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AI《Illustrator基础》学科教学计划一、教材分析IllustratorCS3自诞生至今,已发展成为平面设计领域中一款非常优秀的矢量图设计软件,它集图形、图像编辑处理、网页动画、向量动画制作等功能于一体,可以满足平面设计中的各种需要。为了提高学习的趣味性,本教材全部运用实例进行教学,并着重培养学生的创新能力和动手能力,为后面的课程打下扎实的基础。二、教学目标(一)知识教学目标1、位图与矢量图的区别、颜色模式的理解。2、IllustratorCS3基本工具的使用方法及技巧。3、修整与路径查找器的掌握。4、网格的创建及调整。5、混合效果的建立、调整与混合绕路径的使用。6、图表的建立与修改、图案图表的设计与应用。7、剪切蒙版与不透明蒙版的建立与技巧的掌握。8、封套扭曲的创建与技巧的掌握。9、复合路径的建立与综合运用。10、文字的编辑排版、字符与段落的调整、图文绕排、分栏、区域文本和路径文本的创建方法与技巧。11、浮动面板的掌握与综合运用。12、效果菜单与滤镜菜单的讲解与运用。(二)技能教学目标1、IllustratorCS3工具和命令的掌握。AI2、对IllustratorCS3矢量图编辑处理的各种方法和技巧的深入理解,加强实践教学。3、挖掘学生平面设计潜能,培养学生的审美能力及动手能力。(三)素质教育教学目标1、树立正确的学习态度,掌握良好的学习方法,培养良好的自学能力;2、培养学生不怕困难,勇于攻克难关,自强不息的优良品质;3、使学生热爱所学专业,具有良好的团队意识。三、教学重点及其难点1、重点:修整、路径查找器、网格、混合、蒙版、封套扭曲、复合路径、图表。2、难点:路径查找器、网格、蒙版、图表。四、教学进度和教学要求时间课次授课内容教学要求课时数第1周1Illustrator简介、位图与矢量图的区别、软件界面介绍,缩放窗口,选择工具、复制。了解AI掌握AI的常用操作基本图形的绘制12基本绘图(直线/弧线/螺旋/矩形网格/极坐标网格/矩形/椭圆/圆角矩形/星形/光晕工具);路径工具(钢笔工具),锚点,锚点转换,选择点,调整曲线竿,曲线,颜色填充,路径填充。路径相关工具基本操作13辅助功能(度量工具,吸管工具,剪刀工具,橡皮擦,美工刀);渐变填充,图案填充。掌握渐变和图案填充基本操作;了解辅助工具使用14变换命令使用(旋转/镜像/缩放/倾斜/改变形状/自由变换)变换相关命令和面板的使用15对齐和查找路径掌握对齐相关操作;图形修剪和合并等操作1第2周6剪切蒙板和渐变蒙板掌握蒙板的基本操作17符号的创建,修改,自定义掌握符号相关操作18画笔的使用方法,自定义画笔掌握画笔的使用19点文字,段落文字掌握文字的使用方法和排版110混合命令(直接混合,沿路径混合,复合混合);掌握混合的使用方法1第3周11变形工具组(扭曲/缩拢/膨胀/扇贝/晶格/褶皱);封套的使用了解变形工具组;掌握封套的使用112渐变网格创建和调整掌握渐变网格的使用1AI13效果的使用:外观和图形样式,滤镜效果掌握3D效果的制作方法;了解滤镜的使用;重点掌握风格化滤镜组114图表的制作掌握图表的制作方法115文件的导出格式和PS之间的联系,综合实例演练。掌握文件导出格式和PS之间的联系,图片的应用。综合实例演练1共15课时五、提高教学质量的方法措施采用课堂讲授法,配合多媒体教学(投影)以增加学生对每一个知识点的理解、掌握和应用,以课后作业锻炼学生解决实际问题的能力。加强课后辅导,针对学生练习中的常见问题进行强化训练。六、教学效果的评价与测试等课程学完后对学生进行实践的测验,做学员调查,根据学员反馈信息,及时调整教学方法和教学进度。教师:文治国2014.9.15
本文标题:《Illustrator基础》教学计划
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