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第四届PPS中韩魔兽明星对抗赛招商上海众源网络有限公司2009年6月目录6、赞助商回报方案5、本届赛事推广计划4、第四届PPS中韩魔兽明星对抗赛介绍3、PPS中韩魔兽明星对抗赛回顾2、PPS在电子竞技行业的影响力7、第三届博世鸟杯对抗赛案例分享1、中国电子竞技市场分析1中国电子竞技市场分析电子竞技人群规模来源:CNNI中国游戏产业报告2008电子竞技人群是指:以电子竞技为主要娱乐方式,以电子竞技为主要电脑应用,平均每天游戏时间超过1个小时以上的人群。从2005年至2008年,电竞人群增长123%,用户规模达到1440万。电子竞技为其他行业带来的直接收入超过650亿元,其中对IT产业贡献超过100亿。2008年电子竞技为其他行业带来的直接收入(亿元)2008年电子竞技人群规模电子竞技人群特点来源:CNNI中国游戏产业报告200819-25岁的年轻人,男性居多,以学生和社会新鲜人群为主电子竞技人群沟通方式玩家在游戏中,很难受到其他影响,只关注与游戏相关的内容。玩家活动范围以网络为主,在游戏中加强产品的体验。玩家推荐、专业媒体有更强的影响,借意见领袖型玩家扩大影响力。融入游戏,体验产品(以电脑为例)数据来源:iResearch20082PPS在电子竞技行业的影响力PPS网络电视概览PPS是全球最大的网络电视服务商,PPS共分为二十一个常规分类,共7万余套节目。高清(700Kbps)的节目质量、流畅(P2P)的观看体验、自由(直播和点播)的观看方式,让PPS成为看视频的首选平台。1.5亿装机用户月度活跃用户4077万每日5000万播放人次日均2189万独立用户PPS客户端PPS客户端用户数据PPS全面领跑网络电视行业2008年,PPS首家获得央视授权,全程网络直播奥运会所有比赛,奥运后优势明显。通过艾瑞数据看出,PPS最新月度用户达到4000万,而日均用户突破2000万,领先优势还在不断扩大。PPS客户端月覆盖用户PPS客户端日覆盖用户数据来源:艾瑞2009年6月2005年7月份,PPS与PLU电子竞技频道共同研发,将电子竞技赛事直播带上P2P流媒体直播平台,成为第一个游戏直播平台。2006年初,电子竞技才陆续登上其他P2P直播平台。作为电子竞技赛事直播的先行者,PPS网络电视给电竞行业的发展开创了全新的模式——赛事与网络直播平台结合,开辟了一条全新的电竞产业营销策略。PPS是中国最早的电子竞技直播平台俱乐部及选手专业电竞媒体游戏媒体邀请重量级选手参赛,行业大部分职业选手均使用我们的软件收看游戏直播,如WE.Sky、WE.suho、wNv.xiaoT等。所有的主要合作方均使用我们的技术作为默认播放器、并在官方网站、新闻中将我们Logo、名称放在第一位,如PLU、GamesTv、NeoTv。所有的游戏媒体在重大赛事直播时均只使用我们的技术解决网页收看方案,如PCgames、Replays.net、17173、NiceZ、偶游网等。PPS—影响力第一的电子竞技直播平台PPS—影响力第一的电子竞技直播平台上海文广游戏风云频道PLU娱乐传媒NeoTv电子竞技他们均使用PPS为视频主要播放软件经过四年的成功运作PPS已成为中国电子竞技赛事直播第一平台。PPS直播收看人数也成为衡量赛事举办成功与否的主要标准!PPS—影响力第一的电子竞技直播平台PPS部分电子竞技赛事直播表*直播部分赛事-2005ESWCWCG中国区外卡赛、全球总决赛-2006ESWC/WEG/CPLIEF中韩对抗赛WCG中国区外卡赛、全球总决赛IEST2006联想锋行杯电子竞技大赛WSVG中国区总决赛-2007WEG/IESTWCG中国区外卡赛、北京赛区、全球总决赛IEF中韩对抗赛WGT总决赛WSVG中国区总决赛PLU电子竞技大赛Starswar电子竞技全球明星邀请赛……PPS电子竞技赛事直播阵容强大,囊括当今世界三大电子竞技赛事——WCG世界电子竞技大赛ESWC电子竞技世界杯CPL职业电子竞技联盟—PPS中韩魔兽明星对抗赛—借助平台优势,PPS集合多方面资源主办了自己冠名的一届赛事:3往届PPS中韩魔兽明星对抗赛回顾PPS中韩魔兽明星对抗赛简介《魔兽争霸》是一款风靡全球的即时性战略游戏,在中国拥有1000万以上的用户群体,是所有游戏中直播收视率最高的项目。