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当前位置:首页 > 幼儿/小学教育 > 小学教育 > 部编版二年级下册道德与法治全册教案教学设计
1、挑战第一次教学目标:1、情感态度价值观目标:通过本课学习,让学生懂得我们要敢于挑战、敢于尝试。2、过程与方法目标:指导学生在对故事、情境的思考当中领悟道理,在实践活动中强化行为。3、知识目标:使学生明白我们要敢于挑战和尝试,并懂得区分那些事情要大胆试,哪些事情不能试,那些事情要别人帮着才能试。教学重难点:引导学生辨别哪些事物可以独自尝试、哪些可以在他人帮助下尝试、哪些不可以尝试,鼓励学生克服心理尝试新鲜事物。教学准备:1.设置一些学生未经历过的情景,事件2.收集学生关于尝试事物的经历及感受,并总结尝试失败或还未尝试的案例,做成纸条放在盒子中用于抽签3.课件,含有一些是否可以尝试的经典案例教学时数:2课时教学过程设计:第一课时小剧场:《小马过河》。1、师:同学们,现在小剧场马上要开演了,谁要来参演呢?你又想要饰演哪个角色呢?2、师:好了,角色已经选好了,那么就让我们看看这些小表演家们会给我们带来一个怎样的故事呢?3、师:感谢你们为我们带来的精彩表演。4、动动小脑筋:如何你是小马,你会怎么做呢?5、师:让我们在课本当中找到答案,最后小马是怎么做呢的?6、提问:为什么马妈妈说“孩子,你终于长大了呢?”7、总结:马妈妈之所以说小马长大了,是因为小马懂得依靠自己去尝试、去挑战了。我们每个人都是在无数次的“第一次”中成长起来的。第二课时一、我的第一次。1、师:那么同学们,你们都有哪些“第一次”的经历呢?2、我也要说(小讨论):3、展示第一次的经历和当时有趣的回忆:4、师:同学们真勇敢,有过那么多的第一次的经历,你们正是一个小勇士。5、师:很多时候,我们做第一次的时候会做得不好,可是有了第一次之后、第二次、第三次就会越做越好了。二、我还想试。1、师:那么小勇士们,你们还想要尝试哪些新鲜的事呢?2、小小冒险家:我的冒险计划(说一说,你还想尝试什么。)3、展示“我还想试……”4、思考:可是,是不是所有的事情我们都能去尝试呢?5、师:这些小同学们也有一些疑惑,我们一起来帮他们解决吧。6、大家一起来帮忙:三、思考:1、(1)为什么小晨能够去尝试,小图却不能呢?(2)哪些事情我们要大胆试?哪些事情我们不能试呢?2、展示我们要大胆尝试的事情和我们不能去展示的事情。3、思考:玲玲的问题四、温馨提示:有些事情有危险,需要大人帮忙和陪同才可以哦!五、板书挑战第一次1、我的第一次。2、我还想试。教学反思:2、学做快乐鸟教学目标:1、知识与技能:说出生活中让自己快乐的事儿,感受快乐带来的身心愉悦。2、过程与方法:知道生活中也会有不开心的事儿。3、情感态度与价值观:体验分享快乐后,快乐加倍自己更快乐。教学重难点:引导学生理解什么是真正的快乐,启发学生正确面对生活中的不开心,鼓励同学多感受正能量带来的快乐教法:利用教材例子引起学生发言,分享经历,帮助学生解决不开心,带领学生创造好心情,引导学生诊断开心。教学准备:1.设计一些小游戏让同学们感受快乐教学时数:2课时教学过程设计:第一课时1.体验活动(1)师一进教室,就表扬听到上课铃声立即静息的同学,表扬书本准备好的同学。(2)师在黑板上画两个圆,请同学们用这两个圆在两分钟之内创造一个新的事物,看谁最有创意?(3)我们来玩儿一个游戏好吗?(4)师小结。2.揭示课题、分享快乐(1)师:先来和大家分享我的快乐吧。今年暑假,我到三亚旅游去了。记得在天涯海角那天,因为天气冷,我穿了比较厚的长袖T恤……(2)今天我们都来学做“快乐鸟”【板书:2.学做“快乐鸟”】小组长组织四人小组的同学一起,轮流说说自己感到快乐的事儿。(4)师:在分享快乐的时候,同学们也和你一样快乐起来了呢?3.师:我们为什么要做一只“快乐鸟”,也就是一个人身心愉悦有什么好处呢?(3)展示交流,分享快乐4.故事启发(1)【PPT出示绘本图】师:可是我们生活中也不都是快乐的事儿,常常会不开心。看,蜗牛和寄居蟹为啥不开心呢?