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关于premiere中音频特效的翻译和使用方法介绍1.Balance(平衡):改变左右声道的音量大小。Bypass(旁路)2.Bandpass(带通滤波器)center(中心频率)Q值:Q=center/bandwidth,主要用来限定某些频率音频的输出3.Bass(低音):调节音频中的低音部分,消弱高频部分的影响boost(推子):增大音频中低音(低频)部分的影响(音量)4.ChannelVolume(通道音量):用来调节左右声道的音量的大小,参数只有Left和Right5.Chorus(合唱):用来模拟产生大环境合唱的效果。模拟很多声音和乐器同时工作,带有一定的延迟和回声6.Declicker(消音器):去除喀嚓声7.Decrackler(消音器):去除爆破音8.Deesser:去除唇齿音,去咝咝音9.DeHummer:去除嗡嗡声10.Denoiser:去或降低噪音11.Delay(延迟)delay:设置延迟时间feedback:设置回响Mix:设置延迟声音的混合度12.Dynamics(动态调整):以不同的模式调整音频13.EQ(均衡器):通过控制音频中的频率成分在调整音频输出效果。主要将音频的频率分成五个段落来调节。14.Fillright/Fillleft:向左或者向右填充音频声道。立体声中,利用左(右)声道去填充或覆盖右(左)声道里的音频。15.flanger:声音的延迟和叠加(就是产生一个与原音频一样的音频带有一定的延迟与原音频混合)。16.Hightpass(高通滤波器):控制在一个数值之上的所有频率能够输出。Cutoff设置一个频率值。17.Invert(倒置):将音频所有通道的相位(Phase)倒转。18.Lowpass(低通滤波器):与HP相对19.Multibandcompressor(多频带压缩):把音频中的频率分成多段,通过改变某一段或者多段,从而来影响音频的输出效果。~1/2~可以使用该效果模拟电话中的人声等。20.MultitapDelay(多重延迟):对音频添加多个级别Delay的效果。21.Notch(V形滤波器):类似于Bandpass22.ParameticraEQ(参数均衡器):类似于EQ,但是功能和参数都比EQ少,只控制某一频段的音频。23.Phaser(相位器):将音频某部分频率的相位发生反转,并与原音频混合。(sin&rect&Tri等低频震荡方式)24.PitchShifter(声音变调):改变声音的音调。可以模拟卡通鼠等声音25.Reverb(混响):模拟声音在房间里的效果和氛围。26.SpectralNoiseReduction(频谱降噪):使用特殊的算法来消除素材片段中的噪声。27.SwapChannels(交换声道):交换左右声道的音频信息。28.Treble(高音):调节音频中的高音部分,消弱低频部分的影响29.Volume(音量):调节音量。正值增加,负值减少。注:有些特效的“reset”图标处,有下拉菜单,可以在这些菜单里选择一些预置效果Bandpa音频滤镜效果组中共包括3种[wiki]视频[/wiki]滤镜效果。1.HighPa(高音频通过)这一音频滤镜效果可以将低频部分从声音中滤除,其参数设置对话框与LowPa音频滤镜效果一样。2.LowPa(低音频通过)这一音频滤镜效果可将高频部分滤除。Mix参数可以设定原始声音与效果声混合的比例,其中Dry对应原始声音,默认情况是放置在对应效果声的Effect处。Cutofffrequency参数可以设定一个频率值,对于HighPa音频滤镜效果来说,低于此值的声音被滤除,而对于LowPa音频滤镜效果来说,高于此值的声音被滤除,勾选PreviewSound可以预听设置声音效果。HighPa和LowPa音频滤镜效果,可用于以下几种情况。第1,增强声音;第2,避免设备超出能够安全使用的频率范围;第3,创造特殊效果;第4,为具有特定频率要求的设备输入精确的特定频率,比如用LowPa音频滤镜效果为超低音喇叭输入特定频率的声音。