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CCIETCP/IP路由交换知识点一些常碰到的端口号:各种端口号:20-21FTP22SSH/SCP23Telnet25SMTP49TACACS53DNS67-68DHCP/BOOTP69TFTP80HTTP110POP3123NTP161-162SNMP179BGP500ISAKMP520RIP521RIPng(IPv6)554RSTP546-547DHCPv6639MSDP(PIM)646LDP(MPLS)1812-1813RADIUS1985CISCOHSRP3222CISCOGLBP一些常碰到的协议号:各种协议号:1ICMPInternet控制消息2IGMPInternet组管理6TCP传输控制8EGP外部网关协议9IGP任何专用内部网关(Cisco将其用于IGRP)17UDP用户数据报18MUX多路复用23TRUNK-1第1主干24TRUNK-2第2主干29ISO-TP4ISO传输协议第4类41IPv6Ipv643IPv6-RouteIPv6的路由标头44IPv6-FragIPv6的片断标头46RSVP保留协议47GRE通用路由封装50ESPIPv6的封装安全负载51AHIPv6的身份验证标头54NARPNBMA地址解析协议58IPv6-ICMP用于IPv6的ICMP59IPv6-NoNxt用于IPv6的无下一个标头60IPv6-OptsIPv6的目标选项88EIGRPEIGRP89OSPFIGPOSPFIGP103PIM独立于协议的多播112VRRP虚拟路由器冗余协议121SMP简单邮件协议124ISISoverIPv4134-254未分配255保留一些特定的组播地址:各种组播地址:224.0.0.0-Baseaddress224.0.0.1-网段中所有支持多播的主机224.0.0.2-网段中所有支持多播的路由器224.0.0.4-网段中所有的DVMRP路由器224.0.0.5-所有的OSPF路由器224.0.0.6-所有的OSPF指派路由器224.0.0.7-所有的ST路由器224.0.0.8-所有的ST主机224.0.0.9-所有RIPv2路由器224.0.0.10-EIGRP224.0.0.11-Mobile-Agents224.0.0.12-DHCPserver/relayagent.224.0.0.13-所有的PIM路由器224.0.0.22-所有的IGMP路由器224.0.0.251-所有支持组播的DNS服务器239.0.0.0——本地组播RIPng端口和组播地址520,521FF02::932、各种专业术语的全称?IOS(InternetworkingOperatingSystem)网络互连操作系统VPN(VirtualPrivateNetwork)虚拟私有网络CLI(CommandLineInterface)命令行接口DLL(Datalinklayer)数据链路层LLC(LogicalLinkControlSub-Layer)逻辑链路控制子层MAC(MediaAccessControlSub-Layer)媒介接口控制子层CDP(CiscoDiscoveryProtocol)思科设备发现协议SNMP(SimpleNetworkManagementProtocol)简单网络管理CSMA/CD(carriersensemultipleaccesscollisiondetect)载波监听多路访问/冲突检测DoS(DenialofService)拒绝服务攻击IGP(InternalGatewayProtocol)内部网关协议EGP(ExternalGatewayProtocol)外部网关协议RIP(RoutingInformationProtocol)路由信息协议OSPF(OpenShortestPathFirst)开放式最短路径优先IGRP(InteriorGatewayRoutingProtocol)内部网关路由协议EIGRP(EnhanceInteriorGatewayRoutingProtocol)增强型内部网关协议DUAL(DiffusingUpdateAlgorithm)散射更新算法STP(SpanningTreeProtocol)生成树协议RSTP(RapidSpanning-TreeProtocol)快速生成树协议MSTP(MultipleSpanning-TreeProtocol)多生成树协议VLSM(VariableLengthSubnetMask)可变长子网掩码CIDR(ClasslessInter-DomainRouting)无类别域间路由BPDU包(BridgeProtocolDataUnit)桥协议数据单元BID(BridgeID)桥IDVLAN(VirtualLocalAreaNetwork)虚拟局域网VTP(VirtualTrunkingProtocol)虚拟端口汇聚协议ISL(Inter-SwitchLinkProtocol)交换链路内协议DTP(DynamicTrunkingProtocol)动态中继协议HDLC(High-levelDataLinkControl)高级数据链路控制NAT(NetworkAddressTranslation)网络地址转换PAT(PortAddressTranslation)端口地址转换PPP(PointtoPointProtocol)点到点协议PAP(PasswordAuthenticationProtocol)口令验证协议CHAP(ChallengeHandshakeAuthenticationProtocol)质询握手验证协议DHCP(DynamicHostConfigurationProtocol)动态主机配置协议一些基础的知识CCNA攻击课问题1、OSI和TCP/IP模型OSITCP/IP层数名称七应用层六表示层五会话层四传输层应用层三网络层传输层二数据链路层网络层一物理层网络接口层2、交换机、路由器、HUB(集线器)分别属于OSI的哪一层交换机:数据链路层路由器:网络层HUB:物理层3、TCP/IP的internet层和传输层各有哪些协议网络层:IP、ARP、RARP、ICMP传输层:TCP、UDP、(TCP1~65535)4、TCP的三次握手两个主机PCA、PCB。