近年来,电子竞技超越了一种简单的娱乐方式而日益向产业化发展,以其独特的魅力吸引了大批网民。中国首个由P2P直播平台主办的赛事,拥有P2P网络直播充分的资源优势。中韩两国顶级选手,12位世界顶级职业玩家争夺冠军。多家网络及平面媒体集中报道,各大电视台配合宣传。2、集中优势颠峰对决1、娱乐产业化趋势往届赛事回顾首届PPS中韩魔兽明星对抗赛第二届PPS中韩魔兽明星对抗赛赞助商:鹰牌花旗参比赛时间:2006年11月25日-12月5日直播平台:PPStream、新浪宽频合作媒体:20家网络媒体+3家平面媒体收视数据:直播收看人次188万录播收看人次370万同时最高在线13.8万赞助商:爱国者数码相机比赛时间:2007年9月14日-9月23日直播平台:PPStream、新浪宽频、上海文广游戏风云数字频道合作媒体:26家网络媒体+7家平面媒体收视数据:直播收看人次500万录播收看人次720万同时最高在线19万第三届PPS中韩魔兽明星对抗赛赞助商:博世鸟板鞋比赛时间:2008年11月9日-11月30日直播平台:PPStream、新浪宽频、Plu游戏娱乐传媒、Nicegamestv上海文广游戏风云数字频道合作媒体:30家网络媒体+9家平面媒体收视数据:直播收看人次745万录播收看人次1305万同时最高在线25万往届赛事影响力总结2006年7月,PPS与PLU电子竞技频道共同研发,将电子竞技赛事带上P2P流媒体直播平台,成为第一个游戏直播平台。06年11月“鹰牌华旗参杯”PPS中韩魔兽明星对抗赛的成功举办,再次将PPS的游戏竞技推上了同行业的头把交椅,而创造的收视率至今仍是行业之最。中国首个由P2P直播平台主办的赛事,积累了最广泛的追崇者;中韩两国16位世界顶级职业玩家争夺冠军,掀起行业内热捧狂潮;比赛累计收看人次3828万,其中直播1433万,录播2395万,同时最高在线20万,被圈内誉为游戏大赛第一直播;11个比赛日,历时66个小时的在线直播,成为历史以来直播时长最长的比赛;超过30家网络及平面媒体配合赛事报道,传统电视参与宣传,赛事相关视频在各大点播网点击超过1200万次。三届中韩魔兽对抗赛,因其优秀的直播品质,精彩的赛事内容,以及参赛选手的知名度,各大网络媒体都进行了全程的报道,网民好评如潮。媒体报道好评如潮新浪大赛专题历届赛事Google搜索相关网页达到8,540,000篇!4第四届PPS中韩魔兽明星对抗赛介绍第四届赛事概况主办单位:PPS网络电视承办单位:PLU游戏娱乐平台Gamestv游戏风云支持单位:上海文广SITV互动电视有限公司辽宁北斗GTV数字电视有限公司无锡电视台韩国MBC游戏电视台韩国Afreeca网络电视赛程安排•活动时间:2009年9月18日-9月30日(暂定)•活动形式:线上对抗赛•参赛选手:将邀请中韩两国各6位顶级职业选手,欧洲2位职业选手国内4位星际争霸顶级职业选手PJ、LX、Super、F91•比赛项目:WarcraftIII、星际争霸II•直播平台:PPS网络电视、新浪宽频、上海文广游戏风云数字频道赛制安排•中韩魔兽对抗赛各邀请中韩6队员,分成3组,打单循环赛,3局2胜制,每组前2位晋级与欧洲邀请选手共同组成8强队伍,8强开始单淘汰赛5局3胜制,直到决出冠军。每天晚间7:00-9:00直播两个大场。•星际争霸II表演赛邀请国内四名顶尖星际争霸职业选手进行单败淘汰赛,3局2胜制,直到决出冠军。每天晚间9:00-10:00直播一个大场。赛事影响力范围赛事活动PPS网络电视各大网媒视频点播网平面媒体覆盖客户端1.5亿装机用户各大游戏专业媒体及综合媒体,跟踪报道,提高活动关注度及知名度土豆、优酷等视频网持续播放保持热度,保证活动后期的宣传效果加大活动影响力的深度,提升品牌形象预计直播收视超过800万人次,录播收视将首次突破2000万人次。