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若要问渐开线齿轮怎么画,肯定有N多的人告诉我,去CAXA里画个齿形转过来,一拉伸不就OK了,或者就用插件呗,或者还有道行深的坛友说用方程式,再不就自已编点代码等等。试问不借助于这些外在的帮助,仅用SW的做图功能,能做出准确的渐开线齿轮吗?答案是肯定的。在此,假设要画的齿轮m=2,齿数Z=20,按标准的直齿圆柱齿轮,其齿顶圆直径为φ44,齿厚一般为10倍的模数,即20,看来第一步是要拉一个圆柱出来了,事实上工厂加工齿轮也是从圆柱毛坯开始的。打开SW,新建一个零件,选前视基准面,进入草图,画一个φ44的圆,圆心要定在原点哦,退出草图,选拉伸,拉伸距离输入20,退出得到一个圆柱。齿轮1.JPG(99.36KB)1评分次数owater_hu本主题由虫二于2009-4-2815:18分类收藏分享评分回复引用订阅报告道具TOPWXD1235级会员帖子247积分14仿真币380阅读权限252#发表于2007-12-2709:23|只看该作者选取圆柱的上表面,进入草图,过圆心做一条竖直的中心线,再过圆心做一条中心线,与竖直中心线的夹角为4.5°。(因为齿数是20,故过分度圆的齿形和齿槽为18°,半个齿槽为4.5°)过圆心做一个圆,直径为40,这就是分度圆,我们知道,标准齿轮的压力角为20°,其实严格意义上,应该是分度圆上的压力角为20,过圆心再做一条中心线,与刚才做的线夹角为20°。过A点做AC⊥OB,交于C点,因为基圆半径rb=m*Z/2cos20°,即分度圆半径乘20°角的余弦。因此以OC为半径做的圆即为基圆。A点是齿廓上与分度圆的交点,显然它是渐开线上的一点,因AC⊥OB,故AC相切于基圆,AC被称为渐开线的发生线,根据渐开线的性质,渐开线是从基圆上某一点开始,且从这一点到C点的弧长等于AC。假定此点为D,即弧CD=AC(直线),由于AC已知,D点唯一确定,标注AC尺寸显示为6.84,因AC尺寸已由已知尺寸确定,标注时,电脑出现一个提示框,是否将该尺寸设为从动,点确定。用点命令在基圆上任意点一点,标注此点与C点的弧长,并修改为6.84,至此,D点被确定。标注CD间弧长时,直接选取两点时显示的是弦长,细心些的话,你会发现一个箭头,这时在基圆上点一下,即显示为弧长。齿轮2.JPG(140.98KB)回复引用报告道具TOPWXD1235级会员帖子247积分14仿真币380阅读权限253#发表于2007-12-2709:23|只看该作者做中心线连接OD,过O点做一中心线,标注其与OD的夹角,修改为40°,此线与基圆交与E点,过E点做一条中心线EF,运用几何约束使其垂直于OE,标注DE的弧长,此弧长为已确定尺寸13.12,因而又出现是否设置为从动尺的对话框,点确定。标注EF的长度,修改为13.12,发现此点被唯一确定。显然此点也为渐开线上一点,点样条曲线工具,连接F、A、D三点,此曲线即为所求的渐开线。若要更精确,可多设几个角度,最好使被确定的点在齿顶圆范转内,但最后一个点要在齿顶圆外面。因齿根圆半径为m*Z/2-1.25*m,即与分度圆相差点1.25m,也就是2.5,将分度向内偏移2.5,定出齿根圆。过D点做直线与圆弧,即齿根圆角,圆弧的半径为0.38m=0.76。过O点为圆心做圆,通过F点。以竖直中心线为以称轴,镜像渐开线、直线、圆弧,得出一个完整的齿槽轮廓。齿轮7.JPG(118.37KB)回复引用报告道具TOPWXD1235级会员帖子247积分14仿真币380阅读权限254#发表于2007-12-2709:24|只看该作者改变基圆和分度圆的线型属性,剪去多余的线条,退出草图,点拉伸切除,距离设20,退出,一个齿槽就切出来了。点一下视图----临时轴,先找好旋转轴,点一下圆周阵列,出现对话框,找到圆柱中心的中心线,设数量为20,特征先刚做好的齿槽,退出,一个20齿的标准正圆柱齿轮就做好了。至于内孔和键槽,没多少技术含量,就不多说了。齿轮6.JPG(117.66KB)上次答应本山版大要画斜齿轮的,今天正好有空,顺便就把斜齿轮的画法也贴上来。显然直齿圆柱齿轮是做出一个齿槽,然后沿轴向拉伸切除,再圆周阵列即可。那么显然斜齿圆柱齿轮自然是沿螺旋线扫描切除了。看来重点在于找出这条螺旋线,在这里我们一般都知道螺旋角,当然齿厚也是知道的,也就是螺旋线的高度。然而仅凭这两个条件是画不出螺旋线的,在此我们要明确一下,这个螺旋角不是齿根圆的螺旋角,也不是齿顶圆的螺旋角,而是分度圆的螺旋角。假设将分度圆的圆柱展开,对应于一定的螺旋角,螺旋线应该有一定的螺距。显然此螺距S=πd/tanβ=π*m*z/tanβ,知道了螺距和高度,螺旋线也就定了。这里以圆柱上表面为草图绘制的面进入草图,用转换实体引用按钮抽提出上次画的分度圆,退出草图,点螺旋线按钮,选定义方式为高度和螺距,高度栏输入20,螺距栏输入pi*2*20/tan(10),这里假定螺旋角为10°。为准确起见,最好输入表达式,当然有的时候SW不同的版本对表达式支持的不太好,那就只好用电脑上的计算器算一下,输入数值了。注意起始角度,使其位于齿槽的正中,另旋向若是右旋,选顺时针,左旋则选逆时针。至此螺旋线就做好了。斜齿轮螺旋线.JPG(112.03KB)回复引用报告道具TOPWXD1235级会员帖子247积分14仿真币380阅读权限2512#发表于2008-1-1108:36|只看该作者这时点插入---切除----扫描,选择前面做的齿槽为轮廓,螺旋线为路径,点确定,一个齿槽就切出来了。点一下视图----临时轴,先找好旋转轴,点一下圆周阵列,出现对话框,找到圆柱中心的中心线,设数量为20,特征先刚做好的齿槽,退出,一个20齿的斜齿轮就做好了。若有人再问到变位齿轮,可在做齿槽时调整分度圆,这里就不多说了。10度斜齿轮.JPG(117.24KB)
本文标题:SW齿轮的画法)
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