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VR未来课堂得分:95.0分考生:严健伟满分:100分及格:80分一:判断题(每小题1分)1:杭州G20峰会上出台的《“互联网+”人工智能三年行动实施方案》明确提出鼓励和支持VR产业的发展。A:对B:错答案:A正确2:只有自然科学类的学科适合进行VR教育。A:对B:错答案:B正确3:VR技术可以运用到网购上A:对B:错答案:A正确4:贵安新区力争到2019年,贵安新区VR产业产值达到26亿元,拉动1.3万人就业。A:对B:错答案:A正确5:VR技术可以改变现有课堂教学模式。A:对B:错答案:A正确6:MR:是混合现实MixedReality的英文缩写。A:对B:错答案:A正确7:混合现实对真实世界和虚拟世界一视同仁,不论是将虚拟物体融入真实环境,或者是将真实物体融入虚拟环境,都是允许的。A:对B:错答案:A正确8:职业教育中,VR具有不可比拟的优势。A:对B:错答案:A正确9:对结果的评估是课程环节中不可缺少的。A:对B:错答案:A正确10:Scratch不是一款开源软件。A:对B:错答案:B正确11:VR提供的沉浸式场景能让线上教育场景更加丰富生动。A:对B:错答案:A正确12:创客教育源自于美国的车库文化。A:对B:错答案:A正确13:未来课堂可以为老师提供一个更简易的知识教学环境。A:对B:错答案:A正确14:要想在VR一体机中观看作品需要先在云端下载。A:对B:错答案:A正确15:虚拟环境中除了视觉信息外,还应该有听觉、触觉、温度觉等感知信息A:对B:错答案:A正确16:素材可以在XYZ三轴合速度的方向上移动。A:对B:错答案:A正确17:MR技术结合了VR与AR的优势,能够更好地将AR技术体现出来。同时,易瞳科技VR的大视角结合到MR设备中,可以弥补AR的视角不足的情况。A:对B:错答案:A正确18:Scratch是一款二维的编程软件。A:对B:错答案:A正确19:飞机图标表示该设备处于离线状态。A:对B:错答案:A正确20:在医学领域也可以利用VR技术来进行技能培训A:对B:错答案:A正确21:VR头盔和VR眼镜是同一种设备A:对B:错答案:B正确22:VR、AR等技术将会改变老师的课堂A:对B:错答案:A正确23:格灵世界课程教学中需要学生的主动参与。A:对B:错答案:A正确24:VR超级教室只能运用在K12教育阶段。A:对B:错答案:B正确25:虚拟现实仅仅是一个演示媒体。A:对B:错答案:B正确26:只有选中素材时才可以查看它的程序。A:对B:错答案:A正确27:微软公司于2015年1月22日发布的HoloLens全息眼镜。A:对B:错答案:A正确28:VR可以辅助老师进行教学。A:对B:错答案:A正确29:互联网教育市场的规模正在逐年增加。A:对B:错答案:A正确30:自动停车辅助系统属于AR的一种应用。A:对B:错答案:A正确31:未来课堂课件播放中,老师可以控制单一学生的一体机是否播放。A:对B:错答案:A正确32:未来课堂中,老师可以控制学生的一体机。A:对B:错答案:A正确33:中国有全球最庞大的教育市场。A:对B:错答案:A正确34:人类双眼视力有114度,单眼视力有60到70度。A:对B:错答案:A正确35:在医学院校,学生可在虚拟实验室中,进行“尸体”解剖和各种手术练习。A:对B:错答案:A正确36:PokemonGo(口袋妖怪)是基于AR技术的一种游戏A:对B:错答案:A正确37:未来课堂有中英文版本。A:对B:错答案:A正确38:VR教育可以推动学校的信息化建设。A:对B:错答案:A正确39:VR是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身临其境一般。A:对B:错答案:A正确40:格灵世界课程中,需要学生融合多个学科的知识。A:对B:错答案:A正确41:未来课堂有中英文版本。A:对B:错答案:A正确42:我们可以利用VR进行驾车训练A:对B:错答案:A正确43:项目式教学就是STEAM教育。A:对B:错答案:B正确44:格灵世界中的素材只能顺时针旋转。A:对B:错答案:B正确45:格灵世界课程中,我们需要让学生自由说出自己的想法和方案。A:对B:错答案:A正确46:VR/AR等新兴技术强化沉浸感,为实操性强或场景化要求高的学科带来新的契机。这种说法对吗?A:对B:错答案:A正确47:命令模式是方便老师控制学生的一体机。A:对B:错答案:A正确48:优化方案是我们教学环节中比不可少的。A:对B:错答案:A正确49:机器人教育属于STEAM教育。A:对B:错答案:A正确50:内容稀缺是VR教育的一个痛点。A:对B:错答案:A正确二:单选题(每小题1分)51:谷歌的VR教育项目叫做()。A:教育先锋B:VR先锋C:期望先锋ABC答案:C正确52:AR系统由()和虚拟的信息集成。A:虚拟世界B;真实世界C:真实和虚拟世界信息ABC答案:B正确53:文化部提出要鼓励游戏游艺设备生产企业积极引入()技术。A:VRB:ARC:VR/ARD:MRABCD答案:C正确54:格灵世界中的“撤销”和“重做”按钮针对的对象是A:素材B:程序语句C:场景D:都不是ABCD答案:A正确55:格灵世界中的课程使用的教学方式是A:项目式教学B:做中学C:steam教学ABC答案:A正确56:1957年——MortonHeiling发明了首个3D显示装置,名为A:DensoramaB:RensoramaC:SensoramaD:MensoramaABCD答案:C正确57:素材上方的四个三角形组成的按钮的作用是()A:刷新B:旋转C:位移D:缩放ABCD答案:C错误58:工信部、发改委提出将()纳入智能硬件产业创新发展专项行动。