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掼蛋比赛规则牌型(两副牌)四王(四张王),是最大的牌,什么牌都可以炸。炸弹:八张同数值牌七张同数值牌六张同数值牌五张同数值牌四张同数值牌同花顺:相同花色的连续五张牌,最大的为同花10-J-Q-K-A,最小的为A-2-3-4-5。顺子:五张连续单牌,不可超过五张(如:A-2-3-4-5或10-J-Q-K-A),不分花色。三连对:三对的连续对牌,不可超过3对(如:334455、778899,最大的是QQKKAA,最小的是AA2233)不分花色。钢板:二个连续三张牌,不可超过2个(如:333444、444555)。单牌:单张牌。对牌:数值相同的两张牌。三张牌:数值相同的三张牌(如三个10)。三带两:数值相同的三张牌加一对牌。例如:333+44.牌型的大小:四王是最大的牌>六张和六张以上炸弹>同花顺>五张炸弹>四张炸弹>其它牌型,逢人配(任意组合):以打10为例,主牌红桃10为逢人配,2,3,4,6,差一张5,此时红桃10可代替5,组成2,3,4,5,6的顺子,当然也可以任意组合成非大王、小王外的任意牌型。主牌(当前牌级)从大至小依次为(如升级到10):大王,小王,10,A,K,Q,J,,9,8,7,6,5,4,3,2亮牌和接风规则:第一轮,随机抽一张牌,抽中者先出牌,对家接风。相关名称解释:双下:对家两人为最后两名;头游:第一名。末游:最后一名。进贡和还贡:双下:两个末游要向两个头游(赢家)各进贡一张(红桃主牌除外)最大的牌,头游取大牌,末游先出牌;末游任何一方或双方一共有两张大王,抗贡但头游先出牌。单下:末游向头游进贡一张(红桃主牌除外)最大的牌,头游还一张任意牌,末游先发牌,但如果有两张大王,抗贡但头游先出牌。升级规则:牌级:从2打到A如果是双下,下家接风规则3级。如果对手有一家是末游,赢家升2级;如果赢家自己对门是末游,赢家升1级;如果打到A,必须对手双下才可以最终赢得本局。掼蛋介绍(两副牌)炸弹四王(四鬼牌),什么牌型都可打,是最大的牌。八张同数值牌、七张同数值牌、六张同数值牌、五张同数值牌、四张同数值牌。注:主牌有两张红桃称为逢人配(任意配,除鬼外可配任何牌),如和八张一起,可变为10张的炸蛋。同花顺同花的五张牌,最大的为同花10-J-Q-K-A,最小的为A-2-3-4-5。顺子(1)五张连续单牌,不可超过五张(如:A-2-3-4-5或10-J-Q-K-A)。不包括双王,不分花色。(2)三对的连续对牌,不可超过3对(如:334455、778899,最大的是AAKKQQ最小的是AA2233)。不包括双王,不分花色。两连对不可出。钢板(三顺)二个的连续三张牌,不可超过2个(如:333444、444555)。单牌(一手牌)单个牌。对牌(一手牌)数值相同的两张牌。三张牌数值相同的三张牌(如三个10)。三带两数值相同的三张牌加一对牌。例如:333+44。牌型的大小四王是最大的牌六张和六张以上炸弹同花顺五张炸弹四张炸弹其它牌型。对一般牌型而言,只有当牌型相同和总张数相同的牌,才可比较大小。其中像三带二、三顺等组合牌型,只要比较其牌数最多牌值就行。只有比当前出的牌(场牌)大的牌才能出。特殊规则和名称从2打到王,A不必打,以打10为例。逢人配(任意组合)主牌红桃为比如打10,2,3,4,红桃10,6可组成2,3,4,5,6也可以任意组合成除大王,小王外的炸弹以及同花等任意牌型。双下就是和对家最终为最后两名;末游就是最后一名。头家第一名。接风当某个人最后一手牌打出时,如果其他玩家都放弃。则下一轮的任意出牌权是他的对家。牌的大小顺序以打10为例牌从大至小依次为:大王,小王,10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2。如果是三带二,以三个大小作为比较。亮牌规则(对家)第一轮抽随机牌,抽中者先出牌。如果是双下两个输方要向两个头家(赢家)分主次进贡一张(除主牌红桃外的)最大的牌,赢家分别还一张任意牌(不得超过10),但如果每人各有一张大王或者一人有两张大王,可抗贡。