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因为考试题目知识点有很多是重复的,所以只做三个题目的答案,但包括了大多数考题的知识点,可以参照类似知识点去答题关于点击鼠标右键选择“插入帧”和“插入关键帧”、“插入空白关键帧”的区别当不需要制作动画时可以选择“插入帧”,选择插入帧可以使当前的画面延续显示,例如动画的背景是不需要动的,还有引导线也是不需要动的(需要动的是引导线引导的太阳或小球,引导线本身是不动的),这时选择“插入帧”就可以了。当需要制作动画时则必须选择“插入关键帧”或“插入空白关键帧”。如果选择“插入关键帧”则当前插入的关键帧会复制(本图层)前面离它最近的关键帧,所以当做的动画前后的内容相同时(比如鱼从右游到左,这时从右到左的是同一个鱼。比如太阳从左升起到右边落下)则需要选择“插入关键帧”。如果选择“插入空白关键帧”则当前插入的关键帧会有一个空白的舞台,当制作一个变形动画时,动画的前后内容不同(比如文字变形,前后的文字不同),这时我们需要选择“插入空白关键帧”(或者是选择插入关键帧后将舞台上所有的内容删除)。三种不同动画类型的时间轴状态第一题本题知识点:运动动画,引导线动画,保存及发布设置用Flash打开“考生文件夹\54”文件夹下的文件“海洋.fla”,进行以下操作后并保存!===本题所有素材及样例存放在“考生文件夹\54”文件夹下===(1)在图层“鱼”的第1到30帧中创建鱼从右向左游动的动画;(2)在图层“太阳”上面插入一个名为“引导层:太阳”的引导层,制作一个长度30帧的太阳从左边升起从右边落下的动画,整体动画效果如样例“样例.swf”所示;(3)保存文件后,以文件名“海洋作品.swf”发布动画到“考生文件夹\54”文件夹下。答题步骤:1.按照题目要求打开相应的文件夹,并找到题目要求的文件,点击【文件】菜单的【打开】2.制作鱼从右到左的运动动画,首先在“鱼”的图层的时间轴的第三十帧鼠标右键单击,并选择插入关键帧在“鱼”的图层的时间轴上的第一帧到第二十九帧上的任意的一帧上单击鼠标右键,选择“创建补间动画”选择“鱼”的图层第一帧,把舞台上的鱼放到右边,同样,选择“鱼”的图层第三十帧,把舞台上的鱼放到左边(如果觉得舞台上的其他东西影响操作,可以把其他图层的眼睛关闭)第一小题的动画制作完成3.在图层“太阳”上面插入一个名为“引导层:太阳”的引导层,制作一个长度30帧的太阳从左边升起从右边落下的动画首先选中“太阳”的图层,然后点击图层区的“添加运动引导层”先制作一个三十帧的太阳动画,然后再绘制引导线,让太阳沿着轨迹运动制作太阳的运动动画和上面制作鱼的运动动画方法相同下面要绘制引导层的引导线:选择“太阳”图层的第一帧,把舞台上的太阳拖动到引导线的起点同样选择“太阳”图层的第三十帧,把舞台上的太阳拖动到引导线的终点这时如果点击【控制】菜单的【测试影片】会发现动画背景闪一下就消失了,这是因为背景图层在时间轴上只有一帧。动画制作完成4.保存,及发布设置点击【文件】菜单的【保存】(此处必须保存,不然上面做的几个小题有可能不得分)点击【文件】菜单的【发布设置】第二题本题知识点:新建动画、图层改名、输入文字及文字属性设置、变形动画在Flash中新建一个动画文件,文件名为“文字变形.fla”,保存在“考生文件夹\62”文件夹下!===本题所有素材及样例存放在“考生文件夹\62”文件夹下===(1)先将图层“图层1”改名为“文字”,再在“文字”图层的第1帧处输入“2008北京奥运会”,字体为隶书,大小60,颜色为蓝色(#0000FF);(2)在“文字”图层的第30帧处输入“2010上海世博会”,字体为幼圆,大小60,颜色为黑色(#000000);(3)在第1帧到30帧处形成形状变化效果,如样例所示。(4)最后以文件名“文字动画.swf”发布动画到“考生文件夹\62”文件夹下。答题步骤:1.新建动画文件,点击【文件】菜单的【新建】点击【文件】菜单的【保存】2.