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当前位置:首页 > 电子/通信 > 数据通信与网络 > C#菜单分为主菜单和快捷菜单两种
1菜单、工具栏、状态栏的设计(一)菜单设计:1、菜单是组织应用程序功能的一种方法,应用程序界面通常通过菜单来使用程序的功能。2、菜单分类:C#菜单分为主菜单和快捷菜单两种。主菜单:标题栏下面显示的菜单。快捷菜单:右击鼠标显示的菜单。3、菜单类:创建菜单使用的菜单类有:主菜单类(MenuStrip类):创建主菜单快捷菜单类(ContextMenuStrip类):创建快捷菜单这些类都属于System.Windows.Forms命名空间4、创建菜单的方法:工具箱中的菜单控件直接编辑而成;(常用的方式)由程序代码生成。(一般了解)二、主菜单创建:使用MenuStrip类1、菜单控件使用方法:(1)在窗体设计器界面从工具箱中拖至窗体一个MenuStrip控件,自动产生一个对象menuStrip1.(2)选中menuStrip1,在窗体界面上出现的“请在此输入”的位置输入菜单项名(设Text属性),每输入一个,自动产生一个菜单项对象的。在属性窗口中可设置其名称(Name)属性。(3)双击某个菜单项,自动转入代码编辑器窗口,手工编写该菜单项的Click事件处理程序。22、菜单项控件的常用属性及事件:(1)Name:该菜单项对象的名字,可将默认的名字改名。(2)Text:string型,该菜单项对象的标题文本,如“文件”、“编辑”两个特殊值:Text的值如果是“-”则菜单项为分隔符。Text的值中如果出现“&”符号,则紧跟在后面的字母为访问键。(3)Enabled:bool型,设置菜单项是否可用。值为false,则该菜单项显示为灰色,表示不可用。(举例:如文本框中没选中文字,复制不能用)(4)Checked:bool型,设置菜单项的文本前是否出现选中标记“√”(5)ShortcutKeys:设置菜单项的快捷键。如:Ctrl+N(区分访问键和快捷键)(6)Click事件:单击该菜单项对象时发生。每个菜单项都是一个控件,都响应一个事件过程。每次单击菜单项时,就会调用一个菜单项的单击事件过程。3例如:privatevoidmnuExit_Click(objectsender,EventArgse)//退出菜单项{Application.Exit();}三、快捷菜单创建:1、使用ContextMenuStrip类(1)在窗体放置一个ContextMenuStrip控件,默认名称contextMenuStrip1(2)选中contextMenuStrip1对象,通过菜单编辑器建立各菜单项(方法同主菜单中菜单项创建)(3)编写每个菜单项的Click事件处理程序(快捷菜单中的菜单项一般都与主菜单项对应,在其Click事件处理程序中一般直接调用主菜单项的Click事件处理程序即可,不用重复输入代码)(4)设置被弹出对象的ContextMenuStrip属性为contextMenuStrip1实例:设计简单记事本程序,设计记事本程序的菜单和快捷菜单。如图所示。主菜单项有:文件,编辑和格式三项。子菜单项分别包含如下图所示的菜单项。4编写部分菜单项及工具栏和状态栏的相应事件方法:privatevoidmnuFile_DropDownOpening(objectsender,EventArgse)//打开“文件”菜单项时{if(txtEdit.Text!=){mnuFileNew.Enabled=true;//“新建”菜单项可用mnuFileSave.Enabled=true;//“保存”菜单项可用}else{mnuFileNew.Enabled=false;//“新建”菜单项不可用mnuFileSave.Enabled=false;//“保存”菜单项不可用}}privatevoidmnuUndo_Click(objectsender,EventArgse)//“撤消”菜单项{if(txtEdit.CanUndo==true){txtEdit.Undo();//撤消上一次操作txtEdit.ClearUndo();//清除缓冲区中有关撤消的信息}}privatevoidmnuCut_Click(objectsender,EventArgse)//“剪切”菜单项{if(txtEdit.SelectedText!=){txtEdit.Cut();5}}privatevoidmnuEdit_DropDownOpening(objectsender,EventArgse)//弹出编辑菜单时决定菜单项是否可用{if(Clipboard.GetDataObject().GetDataPresent(DataFormats.Text))mnuPaste.Enabled=true;elsemnuPaste.Enabled=false;if(txtEdit.SelectionLength0){mnuCut.Enabled=true;mnuCopy.Enabled=true;mnuDel.Enabled=true;}else{mnuCut.Enabled=true;mnuCopy.Enabled=true;mnuDel.Enabled=true;}if(txtEdit.CanUndo==true)mnuUndo.Enabled=true;elsemnuUndo.Enabled=false;}}privatevoidmnuExit_Click(objectsender,EventArgse)//退出菜单项{Application.Exit();}privatevoidmnuCopy_Click(objectsender,EventArgse)//复制菜单项{if(txtEdit.SelectedText!