如果是单下(就对门只有一方是最后的输方),末家向赢家进贡一张(除主牌红桃外的)最大的牌,赢家还一张任意牌(不得超过10),但如果有两张大王,可抗贡。第二轮出牌权一般情况由进贡过的下游优先出牌,若下游形成抗贡则有上游先出,双扣情况下,由进贡牌大的一家先出牌,若一样则由上游的下家先出。升级规则最先出牌结束者为赢家(头游),最后一个出牌结束的是末游。如果是双下,赢家升3级。如果对手有一家是末游,赢家升2级;如果赢家自己对门是末游,赢家升1级。级差与得分换算(28分制)一局终了,按以下价差计算成绩。级差01234567891011121314胜方141516171819202122232425262728负方14131211109876543210比如:一方过A,一方打K,级差为2级;一方过王,一方为2,级差为14级。违规的判罚弃权一方在比赛开始后超过15分钟未到赛场视为弃权,获益一方得20分,弃权一方不得分。一方在比赛前主动退出也视为弃权,获益一方得28分,弃权一方不得分。越序抓牌、出牌抢先抓牌,已经发现马上退回不扣分;抢抓牌已插入自己手中,由应当抓牌的选手从违规者手中任意抽牌,不罚分。一局出现三次抢抓牌已插入自己手中,本局总积分扣一分。多牌或少牌在第一名出牌选手出牌前发现多牌或少牌,由少牌者从多牌者手中任意抽取,不罚分。一局累计出现三次,双方本局总积分各扣一分。藏牌发现藏牌,对方选手升一级,并在台上。一方选手一局累计出现三次藏牌,视对方胜利得28分。非法信息不得出现以下非法信息:通过一场表情、动作、手势、眼神、声音、出牌速度。传递非法信息累计超过三次,本局总分扣一分。岐义的统一头游拿进贡的最大牌,如果两张一样,头游拿第一张进贡的牌。赢家返还的任意牌,按照对应顺序取牌。积分规则积分1、赢方每升一级加1分,输方扣1分;2、打牌期间退出或逃跑(掉线2分钟不上线续玩)扣4分。3、牌局中途退出扣2分;4、打到K以上中途退出或掉线逃跑扣10分;5、打到A,胜方加10分,输方不扣分(鼓励打完全局)。6、为避免炒分,末游7次以上不再扣分和反加分。级别〈=0笨蛋〈=10坏蛋〈=100鸡蛋〈=200活珠〈=500毛蛋〈=1000铁蛋〈=2000银蛋〈=5000金蛋〉5000掼蛋掼蛋游戏介绍“掼蛋”,是一种在江苏淮安和宿迁地区广为流传的扑克游戏,是由地方的扑克牌局“跑的快”和“八十分”发展演化而来。牌局采用四人结对竞赛,输赢升级的方式进行。使牌局更富有娱乐性和刺激性。牌型(两副牌)四王(四鬼牌),什么牌型都可打,是最大的牌。炸弹:八张同数值牌七张同数值牌六张同数值牌五张同数值牌四张同数值牌注:主牌有两张红桃称为逢人配(任意配,除鬼外可配任何牌),如和八张一起,可变为10张的炸蛋。同花顺:同花的五张牌,最大的为同花10-J-Q-K-A,最小的为A-2-3-4-5。顺子:五张连续单牌,不可超过五张(如:A-2-3-4-5或10-J-Q-K-A)。不包括双王,不分花色。两连对:三对的连续对牌,不可超过3对(如:334455、778899,最大的是AAKK客服在线,最小的是AA2233)。不包括双王,不分花色。钢板(三顺):二个的连续三张牌,不可超过2个(如:333444、444555)。单牌(一手牌):单个牌。对牌(一手牌):数值相同的两张牌。三张牌:数值相同的三张牌(如三个10)。三带两:数值相同的三张牌加一对牌。例如:333+44牌型的大小四王是最大的牌》六张和六张以上炸弹》同花顺》五张炸弹》四张炸弹》其它牌型,对一般牌型而言,只有当牌型相同和总张数相同的牌,才可比较大小。其中像三带二、三顺等组合牌型,只要比较其牌数最多牌值就行。只有比当前出的牌(场牌)大的牌才能出。特殊规则和名称:从2打到A,以打10为例逢人配(任意组合):主牌红桃为比如打10,2,3,4,红桃10,6可组成2,3,4,5,6也可以任意组合成除大王,小王外的炸弹以及同花等任意牌型。双下:就是和对家最终为最后两名;末游:就是最后一名。头家:第一名。