您好,欢迎访问三七文档
当前位置:首页 > 商业/管理/HR > 经营企划 > 基于Java的即时通讯工具的设计与实现【开题报告】
毕业设计开题报告计算机科学与技术基于Java的即时通讯工具的设计与实现一、综述本课题国内外研究动态,说明选题的依据和意义即时通讯(InstantMessenger,简称IM)是一个终端连往一个即时通讯网路的服务。从1996年至今,即时通讯的发展历经了三波浪潮:即时通讯的第一波,主要以1996年年底,4个以色列人编写的ICQ为代表,这就是即时通讯产品的雏形。最初的即时通讯产品仅限于文字的沟通,而即时通讯产业在这个阶段也基本属于技术培育期。即时通讯的第二波,属于基础产品应用期,主要由美国开始蔓延全世界;2000年前后,全球范围内的IM普及已经展开,在美国,AOL收购ICQ,微软推出MSN,雅虎推出Messenger。不同从业者的加入极大的推动了IM产品在应用层面的发展,逐渐地,用户的交流已经不满足于单纯的文字沟通,他们需要直观表达丰富的感情,以及传递声音和图像。针对用户的需求变化,IM产品新增了表情设计,再到后来,IM实现了语音和视频交流,增值功能和服务也越来越多,IM在这个阶段得到了高速的成长。在经过前9年的技术培育期、基础产品应用期之后,现如今的即时通讯工具,不仅更加丰富了自身的交流形式和开发出更多的新应用,同时也正在整合各种已有的通信方式,如Email、短信等,逐渐使自身成为一个全方位的网上即时交流平台,一个以用户体验为显著特征的崭新阶段——即时通讯社区文化正在成为现实。即时通讯之所以深受青睐,完全得益于它在沟通中为用户带来的极大满足。随着移动和互联网越来越深入的走进生活,人们渴望在任何时间、任何地点将尽可能多的通讯工具融合在互联网同一个沟通环境下,实现各种通讯工具的互补和整合。人们不再局限于单一的网上或网下的沟通,而是希望通过跨平台、多终端的通讯技术来实现一种集声音、文字、图像的低成本高效率的通讯服务,即时通讯将担负起这种重要责任。作为即时通讯的一种运用的聊天软件,它继承了即时通讯软件的优点,它具有文字聊天、语音聊天、传送文件、拨打电话、远程协助、视频聊天、邮件辅助、发送短信、浏览咨询等等功能。开发基于桌面的,面向个人的大众化聊天软件,可以满足网民在网络交流的需要,和电话、手机有着异曲同工之妙,但较之电话和手机,聊天软件具有方便快捷,功能强大,交流成本低等优点。通过上述的分析和总结,本文从普通网民用户的角度出发,开发基于Socket通信的聊天软件。该软件采用了客户端/服务器(C/S)体系结构,由于Java是当下最流行的开发语言,它一开始就内置了对网络编程的支持,它提供的强大的API,可以使程序员很轻松地开发出强大的网络应用程序,所以我选用Java作为开发语言。该软件主要分为二部分:服务器端和客户端。服务器:负责处理各个客户端的信息,并负责将信息进行转发。①服务器主要负责响应客户端的的各种信息,包括用户的登陆,用户的注册,各个客户端的信息相互转发。②服务器的实现有以下几个类构成:Server类,ServerThread类,其中Server类主要是进行初始化的工作,ServerThread类负责对用户登陆信息,各个客户端信息的处理。客户端:用户使用界面,负责接受信息以及与服务器进行通信。①客户端负责为用户提供登陆界面,将信息发送至服务器,接受服务器的反馈信息等一系列的工作。②客户端的实现有以下几个类构成:Client类,ChatClient类。ChatClient类进行登陆界面初始化的工作,Client类负责与服务器,其它客户端进行通讯。设计一款面向普通大众的聊天软件,应该具有聊天软件的一般功能。具体的功能应该包括如下几个:(1)注册登陆功能:新用户可以通过注册获得登录帐号,用户们只有通过了系统的登录功能验证通过后才能进入系统的聊天主界面。(2)显示功能:用户登录成功后进入到系统主界面中显示用户本人的基本信息,比如姓名、帐号、图片等相关信息,同时要显示在线好友的基本信息,还有就是用户加入过的所有群信息。(3)好友管理:可以查找其他在线用户,并可以向他们发送加好友请求,删除和修改好友的信息。(4)群管理:可以查找群的信息,同时也能够选定加入某个群。(5)一对一聊天:用户既可以选定一个或多个在线好友聊天,这时他们聊天都是在一个个独立的窗口中进行的,也可以接收到其他在线好友的聊天请求。(6)一对多聊天:用户可以向所有同群成员发送消息,也可以接受到同群的所有成员的信息等等。二、研究的基本内容,拟解决的主要问题:1.客户机/服务器通信的实现问题。2.响应客户端请求的Socket操作类问题。3.Java中客户/服务器模型的设计。三、研究步骤、方法及措施:1.总体设计在需求分析的基础上,对即时通讯系统进行体系架构,划分模块,设计数据库,并对所需要的技术进行研究。2.详细设计在设计前对Socket技术进行详细技术分析,并有针对性的进行客户端和服务器端的设计,及与数据库的连接设计。3.编码阶段用java语言实现各个模块的功能,设计聊天通讯功能,编译各部分代码,设计好接口程序,处理好客户端与服务器端连接程序的设计,以及服务器端和客户端的编码。4.测试阶段对系统进行单元测试,集成测试,系统测试等。5.编写设计论文构思论文总体结构,书写论文草稿,反复修改论文。参考文献:[1]A.J.Herbert,R.HaytonandM.Bursell.MobileJavaObjects.BTTechnologyJournal,1999,Volume17,Number2,Pages115-125[2]MarianaLNeves,José-MaríaCarazoandAlbertoPascual-Montano.AJavalibraryforextractingandnormalizinggeneandproteinmentions.BMCBioinformatics,2010,Volume11,Number1,157[3]黄聪明.Java行动通讯程式设计——J2MEMIDP[M].清华大学出版社,2002.6[4]埃克尔.Java编程思想[M].机械工业出版社,2007.6[5]孙卫琴.JAVA面向对象编程[M].电子工业出版社,2006.7[6]霍顿.Java2入门经典[M].机械工业出版社.,2006.1[7]高永强.Java编程艺术[M].清华大学出版社,2009.7[8]李文泽,郑逢斌等.Java程序设计专家门诊[M].清华大学出版社,2006.12[9]Deitel.Java大学简明教程[M].电子工业出版社,2005.2[10]郎波.JAVA怨言程序设计[M].清华大学出版社.2005.5
本文标题:基于Java的即时通讯工具的设计与实现【开题报告】
链接地址:https://www.777doc.com/doc-6891130 .html