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阿加雷斯特战记12345整合试写详细攻略12345全CG真结局攻略(对应3.0汉化)12345困难真结局全CG全TITLE攻略(附带一些基础问题)攻略正文开始黄金战士(完成第一世代)腥红战士(完成第二世代)光明追逐者(完成第三世代)暮光探索者(完成第四世代)守护神(在真结局打倒墨丘利)阿加雷斯特之王(全部完成)怪物掉宝资料武器表装备表物品表称号表合成表技能表奥义表世代继承表关于蒂姗娜加入,关于真结局的必须条件1蒂姗娜的加入吧里很多人不知蒂姗娜为何满足了条件后依然没有加入的原因,而且知道原因的却不去说,反而用各种表情,各种忽悠,这种看笑话心态的性质真的很恶劣。如今我把蒂姗娜加入的条件都告诉大家。1,汉化要是3.0。估计大家下的都是游民最新的免安装中文版。这个版本的汉化估计有问题,而且让蒂姗娜条件满足了也不加入,真心是吭。所以条件满足的同学要用3.0汉化补丁,在游戏目录内安装使用,通过修正后蒂姗娜才能加入。这是3.0汉化补丁的地址:不要被游民的图片介绍所蒙骗,图片介绍的是老版本的汉化,3.0汉化的真实效果如下图:游民免安装中文版初始的汉化效果:(蒂姗娜不能加入就是被这股效果吭了,很明显汉化不如上图的好。)2:指针要偏向暗或光一点,用CE的话就是10点或者-10点,就是200点以内,圆环不变色的状态。如下图:其实最好是中立,用CE修改下的话,可以确保沙漠前为中立。中立的时候数值为0!3:第一代回合数最好不超过100,(没试验)总之小心点。完成以上准备,蒂姗娜就会在第五代的马伦那纳路的事件中加入(这老女人折腾得我......)真结局:必须条件:1完成蒂姗娜加入的所有条件并且蒂姗娜加入队伍内。2”MurminaBeatriceVashtordiyshana“这是某大神说的英文,我只能说,大爷,您是哪个国家的,能说中国话?好吧,我来说明翻译:枚莫娜,碧翠丝,瓦斯托尔,蒂姗娜都在队伍里。什么,他们是谁?好吧,我来上图:枚莫娜:黑翅蓝发妹子,在剧情雷凌峰会遇到到她。碧翠丝:阿尔伯特的孙女,眼罩女屌丝,黄发,在第五代一开始后不久就能剧情加入。瓦斯托尔(瓦什托尔),第二代一开始就加入,第四代离开,身穿古格的盔甲的红发男。他在进入拉扎尔沙漠前,光暗指针最好是中立。在丹达鲁甘要塞如下图:通过几乎是一条直道的迷宫发生BOSS战,挺住7回合,瓦什多尔加入,开启真结局第二环节。瓦什多尔就是红发男:(BOSS战中瓦什多尔用的是屠龙刀,不知道能否用偷窃技能得到。)cba0654321:亲测,偷不到。能偷到天使的翅膀(惊呆了)、雾卫、海火、快雨真结局条件1、在第五世代开始的时候立场为偏向Dark的中立状态。2、第五世代路线为を西→北西→北顺序(重要)本人当初就是按火花天龙剑论坛里的这个攻略打的。。。不过这里面第二条要把顺序变成西南→北→西北。。。因为那位大大的详细攻略里是按这个顺序打的,这里估计是手滑打错了。。。其实就是保证每条路线最后一场连战之后要加光明点就是了。。。反正每次都能进TE。3、在和バシュタール战斗中不反击不攻击,熬到7回合后バシュタール加入队伍4、ディシャナ、ミュルミナ、バシュタール、ベアトリス这四个人必须在队伍内。5、在打サマリル之前立场为LIGHT(少量)6、第一世代总回合数控制在100以内7、总回合限制在418回合以内8、未知完成以上条件后在サマリル战后进入真结局路线……另外要值得说一下的是:真结局和难度无关啊,并不是非要HARD才可以啊,为此反复试验了多次,就算是EASY难度只要满足条件依然能进真结局路线==真结局就是前往各大陆的封印之柱,干掉守护柱子的古代神,最终再宰掉カオス。进入真结局路线后,所有的各世代主角和女主角全部加入队伍,M・O・E和奥义の书28入手,同时可以进入界域境界《阿加雷斯特战记》初期称号与组合技推荐称号NO.003:杀750个怪,完成后得到技能VanishStrike。750个怪,初期来说确实有点多。。。