您好,欢迎访问三七文档
当前位置:首页 > 行业资料 > 传媒/媒体 > 自考(05710)多媒体技术应用资料整理
多媒体单选:1.Flahs图层不能编辑的模式是(锁定)2.创建补间动画时,如果看到的是虚线而不是箭头,表示创建补间动画失败了,其原因可能是(开始帧和结束帧中的对象不同)3.Flash影片的基本构成为(帧)4.Premierer的核心窗口是(“时间线”窗口)5.GIF文件格式既可以存储静态图像,又可以存储动画6.下列配置中哪些是多媒体计算机必不可少的((1)CD-ROM驱动器(2)音频卡(3)显示设备)7.以下文件类型中,音频格式是((1).WAV;(2).MP3;)。8.下列哪些不是多媒体核心软件?(dos)9.Photoshop中的魔术棒的作用是(按照颜色选取图象的某个区域)10.在Photoshop中,如果前景色为红色,背景色为蓝色,直接按D键,然后按X键,前景色与背景色将分别是什么颜色。(C前景色为白色,背景色为黑色)(回到到默认值)11.多媒体技术的主要特性有((1)多样性(2)集成性(3)交互性)12.在Flash中,如果希望制作一个三角形变为矩形的Falsh动画,应该采用(形状补间)动画技术。13.下列软件中,属于视频编辑软件的有((1)VideoForWindows(2)QickTime(3)AdobePremiere)14.如果希望制作一个三角形旋转的Flash动画,应该采用(移动补间)15.如果暂时不想看到Flash中的某个图层,可以将其(隐藏)。16.((1)明度(2)色相(3)纯度)是色彩的属性17、正确的((3)节点是信息块之间连接的桥梁(4)节点在超文本中必须经过严格的定义)18、在mpeg中为了提高数据压缩比,采用了哪些方法:(减少时域冗余与空间冗余)19.3DMAX是适合制作三维动画的工具软件20.在Premiere中加入特技效果后,按住(Alt)键不放,拖动编辑线便可以观看到特技效果。21.流媒体指在因特网或者局域网中使用流式传输技术,由媒体服务器向用户实时传送音频或多媒体文件说法是正确的22.说法是正确的。((1)冗余压缩法不会减少信息量,可以原样恢复原始数据。(4)冗余压缩的压缩比一般都比较小。)23.媒体中的(表示媒体)指的是为了传送感觉媒体而人为研究出来的媒体。24.在图像像素的数量不变时,增加图像的宽度和高度,图像分辨率会发生怎样的变化?(图像分辨率降低)25.Flash中关于帧(Frame)的概念,说法错误的是:(帧是不能含有交互操作)。26.多媒体系统是软件与硬件相结合的复杂的系统27.在目前的计算机系统中,广泛使用的编码字符集是ASCII码28.计算机中显示器、彩电等成像显示设备是根据RGB(红绿蓝)三色原理生成的29.超级解霸是视频媒体播放软件,以下说法错误的是:(超级解霸是Microsoft公司力推的媒体播放软件)。30.缩小当前图像的画布大小后,图像分辨率会发生怎样的变化?(图像分辨率不变)31.(1)图像都是由一些排成行列的点(像素)组成的,通常称为位图或点阵图;(2)图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图;(4)图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小。说法是正确的32.多媒体技术未来发展的方向是:((1)高分辨率,提高显示质量;(2)高速度化,缩短处理时间;(3)简单化,便于操作;(4)智能化,提高信息识别能力。33.数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是:(模拟到数字的转换器(a/d转换器))34.在Premiere中设置影片播放速度时,当输入正数值大于100时速度加快,反之减慢、当输入负数值小于负100时速度加快,反之减慢35、多媒体技术的主要特性有1)多样性(2)集成性(3)交互性36.标准化不是衡量数据压缩技术性能的重要指标37.在超文本和超媒体中,不同信息块之间的连接是通过链来连接的38.数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是:(模拟到数字的转换器(a/d转换器))。39.