修技能。刃风壁:全体普攻反弹,反弹也会扣血,实在是没什麽意义。风卷尘生:全体攻击,消耗神非常高,没什麽好用。如沐春风:回复全体50%生命,替代型的全体补血用途。风归云隐:单人隐型状态,但任何回复、增加状态、能力都无效,其实不好用。土系土咒:单体攻击,使用场合算还好,投资价值也不差。真元护体:单体增加防御,没有很好用。承天载物:回复单体100%生命,效果算相当好。流砂袭:单体攻击,点数投资换算使用效果算持平。根山壁障:单人壁状态,怪也没有普攻强到需要放这招,效果不彰。星沉地动:全体攻击,消耗神非常高,以点数投资来看效果,非常不怎麽样。大体而言仙术可分为伤害系(单体、全体)、辅助系(我方、敌方)、回复系(复活、回复)伤害系单体仙术伤害一定比全体高,但怪物初期以后都不是单属性出现,所以全体伤害法术并不是非常实用,像是不周山的风行者,他多半是跟他属性之怪物出现,于是使用惊雷闪效益就不好,伤害也没有雷咒高。最好用的反而是火咒、风咒、水咒、土咒、雷咒。辅助系辅助我方的仙术是以提升能力为主,像是加武、加攻、加防,或者产生状态效果,像是界、宁、壁、隐。这些状态对于战斗有著显著的效果,再配与对敌方的辅助仙术,则可达到加倍的作用,但仙术也有著相同效果的道具可以使用,也就是只要有道具,没学到技能就没什麽关系,相反的前面没拿到道具就要靠技能了。状态类:无相化法(仙术)-宁,仙术吸收幻界水晶(道具)-界,仙术免疫电擎雷界(仙术)-界,仙术免疫影月神石(道具)-隐,所有状态皆无效风归云隐(仙术)-隐,所有状态皆无效根山壁障(仙术)-壁,物理免疫玄灵碧瑶(道具)-壁,物理免疫烟月神镜(道具)-镜,物理反弹苏合通窍(技能)-生,回合内死亡复活天玄五音(技能)-加我方全体武防速运灵10%加武:天罡战气(仙术)-20%狂煞(技能)-100%大力丸(道具)-100龙穴石髓(道具)-60%扣武:无忧散(道具)-15%凝酥软香(道具)-30%加防:真元护体(仙术)-加的量...我不知道金蝉蜕(道具)-100扣防:魔焰融金(仙术)-100%软骨浆(道具)-15%大破天甲散(道具)-30%加速:仙风云体(仙术)-加的量为百分比,大概是30%,实际值我不知道神形丸(道具)-50疾风符(道具)-40%扣速:地缚根-30%加运:吉祥如意符(道具)-50灵运宝令(道具)-40%扣运:丧门钉-30%加灵:寒蟾露-50络灵瑶草-40%扣灵:骷髅鼓-30%回复系早期只能靠著草药撑过去,而中期后药品会多的吃不完,补血反而好像不用学了,若习惯使用技能补血,药品就会堆个更多...较为特殊的只有烟水还魂,是初中期仰赖的战斗补血、复活技。但剧情进展一些后,就是用道具在复活了,仙术没有更强化的复活技算是缺点。雨润回复单体50%,烟水还魂复活回复2000;早期反而会用烟水还魂在补血,五气连波回复全体80%,在应付高伤害的王回复全体是很出色;承天载物回复单体100%生命,对于单体失血量多,而血量又不适用烟水还魂时,此招的价值就非常明显。法术配点天河普攻是四个人之冠,但速平平、神非常的不足,相当不适合学习攻击型法术,于是让天河学习火系是最恰当的,但火系最后两招流星火雨、炼狱火海,就不是很需要学了,天河根本没那个神放。火系的重点为魔焰融金,扣防效果大概可以让普攻伤害增加近一倍,而大部分的特技伤害都是属于普攻,也就是提升自己的武、降低对手的防伤害即可大增。※建议学完魔焰融金后,转修他系技能。菱纱特性是速度快,但伤害并不是极为出色,神的成长值倒还不至于用不够,而后期会需要用菱纱补血,因此让菱莎学习风系会有不错的价值。风系的重点有两个,一为仙风云体,一为如沐春风仙风云体是看%而非增加实数,因为前期放了几乎感觉不出差异,而后期却超级明显。如沐春风所学点数其实不少,而实际学到后发挥的也有一定限度(吃药),是否学习则端看个人喜好,否则学到仙风云体即可。