不过看到后面有个称号,要杀3000个怪,我就释然了,估计现在不刷,以后也要刷。。。推荐去caveoforigin(就是第二个quest地点)第一个图开自动跳动画杀怪,顺便能得到很多protectionofwing和hornofdevilkin,后面刷合成用。称号NO.010:赢75场战斗,完成后得到技能Issen。都杀了750个怪了,这称号早完成了吧。称号NO.133:合成100次,完成后得到技能SolidCaliber。买ironsword和hornofdevilkin合成longsword,买fleuret和protectionofwing合成spata,同样容易完成,钱不够就用25tp换vesseloflife然后买掉5万。称号NO.138:强化200次,完成后得到技能ChargedBlast和上面的一块做吧,买的武器各强化两次,再用去合成,EP的话NO.003完成的时候应该差不多够了。最后,有了上述四个技能后,组合一起就是范围2的群体攻击GenesisWave,四个14AP级别的技能组出来的威力当然不会低。甚至再加Blast和SonicWave,能够组出更高威力的GenesisEnd,同样第一回合通过调整我方行动顺序和速度能够在敌人出手前就放出来。有了这两个组合技能,能让无dlc打hard在初期,轻松和无脑不少。《阿加雷斯特战记》刷经验刷钱的方法参考问题:在哪里能刷经验?哪里能刷钱?我第四世代,想升级一下那些不用的角色,看看厉害不!参考解答:1,经验获得看队伍平均等级,想升得快就组6个全是低级的队友换上主力的装备打高级怪,比五个主力带一个替补快得多。2,选高级大体型怪打经验会多很多。3,经验是看队伍中最高等级的人和敌人中最高等级的。练级的话,推荐6人全是低等级的,然后带高级装备(为了必杀能杀怪),利用死人加SP战术打怪(反正你被摸一下肯定死)。几个必杀轻版,注意回合数越低越好,加上最后的评价,大概一场就能升级成和敌方怪物等级差不多了。《阿加雷斯特战记》pc版加点分配技巧阿加雷斯特战记加点之点数分配办法这个游戏是有个对比慢热的游戏,开端的时分你会摸不清脑筋,可是当你上手之后,你会发现,这个游戏是值得一玩的,包括的内容是许多的。人物的每个特点点的成长性能够分为S到F(怪物有能够是G乃至H),如下图:能够看见,当人物是S的时分,开端晋级一点只需2PP,到100也只需7PP;相反的话若是人物的特点开端需求5点,那么代表的是F,到100点的话就需求13点了。都晋级到100点的话,所需求的点数相差无穷。(2倍多)所以怎么开展人物的强力特点是最有功率的点数分配办法。开端来说,三只眼的智力是S,魔神的力气和体质都是S(双S的人物整个游戏里只需两个,还有一个即是最终真道路参加的开端救主角的那个妹子),LOli是智力S。男主力气是A。有的人会说,若是只加强力的特点,魔法型的人的血很少怎么办?其实这即是要害所在了,我以为,这个游戏是一个团队游戏,而不是向以往的SLG的那样的个别作战游戏,6个各有特点的人物的作用远大于均匀开展的6个人物,是远大于!!游戏体系的精华在于连动,而不是一个个移动进犯,最佳的方法是用最少的移动,最高的进犯和最短的回合结束战斗,然后取得更高的评估。所以在你的团队中心,必定要有一个肉盾(和一个半肉),一个速度最快的人物(由所以连动体系,所以只需你能够在进犯后的站位也坚持连动,那么实践上只需你一个人物比对方快,那么你就能够开端把一切人物的进犯都发起出去,然后先下手为强。)和几个DPS工作(魔法DPS工作只需有光亮插槽,就能够安装上医治魔法,而医治魔法是看智力的,而医治的功率是十分高的,若是是全智力S型人物,根本一个8AP的医治就能够让肉盾刹那间回满)。《阿加雷斯特战记》心得技巧《阿加雷斯特战记》心得技巧阿加雷斯特战记是一款比较传统的策略类RPG游戏,日式萌系画面风格可以给玩家带来不错的视觉体验,对于喜欢SRPG的玩家来说,是一款非常值得体验的游戏,下面是玩家的游戏心得。心得技巧1.