3.Notch/Hum(消除电源干扰)由于电源线或设备没有正确屏蔽或接地,往往给音频带来嗡嗡干扰声。而使用这一音频滤镜效果,就可以消除这一现象。Notchfrequency参数可以设定消除频率,为了消除电源干扰,在我国此值可设为50Hz。显然,使用这一音频滤镜效果还可消除设定范围内任何不想要的频率。需要注意的是,设定范围与Project/Settings命令中设定的音频采样频率有关,其最大值仅是采样频率的一半,勾选PreviewSound复选框可以预听设置声音效果。Chael音频滤镜效果组Chael音频滤镜效果组中共包括5种视频滤镜效果。1.AutoPan(自动摇摆)这一音频滤镜效果将声音位置在左、右声道之间循环移动,产生一种声音在左、右声道之间交替变换的效果,具有较强的立体感。Depth参数可以设定移动范围,其中Narrow表示以左、右声道中间位置为基准移动较窄的范围;而Wide表示完全从左(右)声道移到右(左)声道。Rate参数设定声源位置在左、右声道之间循环移动的速度,其中向Slow或向左移动滑块为慢速方式,勾选PreviewSound可以预听设置声音效果。2.FillLeft(使用左声道)这一音频滤镜效果可以仅使声音片断中的左声道部分音频信号。3.FillRight(使用右声道)这一音频滤镜效果可以仅使声音片断中的右声道部分音频信号。4.Pan(摇摆)这一音频滤镜效果可以通过移动滑块,将声源位置确定在左、右声道之间的任何点。通过确定滑块的位置,来改变声音发出的位置。假如想在左、右声道中间循环移动,可采用AutoPan音频滤镜效果,勾选PreviewSound复选框可以预听设置声音效果。5.SwapLeft&amRight(交换左右声道)这一音频滤镜效果可以交换立体声的左、右声道,主要用于纠正录制时连线错误造成的声道反转。当视频画面采用了水平反转处理时,也可采用这一音频滤镜效果,以保证声源位置与画面主体位置一致。重磅推荐:百度阅读APP,免费看书神器!1/15Direct-X音频滤镜效果组中只有1种视频滤镜效果。该音频滤镜效果组为Premiere6.0版新增的。1.Direct-XAudioFilters(Direct-X音频过滤器)假如从其他插件供应商处购买了Direct-X音频过滤器插件,该效果才能使用。Dynamics音频滤镜效果组Dynamics音频滤镜效果组中共有3种视频滤镜效果。1.Boost(声音放大)这一音频滤镜效果在保持强的声音不变的同时,可以放大较弱的声音。假如声音增益提升,信号将全面放大,虽然弱的声音听清了,但强的声音会太大,而使用Boost音频滤镜效果就能避免这一情况。假如要对音频信号的动态范围进行更多的控制,还可使用Compreor/Expander音频滤镜效果。2.Compreor/Expander(压缩/扩大)这一音频滤镜效果可以控制最高音与最低音之间的动态范围,它既可以压缩也可以扩大。因此,这一音频滤镜效果可以替代Boost音频滤镜效果,同时它还可以突出强的声音,消除噪音。注意:压缩可以大大减小最高音与最低音之间的动态范围;而扩大则有一定的范围限制,即不能超过原始音频的有效范围。这在调整参数时。Ratio参数可以设定为某一比率值,以决定放大声音的程度。当选中Compreor单选按钮时,按这一数值放大阈值(设定菜单中图示的绿线代表阈值)的右侧部分,当选中Expander单选按钮时,按这一数值缩小阈值的左侧部分。Threshold参数可以设定哪一部分声音被放大或缩小,就是上面说的阈值。Gain参数可以设定阈值处的声音电平,在设定菜单的用红线表示。Function参数包括Compreor和Expander2个单选按钮,可分别选择2种不同的功能。灰线代表原始的动态范围。假如红线的右端高于灰线,超出部分的声音仍维持在灰线限定的范围内;假如红线低于灰线,最高的声音将比原始声音低,勾选PreviewSound复选框可以预听设置声音效果。