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Java数据结构和算法一、数组于简单排序...........................................................1二、栈与队列................................................................4三、链表....................................................................7四、递归...................................................................22五、哈希表.................................................................25六、高级排序...............................................................25七、二叉树.................................................................25八、红—黑树...............................................................26九、堆.....................................................................37十、带权图.................................................................40一、数组于简单排序数组数组(array)是相同类型变量的集合,可以使用共同的名字引用它。数组可被定义为任何类型,可以是一维或多维。数组中的一个特别要素是通过下标来访问它。数组提供了一种将有联系的信息分组的便利方法。一维数组一维数组(one-dimensionalarray)实质上是相同类型变量列表。要创建一个数组,你必须首先定义数组变量所需的类型。通用的一维数组的声明格式是:typevar-name[];获得一个数组需要2步。第一步,你必须定义变量所需的类型。第二步,你必须使用运算符new来为数组所要存储的数据分配内存,并把它们分配给数组变量。这样Java中的数组被动态地分配。如果动态分配的概念对你陌生,别担心,它将在本书的后面详细讨论。数组的初始化(arrayinitializer)就是包括在花括号之内用逗号分开的表达式的列表。逗号分开了数组元素的值。Java会自动地分配一个足够大的空间来保存你指定的初始化元素的个数,而不必使用运算符new。Java严格地检查以保证你不会意外地去存储或引用在数组范围以外的值。Java的运行系统会检查以确保所有的数组下标都在正确的范围以内(在这方面,Java与C/C++从根本上不同,C/C++不提供运行边界检查)。多维数组在Java中,多维数组(multidimensionalarrays)实际上是数组的数组。你可能期望,这些数组形式上和行动上和一般的多维数组一样。然而,你将看到,有一些微妙的差别。定义多维数组变量要将每个维数放在它们各自的方括号中。例如,下面语句定义了一个名为twoD的二维数组变量。inttwoD[][]=newint[4][5];简单排序简单排序中包括了:冒泡排序、选择排序、插入排序;1.冒泡排序的思想:假设有N个数据需要排序,则从第0个数开始,依次比较第0和第1个数据,如果第0个大于第1个则两者交换,否则什么动作都不做,继续比较第1个第2个…,这样依次类推,直至所有数据都“冒泡”到数据顶上。冒泡排序的的java代码:PublicvoidbubbleSort(){intin,out;for(out=nElems-1;out0;out--)for(in=0;inout;in++){If(a[in]a[in+1])Swap(in,in+1);}}算法的不变性:许多算法中,有些条件在算法执行过程中始终是不变的。这些条件被称为算法的不变性,如果不变性不为真了,则标记出错了;冒泡排序的效率O(N*N),比较N*N/2,交换N*N/4;2.选择排序的思想:假设有N条数据,则暂且标记第0个数据为MIN(最小),使用OUT标记最左边未排序的数据,然后使用IN标记第1个数据,依次与MIN进行比较,如果比MIN小,则将该数据标记为MIN,当第一轮比较完后,最终的MIN与OUT标记数据交换,依次类推;选择排序的java代码:PublicvoidselectSort(){Intin,out,min;For(out=0;outnElems-1;out++){Min=out;For(in=out+1;innElems;in++)If(a[in]a[min])Min=in;Swap(out,min);}}选择排序的效率:O(N*N),比较N*N/2,交换N;选择排序与冒泡排序比较,比较次数没有明显改变,但交换次数明显减少了很多;3.插入排序的思想:插入排序是在部分数据有序的情况下,使用OUT标记第一个无序的数据,将其提取保存到一个中间变量temp中去,使用IN标记空位置,依次比较temp中的值与IN-1的值,如果IN-值大于temp的值,则后移,直到遇到第一个比temp小的值,在其下一个位置插入;插入排序的java代码:PublicvoidInsertionSort(){Intin,out;For(out=1;outnElems;out++){Longtemp=a[out]In=out;While(in0&&a[in-1]temp){A[in]=a[in-1];--in;}A[in]=temp;}}插入排序的效率:O(N*N),比较N*N/4,复制N*N/4;插入排序在随机数的情况下,比冒泡快一倍,比选择稍快;在基本有序的数组中,插入排序几乎只需要O(N);在逆序情况下,并不比冒泡快;二、栈与队列1、栈的定义栈(Stack)是限制仅在表的一端进行插入和删除运算的线性表。