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第2章二维图形的构建2.1点的构建2.2直线的构建2.3圆弧的构建2.4倒圆角2.5曲线的构建2.1点的构建点是最基本的图形元素,线条由无数个点构成,一个完整图形则会包含若干个线条。学会二维图形的绘制首先要会如何确定点的位置。绘制点常常是为了定位图素。如:两个端点定位一条直线,圆心点可以定位一个圆(圆弧)的位置。2.1.1指定位置选取“C绘图”→“P点”→“P指定位置”弹出图2-4抓点方式菜单。该菜单的各项功能如表2-1所示。实例如图2-6所示。通过键盘直接输入坐标来绘制点,单击键盘“-”、“.”、“X”、“Y”、“Z”或任意一个数字健,在系统提示区会出现输入对话框如图2-5所示:图2-5输入对话框例如:“X23Y33”表示X坐标为23,Y坐标为33。如果不输入X,Y,则坐标之间要用“,”分隔,如“23,33,43”。注意:输入坐标时,刚才输入的坐标是(20,30,40),现在要输入(50,30,40),则只要在输入对话框中输入“50”就可以了,如果要输入的是(20,50,40),则在输入对话框中输入“,50”就可以了,同样如果要输入的是(20,30,50),则在输入对话框中输入“,50”就可以了,在输入对话框中允许使用“+”,“-”,“*”,“/”与括号,如(-50,3*4,66)。2.1.2等分绘点可以在选取的线条(直线,曲线,圆弧,样条曲线)上生成一系列等距离的点。等距离不是指两点间的直线相等,而是两点间的曲线长度一致。选取“C绘图”→“P点”→“A等分绘点”。选取要等分的线条,在提示区输入点的数目,回车后,选取的线条上产生一系列的点。实例如图2-7所示。2.1.3曲线节点可以在参数型样条曲线的节点处生成点。这些点不会随参数型样条曲线的修改而改变点的位置,如果选取的线条不是参数型样条曲线,则系统会提示重新选取参数型样条曲线。2.1.4控制点可以在NURBS样条曲线的控制点处生成点。如果选取的线条不是NURBS样条曲线,则系统会提示重新选取NURBS样条曲线。2.1.5动态绘点可以沿选取的图素用鼠标的移动动态的生成需要点。该图素可以是直线,曲线,圆弧,样条曲线,实体。2.1.6指定长度可以在选取的线条(直线,曲线,圆弧,样条曲线)上生成一个与靠近选取点的端点有一定距离的点。2.1.7剖切点可以在选取的一条或多条线条(直线,曲线,圆弧,样条曲线)上生成与指定平面的交点。该平面称剖切平面。2.1.8投影至曲面可以生成一个已有的点在一个或多个平面、曲面、实体面上的投影点。投影时可以选取投影于构图平面或沿曲面的法线方向投影。2.1.9垂直/距离可以依指定距离生成一个垂直(法线)方向的点。该点与选取的线条(直线,曲线,圆弧,样条曲线)距离为指定长度,该点与指定点的连线垂直于被选取的线条。2.1.10网格点2.1.11圆周点2.1.12小弧2.2直线的构建2.2.1水平线在当前构图面上生成和工作坐标系X轴平行的线段。2.2.2垂直线在当前构图面上生成和工作坐标系Y轴平行的线段。2.2.3任意线段由两个任意点生成一条直线。这两个点可以用鼠标选取,也可以用键盘输入坐标,可以生成一条三维直线。2.2.4连续线连接多个任意点生成一条连续折线。每个点可以用鼠标选取,也可以用键盘输入,可以生成一条三维连续折线。2.2.5极坐标线由极坐标的形式生成一条直线。2.2.6切线生成与一弧或多弧相切的切线。(一)、角度方式。(二)、两弧方式。(三)、圆外点方式。2.2.7法线生成一条与已知线条(直线,曲线,圆弧,样条曲线)相垂直的线。(一)、经过一点方式。(二)、与圆相切方式。2.2.8平行线生成与已知直线平行的直线。(一)、方向/距离方式。(二)、经过一点方式。(三)、与圆相切方式。2.2.9分角线生成两相交直线的角平分线,或在两平行直线中间生成一条平行线。2.2.10连近距线生成直线、曲线、圆弧、样条曲线与点、直线、曲线、圆弧、样条曲线之间的最近距离连线。选取的第一个图素可以为直线、曲线、圆弧、样条曲线,选取的第二个图素可以是点、直线、曲线、圆弧、样条曲线。2.3圆弧的构建共有9种绘圆弧模式。2.3.1极坐标指定圆心点、半径、起始角度、终止角度来生成一个圆弧或指定起始(终止)点、半径、起始角度、终止角度来生成一个圆弧。(一)、圆心点方式(二)、任意角度方式(三)、起始点方式(四)、终止点方式2.3.2两点画弧指定圆周上的两个端点和圆弧半径来生成一个圆弧。2.3.3三点画弧指定不在同一条直线上的三个点来生成一个圆弧。2.3.4切弧生成与已知的直线或圆弧相切的圆弧。(一)、1切一物体(二)、2切二物体(三)、3切三物体(四)、C中心线(五)、P切圆外点(六)、Y动态绘弧2.3.5两点画圆选取或指定直径上的两个点生成一个圆。2.3.6三点画圆选取或指定圆周上的三个点来生成一个圆。2.3.7点半径圆指定圆心与半径来生成一个圆。2.3.8点直径圆指定圆心与半径来生成一个圆。2.3.9点边界圆选取或指定圆心点及圆周上一点来生成一个圆。2.4倒圆角倒圆角的功能是使两条或多条相交直线产生不同直径的圆角。2.5曲线的构建直接生成曲线或利用已知点来生成曲线,包括SPLINE曲线或NURBS曲线。SPLINE曲线可以视作一条有弹性的强力橡皮,通过在其上各点加上重量使其经过指定位置,点两侧的曲线有相同的斜率和曲率。而NURBS(Non-UniformRationalB-Spline)曲线可以视作比SPLINE曲线更加光滑的曲线,可以通过移动它的控制点来编辑NURBS曲线,适用于设计模具模型的外形与复杂曲面的轮廓曲线。如汽车表面轮廓曲线。(一)、M手动输入方式构建曲线选取主菜单上的“C绘图”→“S曲线”→“M手动输入”。选取曲线经过的一系列点,选取完成后按ESC键退出。实例如图所示。(二)、A自动选取方式构建曲线(三)、E端点状态曲线(四)、C转成曲线(五)、B熔接曲线2.6矩形的构建2.7倒角的构建2.8文字的构建2.9插入图形2.10椭圆的构建2.11多边形的构建2.12边界盒的构建2.13螺旋线/螺旋
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