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/*进程:是一个正在执行中的程序。每一个进程执行都有一个执行顺序。该顺序是一个执行路径,或者叫一个控制单元。线程:就是进程中的一个独立的控制单元。线程在控制着进程的执行。一个进程中至少有一个线程。JavaVM启动的时候会有一个进程java.exe.该进程中至少一个线程负责java程序的执行。而且这个线程运行的代码存在于main方法中。该线程称之为主线程。扩展:其实更细节说明jvm,jvm启动不止一个线程,还有负责垃圾回收机制的线程。1如何在自定义的代码中,自定义一个线程呢?过对api的查找,java已经提供了对线程这类事物的描述。就Thread类。进程线程都是由系统创建的!创建线程的第一种方式:继承Thread类。步骤:1,定义类继承Thread。2,复写Thread类中的run方法。目的:将自定义代码存储在run方法。让线程运行。3,调用线程的start方法,该方法两个作用:启动线程,调用run方法。原理部分:发现运行结果每一次都不同。因为多个线程都获取cpu的执行权。cpu执行到谁,谁就运行。明确一点,在某一个时刻,只能有一个程序在运行。(多核除外)cpu在做着快速的切换,以达到看上去是同时运行的效果。我们可以形象把多线程的运行行为在互相抢夺cpu的执行权。这就是多线程的一个特性:随机性。谁抢到谁执行,至于执行多长,cpu说的算。为什么要覆盖run方法呢?Thread类用于描述线程。该类就定义了一个功能,用于存储线程要运行的代码。该存储功能就是run方法。也就是说Thread类中的run方法,用于存储线程要运行的代码。classDemoextendsThread{publicvoidrun(){for(intx=0;x60;x++)System.out.println(demorun----+x);}}classThreadDemo{publicstaticvoidmain(String[]args)//也是一个控制单元!{//for(intx=0;x4000;x++)//System.out.println(HelloWorld!);Demod=newDemo();//创建好一个线程。相当于一个控制单元!!//d.start();//开启线程并执行该线程的run方法。调用了底层!d.run();//仅仅是对象调用方法。而线程创建了,并没有运行。还是//在主线程里面运行的!属于单线程程序!仅仅封装线程运行的代码!for(intx=0;x60;x++)System.out.println(HelloWorld!--+x);}}练习:创建两个线程,和主线程交替运行。原来线程都有自己默认的名称。Thread-编号该编号从0开始。staticThreadcurrentThread()获取当前线程对象。getName():获取线程名称。置线程名称:setName或者构造函数*/classTestextendsThread{//privateStringname;Test(Stringname){//this.name=name;super(name);}publicvoidrun(){for(intx=0;x60;x++){System.out.println((Thread.currentThread()==this)+...+this.getName()+run...+x);}}}classThreadTest{publicstaticvoidmain(String[]args){Testt1=newTest(one---);Testt2=newTest(two+++);t1.start();t2.start();//t1.run();//t2.run();for(intx=0;x60;x++){System.out.println(main.....+x);}}}/*需求:简单的卖票程序。多个窗口同时买票。创建线程的第二种方式:实现Runable接口步骤:1,定义类实现Runnable接口2,覆盖Runnable接口中的run方法。将线程要运行的代码存放在该run方法中。3,通过Thread类建立线程对象。4,将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数。为什么要将Runnable接口的子类对象传递给Thread的构造函数。因为,自定义的run方法所属的对象是Runnable接口的子类对象。所以要让线程去指定指定对象的run方法。就必须明确该run方法所属对象。5,调用Thread类的start方法开启线程并调用Runnable接口子类的run方法。实现方式和继承方式有什么区别呢?(面试时要会说出来!)实现方式好处:避免了单继承的局限性,可以实现多功能的扩展!在定义线程时,建立使用实现方式。两种方式区别:线程代码存放位置不一样继承Thread:线程代码存放Thread子类run方法中。实现Runnable,线程代码存在接口的子类的run方法。*/classTicketimplementsRunnable//extendsThread{privateinttick=100;publicvoidrun(){while(true){if(tick0){System.out.println(Thread.currentThread().getName()+....sale:+tick--);}}}}classTicketDemo{publicstaticvoidmain(String[]args){Tickett=newTicket();Threadt1=newThread(t);//创建了一个线程;Threadt2=newThread(t);//创建了一个线程;Threadt3=newThread(t);//创建了一个线程;Threadt4=newThread(t);//创建了一个线程;t1.start();t2.start();t3.start();t4.start();/*Tickett1=newTicket();//Tickett2=newTicket();//Tickett3=newTicket();//Tickett4=newTicket();t1.start();t1.start();t1.start();t1.start();*/}}/*(重点掌握部分)通过分析,发现,打印出0,-1,-2等错票。