图层改名,在第一帧打字选择【工具箱】的【文本工具】找到舞台下面的文本属性,并根据题目要求进行设置在舞台使用文本工具点击一下,打上题目要求的文字鼠标右键单击时间轴的第三十帧,选择【插入空白关键帧】鼠标左键选中第三十帧,使用【工具箱】的【文本工具】,根据题目要求设置字体、字号、颜色,在舞台上按照题目要求打字(以上步骤其实就是制作逐帧动画的方法,如果制作逐帧动画就到此为止)3.制作第一帧到第三十帧的变形动画首先鼠标左键选中第一帧点击【修改】菜单的【分离】重复【修改】菜单的【分离】,一直到无法分离为止然后鼠标左键选中时间轴的第三十帧,同样点击【修改】菜单【分离】,一直到无法使用分离命令为止鼠标左键单击选中时间轴的第一到第二十九帧的任意一帧找到舞台下面的帧属性面板,修改补间为【形状】4.保存及发布此处必须保存,不然以上步骤很可能不得分发布及发布设置参照上题第三题本题知识点:制作运动动画并进行颜色变化、大小变化、加旋转,新建图层,制作遮罩动画,保存及发布用Flash打开“考生文件夹\39”文件夹下的文件“世界杯.fla”进行以下操作后并保存!===本题所有素材及样例存放在“考生文件夹\39”文件夹下===(1)将库中的“大力神杯.jpg”拖动到“图层1”中,并设置“大力神杯.jpg”在第1帧和第30帧处的Alpha值分别为0%和100%,形成大力神杯从无到有、从大到小、逐渐逆时针旋转出现的效果,动画长度为30帧,效果如样例“样例.swf”。(2)新建图层“图层2”,将库中的“小狮子1.jpg、小狮子2.jpg、小狮子3.jpg、小狮子4.jpg”按样例中的位置拖动到“图层2”的第1帧中,并将“图层2”移动到“图层1”的下面。(3)在“图层2”和“图层1”之间新建一个遮罩图层“图层3”,并添加圆形遮罩动画,形成从左到右逐个显示小狮子的动画,动画长度为30帧,效果如样例“样例.swf”。(4)保存文件后,以文件名“2010南非世界杯作品.swf”发布动画到“考生文件夹\39”文件夹中。答题步骤1.打开题目要求的文件,点击【文件】菜单的【打开】打开文件后,在舞台右边找到【库】面板2.制作运动动画,并加入颜色、大小改变,加旋转鼠标右键单击时间轴的第三十帧,选择【插入关键帧】在时间轴第一帧到第二十九帧的任意一帧鼠标右键单击,选择【创建补间动画】用鼠标左键单击选中时间轴的第一帧,然后选中舞台上的图片在舞台下面的图形属性面板里按照题目要求修改图片的属性用鼠标左键单击选中时间轴的第三十帧,然后选中舞台上的图片,按照上面的方法,在舞台下面的图形属性面板里修改图片的属性修改Alpha就是修改图片的透明度,所以以上是制作从无到有的效果下面是制作从大到小的效果选中时间轴的第三十帧,选择工具箱的【任意变形工具】改变舞台上的大力神杯图片的大小下面是制作旋转的效果鼠标左键选中时间轴的第一到第二十九帧的任意一帧找到舞台下面的帧属性面板,找到旋转,将它改为逆时针3.制作遮罩动画新建图层:点击图层面板的【插入图层】按钮鼠标左键单击选中“图层2”的第一帧,找到库中的小狮子图片,并按照题目要求把它们拖动到舞台的相应位置在舞台右边的库中先点击小狮子的文件名,然后拖动小狮子图片到舞台将图层2移动到图层1的下面建立遮罩层并做动画首先选中图层2,然后点击新建图层按钮在新建立的图层3上点击鼠标右键,选择【遮罩层】选中遮罩层的第一帧使用【工具箱】的【椭圆工具】在舞台小狮子的左边绘制一个圆制作运动动画,在图层3的第三十帧上点击鼠标右键,选择【插入关键帧】在图层3的第一到第二十九帧的任意一帧上点击鼠标右键,选择【创建补间动画】鼠标左键单击选中图层3的第三十帧,移动圆到舞台右边相应的位置4.保存,及发布设置点击【文件】菜单【保存】点击【文件】菜单的【发布设置】
本文标题:信息技术学业水平考试—flash操作题解
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