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01光和色的关系1.Photoshop是一个二维的图像合成软件,更注重合成,绘画不强2.颜色的三个属性:色相:色彩名称,色彩相貌,H饱和度:纯度,S明度:B3.颜色模式:HSB媒介是人的眼睛;知道的帮助:知道颜色该怎么调4.色相按度数划分的,饱和度和明度按百分比划分的,黑白没有色相5.现代设计更注重识别,寓意减弱02光褐色的关系6.RGB:黑0,0,0白255,255,255加色模式RGB等值是没有色相的媒介:发光物体7.CMY:青品黄颜色浓度划分0~100%减色模式实际工艺油墨不纯,100,100,100是不是纯黑,偏红,所以加上黑色油墨K8.RGB两两相加是CMY9.对角是互补色,叠加完全吸收色环记忆法:两色叠加,生成两色中间色10.CMY原理03色彩模式图像分辨率11.色域12.Lab:一个亮度,两个颜色分量,理论计算出来的,大自然的颜色库13.分辨率:网页上的72dpi印刷300dpidpi点每英寸/墨点每英寸ppi像素每英寸(长度单位)网屏线每英寸14.Accd证书15.差值:邻近,左右平均,灰色位图,结构线条轮廓清晰简单;两次线性,上下左右;两次立方,上下左右斜,颜色复杂的。04绘画与修饰工具16.修复工具:修照片17.污点修复画笔工具:直接画18.修复画笔:取样,自动融合19.修补工具:选区,合适,松手20.红眼:晚上出现21.画笔工具:选择很重要,蚂蚁线不重要局部修图混合模式很重要05绘画与修饰工具22.背后:图层上工作,只画于像素后面(画光晕···)23.清除:橡皮擦24.变暗:所有比它亮的颜色变成它,比它暗的颜色不变(插图平调,降阶)变亮相反25.正片叠底:减色模式,变暗,屏蔽白色(用的较多)滤色:加色模式,变亮,屏蔽黑色06绘画与修饰工具26.叠加:幻灯片叠放27.柔光:屏蔽中性灰28.差值:局部修饰负片(重一点)29.排除:30.色相,饱和度,亮度:单一值相锁定调节31.颜色:为黑白片着色07绘画与修饰工具32.颜色替换工具:不用担心边缘33.仿制图章工具:图案生成器34.填充图案:仿制图章,油漆桶,编辑填充(shift+f5)35.历史记录画笔工具:历史记录调板,局部修饰,局部状体恢复裁切后36.历史记录艺术画笔工具:加有笔触08绘画与修饰工具37.橡皮擦:38.魔术橡皮擦:39.渐变工具:渐变编辑器:上面两个油漆桶控制透明度,下面两个油漆桶控制颜色(调色、蒙版用到)40.模糊工具:局部模糊41.锐化工具:慎重用,色彩饱和度提纯,过度用会出现躁波,印出会有杂色,显示会场频过高抖动42.涂抹工具:意义不大(液化)43.液化:例:时钟扭曲、汽车扭曲、人物减肥44.减淡工具:提亮颜色,例皮肤颜色调亮45.加深工具:加深颜色,加轮廓,显瘦46.海绵工具:修整饱和度47.Bridge:可以观看Adobe所以图片,搜索素材48.巨幅:15~45dpi09bridge的运用和数码照片的处理1.Cameraraw:打开照片调节按住alt建,曝光不能出现太多白,阴影不能出现太多黑10通道和蒙版2.图层:透明的纸3.元色通道:“黑社会”1、只有黑、白、灰2、通过后台影响前台用处:记录颜色信息的计算机是2进制的,ps是8位的,每个通道有8位深度,每个通道记录28=256位置,有256个颜色把颜色信息用黑白灰的方式表现出来,类似于胶片,油墨上墨(cmy);显示器类似于在每个位置打开多少“灯”,每个位置共256盏灯。4.专色通道:专有颜色通道,cmy印不出,节省成本,用专色11Alpha通道5.作用:保存选取,用黑白灰颜色保存选取6.选择储存通道7.羽化:向内*半径淡入,向外*半径淡出8.用256个位置记录颜色叫颜色通道,用256个位置记录选取叫alpha通道(非羽化的选取只有黑白,羽化后有黑白灰)9.24位全真彩:R、G、B每个8位,3*8=24;32位多了一个alpha通道如Targa文件10.Targa、TIFF支持通道储存11.JPEG支持路径储存12通道的高级运用技巧12.图层蒙版:用来控制图像的显示范围,渐变得到完美过度。(一个临时通道)13调色(1)13.较色:校准14.调色:艺术加工15.色阶:1、调节输入色阶,暗部要有颜色信息,亮部也要有颜色信息,调节三角形2、取样设置黑场、白场3、自动(首先,自动色阶Ctrl+shift+L)16.直方图:包含了图片所有色彩信息输入色阶:修改前(中间值称γ值灰度系数)输出色阶:修改后17.曲线:x轴输入,修改前,y轴输出,修改后上旋变亮,下旋变暗,s型对比度可以更精确调节想要调节的暗部、亮部(通过打点)铅笔调完立马转曲线上下上下高反光材质,有金属质感14调色(2)18.