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第2课小猫画图形LOREMIPSUMDOLORLOREMLOREMIPSUMDOLORLOREM在学习和生活中,写字、画图、绘画等都离不开笔,常用的笔有铅笔、钢笔、圆珠笔、毛笔、蜡笔等。Scratch软件为我们提供了一支神奇的笔,我们可以通过指挥小猫执行指令,来改变笔触的粗细、虚实、颜色等,还可以改变笔的书写状态,如抬笔、落笔、朝向等,从而画出丰富多彩的图形。开阔视野用Scratch画笔工具能画出数字、时间、虚线、斑马线、冰箱、人脸等图形。探究活动在Scratch指令模块区的画笔模块中,有、、等指令,在动作模块中有等指令。我们从这些指令的简单组合开始,探究用画笔指令画一些简单的图形,如电子表、LED显示屏上表示的时间、日期数字。活动主题:编写小猫画数字7脚本起点水平线条间隔1间隔2竖直线条1竖直线条2终点1.观察图形,形成画图思路2.认识主要指令:设定画笔的笔触大小为指定值。:设定画笔状态为落笔,做好画图准备。:设定画笔状态为抬笔,不显示画笔经过的痕迹。:以当前的方向为参照,顺时针旋转指定的度数。:设置角色的朝向为指定的方向。:清除舞台中已有的图形。(1)设置笔触大小指令(2)将落笔指令拖曳到脚本区(3)画线条1:拖曳移动指令,更改步数为50步执行指令:双击组合后的脚本,小猫画出第一条线。(4)画间隔1:抬笔;移动5步;向右旋转90度;移动5步。3.依据画图思路,编写脚本(5)画竖直线条1:(6)画间隔2:(7)画竖直线条2:4.测试脚本我们可以通过舞台中拖曳小猫到新的位置,清除已有图形,调整角色状态后,对脚本进行多次测试。例如,添加以下指令在脚本的前面。创新活动1.画如图所示的一组平行线。画笔的笔触大小、线条长度及两条平行线间及距离自定。2.在课本P7图2-1中选择一个你喜欢的图形,编写脚本,画出图形
本文标题:福建教育出版社信息技术六年级下册第二课-小猫画图形
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