下列采集的波形声音,质量最好的(双声道、16位量化、44.1kHz采样频率)。40.如要选择图像的某一区域,Photoshop操作能够实现的是((1)选择框工具(2)魔术棒(3)套索工具(4)钢笔工具)41.图像格式压缩比最大的是(JPG)42.目前广泛使用的触摸技术是属于多媒体技术43.Flash有两种动画,即逐帧动画和补间动画,而补间动画又分为(运动动画、形状动画)44.如果希望制作一个沿复杂路径运动的flash动画,应该采用(运动引导层)45.请根据多媒体的特性判断以下属于多媒体范畴的((1)交互式视频游戏(2)有声图书)46.对Premiere源素材(Source)预演区的操作,源素材(Source)预演区不能播放音频素材47.媒体(1)语言(2)图象(3)文本属于感觉媒体48、在多媒体计算机中常用的图像输入设备是((1)数码照相机2)彩色扫描仪(3)视频信号数字化仪(4)彩色摄象机)49音频卡的分类是按(采样量化位数)50.我们要录音带上的模拟信号节目存入计算机,使用的设置是:(声卡)51、在jpeg中使用了哪两种编码方法:(哈夫曼编码和自适应二进制算术编码)52、在超文本和超媒体中不同信息块之间的连接是通过(链)连接。53.关于图像和图形,下列哪个说法是正确的?(图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换。)54、在数字视频信息获取与处理过程中,顺序(采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换)是正确的。55、下面关于数字视频质量、数据量、压缩比的关系的论述,正确的是(压缩比越大数据量越小)。56.关于flash中元件的叙述,下列错误的是(图形元件可以用语添加交互行为)?57.用CoolEditPro2.1软件编辑声音文件时,下列说法正确的是:(可以将不同的声音文件合成为一个。如将诗歌朗诵的声音文件与一剪梅音乐文件合并)58、超文本的三个基本要素是((1)节点(2)链(3)网络)59.以下Windows的通用声音格式是(WAV)。60、图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大的相关,这是:(时间冗余)61.Cool3D是哪种类型的软件(文字动画软件)。61、视频采集卡能支持多种视频源输入,下列哪些是视频采集卡支持的视频源((1)放像机2)摄像机(3)影碟机)62、下列数字视频中哪个质量最好(320240分辨率、30位真彩色、30帧/秒的帧率)63.以下软件是图像加工工具的是:(Photoshop)。64.说法正确的是:(图形是矢量图)。65.扫描图像时,输入分辨率常用DIP来表示,它是指:(每英寸的像素数)。66、下述声音分类中质量最好的是(数字激光唱盘)67、多媒体创作工具的标准中应具有的功能和特性是((1)超级连接能力(2)编程环境(3)动画制作与演播(4)模块化与面向对象化)。68.我们制作的动画和电影正是利用人眼的视觉暂留特性,如果动画或电影的画面刷新率为每秒(24)幅左右,则人眼看到的就是连续的画面。69、多媒体创作工具的编程环境包含((1)循环、条件转移(2)算术运算、逻辑运算(3)时间控制(4)动态文件输入输出)。70、目前多媒体计算机中对动态图像数据压缩常采用MPEG71.采样和量化是数字音频系统中的两个最基本技术,以下正确的是:(16bit是量化)。72.下面关于数字视频质量、数据量、压缩比关系的论述,不恰当的是(数据量与压缩比是一对矛盾)73.CD—ROM是由黄皮书标准定义的74.用计算机制作一段动画,其中最关键的一步是动画生成,目前,经常采用的动画生成技术有5种,以下哪一种不是?(夸张动画技术)75.不论多媒体作品的开发的目的和内容有何不同,其开发的基本过程一般都要遵循以下几个阶段:(1)编写使用手册;(2)发布使用;(3)修改调式;(4)信息的规划与组织;(5)多媒体素材制作与集成。它们的先后次序是:((4)(5)(3)(2)(1))。76.多媒体PC是指能进行文本、声音、图像等多种媒体处理的计算机77.在多媒体中,人们通常将处理的声音媒体分为波形声音、语音和音乐78.显示器采用的色彩模型是RGB模型79、组成多媒体系统的途径有哪些(直接设计和实现、增加多媒体升级套件进行扩展)80.