第一次PCA发送SYN到PCB,第二次PCB发送ACK+SYN到PCA,第三次PCA发送ACK到PCB。5、TCP和UDP在数据格式上有哪些相同点和不同点TCP的数据格式中有确定号和序列号,而UDP没有。6、解释ARP的作用将IP地址解析成MAC地址。7、写出下列协议的端口号:httpftptelnetdnssmtppop3tftpHTTP:80FTP:20、21TELNET:23DNS:53SMTP:25Pop3:110TFTP:698、写出双绞线568B的线序标准568B:橙白-1,橙-2,绿白-3,蓝-4,蓝白-5,绿-6,褐白-7,褐-8(标准568A:绿白-1,绿-2,橙白-3,蓝-4,蓝白-5,橙-6,褐白-7,褐-8)9、解释BootP和DHCP的区别BOOTP原本是用于无磁盘主机连接的网络上面的:网络主机使用BOOTROM而不是磁盘起动并连接上网络,BOOTP则可以自动地为那些主机设定TCP/IP环境。但BOOTP有一个缺点:您在设定前须事先获得客户端的硬件地址,而且,与IP的对应是静态的。换而言之,BOOTP非常缺乏动态性,若在有限的IP资源环境中,BOOTP的一对一对应会造成非常可观的浪费。DHCP是DynamicHostConfigurationProtocol(动态主机分配协议)缩写,它的前身是BOOTP。DHCP可以说是BOOTP的增强版本,它分为两个部份:一个是服务器端,而另一个是客户端。所有的IP网络设定数据都由DHCP服务器集中管理,并负责处理客户端的DHCP要求;而客户端则会使用从服务器分配下来的IP环境数据。比较起BOOTP,DHCP透过租约的概念,有效且动态的分配客户端的TCP/IP设定,而且,作为兼容考虑,DHCP也完全照顾了BOOTPClient的需求。10、写出10.1.1.66/27的广播地址10.1.1.9511、解释RIP的水平分割和毒性水平分割水平分割:接口上学到的路由不在本接口上向外转发。毒性逆转水平分割:接口转发在本借口收到的路由但是表示为不可达。12、RIP的最大度量值是多少?RIP的最大度量值为15跳,16跳为不可达。13、RIP有哪几种计时器?分别是多少?更新计时器(UpdateTimer):同步传输为30秒。异步传输为25~35秒(非标)25.5~30秒(CISCO)无效计时器(InvalidTimer):180秒和刷新计时器(FlushTimer):240秒14、RIPversion1和version2分别采用何种更新方式,地址是多少?RIPversion1:广播更新,255.255.255.255RIPversion2:组播更新,224.0.0.915、RIP有哪两种消息?请求信息(ReqestMessage)和应答信息(ResponstMessage)16、RIP采用何种方式防止环路?水平分割(在路由信息上防止环路)、最大跳数(在路由上防止环路)和抑制计时器(在IP包上防止环路)。17、RIP的管理距离是多少?RIP的管理距离是12018、EIGRP的度量值是由哪些组合而得到的?带宽(Bandwidth,k1)、延迟(Delay,k2)、负载(Reliabilty,k3)、可靠性(Loading,k4)、最大传输单元(MTU,k5)度量值=K1*带宽+(K2*带宽)/(256-负载)+K3*延迟)简化为:度量值=带宽+延迟19、EIGRP建立邻居关系的必要条件是什么?AS号和K值(5个K值必需相同)。20、OSPF有哪些包?HELLO包:1、发现邻居2、建立邻接3、维持邻接4、确保TWO-WAY5、选举DR、BDRDatabaseDescription(DBD):数据库描述包Link-StaeRequest(LSR):链路状态请求包Link-StaeUpdate(LSU):链路状态更新包Link-StaeAcknowledgment(LSAck):链路状态确认包21、OSPF邻居建立的七个过程?路由A和路由B。1、两台路由处于DOWN状态。2、路由A发送HELLO包给路由B。3、路由B在检查了HELLOPACKET中的必需符合的四项都相同后,转为INIT状态,并发送HELLO包给路由A。两边都变为TWO-WAY状态。(2WAY状态时为邻接关系以建立,但不是完全建立)。4、路由A和路由B双方互相发送DBD(数据库描述包),并通过DBD选举主从关系(ROUTERID高的为主)此时为EXSTART状态。5、两台路由互相发送LSR(链路状态请求包)和LSU(链路状态更新包),此时状态为LOADING状态。6、完成,转为FULL状态。22、EIGRP和OSPF的管理距离分别是多少?EIGRP管理距离为:内网:90外网:170汇总:5OSPF管理距离为:11023、TCP和UDP的协议号是多少?TCP协议号为:6UDP协议号为:1724、什么是VLAN?什么是TRUNK?VLAN是虚拟局域网,VLAN用于隔离广播域。TRUNK是中继链路,用于在一条链路上传输多个VLAN信息。25、TRUNK有哪两种封装,各有什么不同点?TRUNK有两中封装:802。1q和ISL。802.1QISL1国际标准的CISCO私有的2改变了帧结构没有改变帧结构3在帧中间插入4个字节比802。1Q多加了26个字节4支持4096个VLAN支持1000个VLAN5对于语音的支持优于ISL26、VTP有三种模式,他们之间的关系是什么?功能服务器模式客户端模式透明模式建立VLANYNY修改VLANYNY删除VLANYNY发送转发信息宣告YYN(只转发)同步YYN存储于NVRAMYNY修订版本号高的VLAN信息会覆盖掉修订版本低的
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