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1.霍顿带一班小朋友在丛林里上课,这部影片的定位是偏重于低龄段的观众,所以可以在影片中见到霍顿的动作是比较大幅度的,包论上图中的走路和之后的大部分动作都是这种感觉。2.接下来,霍顿自以为看见前方有只拟叶虫,就忽然故作神秘地拦住小朋友,并将身子低到差不多接近地面,这种大幅度的动作(当然不能漏了它的表情)除了强烈吸引观众的注意力,也激起了观众看下去的好奇心,就算成年观众在此刻也不会觉得霍顿的动作做作。3.霍顿说完台词后,不是将身体站立起来向前走,而是以一种更有戏剧性的形式,匍匐前进地向他看见的那只拟叶虫走去,而身后的小朋友们,可以发现一直都是动作幅度不大的,这样就更能令观众的注意力放在霍顿卖力的表演上了。4.离“拟叶虫”越近,霍顿的整个面部表情就越紧缩在一起,此时它的眼神是相当地怀疑,由于是近景,所以霍顿的这种怀疑的表情幅度就一定要更大一些,以保持表演风格的统一性。此刻身体依然是伏在地面,延续上一镜头营造的紧张感。5.而当真正在“拟叶虫”面前了,霍顿的表情就快速地转为明朗的笑容了,令之前的紧张程度大减,这种面部表情的转换有部分原因是因为左下角两只小动物也出现在镜头内,他们的表情是轻松的,带微笑的,如果此刻他们的表情和霍顿的表情不在同一情境,观众就会觉得混乱。在这里霍顿依然还是伏在地面的,这是一种感觉的延续,以免太跳跃性的角色动作令观众产生不舒适感6.霍顿开始告诉小朋友们他所知的拟叶虫的特性由于上一画面霍顿的表情早已从先前的紧张转为明朗的笑容,所以来到这里,配合表情,霍顿就一下子站了起来,而没有必要再继续伏在地上,因为那样会拖慢故事表达的节奏,长久持续的动作也会令观众产生厌倦感,在表演中最重要的就是保持住观众的注意力。7.因为影片目标观众群的定位,所以这里霍顿说话时的表情可是相当夸张的,这样很符合全片的动作的风格。而在整个画面中为了突出霍顿,左下角的小朋友们的动作依旧是设定为很轻微的;另一方面,这样也会起到令观众产生共同感的用处,因为对于低龄层的观众来说,此时他们的反应是和那群小朋友的反应差不多的。下面放多几张霍顿的快速的表情转换的图8.从上面连续的四张图片可以感觉得到表情转换速度之快。这,也是为了紧紧抓住观众的注意力。接下来霍顿就开始另一动作了,用鼻子去触碰那所谓的“拟叶虫”并跳上树去拔这只“拟叶虫”,所以,分析也到这结束了。动物园里的生活一尘不染,猩猩们早已习惯了每天早上在垃圾场里翻找食物抬右脚,左手随势往后摆,听起来很合情理,但是这些动作都是被设计好了的.垃圾桶就在镜头中间偏左,和猩猩入画面只有一步的距离,如果要下个一个动作,即,左手自然握住栏杆。(如下图)看起来那么自自然然,理所当然。就要把这行程段距离.与脚步数设计好。不至于让猩猩停下脚来,换下手,让观众脑子“卡”了一下从这祯开始的下个动作是猩猩翻找垃圾桶,动作里的小预期都被处理得很好。注意下右手手掌还是很放松的搭拉状态,下个动作在抬手后与即将“翻”垃圾桶的动作之间,把手掌打开面朝镜头,(如下图)当然,我们也可以换个手来做这个动作,于是就成了左手翻垃圾桶,并且用手背面对镜头。不然就是停下来换手,又回到老问题。不自然!观众是看不到翻垃圾桶这一系列的动作的,所以先把手摊开,给观众一个“预期”,让后来发生的事情都在情理之间。于是乎,猩猩可以不低头。不眨眼睛,就把后面的事情做得那么轻轻松松,简单利索,一气呵成。(如下图)。都不至于让观众觉得有任何疑问,这都是一开始就把大的“预期”设计好。一切都先交代再动作。就能把这个镜头里,动物们一成不变的生活,这个情愫传达给观众.你刻意做的这些设计,就是为了一切看起来不那么刻意!如果你不做,观众就一定能看得出来。如果你做了,并且做好了,就能传达好故事,让它们看起来更生动有趣更贴合实际。1.在等待,头低下,若有所思2.头抬起,突然想到些什么3.想转身,上身和头部首先旋转4.想转身,头部大幅度旋转,做出打探的动作5.整个身体转过来6.用左手开门,上身前倾7.