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360度全景技术应用及可行方案360度全景(VirtualReality,VR),就是通过技术或设备模拟出一个可交互的、虚幻的三维空间场景。自从360度全景之父Sutherland1965年在一篇名为《终极的显示》的论文中首次提出虚拟现实系统的基本思想以来,已经过去了将近40年了,而直至四、五年以前,虚拟现实的应用还仅限于一些高端行业,随着数字图像技术的发展,以360度全景逐步普及为突破口,“基于图像”的虚拟现实技术逐渐脱颖而出。360度全景以其真实感强、深沉360度全景方便快捷的特点受到日益广泛的关注。360度全景是通过对专业相机捕捉整个场景的图像信息,使用软件进行图片拼合,并用专门的播放器进行播放,即将平面照及计算机图变为360度全景景观(panaramic)。把二维的平面图模拟成真实的三维空间,呈现给观赏者。并给观赏者提供各种操纵图像的功能,可以放大缩小,各个方向移动观看场景,以达到模拟和再现场景的真实环境的效果。360度全景和以往的建模、图片等表现形式相比,其优势主要体现在以下几方面:(1)真实感强,基于对真实图片的制作生成,相比其他建模生成对象更真实可信。(2)比平面图片能比能表达更多的图像信息,并可以任意控制,交互性能好。(3)经过对图像的透视处理模拟真实三维实景,沉浸感强烈,给观赏者带来身临其境的感觉。(4)生成方便,制作周期短,制作成本低。(5)文件小,传输方便,适合网络使用,发布格式多样,适合各种形式的应用。360度全景是一种基于静态图像在微机平台上能够实现虚拟现实技术。让人们能在电脑上进行360度全景观察,而且通过交互操作,可以实现自由浏览,从而体验三维的VR视觉世界。360度全景是由两大组成:全景摄影与虚拟全景全景摄影是指把相机环360度的一组照片通过无缝处理,所拼接成的一张全景图像,而全景图像是指大于双眼正常有效视角(大约水平90度,垂直70度)或双眼余光视角(大约水平180度,垂直90度),乃至360度完整场景范围的照片。再运用一定的网络技术将真实的场景还原全在互联网上显示,并具有较强的互动性,使您能用鼠标控制环视的方向,可左可右,可上可下,可近可远,可大可小,使您有身临其境的感觉,称之为虚拟全景。随着360度全景市场的快速成长,360度全景技术提供商不断涌现。凭借360度全景日益扩大的市场需求和应用,通过深入研究虚拟现实可视化等技术,帮助人们在计算机和网络这个虚拟世界中更好地重建现实,体验现实和改造现实,全景对场景的再现更加全面,使人产生身临其境的感觉,因此常常用作展示之用途。比如,您可以用全景来展示房产、观光景点、汽车、酒店、校园、文化和体育场馆、公司办公环境等。(1)高清晰度:经过不断的开发改良,我们在保证播放速度和窗口大小的条件下,比同行所提供的图片具有更高的清晰度和分辨率。图片分辨率最高可达1250万像素;(2)悬空技术:摆脱三脚架的束缚,打破常规的想像局限,创造出全新的视角,立足点上升至空中,四周无任何支撑点。尤以视角向下体现出险峻、壮观、独特的感受效果;(3)微距技术:通过对微小空间的细节描绘,将人们平常忽略的场景展示出来,实现近距离的观赏;(4)运动技术:将运动着的物体展现出来,使人把握和感受到运动的瞬间美;(5)360度柱型技术:用变焦镜头,将开阔地带展示出来,适用于范围宽阔的建筑或建筑群、海岸线、茫茫沙漠等;(6)360度球型技术:采用了先进的拍摄和图形合成技术使得图像的视角可以达到360度×360度,即上、下、左、右全方位视角;(7)个性化的播放器:播放器的种类分别有Swf、Java、QuickTime、.EXE等,从而大大提升客户形象。从展示类型上大致可以分为:1:圆柱型360度全景最简单的360度全景摄影,水平360度观看四周的景色,但是如果用鼠标上下拖动时,上下的视野将受到限制,您看不到天顶,也看不到地底。即垂直视角小于180度。2:立方体型360度全景(水平360度上下180度)视角是水平360度,垂直180度,即全视角360X180。可以说您已经融入了虚拟环境之中了。