A:VRB:ARC:VR/ARABC答案:C正确59:未来课堂的播控系统有几种模式呢?A:1B:2C:3D:4ABCD答案:B正确60:格灵世界中撤销的快捷键是A:Ctrl+pB:Ctrl+sC:Ctrl+dD:Ctrl+zABCD答案:D正确61:复制素材的快捷键是A:Ctrl+pB:Ctrl+dC:Ctrl+dD:Ctrl+zABCD答案:C错误62:格灵世界场景左边呈现的是A:素材库B:素材大纲C:编程区域D:都不是ABCD答案:A正确63:老师在项目式教学里的定位是A:主导者B:辅助者C:都不是ABC答案:B正确64:点击“课件视频”按钮,播放的是()。A:2D视频B:3D视频C:全景视频D:都不是ABCD答案:A正确65:STEAM教育强调的是()A:课程结果B:课程过程C:都不是ABC答案:B错误66:国家主席习近平在2016年B20峰会中指出人工智能、()等新技术将给人们的生产方式和生活方式带来革命性变化。A:增强现实B:虚拟现实C:混合现实ABC答案:B正确67:老师能否控制学生的一体机呢?A:可以B:不可以C:不确定ABC答案:A正确68:控制音效播放的方式有A:播放一定的时间B:播放一定的次数C:循环播放D:以上都是ABCD答案:D正确69:贵安新区在全省建设的首个VR小镇——()。A:北极星小镇B:北斗湾VR小镇C:北极星VR小镇ABC答案:B正确70:VR技术可以治疗A:恐高症B:瘫痪C:幽闭症ABC答案:A正确71:GoogleGlass可以实现()效果。A:ARB:VRC:MRABC答案:A正确72:AR技术是()年提出的。A:1990B:1991C:1992D:1993ABCD答案:A正确73:项目式教学的基础是A:驱动问题B:多个学科的知识C:都不是ABC答案:A正确74:未来课堂中共有几种分类的课程呢?A:5B:6C:7D:8ABCD答案:D正确75:格灵世界中编程语句共有几个类型。A:5B:6C:7D:8ABCD答案:C正确76:相机镜头向前移动,下列操作有效的是:A:按住W键B:按住S键C:按住A键D:按住D键ABCD答案:A正确77:创客教育强调的是()A:课程结果B:课程过程C:都不是ABC答案:A正确78:VR教室包含创客教室、超级教室和()。A:虚拟教室B:沉浸教室C:电脑教室ABC答案:B正确79:关于项目式教学中的驱动问题描述正确的是A:都是真实问题B:都是虚拟问题C:都有ABC答案:A错误80:素材上方的四个短箭头组成的按钮的作用是()A:刷新B:旋转C:位移D:缩放ABCD答案:D正确81:MR系统通常采用三个主要特点:虚拟的三维(3D注册)、实时运行和()。A:实时计算能力B:结合了虚拟和现实C:庞大的数据库ABC答案:B正确82:VR+教育模式:以()形式切入教育领域。A:沉浸式教学B:虚拟式教学C:模拟式教学ABC答案:A正确83:项目式教学中课堂的主体是A:老师B:学生C:课程任务ABC答案:B正确84:格灵世界中的课程需要学生使用()学科知识A:科学学科B:多个学科C:工程技术ABC答案:B正确85:Scratch里共有()种类型的程序语句。A:6B:7C:8D:9ABCD答案:B正确86:VR教育可以减小学校的教育成本和()。A:师资成本B:教育水平差距C:学生水平ABC答案:B正确87:在()年,互联网上首次出现了“虚拟解剖”实验。A:1995B:1969C:2010D:1999ABCD答案:A正确88:虚拟现实系统具有沉浸性,交互性和()这三个基本特征。A:构想性B:真实性C:舒适性ABC答案:A错误89:虚拟现实技术已经赢得了()的昵称。A:同理心机器B:虚拟之眼C:超级教室ABC答案:B正确90:增强现实和()技术及应用国家工程实验室属于三大类国家工程实验室A:虚拟现实B:混合现实AB答案:A正确91:VR体验最重要的是A:沉浸感B:舒适性C:交互性D:构想性ABCD答案:A正确92:VR眼镜主要部件包括屏幕,(),光学镜片以及一些塑料部件A:模拟系统B:电子芯片C:陀螺仪ABC答案:C正确93:国内VR教育产品可大致分为早教类、K12类和()等。A:高等教育B:职业教育C:家庭教育ABC答案:B正确94:关于“停止播放”按钮描述正确的是()。A:只能控制一台一体机的播放B:能选择控制一体机的播放AB答案:B正确95:素材旋转的方式有A:定点旋转B:画弧旋转C:以上都对ABC答案:C正确96:STEAM教育强调的是()A:创造B:学科融合C:创新ABC答案:B正确97:我们将()年被称为VR元年。A:2015B:2016C:2017D:2018ABCD答案:B正确98:重力传感器、陀螺仪等设备将真实世界中的重力和()等特性加到了虚拟世界中。A:位置B:旋转C:磁力ABC答案:C正确三:多选题(每小题1分)99:未来课堂中视频播放的方式有()A:统一播放同一个视频B:选择特定的学生播放特定视频AB答案:AB正确100:未来课堂课件中的交互方式有()A:点击B:移动到定点C:放大D:缩小ABCD答案:AB正确
本文标题:VR未来课堂(2)
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