看到不该看的,用左手遮住眼睛,双肩往上抬8.右手抓脑袋,略表歉意9.头微微斜上抬起,表示在思考10.用耳朵听门里的声音11.用左手推开门,头向里面试探动画片角色表演分析————————之四面部的夸张与眼睛的引导___《功夫熊猫》镜头分析淹没于色彩和技术的复合体,一个多达几十亿帧的动画旅程《功夫熊猫》,诞生在一个充满才干,富有特点并能全情投入工作的梦工厂团队之中。《功夫熊猫》这部电影里面用了很多的夸张与变形的手法,下面我们就来分析一小段《功夫熊猫》里熊猫啊宝的面部夸张与眼睛引导动画。熊猫啊宝将太郎顶上天后又落到啊宝面前,由于灰尘不断飞起,啊宝身体自然地向后斜,闭眼、屏住气,由于闭眼、屏气时的夸张手法的表现,这时啊宝的整个头形压缩变形。灰尘散后慢慢地张开眼,身体向前,面形慢慢地变回复正常因为阿宝是想看太郎落地后的情况,所以用眼睛做引导。先是用眼睛看向要关注的对象(太郎),然后再带动头最后再带动身体。毕竟对手是太郎,看的时候这是有点害怕的,所以头伸得比较长,面部表情也带有一定的变化。基本上,动画就是夸张的。动画中的人物的每一个感情与动作,必须以相对性的较高级来传达才会更有真实感(说服力)。如主角进入一个快乐情绪,便让它更为高兴,感觉悲伤时会更有悲伤的表现。夸张的表现方式五花八门,有在技术面上利用各种形变等功能,产生造型上的夸张,也有来自角色动作上的夸张……相较于真实拍摄的电影,以(计算机)动画来表现夸张的效果,是轻而易举的一件事。但夸张的意义并不完全是动作幅度大,而是经过深思熟虑后挑选的精采动作,将传递出角色动作的精髓。而眼睛引导是要从不同的角度去考虑的,如果你正在和某人交谈,第三个人在叫你,眼睛可能会有几种不同的行为方式:1)如果你真的对叫你的这个第三方非常非常感兴趣(也许是你的梦中女孩,谁知道),那么我肯定要让那个角色受眼睛的引导。(刚才分析的镜头,用的就是这和方式)2)如果你对谈话主题非常非常感兴趣(比起那个叫你的第三方)。那我会开始扭转身体,然后是胸膛,然后是头部,然后我会让眼睛最后转过去。主要是因为他的头脑还处在目前的谈话中。3)如果有第三方从后面推你,在例2中我可能会让眼睛最后移动(比头晚)也只是个大概的探索罢了。但是我赞同Shawn,大多数时候,我会用眼睛引导的。。。但是时刻要考虑行为的驱动力。动画片角色表演分析————————之五重量转移——Matin转身动作从《马达加斯加1》中截出一些关于Matin身体平移,转身的动作进行分析,看看动画师是怎样运用动画规律和技巧的,怎样将动作进行夸张的。1.下面Matin将从左移动到右2.由头部引领身体动作,身体往相反方向移动,做一个预备动作,身体轻微压缩,是一个储备能量的过程3.移动过程是一变速的过程,由静止到加速到减速再到静止的过程,加速过程中,身体有拉伸的动作,进行模糊的处理,形成一定视觉效果4.头部最先到达右面极端位置,躯干跟随5.头部开始停下来,由于惯性作用,继续向右运动,但旋转方向相反,做一缓冲动作6.头部减速到静止,身体继续向右运动7.缓慢减速到停,完成一移动动作8.下面将进行由右到左移动,由头部引领身体,头稍往右做一预备动作9.加速往左,进行拉伸10.头部到达左面极端位置,身体继续前移11.缓慢减速到停12.下面进行转身分析,Matin听见有人从背后喊它13.先进行预备动作,身体先收缩14.开始转身,由头部引领15.头部身体运动达最高点16.落地缓冲动作,头部身体达最低点,头部和躯干呈相反方向运动17.动作完成动画片角色表演分析————————之六《篱笆墙外》节选解析——分析HAMMY是如何告诉大伙发现篱笆墙《篱笆墙外》开始不久,动物们都从冬眠睡过来后,极为饥饿的松鼠HAMMY去找他的坚果时发现一个可怕的东西——篱笆墙,于是他急不及待的想告诉大伙。以下是HAMMY告诉大伙发现篱笆墙时的表情及动作,并进行一些简单的分析来感受一下他是如何表演的。HAMMY由于吃东西而忘记自己想跟大家说什么,所以此时,他很努力的去想他要说的话HAMMY皱起眉头,眼晴往上看,右手在狂拍自己的嘴。这些动作都是为了表现他是很努力的想他要说的话。