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实体建模部分CATIAV5R10基础教程StartMechanicalDesignPartDesign实体建模FileNewPart草绘轮廓线通过选择草绘面来绘制,草绘面可为当前任意平面通过指定位置和参考来草绘轮廓线InsertSketcher作参考点作参考线作参考面基本拉伸特征拔摸拉伸特征复合拉伸特征Pad拉伸体InsertSketch-BasedFeaturesPadDraftedFilletedPadMulti-Pad基本拉伸特征拉伸壳体开关镜向拉伸开关鼠标右键选gotoprofiledefinition当同一次草绘有多个不连续的元素时用于选择拉伸对象自定义拉伸方向开关壳体拉伸时用于选择壳体厚度DimensionUptoNextUptoLastUptoPlaneUptoSurface定义到目标参数的距离Insomecases,youcandefinewhetheryouneedthewholesketch,orsub-elementsonly.Formoreinformation,拔模拉伸拉伸长度拉伸起始面拔模角度中性面选择开关边倒角拉伸方向复合拉伸用途:同一草绘内不同的特征体赋予不同的拉伸长度赋予不用的长度值定义拉伸方向Pocket特征InsertSketch-BasedFeaturesPocketDraftedFilletedPocketMulti-Pocket这三个特征和拉伸特征操作相似,所不不同的是:拉伸特征操作时体特征的的体积增加而这三个特征的结果是减少拉伸体体积另Pocket特征使用的轮廓线可以不封闭Shaft特征InsertSketch-BasedFeaturesShaft通过一个封闭的轮廓线饶一条轴旋转的方式来创建一个特征体其中轴可以是一条草绘轴也可以是一条如X轴,Y轴这样的参考轴.Groove特征InsertSketch-BasedFeaturesGroove使用方法同Shaft,其操作结果是从已存在的体上切除,和Shaft不同的是轮廓线可为开放线,Hole特征InsertSketch-BasedFeaturesHoleFlatV-bottom用草绘方式约束中心位置不同形状对应参数(续)NoStandard:输入值MetricThinPitch:使用AFNOR标准值MetricThickPitch:使用AFNOR标准值保存自定义值(续)约束位置的方法及步骤方法一利用草绘方式约束位置方法二选择A和B两边ABCD选HOLE命令鼠标左键双击尺寸C显示尺寸C和D修改尺寸数值定位(续)方法三双击目录树里H特征下的草绘.进入草绘模式下约束Rib特征Slot特征Rib和Slot两特征是相对特征,基本操作完全一样,所不同的是Rib特征是给体增加材料,而Slot是切除材料KeepanglePullingdirectionReferencesurface参考面拉伸壳体特征开关Stiffener特征FormTopFormSideLoft特征RemoveLofted特征所选择的截面线所选择的导轨曲线对所选择的导轨线和截面线修改和编辑Replace取代Remove删除Add增加通过选择脊线来控制形状脊线必须连续相切多截面时不使用导规线时控制截面间面的相互关系,截面的点数不相同时只能使用Radio如果两个开关都被打开的时候,那么形状被起始和最后的两个截面控制,如果指定一条Spine线,那么形状被Spine线控制如果没有指定Spine且没有导规线时,由前后两个截面控制无Spine线但指定导规线时,由导规线控制.(续)编辑和修改参数以及起始点在已选线上点击鼠标右键不在已选线上点击鼠标右键EdgeFillet不相剪结果EdgeFillet(续)用面限制用点限制增加顶点的方法先点Points(右图中红色标志处)然后一直接点所选择的线增加点二选择面增加面和所选择的边线的交点修改半径可以双击所选线上的的半径值来修改Variableradiusfillet该命令适用于两个不相交的面或者有两个以上的陡峭边的倒角如果输入半径的方式不能满足要求可以用HoleCurve和Spine线方式倒替半径如下图所示Face-FaceFilletFacestofiletFacetoremove生成结果TritangentFillet长度和角度长度和长度Chamferinsideoutside移除面不同厚度面注:修改厚度可以通过鼠标双击选择后图上给出的数值来修改双击此处Shell定义厚度增加值缺省增加厚度面其他增加厚度面(图中绿面)双击此处修改厚度值Thickness该操作完成后体的几何形状不会改变,在特征树里会有螺纹特征当投影2D图纸时候会有螺纹线生成螺纹面限制面不同的标准选择编辑自定义标准Thread/Tap拔模面通过选择获得选择的中性面拔模方向定义分离元素定义限制元素当锥形拔模角度太大出现自相交时用正方形拔模中性面拔模面拔模角正方形拔模结果当锥拔模时此角度小于零度时使用正方形拔模BasicDraftBasicDraft(续)拔模面中性面中性线Patring=NeutralDraftbothsides双击中性线或是选择面和都可以增加控制点双击图中绿色的拔模半径值来修改半径值VariableAngleDraft选择此面为PartingElementDraftfromReflectLines该特征操作的功能为用一个面剪切一体用于剪切的面可为参考面,平面或曲面Split该操作用于增加一个曲面厚度而变成实体第一方向第二方向ThickSurface该特征操作的功能为把一开放的曲面封闭成一实体CloseSurface缝补曲面操作用于把一个曲面和一个实体相加此处减材料此处增加材料出现一方向箭头沿着箭头方向取交集SewSurface平移旋转对称平移时定义矢量方向的方法有方向和距离点到点和输入坐标三种方式下面三种特征操作方法用于移动特征,即特征操作后不保留原特征和罗盘操作结果完全相同,所以可用罗盘操作倒替这三个命令Partmove该特征操作结果使原特征完全拷贝,镜向面可为一平面或一基准面MirrorInstances&LengthInstances&SpacingSpacing&Length数目和总长距离了间隔间隔和总长间隔数目总长第一方向第二方向选择参考方向可以为一边也可以为一面反向开关此处点鼠标右键可以选择当前实体保存特征的限制条件开关方向RectangularPatternRectangularPattern(续)选择多特征注意事项一多特征必须是通一体上的特征二多特征选择时,第一特征不能为倒角,拔模增厚,抽壳,布儿运算和螺旋线等特征三多特征里不能包含体特征选择第一特征SHIFT+下面要选择的特征选择Pattern命令多特征阵列沿第一方向移动一个间隔长沿第二方向移动一个间隔长旋转一个角度简化表达阵列(减少数据量)Instances&totalangleInstances&angularspacingAngularspacing&totalangleCompletecrown数量和总共的角度数量和步长步长和总角只定义数量平分360度角CircularPatternCircularPattern(续)不使用半径对齐使用半径对齐沿阵列角度方向移动沿半径角度方向移动给定一个旋转角度值草绘点作为放置位置多特征选择打空与倒角默认是草绘点和圆心对应可以通过选择锚点来改变通过鼠标选择点来确定是否在该点生成阵列特征UserPattern为了修改或者编辑阵列特征里的一个特征,必须使用爆破阵列操作特征树上在阵列特征上点鼠标右键特征移动后的结果ExplodingPatterns当参考元素是面时沿面的法向缩放当参考元素是点时沿三个方向缩放Scaling装配体操作,结果不改变特征体之间取交集体之间取并集体之间取补集一个布尔操作的结果布能再作布尔操作但是它可以作为目标加到其他体里.再模型树里在步尔运算特征上通过鼠标右键选择OBJECT下的选项可以方便的改变布尔运算里不通的操作布尔运算可以通过选择保留和删除的面来定义布尔操作的结果TrimmingBodiesTrimmingBodies(续)不能选择的面红色显示将移除面粉红色显示保留的面兰色显示通过定义移去的面来切除体内的部分定义的移去面操作结果RemoveLump
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