多线程的运行出现了安全问题。问题的原因:当多条语句在操作同一个线程共享数据时,一个线程对多条语句只执行了一部分,还没有执行完,另一个线程参与进来执行。导致共享数据的错误。解决办法:对多条操作共享数据的语句,只能让一个线程都执行完。在执行过程中,其他线程不可以参与执行.java对于多线程的安全问题提供了专业的解决方式。是同步代码块。synchronized(对象){需要被同步的代码}对象如同锁。持有锁的线程可以在同步中执行。没有持有锁的线程即使获取cpu的执行权,也进不去,因为没有获取锁。火车上的卫生间---经典。同步的前提:1,必须要有两个或者两个以上的线程。2,必须是多个线程使用同一个锁。(注意:同步函数所用的锁是this。而同步块用的是自定义的锁“对象”。)必须保证同步中只能有一个线程在运行。好处:解决了多线程的安全问题。弊端:多个线程需要判断锁,较为消耗资源,*/classTicketimplementsRunnable{privateinttick=1000;Objectobj=newObject();publicvoidrun(){while(true){synchronized(obj)(如果这个同步没有的话就会出现卖出负数号票的情况。){if(tick0)//线程在哪儿被“中断”,当此线程再次有执行权时就会接着中断的地方继续执行下去。因此这儿可能会出现卖出-1,0号票的可能!{//try{Thread.sleep(10);}catch(Exceptione){}System.out.println(Thread.currentThread().getName()+....sale:+tick--);}}}}}classTicketDemo2{publicstaticvoidmain(String[]args){Tickett=newTicket();Threadt1=newThread(t);Threadt2=newThread(t);Threadt3=newThread(t);Threadt4=newThread(t);t1.start();t2.start();t3.start();t4.start();}}/*同步函数用的是哪一个锁呢?函数需要被对象调用。那么函数都有一个所属对象引用。就是this。所以同步函数使用的锁是this。通过该程序进行验证。使用两个线程来买票。一个线程在同步代码块中。一个线程在同步函数中。都在执行买票动作。*/classTicketimplementsRunnable{privateinttick=100;Objectobj=newObject();booleanflag=true;publicvoidrun(){if(flag){while(true){synchronized(this){if(tick0){try{Thread.sleep(10);}catch(Exceptione){}System.out.println(Thread.currentThread().getName()+....code:+tick--);}}}}elsewhile(true)show();}publicsynchronizedvoidshow()//this{if(tick0){try{Thread.sleep(10);}catch(Exceptione){}System.out.println(Thread.currentThread().getName()+....show....:+tick--);}}}classThisLockDemo{publicstaticvoidmain(String[]args){Tickett=newTicket();Threadt1=newThread(t);Threadt2=newThread(t);t1.start();try{Thread.sleep(10);}catch(Exceptione){}t.flag=false;t2.start();//Threadt3=newThread(t);//Threadt4=newThread(t);//t3.start();//t4.start();}}/*如果同步函数被静态修饰后,使用的锁是什么呢?通过验证,发现不在是this。因为静态方法中也不可以定义this。静态进内存是,内存中没有本类对象,但是一定有该类对应的字节码文件对象。类名.class该对象的类型是Class静态的同步方法,使用的锁是该方法所在类的字节码文件对象。类名.class*/classTicketimplementsRunnable{privatestaticinttick=100;//Objectobj=newObject();booleanflag=true;publicvoidrun(){if(flag){while(true){synchronized(Ticket.class){if(tick0){try{Thread.sleep(10);}catch(Exceptione){}System.out.println(Thread.currentThread().getName()+....code:+tick--);}}}}elsewhile(true)show();}publicstaticsynchronizedvoidshow(){if(tick0){try{Thread.sleep(10);}catch(Exceptione){}System.o
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