【同桌学习要求】1.先独立看懂故事;2.说说蜗牛和寄居蟹分别是为什么不开心?每人说一个;3.它们的不开心事儿能解决吗?怎样解决?4.准备好全班交流发言。(2)同桌交流(3)课堂展示(请同桌的小朋友轮流说一说蜗牛和寄居蟹。)我们大声来汇报,我们端坐认真听。(4)师:这个小故事给你什么启发呢?第二课时一、揭示课题、分享快乐师:这节课我们继续学习第二课《学做快乐鸟》小组展示:三个成员说例子,小组长进行判断。二、玩转漂流瓶(1)师:每个人都会遇到不开心的事儿,但我也相信你们也有消除不开心的妙招。小小的漂流瓶里装进了每个小朋友的不开心往事,现在就让我们打开漂流瓶,为朋友寻找消除不快乐因子的妙招吧。(3)指名一个小组的同学说说消除不快乐的妙招。(4)说说书上介绍的几种方法三、播放歌声与微笑1、在歌声中快乐地唱起来、跳起来。2、小组合作:开启漂流瓶,悄悄把消除不快乐因子妙招写在纸条上吧,然后再装进漂流瓶。3做个“开心果”教学目标:1、知识与技能:寻找家里和小组里、班集体里的开心果,想想他们做的让大家开心的事儿。2、过程与方法:体会做“开心果”帮到别人的那份快乐。3、情感态度与价值观:学会与人快乐相处。教学重难点级关键:引导学生做一个阳光向上乐于为他人带来快乐的人教法:同学推举出班级开心果,小组开心果。由开心果发言为大家分享经验。教学准备:1、学生每人写出是我家的开心果,是组内开心果,是班级开心果。2、老师收集后统计。教学时数:2课时教学过程设计:第一课时1.直接揭示课题:2.师:谁先来做这个开心果?指名事先准备了节目的同学表演3.说说你家的开心果师:在你家里,谁是“开心果”?做过什么让你和家人开心的事儿?在小组里说说吧?(2)展示:指名说说家里的“开心果”开心事儿。4.找找小组里的“开心果”(1)师:有的小朋友不仅在家里是父母长辈的开心果,在学校里,也是小伙伴们的开心果。看,他们是怎样成为大家的小伙伴的?【播放PPT书上的图片】(2)师:那么我们小组里有没有开心果,找一找,说说他怎样带给你们快乐的?小组里寻找“开心果”,说出“开心果”的开心事儿(3)展示:指名两个小组说说他们的“开心果”及事例。板书做个“开心果”第二课时1.讲绘本故事(1)师出示课本上的绘本故事图,指名学生轮流讲一讲(2)师:小狐狸找到的“开心果”是什么?2.揭示课题师:小狐狸想找“开心果”,结果“开心果”就是他自己。在生活中,你们也来做做这样的“开心果”吧。(1)师讲亲历故事:这个寒假,我和妹妹到了三亚享受阳光温暖,谁想妹妹却生病需要立即回重庆。于是,我立即在网上给她购买了飞机票,还亲自打车送她到机场,为她办理所有等级手续。直到她通过安检,进入候机厅休息我才离开。她回到重庆后经过医院治疗病已经好了,她很高兴打来电话感谢我为她做的一切。我为我能帮上她,让她在病痛时得到安慰,心情好了许多。(2)师【PPT出示书上的几幅图】:如果是你,看到这样的情形,你会怎么办?4.察言观色送温暖(1)师:有时候,我们的家人为了不给大家带来麻烦,即使有烦恼、有痛苦也会不说。作为家里的一份子,你观察到这样的细节了吗?你又会怎样发挥“开心果”的作用呢?(3)展示指名生回答(2)小组合作学习课堂小结教师:这节课你有什么收获?板书做个“开心果”4试种一粒籽教学目标:知识与技能:从认识种子开始,知道生命的奇妙。过程与方法:学习多种方式认识种子,试着学种一粒籽。情感态度与价值观:在认识种子,试种一粒籽的过程中,懂得珍惜自然界中的每一个生命教学重难点级关键:根据学生种植种子的不同进行不同的种植指导教法:通过课件让同学了解植物的生长,引发学生兴趣,指导种植。教学准备:2.常见植物种子的图片3.花生,黄豆,发芽的土豆等种子、小花盆教学时数:2课时教学过程设计:第一课时感受生命奇妙1.师播放视频【种子萌芽生长过程】:春天,万物复苏,让我们一起来感受一段生命的奇妙旅程吧。学生看完之后,师:在这段视频中你知道了什么?2.认识种子(1)师:你能给大家介绍一种你认识的种子吗?(2)老师介绍种子【PPT展示】:老师也想给你们介绍几种:柳絮中的小黑子儿是柳树的种子;杨树也是一样;西红柿的种子是很小很小的颗粒;黄瓜籽是老黄瓜的种子;萝卜的种子是萝卜开花后结籽。