选择hard难度因为有dlc的存在,hard难度现在也变成veryeasy难度了。鉴于hard难度有所谓的真结局,如果你是个剧情向的玩家,hard难度也是不可错过的。在dlc强大的装备的帮助下,就算是hard难度也不会在战斗上有所耽搁,可以尽情的看剧情。因此,玩剧情的开dlc,玩战斗的关dlc,前面两个难度就无视吧。2.别去管战斗评价前期你就算每次战斗都是s评价,也不会多出多少的奖励。毕竟这游戏有所谓的刷怪点,少了点经验,多刷两把就是了。由于ap的限制,在前期,战斗评价与overkill和hit数是鱼与熊掌不能兼得。和战斗评价的加成相比,overkill和hit数实用度高得多。overkill可以获得很多重要的道具和技能。而每场战斗的最高的hit数的四分之一左右的数值会变成tp。tp可以换到很多强力的道具,在不开dlc的正常流程中,这些道具就是你虐怪的资本。毕竟这游戏的装备和技能比属性重要太多了。所以,宁可拖回合,也要保证overkill和hit数。3连锁系统角色周身的格子里有很多绿色的格子,如果角色a周围的一个绿色格子里站着角色c,那么角色a就被角色c连锁了。连锁的状态下有很多好处。可以增加伤害,可以增加ap回复量,但最重要的是,可以连击。连击是这个游戏最大的特色。当角色a和角色c处于连锁状态,角色a的攻击范围内有敌人,那么角色a和角色c就可以一起攻击,无论敌人离角色c有多远都没关系。同样的,如果六个人一起连锁,六个人就可以同时进攻同一个目标。由于攻击是有走位的,连锁也和站位有很大关系。所以这游戏的战略性其实是很强的。当强度不足的时候,如果合理的站位和出手,将伤害最大化,是个挺有趣的问题。4.组合技能如果角色a有两招DoubleEdge,一起使用的话就会变成QuadrupleAttack。这就是组合技能。组合技能不仅仅对于单个角色,多个角色之间也可以组合,例如角色a和角色c各有一招DoubleEdge,同样可以组合出QuadrupleAttack。这么一来,合理的装备各式各样的技能,可以组合出相当华丽的攻击,这既是游戏的一大亮点,也是打高的hit数和overkill的基础。5.overkilloverkill要求在你杀掉敌人的那次攻击里,造成足够高的额外伤害。额外伤害的数值要超过怪物的最大hp。这就需要你计算好伤害,合理的组合技能。这游戏的怪物有护甲值的设定。而你的技能也是有相应的break值,如果你的技能可以讲怪物的护甲打破,也就是造成break状态,那么会有两个好处。一个是造成更高的伤害。另一个是很多组合攻击在break状态下会有额外的打击,会造成大量的额外伤害和hit数。因此,如果你能有效的将怪物break,不仅可以造成大量的伤害以便于overkill,同时可以让hit数最大化。6.前期常用组合技能QuadrupleAttack:DoubleEdge+DoubleEdge特点是破甲能力强,缺点是break后没有额外攻击,所以适合用来破甲。当然,使用者的str和武器的物理攻击里要比较高。SonicBlast:Blast+SonicWave破甲不高,但是伤害强力,有后续伤害。BrokenHit:DoubleEdge+PowerAttack破甲不高,但是伤害强力,同样有后续伤害。ps:SonicBlast和BrokenHit一开始三人众的时候就能组合使用,是前期主要的物理攻击手段。VanishTrick:Rush+TrickHit伤害低,破甲差,但是破甲后可以打出12hit,是前期hit数最高的技能。不过因为是物理输出,命中率差,所以最好是给高命中的角色来使用。DoubleNeedle:IceNeedle+EarthNeedle范围地水魔法伤害,破甲后10hit,前期hit数第二高,堆hit数的主力技能。HolyMist:Ascension+BlackMist最早得到的范围魔法攻击,魔法输出的中坚力量。IcicleEdge
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