球形360度全景照片的制作比较复杂。立方体型360度全景照片是由前,后,左,右,上,下6张照片拼接而成。相机位于立方体的中心,也是全视角。物体360度全景全景3:物体型360度全景对象360度全景是瞄准互联网上的电子商务的,它与风景360度全景的主要区别是:拍摄时瞄准对象(如你要拍摄汽车,汽车就是对象),转动对象,而不是相机,每转动一个角度,拍摄一张,顺序完成。然后选用对象360度全景的播放软件,并把它们嵌入你的网页,发布到您的网站上。对象360度全景也有很广的应用范围:商品和玩具展示,文物观赏,艺术和工艺品展示等等。虚拟展示优势当前,以网络/互联网为基础的虚拟现实技术,可划分为这两个个范畴,一个是以图像为基础的360度全景技术,一个是以三维多边形技术为基础的VRML三维技术。1:写实图象的世界Panorama(360度全景)Panorama是把写实图像绘制成圆筒或者球形,有从中心点环视的方式,从各个不同的位置拍摄照片,再进行综合。因为使用的是照片,所以画面非常漂亮。目前使用的360度全景技术包括不使用Plug-In的Java方式和Quicktime这两种通常格式。这些都可以实现放大、缩小功能和360度旋转、节点之间的热区连接功能,使得使用者可以环顾四周。2:完全的三维计算机绘制空间(VRML)3DPolygon基本技术生成的不是图形,而是全电脑制作的三维模型,通过快速的绘制来实现,具有较强空间空间自由度,使用者与特定物体之间相互交互作用的三维空间。以VRML为代表,这一技术,由于缓慢的互联网速度以及各自不同的个人电脑环境、Plug-in容量、技术的互换性等问题,很难向大众化发展3:基于图像技术的360度全景虚拟的优势:⊙真实性强,实景场景的逼真摄影表现。⊙播放设备硬件要求低,大众化电脑均可播放,无需专门工作站。⊙开发周期短,开发成本低。拍摄制作比三维制作速度快,成本低。⊙导览性、交互操作性强。可与flash技术的导览无缝结合。⊙画面质量高,高清晰度的全屏场景,令细节表现完美。⊙数据量小,非常适合网络式访问观看。360度全景技术可行方案一、需求背景随着计算机技术的飞速发展,多媒体所包含的种类也越来越多,所能表现的效果也越来越多,而一些比较传统的表现方式也越来越无法满足大部分客户对于展示方式的要求。在传统的表现方式中,展示的手段无非是静态的平面图片和动态的视频,也有进行三维建模进行展示的。静态图片只能提供场景的某一角度图像,即使是广角镜头,也不能有效全面的对场景进行表现;而动态视频虽然可以让用户对场景有全面的了解,可图像视角依然有限,观看方式取决于拍摄者的拍摄方式,并不自由。三维建模的方式可以解决静态图片和动态视频都存在的问题,但是代价很高,真实性也并不总是令人满意。所以,在我们需要真实、全面、直观的表现某一场景时,360度全景无疑是最好的选择,其特点如下:360全景图像源自对真实场景的拍摄捕捉,真实感强可观看整个场景空间的所有图像信息,无视角死区。360全景播放经过特殊透视处理,立体感、沉浸感强烈。观看360全景时,观赏者可通过鼠标任意放大缩小、随意拖动;制作过程简单360全景相对于其它多媒体实现手段,制作过程更简单、更节省制作时间和成本;表现形式丰富360全景可用于网络,也可用于多媒体触摸屏、大屏幕全屏投影、全景视频、360全景展示系统;同时可制作成为光盘形式的企业虚拟现实形象展示、三维产品展示等。二、解决方案在多媒体展示制作行业中,经常要制作的产品包括:多媒体光盘多媒体触摸屏多媒体视频而经常需要展示的方面包括:企业形象展示生产或工作环境展示企业产品展示餐饮酒店类环境展示旅游景点展示学校教学住宿环境展示博物馆内外部展示博物馆展品展示汽车内外景展示如上需要展示的方面都完全可以用360全景或者三维虚拟物体来表现。真实互动的360全景和三维产品展示可以给客户直观真实的感受,有效吸引客户,成为多媒体展示制作企业的主打产品之一,有效拓展业务范围,提供竞争能力,带来更多的收入。
本文标题:360度全景技术应用及可行方案
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