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12017年校园PS大赛策划为进一步活跃校园文化气氛,提高学生文化艺术品味,展现当代大学生风采,丰富我校的校园文化生活,同时,希望通过“2017年校园PS大赛”提高PS爱好者的热情,增强同学们的动手动脑能力,培养同学们的创新意识,促进同学们对于PS应用的深刻理解,为以后的学习工作打下良好的基础。一、活动主题创新、合作、新颖二、活动安排报名时间+地点:初赛时间+地点:决赛时间+地点:三、活动地点学校微机室四、活动对象全体在校生五、活动组织主办部门:协办部门:六、活动模式(一)初赛由举办方公布主题,参赛选手必须使用相同的软件(视机房软件而定)自由发挥创作,素材由选手自行准备,届时选手自带U盘上交素材给举办方之后,经举办方审核之后合格即可参加比赛,比赛时间为120分钟,地点为学校微机室。(二)决赛选手提交初赛作品后,评选出优秀作品(10份)进入决赛。21.决赛阶段进入决赛的选手首先依次通过展示自己初赛的作品,在展示作品的同时须在规定的时间内介绍自己的作品,表明自己的设计意图、主题思想、操作技巧等。2.决赛所用的作品为初赛提交作品,提交后选手亦可把作品拿回去为决赛准备,但决赛演示的作品是由评审提供(即选手初赛提交的作品)。3.演示完后,由评审选出一、二、三名。七、评分标准1.本次大赛将邀请学校的专业老师作为评委(2—3名),参加初赛进入决赛的作品也由老师评选。2.具体评分标准见评分表(见附录)。3.决赛将评出一等奖1名,二等奖3名,三等奖6名,其余为优胜奖。八、活动进程1.7点整,主持人、评委、观众、工作人员就位。2.比赛期间,每个选手只有5分钟的演讲时间,有计时员统计。3.每个选手出场时间+退场等各项准备必须在7分钟以内。4.在前5名选手演讲完后插入一个小活动――初步定为抽奖活动(3分钟)5.活动结束后,继续后5名选手的演讲,过后进行第二次抽奖活动(3分钟)6.在第二次活动期间评审将评选出一、二、三名选手7.活动结束,由我们的指导老师稍作讲评后,(活动期间写好奖状,准备好奖品)由评委老师颁发奖状与奖品。九、活动规则1.初赛限定报名人数,最多不超过50人,名额有限,先到先得,额满为止。2.初赛时选手必须是现场进行操作,严禁通过上网拷贝,或用U盘把作品带到机房,一经发现即取消比赛资格。33.若参加初赛的选手少于12名,则取消初赛,直接进入决赛。到时选手只需直接在决赛前提交作品给举办方,经评审审查合格后便可带到决赛现场进行比赛。十、活动要求1.参赛者均需实名,谢绝网名、匿名参与,参赛者填报信息和提交参赛作品的行为,应视为该参赛者充分理解本次大赛的内容,并承诺接受本次大赛规则约束。2.参赛作品须为本人独立完成的作品,不得抄袭、拷贝、仿冒。如发现参赛作品不符合本次活动要求的,经主办方查证属实者,取消获奖资格。如已领取奖项者,主办方有权追回原奖项。3.作品需为内容健康,具有时代精神,并且构思新颖。4.对作品的描述,解释需要有条理,准确且能吸引评委注意力。十一、活动准备1.提前做好PS大赛的活动策划书。2.提前做好比赛场所的申请(包括初赛和决赛的场地申请)。3.通过宣传部画两张关于本次活动的大海报,用于挂在校园展板上;比赛报名表格30张;在学生会网站上进行活动宣传,并利用QQ群大量转发。4.邀请专业老师担任本次比赛的评委。十二、活动奖项一等奖1名:奖品二等奖3名:奖品三等奖6名:奖品经济管理系二零一七年五月二十七日4附录:姓名:作品名称:评分细则印象分(10分)美工好,色彩搭配合理,生动逼真(20分)突出主题,能很好的启发观众,引起共鸣(30分)有创新性,构思新颖(20分)舞台表现能力(20分)总分
本文标题:校园PS大赛方案
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