风归云隐虽可以隐形,算是无敌状态,但隐形期间任何回复、增加状态、能力都无效,其实并不是很好用,是否学习就看个人了。若只学至仙风云体,而梦璃又不以水系为主,那麽菱纱就必须学习水系至烟水还魂、无相化法,甚至是将水系修满。梦篱贫血、缺防、攻低、速低。只有灵高、神高,想当然是成为补血、伤害法师,因此让梦篱学水系(回复)、雷系(伤害)是相当有价值的。水系的全部技能都非常的有价值,而梦篱的神又充裕到可以放很多次,冰咒在对付火系怪物有相当突出的效果,雨润是不可或缺的补血技能,烟水还魂的复活在早期更是佔有重要价值,无像化法可以获得宁的效果对仙术免疫,在BOSS战相当的好用,风雪冰天是全体伤害技,可惜使用场合有限,五气连波则是回复全体超强的补血技。雷系的技能主要是伤害法术,且伤害值是五系最高的,配合天雷空破可以让效果大幅提升。若选修雷系则学至电擎雷界即可。紫英普攻伤害仅次于天河,速的成长也只次于菱纱,灵是次于梦璃,防却是最高,特别的是紫英普攻带有灵气伤害,对于物理免疫怪物有著不错的伤害值。由于紫英的平均能力、属性都相当不错,其实学什麽都没差了。※建议让天河、菱纱、紫英都学会魔焰融金、仙风云体、天罡战气(天河可以不用学),于BOSS战会较易配合使用。也就是说除了梦璃(菱纱)将水系学满,天河、菱纱、紫英将魔焰融金、仙风云体之后,可以转学各系的基础伤害法术,在遇上属性怪时针对相剋属性加以攻击。※冰咒、炎咒、雷咒(中期)一定要有人会。接下来请收看怪物、练功、重要注灵材料攻略。地图怪物、练功、重要注灵材料攻略石沉溪洞﹝翼手﹞血不少,要打两次才会死。﹝朱蛤﹞会使用毒雨,血很少,天河可一次解决。如果有完全走过一遍,在纪录点后要去触发剧情应该会练到3级,绫莎加入后,可以在石沉溪洞练到4~5级再去紫云架。麻烦的怪是﹝朱蛤﹞,会使用毒雨让我方中水毒,无法使用止血草补血,如有需要记得用火焰草解除水毒,其实战斗结束毒就解了,如没必要解毒就省下火焰草吧。紫云架顶部﹝松塔﹞让我们偷草药的怪物。﹝野猴﹞会使用灵猴探宝,被他抢钱我们也要抢回来。﹝山猪﹞会使用野性衝撞,非常的痛,且有机会造成定,很危险。从这裡开始要多多利用菱纱的搜囊探宝来多多偷取道具,像是怪物﹝松塔﹞可以获得止血草,建议偷到50个以上。﹝山猪﹞的攻击力有些高,还有机会造成定效果,算是这区域最危险的怪物。紫云架底部﹝雾灵﹞会使用暖雾,物理免疫。﹝吸血蚊子﹞会使用刺吸术吸血补血,有点麻烦。此处需要注意的怪物是﹝雾灵﹞,物理免疫。学火系的天河就派上用场了,使用炎咒即可解决,而在紫云架顶部菱纱应该会消耗不少的气,此时可以利用雾灵的物理免疫效果来让菱纱补气,而且他打人不怎么痛,气打到满还会因为战斗时间长获得高等评价。※建议练到7级以上。太平村BOSS-锺馗巨汉精1000/属性土﹝特技﹞锺馗醉酒、踏步裂地此处会遭遇第一场BOSS战,此BOSS不强,且对毒没有免疫,天河使用飞羽箭、菱纱投掷毒蜂巢,只需稍微注意补血,即可很轻鬆的解决。湖边森林﹝狼﹞算这区很嫩的怪了。﹝鳄鱼﹞会使用摆尾袭,超痛。这边最需要注意的怪物是﹝鳄鱼﹞,750的血量非常难打,咬人也非常的痛。※建议练到10级以上。BOSS-风邪兽精1000/属性风﹝特技﹞邪风术、风邪空落之后会遭遇第二场的BOSS战,为两隻风邪兽,这两隻对毒也还没有免疫,目前试过之后只有一个较容易打的方法,开场天河与菱纱即各对一隻投掷毒蜂巢,火毒的效果是中毒即扣150,每回合再扣150,由于这两隻的攻击力颇惊人,常常补血就没时间攻击了,以毒让他们自爆,我们全力补血即可。寿阳城进入寿阳后若没有直接跑去客栈触发剧情而
本文标题:《仙剑奇侠传4》战斗流程攻略
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