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第1页共12页竭诚为您提供优质文档/双击可除3d建模实习日记篇一:实习日记日记姓名黄蓉班级艺术104班学号20XX01902141实习单位广西亮点建筑装饰公司实习实习日记(1)20XX年10月28日星期一对于实习憧憬很久,我的实习单位是阳光100的亮点建筑装饰公司。来公司的第一天,我对实习工作充满期待,但从未参加工作的我内心十分的忐忑。因为对于自己的软件不是非常有信心,而且怕在工作过程中犯一些低级的错误,被别人嘲笑。可是一到公司,就被公司的室内环境给吸引了。公司的整体装修以原木为主,配以大量的绿色植物点缀,无第2页共12页论是我们的设计区域,还是老总的办公区域,都是原木和藤的办公用品,整体风格给人一种自然亲切的感觉,我想在这样的环境下工作学习一定会非常轻松舒适的。第一天的工作非常轻松,主要是先熟悉下公司工作环境,了解公司的基本简介和工作流程,为今后的工作做基础。实习日记(2)20XX年11月2日星期六实习的这几天,我对公司的基本简介已有些许的了解,大概了解到公司的工作流程。早上总监给了我一套金沙角的原始结构图,想看下我对平面布置的把握能力以及cad软件的运用。作为一名实习设计师助理,熟练掌握3d、photoshop、3dmax等软件是非常必须的。而在做图过程中,我发现我的cad不是非常的熟练,而且对尺寸的把握能力不好,布置出的平面有很多瑕疵,不过在总监詹工的指导下,终于把金沙角的平面布置图修改的非常完美。原来一个简单的平面布置就有很多很多的讲究,有时还要考虑到风水,看来平时太眼高手低了。今后的更加努力谦虚的学习,对于今后的工作,我有信心把它做得更好。实习日记(3)20XX年11月6日星期三刚走出学校,踏上了工作岗位,一切都是那么的新鲜,然而新鲜过后却感到非常困惑。发现有很多东西自己都不会,第3页共12页甚至都没有接触过。或者学习过,自没有用心去记住。感觉什么东西自己貌似都会一点,可是真正要讲解出来却讲不透彻。面对太多的疑问自己的内心产生了很大的压力。甚至怀疑自己是否能够胜任这里的工作,内心充满了矛盾。不过幸好这里有和蔼的领导和友好的同事,他们给了我极大的帮助和鼓励,跟我讲解他们的工作过程,帮我分析自己的缺点与特长。让我能够很好地发挥自己的长处,弥补自己的不足。在最初的这几天里通过和同事们的交流我获得最多的是鼓励和信任,使自己逐渐有了信心和勇气,能够勇敢的去面对任何挑战。相信自己,我能行的!实习日记(4)20XX年11月9日星期六这两天一直忙着做总监布置给我们的任务,画完了平面布置图,就得出3d效果图了。由于好久没用3d,对于一些快捷键也忘记了很多,做图速度跟不上。做图过程中也经常遇到小问题,自己不会的就百度,实在解决不了的就找我们助理部的小潘来为我解决问题。她蛮热心的为我讲解我不懂得内容。经过这两天的辛苦努力,终于把效果图给渲染出来了。总监对我做出的图进行了一些讲解,并让我对灯光还有一些局部的材质进行重新调第4页共12页节,重新渲图。总监告诉我们作图就是这样,一步一步的完善,知道自己满意或者客户满意才行,所以必须得有耐心。一张漂亮的图都是经过不断的完善才出来的。实习日记(5)20XX年11月12日星期二今天调休,很多人今天都休假去了,公司就剩一个设计师和我们三个助理设计师,感觉公司非常的冷清,工作也没什么干劲。突然到了11点多老总打电话来说要让我们全部都去量房,我们赶紧带好所有的量房工具,坐着公司的车赶到了业主的店面。随后设计师与业主洽谈他们的设计想法,我们拿着卷尺对现场进行绘图与测量。第一次测量这么大面积的大厅,我的手法还不太熟练,测量过程中数值经常会有遗漏,对于复杂的梁结构也不能很好的在图纸上表达请。还好有我们助理部的老员工从旁协助我,我才能顺利的完成自己的工作。在这过程中我懂得了团队合作的重要性,作为一个团队就要互相学习互相帮忙,这样才能更好地完成自己的工作。量房过程中詹工对我们的要求很严,比如什么管道高度、电第5页共12页源高度这些细节都要量,过程中詹工也给我们讲了很多关于量房方面的知识和重要性,量房是房屋装修的第一步,这个环节虽然细小,但却是非常必须和重要的。