(3)小组合作进一步认识种子结合自己的生活,说说你用什么方式认识的种子?(4)展示指名学生说,例如吃的零食有种子;我们的主食也是种子加工的;吃的水果;书上看见过的;网上查询的;问的长辈……3.揭示课题师:生活真奇妙,不问不知道,小小一粒籽,长成大苗苗。孩子们,我们也来试种一粒籽好吗?板书课题:试种一粒籽。4.计划试种(1)出示老师种的白菜的视频(2)分小组说说如果我们要试种应该做些什么准备?写出你们的计划(3)展示计划板书试种一粒籽第二课时回顾试种的经过,感受生命的萌发一、师播放亲自试种的过程视频:在这次试种中我的体会是:蒜苗刚开始5天之内只是添水,5天之后每隔7天换一次水。二、小组里说一说自己试种的体会。三、全班汇报。指名两学生说指导记录试种过程四、展示课本上的种植日记和成长记录图。五、在之后的时间关注学生的种植日记。并在适当的时间再次展示学生的种植成果(含实物、日记、绘图等)。5健康游戏我常玩教学目标:1.知识与能力:学习如何辨别健康游戏与不健康游戏2.过程与方法:引导学生对益智游戏、体育活动、合作游戏产生兴趣3.情感态度与价值观:辨别什么样的环境适合什么样的游戏教学重难点级关键:让学生理解手机游戏的弊端学会辨别游戏的优劣教法:通过学生发言讨论的方式,让同学们加入到更多集体游戏或益智游戏中教学准备:一些游戏道具翻绳、跳棋……准备不同的天气、身体、人员条件图片教学时数:2课时教学过程设计:第一课时一、激趣导入1、师导:今天我们来讨论一下大家在课余时间都会做一些什么游戏。并说明喜欢这个游戏的原因。2、发言后老师总结游戏的类别。二、体验游戏1、师:小朋友们,快和同组的同学说说你玩过的游戏,看谁说得清楚。2、学生先在小组内讨论,再在全班交流。三、游戏诊断会。1、(出示户外运动,球类游戏,电脑游戏,益智游戏等图片)师:你们喜欢哪种游戏?为什么?2、生讨论。3、师总结:当同学们热衷于某一个游戏时,应该仔细考虑游戏的优点和弊端,但无论如何都不要沉迷其中。第二课时一、为大家推荐一些健康游戏。1、将准备好的游戏道具示范给同学们,并让同学们尝试,感受到游戏的乐趣。2、推荐完老师带来的小游戏,大家也分享一下自己的健康游戏吧。3、老师在发言后点评游戏的实用性、规则是否完善、是否可以推广。二、选个游戏玩一玩。将准备好的小游戏配上天气条件、身体条件、人员条件让学生正确的选择什么情况适合什么游戏。三、板书设计:选择游戏玩一玩6传统游戏我会玩教学目标:知识与技能:了解外国的一些游戏过程与方法:学习更多我国的传统游戏情感态度与价值观:感受我国传统游戏与他国传统游戏不同的魅力教学重难点级关键:让同学们接受传统游戏,并感受其中乐趣。教法:通过学生发言,互相交流长辈们幼时玩的游戏教学准备:1、课前作业,学生回家请求行辈分享几个幼时的游戏2、查找资料找到三到五个传统游戏3、查找资料了解其他国家的传统游戏教学时数:2课时教学过程设计:第一、二课时一、交流分享1、老师先讲述几个自己童年玩的游戏,由学生继续发言讲述家中长辈们的游戏。2、童年时人人都喜欢玩游戏。很多游戏代代相传,直到现在。你知道其中的原因吗?你喜欢传统游戏吗?二、传统游戏知多少1、由同学抢答方式说出自己知道的传统游戏,采用加分扣分形式进行。2、老师通过课件展示一些其他国家的游戏,介绍游戏起源,规则。三、游戏体验1、课堂上挑选五到六个游戏让每个小组体验一个传统游戏。感受传统游戏的魅力。2、也可以试试其他国家的玩法,看看会有什么不同。四、老师总结传统游戏之所以可以代代流传是因为它们大部分都是需要伙伴之间互相配合,而想要一起玩耍就要先学会这个游戏的规则,相比现在的手机游戏只是独乐乐,不需要分享,便少了许多趣味。五、自制游戏以组为单位设计一个有创意的游戏。六、板书设计传统游戏知多少7我们有新玩法教学目标:知识与技能:利用身边可利用资源改造游戏更适合自己过程与
本文标题:部编版二年级下册道德与法治全册教案教学设计
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