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VcomVcom1.其中每一个TFT与Clc跟Cs所并联的电容,代表一个显示的点.而一个基本的显示单元pixel,则需要三个这样显示的点,分别来代表RGB三原色.以一个1024*768分辨率的TFTLCD来说,共需要1024*768*3个这样的点组合而成.整片面板的大致结构就是这样,然后再藉由如图3中gatedriver所送出的波形,依序将每一行的TFT打开,好让整排的sourcedriver同时将一整行的显示点,充电到各自所需的电压,显示不同的灰阶.当这一行充好电时,gatedriver便将电压关闭,然后下一行的gatedriver便将电压打开,再由相同的一排sourcedriver对下一行的显示点进行充放电.如此依序下去,当充好了最后一行的显示点,便又回过来从头从第一行再开始充电.以一个1024*768SVGA分辨率的液晶显示器来说,总共会有768行的gate走线,而source走线则共需要1024*3=3072条.以一般的液晶显示器多为60Hz的更新频率来说,每一个画面的显示时间约为1/60=16.67ms.由于画面的组成为768行的gate走线,所以分配给每一条gate走线的开关时间约为16.67ms/768=21.7us.所以在图3gatedriver送出的波形中,我们就可以看到,这些波形为一个接着一个宽度为21.7us的脉波,依序打开每一行的TFT.而sourcedriver则在这21.7us的时间内,经由source走线,将显示电极充放电到所需的电压,好显示出相对应的灰阶.Vcom就是图6这个方法只是将common电压一次很大,一次很小的变化.当然啦,它一定要比灰阶中最大的电压还大,而电压小的时候则要比灰阶中最小的电压还要小才行.而各灰阶的电压与图5中的一样,仍然要一次大一次小的变化.Vcom两种不同的Common驱动方式影响最大的就是sourcedriver的使用.以图7中的不同Common电压驱动方式的穿透率来说,我们可以看到,当common电极的电压是固定不变的时候,显示电极的最高电压,需要到达common电极电压的两倍以上.而显示电极电压的提供,则是来自于sourcedriver.以图七中common电极电压若是固定于5伏特的话,则sourcedriver所能提供的工作电压范围就要到10伏特以上.但是如果common电极的电压是变动的话,假使common电极电压最大为5伏特,则sourcedriver的最大工作电压也只要为5伏特就可以了.就sourcedriver的设计制造来说,需要越高电压的工作范围,制程与电路的复杂度相对会提高,成本也会因此而加高.如果你想使用columninversion或是dotinversion的话,你就只能选用common电极电压固定不动的驱动方式.Flicker所谓Flicker的现象,就是当你看液晶显示器的画面上时,你会感觉到画面会有闪烁的感觉.它并不是故意让显示画面一亮一灭来做出闪烁的视觉效果,而是因为显示的画面灰阶在每次更新画面时,会有些微的变动,让人眼感受到画面在闪烁.假若你是使用common电压固定的方式来驱动,而common电压又有了一点误差这时候正负极性的同一灰阶电压便会有差别,当然灰阶的感觉也就不一样.在不停切换画面的情况下,由于正负极性画面交替出现,你就会感觉到Flicker的存在Feedthrough电压简单来说Feedthrough电压主要是由于面板上的寄生电容而产生的,而所谓三阶驱动的原理就是为了解决此一问题而发展出来的解决方式Feedthrough电压,它的成因主要是因为面板上其它电压的变化,经由寄生电容或是储存电容,影响到显示电极电压的正确性.在LCD面板上主要的电压变化来源有3个,分别是gatedriver电压变化,sourcedriver电压变化,以及common电压变化.而这其中影响最大的就是gatedriver电压变化(经由Cgd或是Cs),以及common电压变化(经由Clc或是Cs+Clc),而在common电压固定不动的架构下,造成feedthrough电压的主因就只有gatedriver的电压变化了Feedthrough电压Feedthrough电压Feedthrough电压Feedthrough电压过恰好feedthrough电压的方向有一致性,所以我们只要将common电压向下调整即可.驱动驱动
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