用FlashMX2004编辑动画是,如下图,要锁定图层1、图层2、图层3。下列操作错误的是:(单击时间轴上的锁)81.语文老师用PowerPoint2000制作演示文稿,共制作了10张幻灯片来演示一篇散文,为了使播放时能跟朗读者同步地切换幻灯片,最好的操作方法是:(先用PowerPoint2000中录制声音的功能来录制老师读的散文,然后利用排练计时的方法根据录制的声音来同步切换幻灯片)82.Action属于基于时间轴多媒体创作工具83.要实现声音和图像数字化,其关键技术是数字信号处理技术84.DVD动态图像标准是指MPEG-285.(1).AVS文件(2).AVI文件(3).MPG文件属于动态图像文件86.在进行多媒体作品开发时,应该首先进行的工作是需求分析87.(2)魔术棒(3)套索工具(4)钢笔工具工具或操作能在Photoshop中选择一个不规则的区域。88.用Photoshop7.0加工图像时,以下哪种图像格式可以保存所有编辑信息?(PSD)89.在数字音频信息获取与处理过程中,下列顺序正确的是(采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换)。90.国际标准mpeg-Ⅱ采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是(空间可扩展性;时间可扩充性;信噪比可扩充性;数据分块技术。)91.一般认为,多媒体技术研究的兴起开始于(1984年,美国Apple公司推出Macintosh系列机。)。92.用计算机制作一段动画,其中最关键的一步是动画生成,目前,经常采用动画生成技术有5种,以下哪一种不是?(分层动画技术)93.Flash中,关于帧(Frame)的概念,以下说法错误的是:(帧中不能含有播放或交互操作)。94.在进行图像编辑加工时,说法正确的是:(可以选择多个软件的配合使用)。95.数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是(模拟到数字的转换器(a/d转换器))。96.下列要素中不属于声音的三要素的是(音律)97、为什么需要多媒体创作工具?((1)简化多媒体创作过程。(2)降低对多媒体创作者的要求,创作者不再需要了解多媒体程序的各个细节。)98.关于GIF格式文件,以下不正确的是:(图像是真彩色的)99.下列软件中,哪个是多媒体集成软件?(PowerPoint)100、下列哪些说法是正确的。((1)冗余压缩法不会减少信息量,可以原样恢复原始数据。(4)冗余压缩的压缩比一般都比较小)101.以下关于视频文件格式的说法错误的是:(MOV文件不是视频文件)。102.电子相册是大多数电脑爱好者都喜欢的,不少学生为自己或家庭或朋友制作了很漂亮的电子相册作品。今有一初学者想将自己的老照片和近期照的数码相片(数码相片已保存在电脑中)编辑成一电子相册,并配上由自己的解说。他现在仅有一台计算机,还需要配备一些设备,但下列设备中哪些项肯定不需要配备:(模拟摄像机)103、说法是不正确的(电子出版物不能长期保存)104、在动画制作中,一般帧速选择为(30帧/秒)。105.在Photoshop7.0中,下列哪种图像存储格式能够保留图层信息?(DCS2.0、Photoshop)106.下列哪类Photoshop工具箱中的工具在ImageReady中没有?(路径绘制工具、缩放工具)107.PremierPro的特效控制窗口可以进行下面的哪些调整操作:(.Motion、.特效、.切换、.Speed)108.在AdobePremiere中,一下那些指令或操作无法使用Ctrl+Z的方式恢复?(通过菜单命令“EditPreferences”更改预设参数、在项目设置窗口中更改安全区域的范围)109.以下属于存贮设备的有(FLOPPYDISK、CD-ROM、.SmartMedia卡、CompactFlash卡)110.下面哪个编辑器可以改变几何体的光滑组:(meshsmooth、editMesh)111.在Premiere6.5中,下列哪个方法可以
本文标题:自考(05710)多媒体技术应用资料整理
链接地址:https://www.777doc.com/doc-7009648 .html