3.NoiseGate(消除背景噪音)这一音频滤镜效果可以消除音频中无声部分的背景噪声。其中Threshold参数可以设定一个值,低于此值的噪声被消除。在使用中,这一值应根据情况多次调整。DecayTime参数可以设定从无声到有声的转换速度。假如在重要的声音开始或结束端听到了噪声,应该减小此值。反之,假如消除了一些有用的声音,就应该提高此值,勾选PreviewSound复选框可以预听设置声音效果。EQ音频滤镜效果组EQ音频滤镜效果组中共有3种视频滤镜效果。1.Ba&amTreble(低音和高音)使用这一音频滤镜效果可调整音调。在Ba框架中可以提升或降低低频部分;在Treble框架中可以提示或降低高频部分。单击Flat按钮恢复初始状态即没有任何调整,勾选PreviewSound可以预听设置声音效果。2.Equalize(均衡)这一音频滤镜效果可以较精确地调整音频的声调。它的工作形式与许多民用音频设备上的图形均衡器相类似,通过在相应频率段按百分比调整原始声音来实现声调的变化。假如需要更为精确的均衡调整,可使用ParametricEqualization音频滤镜效果。Flat按钮可将均衡器复位为最初的无调整状态,勾选PreviewSound复选框可以预听设置声音效果。2/153.ParametricEqualization(参数均衡)这一音频滤镜效果可以精确调整声音的音调。由于可以精确调整频率范围,因此它比Equalization音频滤镜效果更为有效。在该对话框中右3个不同的频段设置,每个频段所能设置的最小值都是0Hz,而最大值与Notch/Hum音频滤镜效果相似,都是采样频率的一半。在相应的频率响应图中,频段1用红线表示,频段2用绿线表示,频段3用蓝线表示。选中Enable复选框,相应的频段设置起作用,相应的线在右上方频率相应图中显示。Frequency参数确定调整哪一频率。Bandwidth参数确定以Frequency设定值为中心的频率范围。Boos/cut参数设定提示或降低的数值,勾选PreviewSound复选框可以预听设置声音效果。Effect音频滤镜效果组Effect音频滤镜效果组中共有3种视频滤镜效果。1.Chorus(和声)该音频滤镜效果可以创造和声效果。它复制一个原始声音并将其做降调处理或将频率稍加偏移形成一个效果声,然后让效果声与原始声音混合播放。对于仅包含单一乐器或语音的音频信号来说,运用Chorus音频滤镜效果通常可以取得较好的效果。Mix参数可以设定原始声音与效果声混合的程度,一般这一值设为50%。注意:Depth参数可以设定效果声延时的程度,较高的数值产生音调的变化较大,通常设置为较小的数值。假如要加深合声效果,可设定较高的数值。Regeneration参数可以对效果声设定混响程度,一般设定较低的数值。较高的数值能产生类似Flanger音频滤镜效果的效果。Rate参数可以设定震荡速度,勾选PreviewSound复选框可以预听设置声音效果。2.Flanger(波浪)这一音频滤镜效果可以将原始声音的中心频率反向并与原始声音混合,效果和Chorus音频滤镜效果相类似,能够使声音产生一种推波助澜的效果。Mix参数可以设定原始声音与效果声混合的比例,其中Dry对应原始声音,Effect对应效果声音。Depth参数可以设定效果的延时时间。Rate参数可以设定效果循环的速度,勾选PreviewSound复选框可以预听设置声音效果。3.Multi-Effect(多音效)这一音频滤镜效果通过精确控制整个声音的延时和调制,达到产生各种回声和合声的效果。Delay框架创造一个在时间上偏移的原始声音复制。其中Delay参数设定时间偏移量,也就是延时量。Feedback参数设定有多少延时声音被反馈到原始声音中;Mix参数设定原始声音与延时声音中间的混合比例,要想取得较好的效果,通常这一值可设为50%。在Modulation框架中可按设定值循
本文标题:pr音频特效用法
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