量房就是客户带设计师到新房内进行实地测量,对房屋内各个房间的长、宽、高以及门、窗、空调、管道、暖气的位置进行逐一测量,量房对装修的报价会产生直接影响。实习日记(6)20XX年11月15日星期五今天老总从杭州学习回来,打算重新整顿公司。一大早他就召集我们开会,重新整顿公司纪律,安排工作内容。并制定了新的早会标准。下午又对我们进行了培训,讲解了他去杭州学习的心得,列举了一线城市装饰公司的成功案例。整个公司又充满活力一样,每个人都充满了干劲,积极努力的去规划自己的未来梦想。突然觉得一个好的领导者不仅要有很强的专业知识,更要有很好的创新能力,这样才能领导整个团队继续向更好的方向发展。公司必须要有一定的规章制度,公司全体员工只有用规范的规章制度要求自己,才能更好地为这个大家庭工作,才能使自己更优秀。实习日记(7)20XX年11月19日星期二今天到我主持早会了,幸好昨天晚上我事先做了功课,准备了今天早会要讲解的内容。早会我向大家分析了客户的客户的几种心理,如从众心理、猎奇心理、品牌心理,并列举了一些案例。在这些同事面前,我是个刚进公司的后辈,第6页共12页却还给他们讲解,有点班门弄斧的感觉。还好大家在我讲解完后给了我热烈的掌声,对我进行了肯定。就连总经理也夸我了,说我工作很认真,主持的早会很新颖。我非常的开心自己认真做的一件事被别人认同。通过几天的相处我和同事还有经理都很熟的了,有时还会开玩笑。不像刚开始都不愿与人讲话。每个同事都很好相处,每天都能融洽的生活在这个集体里其实挺幸福的。我会更加努力向他们学习的。实习日记(8)20XX年11月22日星期五以前以为想要干好自己的工作就是要多练习画图,可是今天老板却告诉我们最重要的是要了解各种材料和施工的流程。老板为了能让我们几个一实习生的工作快速上手,让我们不要老呆公司,要多去工地和建材市场看看,所以今天,我们几个实习生去了工地。到了工地正在进行室内的水电改造,我们公司水路设置一般都是左冷右热,而电路电线走向注意尽量减少交叉,一般保持横平竖直,水路在吊顶施工时,如果遇到水管交叉情况,热水管在上冷水管在下。电线一般左零右火,电管与水管相交,水管在下等等。还了解到电线用的是桂林总厂穿山牌的多股线,水管用的德标ppr管。还了解到灯线用1.5mm2的,开关插座用2.5mm2的,冰箱、热水器这些第7页共12页大功率的电器要用4mm2,如果业主不放心还可以用6mm2的,这些都是以前在学校没有学到的知识,很开心今天可以学习到这么多东西。实习日记(9)20XX年11月26日星期二今天老总打算让我们公司的每位老的设计师带我们四个新的实习生,所以让每位设计师选择自己的徒弟,我的师傅是公司的设计总监詹工,哈哈,这样我就可以向他学习更多的东西了。在实习中前段时间,我把精力主要集中在软件上,如photoshop,3dmax系列软件等的应用。因为在学校,老师不止一次对我们强调实践的重要性、强调技能的重要性。在现在的社会,学历并不能作为评价一个人的唯一标准,当今社会更加注重人们的技能与能力。所以软件的熟练运用,是我刚开始工作的(:3d建模实习日记)重心,能够在实习中锻炼自己这方面的技能,我觉得十分幸运。希望自己能够将软件运用的更加熟练。这段时间的实习经验非常珍贵,会使我受益终生,我会好好珍惜的。接下来我打算学习材料、工艺等方面的知识内容。了解装修的基本流程。实习日记(10)20XX年11月30日星期六今天小玉带我们来到华展华园的工地看施工,今天看的工地正在进行木作施工,工地的吊顶、地砖都第8页共12页基本做完,师傅正在进行客厅柜子的制作,小玉向我篇二:3dmax实训报告一、概述3Dstudiomax,常简称为3dsmax或mAx,是Autodesk公司开发的基于pc系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于Dos操作系统的3Dstudio系列软件,最新版本是20XX。绘制建筑效果图和室内装修是3dsmax系列产品最早的应用之一。