牌的大小顺序:以打10为例牌从大至小依次为:大王,小王,10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3如果是三带二,以三个大小作为比较;亮牌规则(对家):第一轮,抽随机牌,抽中者先出牌。其它轮次发牌:根据结果定出牌:如果是双下两个输方要向两个头家(赢家)分主次进贡一张(除主牌红桃外的)最大的牌,赢家分别还一张任意牌,最未家可先发牌,但如果每人各有一张大王或者一人有两张大王,可抗贡,但赢家先发牌。如果是单下(就对门只有一方是最后的输方),末家向赢家进贡一张(除主牌红桃外的)最大的牌,赢家还一张任意牌,最末家可先发牌,但如果有两张大王,可抗贡,但赢家先发牌。升级规则:最先出牌结束者为赢家(头游),最后一个出牌结束的是末游。如果是双下,赢家升3级。如果对手有一家是末游,赢家升2级;如果赢家自己对门是末游,赢家升1级;岐义的统一:头游拿进贡的最大牌。另有火拼掼蛋的游戏,主要取材自流行于江苏地区的掼蛋玩法。游戏打两副牌,对家两人为一队。一队的两人要相互配合尽快将手中的牌先出完。在掼蛋游戏的基础上,火拼掼蛋的牌型更加丰富,游戏的过程中牌局变化更多,积分的奖励更加多样和刺激。掼蛋技巧大综合1打“掼蛋”最重要的是双方配合,根据对方需要出牌,如对方想出单张,或者是对子,或者是顺子等等,这样有利于双赢。也要根据自己能够掌握的牌来出牌,不然的话,一出牌等于为对方出牌,不利于己方的胜利。也还不能心疼打牌,该出炸弹就要出,留到最后也没有用。现在,“掼蛋”这个游戏,已经成了我们生活的一部分,在业余时间大家都玩它,不仅是节假日,就是在饭局之前,大家也来一下子,调节一下气氛,也增强了和同事、朋友们的友谊。当然了,玩“掼蛋”也不能耽误了工作和学习,不能玩物丧志。第一:炸弹是用来炸的,不是用来藏的,不要总是把炸弹留到最后用,该出手时就出手。第二:打牌时要记住一些大牌打出了几张,像大小王、主牌,特别对大小王,通过一轮打单,就要推测出剩余的大概在谁的手里。第三:打牌过程中,要注意你的对家及对手要什么牌、不要什么牌(单个、对子、三个),有时候你要出你对家想要对手不要的牌。第四:如果你的牌很烂很烂,几乎是无法出去的,这个时候你打牌的目标不是让自己做头家,而是千方百计帮助对家做头家,因为如果你的对家做了头家,至少可以保证你们不会丢分。那么如何帮助对家呢?其实很简单,等到你出牌时,要出对家想要的牌;如果你有炸弹,那么这个炸弹就要留到最后把对家送走;再则要顶上家,卡下家,也就是说不让你的下家逃牌,也不让你的上家连续出牌。第五:如果其中一个对手牌很好,打的很顺,你们都接不住,这个时候,不要为了一口气,炸下去,还不如把炸弹留下来对付一个。知道为什么发现自己的分数总是负的,其实打牌一半靠运气,一半中的另一半考技术,剩下的就是心态了,高手的心态肯定比较平和,如果发现自己的牌不太好,那么他的目标就是打平,让一个对手先走,然后和对家合起来抓一个这样就打平,只会扣一分,等到自己牌好的时候才争做头家,这样自己就加分了,而菜鸟则急功近利这个时候就把仅有的一点家底压下去,最后被双下了,这样分数永远都是负的。打掼蛋还要注意的就是算牌,可以这样说:不会算牌的掼蛋玩家永远算不上高手。互相会算牌的两个玩家和不算牌的两个玩家打掼蛋,会算牌获胜的概率要比不算牌获胜的概率大的非常多。很多玩家打到最后往往会骂对家:靠!还有一个王在外面都算不到,你打什么屁啊!这就是不算牌的后果。当你的敌方剩下2张牌,他是连牌还是单牌,这时你有没有算牌的效果就体现出来了。算准敌方不会吃的牌打出去,那种感觉是妙不可言的。四个王,八个主牌,八个A,在每局牌中这都是至少应该要算清楚的第六:当自己的牌比较好的时候,尽量将敌方的大牌引出来,予以消灭,达到替自己的对家减轻负担的目的。例如:假设此局打2,你手上剩下8888,99999,JJ,22,这样的牌,一般的玩家都是打JJ,再吃22,最后剩下两个炸弹,当你还在沾沾自喜稳得第一的时候,敌方见你如此强大,肯定不会动你,而联合起来对付
本文标题:掼蛋游戏规则
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