HAMMY仍然皱起眉头、右手在狂拍自己的嘴。此时,他眨眼了。还是表现他很努力的去想,但这一动作是给观众一个预期,是为他下一个动作服务的。在这里,眨眼是一个预期动作,虽然用的时间很短,但我们都能感受得到。2、HAMMY想起他要说的话。当HAMMY想起他要说的话,并说:“OH,YEAH!”时,瞪大他的眼睛、瞳孔放大。这一表演强烈地表现了他终于想起来了,而且他想起来的事也并不平凡、而是一件对于他是很不可思议的事情。(个人认为,这一时的表情也算是一个预期,在这里,他的表情预期着他将要说出一个对他来说或对大家来说是一个很大不平凡、很不可思议的事情。这表情让我们期待他到底要说什么;并让我们的视觉、听觉都集中在一处。)3、HAMMY告诉大伙发现篱笆墙HAMMY两手张开、低头弯腰,这是为下一动作拉伸身体,形容他所看到的篱笆墙是一个很奇异的东西作的预期动作。HAMMY拉伸身体、两手张开HAMMY收缩身体、两手张开然后,HAMMY身体倾跟着,HAMMY身体回来。这些一系列的动作,先做一个预期,再做形容他所看到的篱笆墙的动作是一个很大奇怪的东西。这样加强了他对篱笆墙的感受;并感染大家,并让大家产生好奇心。HAMMY身体半着向篱笆墙方向,双手指向方向,头部还是看着大家。但面部出现有惊奇并害怕的表情。HAMMY身体完完全全向篱笆墙方向,双手指向方向,头部也转向篱笆墙那边。而面部出现的表情是害怕接着,他再转向大家(或观众)身体向前倾,挥动他的双手来形容他刚才所看到的篱笆墙。再接着,他身体回到原位并收缩。跟着,他身体拉伸,双手张开。然后,身体向前倾,面部冲向大伙,并作一个鬼脸。再来,面部作出害怕的表情。HAMMY所做的这些一系列的动作,其实我们都见过的。这一系列动作最常出现是在大人讲鬼故事给小孩听,所以我们对这一系列动作并不陌生。因此我们很能容易的理解了HAMMY所表达的东西是那么的SCARY、那么的恐怖。HAMMY带大家去看篱笆墙这一动作对我们来说并不陌生。双手向一边,提脚,这正是典型跑的预期动作。所以这是HAMMY准确带大家去看篱笆墙时的预期,来回应他所说的:“FOLLOWME”。动画片角色表演分析————————之七床上的功夫熊猫___《功夫熊猫》镜头分析这是功夫熊猫里的一动作图片。1.波他躺在床上。他想用鲤鱼打挺使自己起来。现在他为什么抬手了,很简单````````呵呵看下幅图。。。2.波抬起手的原因是想用手来撑地。。{因为波的身体胖大所以身体的一些小动作很难看出,这个就的各位到现实中观察}3.现在波的脚开始往上抬不过他的脚还是吊着的。臀部的动作也比较明显。不过手还是没怎么动。背部的动作也不大。背部在这个时候主要是起到支点的作用.4.因为这时波的脚快速往上甩加上臀部的运动,所以向下传拉力,已带动身体向上运动。现在他整个人处与一种弧线5.因为手向前伸直拉而给拉身体一个向前的力所以让他的身体前移。重心的前移让他的身体开始往下落但脚由于惯性的原故。还保持之前的状态。。6.波身体胖的原故,当他身体落下来时,就像一块大物体落下一样。。7.当他身体落下时跟地面有接触,弹力的原因,产生拉身体离开地面点。。。8.他是个生命体。。以至他的身体弹起的先后秩序有不同。。。动画片角色表演分析————————之八《超人总动员》——————角色表演分析《超人总动员》是华特·迪斯尼影片公司和皮克斯动画工作室在02年合作的一部经典动画片,片中角色的动作表演以及表情都发挥到了极致,相信喜爱的动画片的人尤其是PIXAR的粉丝们都看过了,因此在这里剧情就不过多的阐述。本文就片中的一个片段做表演分析。1.片段在1小时20分左右,剧情讲述到弹力女超人带着小飞小倩去营救鲍勃,由于担心自己孩子的安危,女超人把小飞小倩留在了一个洞穴里而后独自行动。由于无聊,小倩就练习自己尚未熟练的超能力,小飞就顽皮的趴在一边看着,此时小倩眉头皱起,嘴巴紧闭十分专注的表情。2.小飞的性格自然不
本文标题:动画角色表演分析
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