色相/饱和度:直接通过视觉感受调节19.色相条:上面,输入,调节前下面,输出,调节后两条竖条标志块:表示颜色所选的主体范围竖条到三角形:表示颜色容差值选区:做大选区,实现颜色保护吸管:找到精确颜色20.色彩平衡:会在色彩的倾向上发生很大变化,偏冷还是偏暖,调质感,调金属光泽21.素描五个调子:阴影、明暗交接线、中间调、投影、高光22.匹配颜色:白天、晚上,不同环境,图片合成前先匹配颜色;人人匹配,人景匹配(较重要,压缩后的照片匹配后有躁波,如JPEG)15调色(3)23.替换颜色:其实是色相饱和度的另外一种用法24.可选颜色:最早用来印刷追油墨;通道混合器:最早追颜色的,可得到一个好的灰度图,丰富细节(还可以用去色、灰度、计算得到灰度图)25.渐变映射:比较高级,可以用自己定义的映射重新定义原来的色彩空间26.照片滤镜:(例如,天不够蓝加一个冷色调的滤镜过度,拍人加一个暖光滤镜让皮肤更健康拍风景往冷光上靠,拍人往暖光上靠)27.曝光度:28.阴影和高光:调节逆光(拍出来是黑的)29.色调分离:一般调很小2、3、4、5等,最高25530.阈值:黑白图,提线稿,插画的线稿提取提线稿:先滤镜其他高反差保留,然后开阈值(0~128变黑,128~255变白)16图像模式:通道案例31.位图:一位位深度的图21,转成灰度可用,一般用半调网屏,报版印刷网屏线每英寸报纸一般70、75、80高端商务印刷纸最高给到120光盘丝网印刷32.双色调:灰度图一种,专色印刷,调专色油墨,降低成本33.索引颜色:单通道图片最多256个颜色1、网页中GIF文件,小2、支持透明34.JPEG真彩照片最佳存储格式,压缩会让图像变小,质量较好;GIF压缩不会让图片变小,质量不怎么好,小图片,小按钮,带动画,带透明35.多通道:用在打样稿,从cmyk转过去,变成印刷版,单另出片子,打印出来是4张胶片,储存为DCS2.0,选择多文件DCS,无复合36.16位图216个颜色,电影中17图层效果(1)37.图层样式:38.混合选项默认:混合颜色带,三角行拉开是过度(为天空加云彩)39.18图层效果(2)40.高级混合:挖空:浅挖到图层组深挖到背景层文字效果19图层功能(3)41.创建图层:可以把创建的图层分离出去(做立体投影的效果)42.新建填充图层:好处是可以随时的添加和修改,改起来方便43.新建调整图层:44.创建剪贴蒙版:把前一图层的内容放到下一图层的形状中去(大的往小的调),45.控制图层的显示范围:1、添加图层蒙版2、添加矢量蒙版3、添加剪贴蒙版4、贴入46.矢量蒙版:添加后还可以再次添加一个位图蒙版,两个同时工作;矢量图形的介入47.透明区域锁定要会用48.裁切中心点巧用20滤镜效果(1)49.《照相馆的故事》好书但是初学者慎看50.抽出:51.消失点:;楼顶的字,覆盖21滤镜效果(2)52.彩色半调:早期美式的报,一般可做背景,灰度时更有意思,眯起眼睛看,可以写字再用53.极坐标:有时做爆照效果54.置换:三维模型贴图,在平面中用明暗,实现高低错位。(美国国旗“刷”在岩石上)存储后缀必须是psd,先置换再合成22滤镜效果(3)55.减少杂色:胶片、颗粒感、高感光度的照片加杂色会好看。56.特殊模糊:化妆品广告用之调,柔滑(忘掉。。)57.表面模糊:处理人脸更柔滑,网络上的照片几乎都处理过。。58.镜头模糊:先建一个通道,拉一个渐变,来源59.光照效果:文理通道,浅浮雕的效果通道可控制60.素描和前背景色有关系61.视频:做电视进帧照片,扫描线62.做一个电视进帧隔行画面然后逐行23滤镜效果(4)63.USM锐化:不要在RGB模式下锐化,在Lab模式下在明度通道下用,不会伤及到颜色64.智能锐化:65.动作:加上批处理24调色高级技巧66.通用调色技巧:细节越高越好1、自动色阶,拉开色彩空间2、追一点饱和度20~30,看起来更鲜艳一点3、强化周围环境,色彩平衡(阴影色阶-5.8.10高光色阶10.0.2),重点调高光,阴影,保持亮度勾上(皮肤质感往暖上靠,风景质感往冷色调上靠)4、最后一定做锐化,轮廓线锐化,高反差保留1像素,柔光屏蔽灰度存成动作67.正片负冲:做出胶片的冷调子,深秋的忧郁气色1、单通道调(每个都要调节),节应用图像,反向,正片叠底,蓝50%不透明度,绿20%不透明度;红,不反向,颜色加深,不透明度100%;2、色阶,蓝输入25,输出150,灰度0.75,绿40,1.2,220,红50,1.3,255;3、亮度对比度,减亮度加对比度-5,20;4、饱和度加16
本文标题:李涛ps教程笔记
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