赛事支持媒体首要门户媒体:新浪游戏、TOM游戏首要专业媒体:太平洋游戏网合作网媒:土豆网、17173、天极游戏、华奥星空、NiceZ精彩地带、浩方对战平台、游GO网、一起拼门户网、武汉热线、SKD游戏视频网、火狐游戏、wNv游戏、喜满你游戏、GG游戏平台、硅谷动力等等平面媒体:《大众网络报》、《电子竞技》、《电竞中国》、《电脑报》、《游戏基地》、《游戏新干线》等等电子杂志:《竞技派》、《网游派》明星对决,尽显号召力中方代表人物:SKY姓名:李晓峰年龄:23ID:WE.IGE.Sky种族:人类所获奖项[2005]WCG总决赛冠军[2006]CEG大师杯冠军[2006]WCG总决赛冠军[2007]WSVG中国区总决赛亚军[2008]ROTK王者之路团队挑战赛冠军中国电竞英雄在国内拥有大批崇拜者,他参加的比赛受到广大游戏玩家,乃至整个业界的关注韩方代表人物:MOON姓名:JangJae-Ho张载豪年龄:22ID:MYM.Moon种族:暗夜精灵所获奖项MBCPL5:冠军WEG2005第一赛季:冠军IEST联想锋行杯2006:冠军WSVG2007中国区总决赛:冠军ESWC2008大师赛冠军全世界范围内最受欢迎的职业选手,长期占据各大游戏比赛的冠军宝座,拥有大批追随者。5本届赛事推广计划预热期赛事推广预热期9月1日-9月18日赛事宣传、炒作、预测、引发话题软文造势:在30余家合作媒体发布宣传新闻稿,不断寻找热点进行炒作,每日1-2篇开出集锦频道:将前三届PPS中韩魔兽对抗赛视频进行整理,在我们平台开设专门的频道播放,让观众对这项赛事有更多了解,同时精彩视频会让玩家对第四届比赛产生更多期待官网专题:系统、全面的介绍PPS中韩魔兽对抗赛,同时大力宣传赞助商的产品社区讨论:在注册用户超过800万的社区引发争论话题,引导用户之间讨论官方群组:邀请更多对游戏竞技,特别是魔兽争霸有兴趣的用户加入群组,共同分享游戏的快乐与历程。比赛期9月18日-9月30日面向全国观众进行赛事同步直播独家视频媒体PPS网络电视,通过网络和电视向全国观众做同步直播。各大网络媒体,页面中添加明显的直播入口,使用我们的网页解决方案架设播放器,受众也可在网站中直接收看本次比赛。PR公关稿件配合,新闻通稿、图文战报、比赛花絮来吸引眼球,引导用户来收看本次比赛,每日数量不低于3篇。当日比赛结束,立即开通录播频道,用户即使错过直播时间,依然可以收看到精彩的赛事。直播期间短信互动,现场抽奖提高比赛关注度,增加吸引力。比赛期赛事推广赛后10月1日-10月3日为期三天的总结期,赛事点评、获奖选手采访采访获奖选手,点评决赛录像和赞助商产品本次比赛总结等报道,鸣谢赞助商支持电竞赛事开设本次大赛录播频道2个月,加深印象,延长赛事关注度将比赛视频提供给各大点播网、各下载站的游戏专区如:土豆网、优酷网、Mofile、17173、Sina游戏、太平洋游戏replays.net等等赛后赛事推广6赞助商回报方案全程独家冠名独家冠名享有全部赛事宣传及LOGO元素,包括:1、客户端赛事分类与网站冠名;2、直播比赛时插播品牌广告视频;3、赛事直播主持台体现品牌元素;4、比赛过程及游戏地图进行推广;5、PR宣传稿进行推广;6、游戏媒体转载带动品牌二次传播;7、优先享受PPS所有常规广告及配送。1-1、客户端赛事分类冠名新开一级专题分类,包括比赛直播频道、所有节目点播频道。独家享受冠名权益节目冠名介绍页Banner节目3秒提示30秒缓冲视频资讯导航冠名内页RichbannerPV量不少于1000万1-2、网站专题冠名网站首页Banner可链接至品牌网站网站首页大图冠名高度关注浮动竞猜导航banner链接至竞猜页面汇集最新最全的比赛信息及选手资料,并增加用户评论与竞猜投票功能,提供互动性。2、直播比赛时插播品牌广告视
本文标题:第四届PPS中韩魔兽对抗赛招商方案(0906)
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