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信息技术导学案13.13动画补间动画【课堂目标】1.理解元件的概念,掌握元件的创建和使用方法2.理解动画补间动画的定义和特点,学会创建动画补间动画3.能灵活使用flash进行简单动画的制作一、要点自学1.什么是动画补间动画动画分为逐帧动画和补间动画,逐帧动画是逐个关键帧组成的动画,补间动画是由计算机自动生成的动画。动画补间动画的对象是元件,是同一元件的不同状态的变化,常用于制作对象的位移、尺寸缩放、旋转、颜色渐变等效果。2.什么是元件元件可以分为图形元件、影片剪辑元件和按钮元件。元件只需创建一次,即可在整个文档或其他文档中重复使用。元件的管理在库面板中进行,可以创建多个文件夹对元件进行分类管理。3.怎样制作元件执行菜单“插入—新建元件”命令或在库面板中执行“右键—新建元件”命令启动“创建新元件”对话设置其名称和类型后,单击“确定按钮即可”。在库中双击元件即可对元件进行编辑。使用元件时只要将其从库中拖到舞台上即可,舞台即产生一个元件的实例,可以通过属性面板设置实例的属性。信息技术导学案24.怎样制作动画补间动画1)制作开始关键帧(设置实例的大小、位置、透明度等)2)制作结束关键帧(执行“插入关键帧”操作,并改变该实例大小、位置、透明度等)3)创建补间动画(选中中间任意一帧,在属性面板选择补间动画类型为动画)变化过程有:位置、大小、颜色(透明度)、旋转等时间轴特征:淡紫色背景+长箭头5.各种帧的区别帧:无法编辑修改,插入帧时延续前一个关键帧画面的作用关键帧:可编辑修改,插入关键帧时会产生一个和前一个关键帧一样的关键帧空白关键帧:空白的,没有内容的关键帧二、难点导学打开“云和大海.fla”文件完成以下操作:1.在“大海”图层的70帧插入帧,延续第1帧的画面。2.在“云”图层的第20帧到第60帧上制作云从画面右侧飘到左侧的补间动画,并延续画面到70帧3.将“天黑”元件应用到天亮图层,制作其从第1帧到第30帧的补间动画,实现天慢慢变亮的效果。4.在“大海”图层下方新建一个“日出”图层,利用“太阳”元件在该图层的第10帧到第50帧制作太阳升起的动画,并设置顺时针旋转1次,延续画面到70帧5.利用“帆船.gif”位图,制作一个名为“帆船”的图形元件6.新建一个名为“帆船”的图层,在第40帧到第70帧制作帆船从画面右侧驶向左侧的补间动画。7.发挥你的创意,在完成以上任务的基础上,再给画面增加一些会动的元素,比如鸟、鱼、水草等等8.将“云和大海.fla”文件保存并上交ftp三、课后作业:完成作业本P62-673.13空白关键帧关键帧帧制作关键点:1)开始关键帧.....是哪一帧?开始关键帧上应该放哪个元件的实例?如何设置该实例?2)结束关键帧.....是哪一帧?如何设置结束关键帧上的元件实例?3)如何创建补间动画?按以上思考步骤完成动画
本文标题:动画补间导学案
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