=){txtEdit.Copy();}}privatevoidmnuPaste_Click(objectsender,EventArgse)//粘贴菜单项{if(Clipboard.GetDataObject().GetDataPresent(DataFormats.Text)==true)//剪切板中是否有文本6{txtEdit.Paste();}}privatevoidmnuDel_Click(objectsender,EventArgse)//删除菜单项{if(txtEdit.SelectedText!=){txtEdit.SelectedText=;}}privatevoidmnuSelectAll_Click(objectsender,EventArgse)//全选菜单项{txtEdit.SelectAll();}privatevoidmnuContextUndo_Click(objectsender,EventArgse)//快捷菜单“撤消”{mnuUndo_Click(null,null);}privatevoidmnuContextCut_Click(objectsender,EventArgse)//快捷菜单“剪切”{mnuCut_Click(null,null);}privatevoidmnuContextCopy_Click(objectsender,EventArgse)//快捷菜单“复制”{mnuCopy_Click(null,null);}privatevoidmnuContextPaste_Click(objectsender,EventArgse)//快捷菜单“粘贴”{mnuPaste_Click(null,null);}privatevoidmnuContextDel_Click(objectsender,EventArgse)//快捷菜单“删除”{mnuDel_Click(null,null);}(二)工具栏工具栏(ToolStrip)是一个包含许多图形栏按钮(ToolBarButton)的一个容器,使用工具栏中的按钮可以很方便地操作应用程序,加快操作的速度。上次课学习的菜单可以说包含应用程序的所有功能,而工具栏往往只对应7菜单中部分常用的功能。对这些常用的功能,使用工具栏中按钮比使用菜单更方便。一、ToolStrip控件:(工具栏控件)1.添加控件及设置工具栏按钮:在工具箱中,选择ToolStrip控件放置到设计窗体中,在默认状态下该控件的最左侧有一个下拉按钮,常用的子项有:Button/Label/SplitButton/DropDownButton/Separator/ComboBox/TextBox/ProgressBar等,可以用两种方法来添加设置这些子项。方法一:可以选中ToolStrip控件,直接单击设计界面中的下拉按钮选择需要的子项,再对该子项的属性进行直接设置,如图所示。方法二:选中ToolStrip控件,单击工具栏右侧的三角符号,单击“编辑项”命令,在弹出的“项集合编辑器”对话框中,在子项下拉列表框中选择合适的子项类型,单击“添加”按钮,而右边的属性设置栏将用于设置各项的属性值,如下图所示。82、工具栏按钮常用属性:1)Name:工具栏控件的名字,默认名字为:toolStripButton1等。2)Image:设置工具栏按钮上放置的图片。3)ToolTipText:设置工具栏按钮上用鼠标指向时所显示的提示文本。3、工具栏的常用事件:ItemClickedDoubleClickClick4、工具栏举例:操作步骤:(1)向窗体中加入ToolStrip控件;(2)添加6个按钮和1个分隔条子项。(3)设置每个按钮上面的图片。9(4)为工具栏按钮编写Click事件处理程序:privatevoidtoolNew_Click(objectsender,EventArgse)//工具栏按钮“新建”{mnuFileNew_Click(null,null);}privatevoidtoolOpen_Click(objectsender,EventArgse)//工具栏按钮“打开”{mnuFileOpen_Click(null,null);}privatevoidtoolSave_Click(objectsender,EventArgse)//工具栏按钮“保存”{mnuFileSave_Click(null,null);}privatevoidtoolCopy_Click(objectsender,EventArgse)//工具栏按钮“复制”{mnuCopy_Click(null,null);}privatevoidtoolCut_Click(objectsender,EventArgse)//工具栏按钮“剪切”{mnuCut_Click(null,null);}privatevoidtoolPaste_Click(objectsender,EventArgse)//工具栏按钮“粘贴”{mnuPaste_Click(null,null);}(三)状态栏控件StatusStrip1、状态栏:是应用程序窗口下部的一个输出区域,用于显示系统或用户文档当前的状态。如:可显示系统时间、鼠标的当前坐标等信息。2、使用:在工具箱中选择StatusStrip控件放置到设计窗体中,在默认状态下该控件的最左侧有一个下拉按钮,用户可以根据需要添加子项,常用的子项类型有:StatusLabel/SplitButton/DropDownButton/ProgressBar等。添加这些子项的方法有两种:1)选中StatusStrip控件,直接单击设计界面中的下拉按钮选择需要的子项,再对该子项的属性进行设置。102)可以选中StatusStrip控件,单击其右侧的三角按钮,单击“编辑项”命令,在弹出的“项集合编辑器”对话框中,添加子项,在右侧属性栏设置各项的属性值。3、状态栏控件的常用属性:Name:默认为toolStripStatusLabel1,….Text:设置状态栏中显示的文本信息。Spring:指定项是否要填满剩余的状态栏空间。4、状态栏使用举例:1)在窗体上创建添加statusStrip1控件;2)添加三个子项,名称默认为toolSt
本文标题:C#菜单分为主菜单和快捷菜单两种
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