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3x3魔方第一部分:3X3魔方公式!三阶魔方还原公式图文教程魔方还原法Rubic'sCubeSolution————先看理论“魔方的还原方法很多在这里向大家介绍一种比较简单的魔方六面还原方法。这种方法熟练之后可以在大约30秒之内将魔方的六面还原。在介绍还原法之前,首先说明一下魔方移动的记法。魔方状态图中标有字母“F”的为前面,图后所记载的操作都以这个前面为基准。各个面用以下字母表示:F:前面U:上面D:下面L:左面R:右面H:水平方向的中间层V:垂直方向的中间层魔方操作步骤中,单独写一个字母表示将该面顺时针旋转90度,字母后加一个减号表示将该面逆时针旋转90度,字母后加一个数字2表示将该面旋转180度。H的情况下,由上向下看来决定顺逆时针方向;V的情况下,由右向左看来决定顺逆时针方向。例如U:将上层顺时针旋转90度L-:将左面逆时针旋转90度H2:将水平中间层旋转180度目录上层四角还原下层四角还原上下层八角还原上下层边块还原中层边块还原上层四角还原首先我们用最简单的几步使得上层的三个角块归位,暂不必考虑四周的色向位置)。还有一个角块存在五种情况,归位方法如下。LDL-F-D-FDL2D-L2FLD-L-L-F-DF下层四角还原上层四角归位后,将上层放在下面位置上,作为下层。然后看上层和四周的颜色和图案排列,按照以下的操作使上层四个角块一次归位。共存在七种情况。R2U2R-U2R2R-U-F-UFU-F-UFRRUR-URU2R-L-U-LU-L-U2LR-U-F-UFRRUR-U-F-U-FRU-R-U-F-UF上下层八角还原要是上层和下层八个角块色向位置全部相同,存在下面五种情况:当上下二层八个角块色向位置都不对时:按照(1)旋转。当下层四个角块色向位置不对,上层相邻两个角块色相位置对时:将上层色向位置相同的两个角块放在后面位置上,按照(2)旋转。当下层四个角块色向位置对,上层相邻两个角块色相位置也对时:将上层色向位置相同的两个角块放在前面位置上,按照(2)旋转后即变成第一种情况。当下层四个角块色向位置对,上层四个角块色向位置不对时:按照(2)旋转后即变成第二种情况。当下层相邻两个角块色向位置对,上层相邻两个角块色向位置也对时:将下层色向位置相同的两个角块放在右面位置上,上层色相位置相同的两个角块放在前面位置上,按照(2)旋转之后即变成第二种情况。(1)R2F2R2(2)R-DF-D2FD-R上下层边块还原按照下图所示操作方法将上下层的边块归位。在上层边块归位时,要注意四周的色向位置。留下一个边块不必马上归位,留作下层边块归位时调整使用。上层三个边块归位之后,将该层放在下面位置上作为下层,然后将上层的四个边块归位。操作时,为了不破坏下层已经归位的边块,必须将下层留下的一个未归位的边块垂直对着上层要归位的边块的位置。R-H-RRHR-FH-F-V-D2VFH-F2H2F当上层四个边块全部归位之后,将上层放在下面位置上,作为下层。然后使留下的最后一个边块归位,存在两种情况,按照下图操作。注意,为了便于中层四个边块归位,这个边块我们有意使它色向位置不对。LH-L2H-LR-HR2HR-中层边块还原先使中层四个边块归位(暂时不必考虑色向位置),存在三种情况:当其中一个边块归位(暂时不必考虑色向位置如何),三个边块未归位时:将归位的边块放在左后的位置上,按照(1)旋转。如果一次不行,再将归位的边块放在左后的位置上重复一次。当四个边块均未归位而斜线对角互相换位时:按(2)旋转。当四个边块均未归位而直线前后互相换位时:按(3)旋转。(1)R2H-R2(2)V2H-V2(3)R2H2R2最后使中层色向位置不对的边块归位,有两种情况:一块色向位置对三块色向位置不对RH-RH-RH-R一块色相位置不对三块色相位置对LHL2H-LH-LH-L2HL三阶魔方入门的玩法(层先法)复原的基本步骤示意图:第一步:底棱归位(又称之为Cross,英文的意思是十字还原,选择白色面做底面,在底层架十字)第二步:底角归位(就是复原魔方第一层四个角块)。下面是5种不同情况:篇二:三阶魔方图解教程三阶魔方图解教程一、认识三阶魔方三阶魔方(三阶,即3X3,每面共9块分三层的魔方),即最常见的魔方。是匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授在1974年发明的。当初他发明魔方,仅仅是作为一种帮助学生增强空间思维能力的教学工具。但要使那些小方块可以随意转动而不散开,不仅是个机械难题,这牵涉到木制的轴心,座和榫头等。直到魔方在手时,他将魔方转了几下后,才发现如何把混乱的颜色方块复原竟是个有趣而且困难的问题。鲁比克就决心大量生产这种玩具。魔方发明后不久就风靡世界。二、还原步骤底层小T——中层归位——顶层十字——顶棱大T——顶角到位——顶角归位1、记忆6面颜色三阶魔方有6个面,颜色相对固定,一般为白、黄、蓝、绿、红、橙,且白黄相对,蓝绿相对,红橙相对,需要记忆这6个面的相对位置,比如按照我们现在的主流魔方的贴纸的贴法(上黄下白,前蓝后緑,左橙右红)。注:其实每个面的颜色都是固定的,因为魔方6个面的中心块相对位置是不动的,通过这6块的颜色,在还原过程中也可帮助我们判断每一面的颜色。