(1)通常称插入、删除的这一端为栈顶(Top),另一端称为栈底(Bottom)。(2)当表中没有元素时称为空栈。(3)栈为后进先出(LastInFirstOut)的线性表,简称为LIFO表。栈的修改是按后进先出的原则进行。每次删除(退栈)的总是当前栈中最新的元素,即最后插入(进栈)的元素,而最先插入的是被放在栈的底部,要到最后才能删除。【示例】元素是以a1,a2,…,an的顺序进栈,退栈的次序却是an,an-1,…,a1。2、栈的基本运算(1)InitStack(S)构造一个空栈S。(2)StackEmpty(S)判栈空。若S为空栈,则返回TRUE,否则返回FALSE。(3)StackFull(S)判栈满。若S为满栈,则返回TRUE,否则返回FALSE。注意:该运算只适用于栈的顺序存储结构。(4)Push(S,x)进栈。若栈S不满,则将元素x插入S的栈顶。(5)Pop(S)退栈。若栈S非空,则将S的栈顶元素删去,并返回该元素。(6)StackTop(S)取栈顶元素。若栈S非空,则返回栈顶元素,但不改变栈的状态。队列的定义及基本运算1、定义队列(Queue)是只允许在一端进行插入,而在另一端进行删除的运算受限的线性表(1)允许删除的一端称为队头(Front)。(2)允许插入的一端称为队尾(Rear)。(3)当队列中没有元素时称为空队列。(4)队列亦称作先进先出(FirstInFirstOut)的线性表,简称为FIFO表。队列的修改是依先进先出的原则进行的。新来的成员总是加入队尾(即不允许加塞),每次离开的成员总是队列头上的(不允许中途离队),即当前最老的成员离队。【例】在队列中依次加入元素a1,a2,…,an之后,a1是队头元素,an是队尾元素。退出队列的次序只能是a1,a2,…,an。2、队列的基本逻辑运算(1)InitQueue(Q)置空队。构造一个空队列Q。(2)QueueEmpty(Q)判队空。若队列Q为空,则返回真值,否则返回假值。(3)QueueFull(Q)判队满。若队列Q为满,则返回真值,否则返回假值。注意:此操作只适用于队列的顺序存储结构。(4)EnQueue(Q,x)若队列Q非满,则将元素x插入Q的队尾。此操作简称入队。(5)DeQueue(Q)若队列Q非空,则删去Q的队头元素,并返回该元素。此操作简称出队。(6)QueueFront(Q)若队列Q非空,则返回队头元素,但不改变队列Q的状态。三、链表1.链结点在链表中,每个数据项都被包含在‘点“中,一个点是某个类的对象,这个类可认叫做LINK。因为一个链表中有许多类似的链结点,所以有必要用一个不同于链表的类来表达链结点。每个LINK对象中都包含一个对下一个点引用的字段(通常叫做next)但是本身的对象中有一个字段指向对第一个链结点的引用单链表用一组地址任意的存储单元存放线性表中的数据元素。以元素(数据元素的映象)+指针(指示后继元素存储位置)=结点(表示数据元素或数据元素的映象)以“结点的序列”表示线性表称作线性链表(单链表)单链表是一种顺序存取的结构,为找第i个数据元素,必须先找到第i-1个数据元素。因此,查找第i个数据元素的基本操作为:移动指针,比较j和i1、链接存储方法链接方式存储的线性表简称为链表(LinkedList)。链表的具体存储表示为:①用一组任意的存储单元来存放线性表的结点(这组存储单元既可以是连续的,也可以是不连续的)②链表中结点的逻辑次序和物理次序不一定相同。为了能正确表示结点间的逻辑关系,在存储每个结点值的同时,还必须存储指示其后继结点的地址(或位置)信息(称为指针(pointer)或链(link))注意:链式存储是最常用的存储方式之一,它不仅可用来表示线性表,而且可用来表示各种非线性的数据结构。2、链表的结点结构┌──┬──┐│data│next│└──┴──┘data域--存放结点值的数据域next域--存放结点的直接后继的地址(位置)的指针域(链域)注意:①链表通过每个结点的链域将线性表的n个结点按其逻辑顺序链接在一起的。②每个结点只有一个链域的链表称为单链表(SingleLinkedList)。【例】线性表(bat,cat,eat,fat,hat,jat,lat,mat)的单链表示如示意图3、头指针head和终端结点指针域的表示单链表中每个结点的存储地址是存放在其前趋结点next域中,而开始结点无前趋,故应设头指针head指向开始结点。注意:链表由头指针唯一确定,单链表可以用头指针的名字来命名。【例】头指针名是head的链表可称为表head。终端结点无后继,故终端结点的指针域为空,即NULL。4、单链表的一般图示法由于我们常常只注重结点间的逻辑顺序,不关心每个结点的实际位置,可以用箭头来表示链域中的指针,线性表(bat,cat,fat,hat,jat,lat,mat)的单链表就可以表示为下图形式。5、单链表类型描述typedefcharDataType;//假设结点的数据域类型为字符typedefstructnode{//结点类型定义DataTypedata;//结点的数据域structnode*next;//结点的指针域}ListNodetypedefListNode*LinkList;ListNode*p;LinkListhead;注意:①*LinkList和ListNode是不同名字的同一个指针类型(命名的不同是为了概念上更明确)②*LinkList类型的指针变量head表示它是单链表的头指针③ListNode类型的指针变量p表示它是指向某一结点的指针6、指针变量和结点变量┌────┬────────────┬─────────────┐││指针变量│结点变量│├────┼────────────┼─────────────┤│定义│在变量说明部分显式定义│在程序
本文标题:Java数据结构和算法
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