主要应用于建三维模型,设置场景,建筑材质设计,场景动画设置,运动路径设置,创建摄像机并调节。对于环境设计专业来说,3Dstudiomax是既cAD之后一个基础性的制图软件,也是专业必修课程,主要用于效果图的制作与处理。3Dstudiomax的实训课从20XX.12.28-20XX.01.04总共进行了为期一个礼拜的实训学习。从时间来说,每天实训学习分为09:00-12:00:14:00-17:00两个时间段,学习的内容主要是在老师的实际演示的情况下按照老师的要求进行室外环境的建模和效果图制作。整个实训学习共分为建模、场景布置、贴图、打摄像机、和渲染效果图以及实训报告等几大部分。二、学习目的、要求本次学习首先要深入了解3dmax,掌握3dmax基本的程序的设计能力,学会基本的三维场景设计,学会如何通过建模来描述我们的设计;掌握3dmax建模第9页共12页工具软件的使用,并能将设计好的模型存储为3dmax可用的形式以及一些绘制的命令,并将它导入到3dmax程序中,在场景中对其进行位置大小的调整和命令,最后渲染出效果图使得为设计服务。三、学习过程、内容3dmax的学习在熟悉设置和熟悉工具的基础上主要分为创建模型、修改、贴图、渲染等4部分。在此次实训时,我们的实训任务是按照图片,按照步骤进行建模制作效果图,所以,为了圆满的完成此次实训,我主要按照以下步骤进行具体操作:(1)建模、修改,建模主要用矩形绘制了一个7000*10000的二维图形,然后应用编辑网格、优化命令在打开中点捕捉的基础上进行拉伸,最后通过挤出命令建出最基本的单位模型,然后通过移动、克隆、旋转初步将建筑的模型建完。其中,在建模过程中出现了墙裙、窗户、烟囱、墙壁装饰等这几个难度较大的模型,在细节处理上需要特别注意,同时在学习处理和解决这几部分问题的时候大大的提升了我们对复合对象、proboolern、编辑多边形等工具的操作和运用能力。在建模的最后阶段,需要进一步布置场景,因为该场景是一个高度不统一的地形,所以需要用到编辑多边形、多边形、进行小山丘的制作。场景布置时,树的导入是一个第10页共12页关键环节,它不仅影响到模型的制作还对渲染有一定的影响。(2)贴图,是一个模型乃至场景的比较重要的部分,直接影响着效果图的色调和效果。所以说贴图一定要按照要求喝具体情况进行贴图,特别是像墙裙、瓦片这些细节性的东西,除了基本贴图意外还需要用到uVw贴图进行特殊处理。除此之外,我们还需要通过对透明贴图的运用来处理草地以及树叶、草以达到最佳的效果,以至于为最后渲染做好准备。(3)渲染,是建模实训的最后一个操作环节,在渲染之前,打摄像机是一个必不可少激昂的环节,只有打好了摄像机,通过调整摄像机的视觉大小、远近距离才能够找到最佳的渲染角度,才能更好地渲染出我们所需要的效果图。四、学习遇到的问题及解决方案在学习的过程中,我个人认为主要遇到了以下问题:(1)对3dmax的功能还掌握的不够熟练,在操作时方法比较单一。(2)对3dmax的摄像机以及灯光、光线的应用不够灵活。解决方案:在深知这些缺点以后,作图也受到了一定的约束和局限,因此我为了更好地掌握3dmax,在不断试验、向其他人学习的同时通过看视频,经过训练,在这些方面有了一定的收获。五、学习小结第11页共12页3dmax的实训课程学习已经结束,对于3dmax有了更加深入地了解,学会一x些非常不错技巧。本次学习首先更深入的了解了3dmax,也了解到3dmax是个庞大的软件,广泛应用于影视动画、建筑设计、广告、游戏、科研等领域。所以想学好3dmax必须要有个明确的方向,这样才可以针对性地去学习。学习3dmax必须掌握三维空间能力的锻炼、熟练掌握视图、坐标与物体的位置关系。应该要做到放眼过去就可以判断物体的空间、位置关系,可以随心所欲地控制物体的位置。这是最基本的要掌握的内容,如果掌握不好,下面的所有内容都会受到影响。有了设计基础、空间能力、
本文标题:3d建模实习日记
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