2、记忆6面名称,及旋转方向(1)为了便于后面记忆还原公式,我们还需要了解一下三阶魔方6个面的名称,当我们双手拿着魔方时,通常我们将魔方对着自己的一面称为魔方的前面,用字母“F”表示;背对着自己的一面称为魔方的后面,用字母“B”表示;对着左手的一面称为魔方的左面,用字母“L”表示;对着右手的一面称为魔方的右面,用字母“R”表示;朝上的一面称为魔方的上面,用字母“U”表示;朝下的一面称为魔方的下面,用字母“D”表示。即:上“U”,下“D”,左“L”,右“R”,前“F”,后“B”。(2)魔方在旋转时每个面还有两个不同的旋转方向,就是我们通常所说的顺时针旋转和逆时针旋转。以魔方的前面为例,向右转即为顺时针旋转,向左转即为逆时针旋转,其它5面与此相同,不过相对的旋转方向会有所变化。比如魔方的右面顺时针旋转时,实际是将魔方的右面向我们的前面进行旋转。建议初学时,可先反复进行练习,熟练记忆每个面的旋转方向。由于旋转面和旋转方向的不同,公式当中会有不同的书写表示,举例说明一下。比如公式当中如果出现R,表示右面顺时针旋转90°,若加上单引号(“’”表示逆时针旋转),写作R’则表示右面逆时针旋转90°。注:所谓的魔方6面的名称都是相对的,要根据每个步骤的具体情况来判断魔方6个面的位置名称及旋转方向。3、还原底层,完成小“T”首先还原魔方任意一面,可根据个人喜好随意选择一面进行还原,但最好能记住其它5面的颜色位置,所以建议初学时每次固定完成相同颜色面,待熟练后再随意还原。多数人基本可以独立完成一面的颜色还原,但这还不够,需要将这一面还原成周围四面为大写字母“T”的形状,通常我们称这一步骤为还原小“T”。如下图所示白色面还原,周围四面成倒写的字母“T”在完成小“T”的过程中,可以独立摸索并总结还原方法,如果实在无法完成,可适当参照以下情形利用公式进行还原。首先将白色面的四个棱块,根据四面中心块的颜色还原,然后还原底层四个角块,具体情形及还原公式如下图右顺、上顺、右逆前逆、上逆、前顺右顺、上顺、右逆、上逆、右顺、上顺、右逆前逆、上逆、前顺、上顺、前逆、上逆、前顺右顺、上顺、右逆、右顺、上顺、右逆、上逆、右顺、上顺、右逆4、还原中层棱块将魔方中层还原成右图所示这一步骤当中会出现三种基本情形,可利用2个公式根据具体情况进行还原:情形一:上逆、前逆、上顺、前顺、上顺、右顺、上逆、右逆情形二:上顺、右顺、上逆、右逆、上逆、前逆、上顺、前顺情形三:如下图所示,你需要的棱块不在顶层,而在中间层棱块的位置,但颜色反了,或者位置根本就不对,碰到这种情况我们就用3-1或者3-2的公式把最上面一层的其他颜色的棱块转移到该位置,我们要的那个蓝红棱块就自然换到顶层了,这稍微有点麻烦,不过这种转换的思想可好好领会一下,在以后的学习过程中会经常用到类似的魔方转换思想。5、还原顶层“十”字将魔方顶层还原成右图所示这一步我们只用一个公式就可以完成顶部十字,在还原过程中,可能会出现以下三种情形:前顺、右顺、上顺、右逆、上逆、前逆情形一:点对线需利用公式旋转一次完成情形二:点对角角一定是“九点钟”方向如图需利用公式旋转两次完成,注意顶层的篇三:(魔方数字公式解法)魔术方块解法1-3层3x3魔术方块简易解法(如果想要更快更高级的解法可以发emil:myiszhujiang@qq.vip.com)这个地方是专门给想要很快的学会解魔术方块的人的,全部只要记4个公式就可以了。建议初学者,即使你想学快速转法的,也先从这裡开始!此解法是针对中文的特性,用口诀的方式,来教您将魔术方块完成,若能有心的将其看懂的话,大约十几分鐘你就会解了。一两个小时后,就可以不用看表也能解;几天后就可以在3分鐘内解出来。当你熟了以后,一两分鐘内完成一定不是问题。準备好了吗?Ready~~~Go!第一层首先第一层,有自己摸索过的人,都应该自己可以完成。若你真的完全没碰过魔术方块的话,可能就要花点时间了。要注意的是,你第一层拼好后,要让边边的顏色也要一致,像这个样子:若是像下面这样的话就不行了,不过对初学者来说,第一层是要花蛮多时间的,所以不要气馁。下面提供两种的方法应该可以很简单的拼好,当然你不一定要照我的方式:方法一第一,先决定你要拼的第一层顏色(假设是白色),决定以后,週围会有8块是你即将要完成的,先随便找一个黄色的方块拼好,如下:然后再转出它旁边的一块拼好,再找旁边的一块,这样绕一圈,就可以很容易拼好了,而且顏色也不会有问题。→→→…→最后再转动第一层,让它变成就完成了。方法二先完成十字,然后再完成四个角,如下:→…→不过要注意到,十字侧边的顏色是不能随便放的,要依照第二层中心的顏色来放才行,否则是无法完成的。第一层详解解说為了说明方便,我们统一由白色面开始。第一步十字(Cross)魔术方块六面中心的相对位置是不会变动的,因為我们可以利用中心来帮我们判断顏色,如下图:圈圈所标示的那个边块,落於白色中心及红色中心之间,所以其应為「白红」边块。而整个方块只会有一个「白红」边块,将他找出来,置於相对的底层的地方:此時會有兩種情況:白红边块放到正确位置后,我们换处理「白绿」边块:一样先将「白绿」边块放到相对的底层:然后用同样的方式,将白绿边块放到正确位置:
本文标题:3x3魔方
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