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猫抓老鼠游戏——之SCRATCH编程游戏综合运用观看视频之前请同学们思考以下两个问题:•问题二:在《猫抓老鼠》视频中,你知道用到了scratch指令中哪些语句吗?•问题一:猫是如何抓到老鼠的?二、需要哪些SCRATCH指令呢?动作指令中的:外观指令中的:声音指令中的:1、猜一猜、想一想从《猫抓老鼠》的视频中,用到了哪些scratch指令语句呢?侦测指令中的:控制指令中的:三、侦测指令1、我们如何知道:猫什么时候碰到老鼠呢?2、我们又如何让猫不停地追着老鼠跑呢?这里的侦测语句:碰到mouse?相当于条件,当条件满足了,猫碰到老鼠了,就说:抓到老鼠了,否则就返回另外一个结果。这里的侦测语句:老鼠的移动是跟着鼠标指针的,所以这里的鼠标的x坐标,鼠标的y坐标告诉猫老鼠在哪里。要抓到老鼠,就必须侦测到猫的位置(鼠标的位置)。四、学习任务突破“清单”1、实现老鼠原地不停地走动。2、老鼠面向鼠标并跟着鼠标移动。1、实现猫原地不停地走动。2、猫面向老鼠,并追着老鼠跑。3、猫碰到老鼠后:说:抓到老鼠了,哈哈!并发出猫叫的声音。否者说:我一定要抓到老鼠。【任务一】:老鼠(3分钟)【任务二】:猫(5分钟)五、示范演示1、实现老鼠原地不停地走动。2、老鼠面向鼠标并跟着鼠标移动。【任务一】:老鼠【任务二】:猫1、实现猫原地不停地走动。2、猫面向老鼠,并追着老鼠跑。3、猫碰到老鼠后:说:抓到老鼠了,哈哈!并发出猫叫的声音。否者说:我一定要抓到老鼠!进一步,完善程序......【4分钟】六、总结1、根据《猫抓老鼠》编程游戏的任务,按需求调用scratch指令中的相关语句,设计制作了《猫抓老鼠》的小游戏。2、在制作游戏的过程中,细心的同学会发现侦测指令的使用都要结合其他的指令才能发挥作用。1、我们如何知道:猫什么时候碰到老鼠呢?2、我们又如何让猫不停地追着老鼠跑呢?这里的侦测语句:碰到mouse?相当于条件,当条件满足了,猫碰到老鼠了,就说:抓到老鼠了,否则就返回另外一个结果。这里的侦测语句:老鼠的移动是跟着鼠标指针的,所以这里的鼠标的x坐标,鼠标的y坐标告诉猫老鼠在哪里。要抓到老鼠,就必须侦测到猫的位置(鼠标的位置)。再见!
本文标题:scratch猫抓老鼠游戏课件最新版
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