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PTCSURFACE曲面培训培训日程:(用曲面进行设计)第一天曲面造型简介初始曲面用于曲面的几何操作曲面使用面组修改实体曲面第二天使用面组创建实体边界曲面可变截面扫描扫描混合第三天曲面信息与分析曲面连续性附加高级曲面工具处理输入曲面MODULE1曲面造型简介1.曲面基础A.曲面无限薄的非实体特征,有助于设计出非常复杂和无规则的形状。B.曲面包括:面组:由一个或相连的曲面特征拼接实体曲面:基准曲面:无限大,见例01——SURFBASIC.PRTC.曲面片:系统确定顶点的相对位置见例01——SURFPATCH.PRTD.面组:B中讲过E.曲面显示:单侧用粉边显示,双侧内部用紫红色显示,在MODELTREE中的图标的区别2.曲面属性:A.曲面法向见例01——SURFATTRI.PRTB.曲面的侧面:每个曲面或面组都有两个侧面:内侧和外侧,(可以通过上颜色)同上例C.曲率:半径的倒数——圆的曲率为定值——直线的曲率为零D.曲面的连续性:——相切连续性:在其连接的边界上有相同的切线——曲率连续性:在其连接的边界上有相同的曲率3.创建曲面:A.简单或基本:EXTRUDE、REVOVLE等等。B.高级:C.曲面网见例01——SURFCREATD.大块曲面见例同上4.使用曲面:A.创建实体(PROTRUSION:USEQUILT——THINFEATURE——SOLIDFEATUREB.处理实体曲面(——替换——曲面片——自由生成)C.创建切口(USEQUILT)D.壳化实体模型5.分析曲面MODULE2初始曲面1.创建曲面:基本和实体相似,但有微小差别——拉伸——旋转——扫描——混合——平整——偏距——复制——圆角2.拉伸:见例CREATSURF—EXTRUDE—REVOVLE.PRT3.旋转:例题同上4.混合曲面:——平行混合:见例BLEND—PARALLEL.PRT——旋转混合:见例BLEND—ROTATIONAL.PRT——普通混合:见例BLEND—GENERAL.PRT——附加的混合曲面属性:A.截面的起始点见例BLEND—ADDITIONAL.PRTB.指定相切曲面C.混合顶点5.扫描曲面:见例SURF—SWEEP.PRT——开放曲线或边——封闭曲线或边——非相切段6.平整曲面:见例SURF—FLAT.PRT7.复制曲面:里面的各个选项见例SURF—COPY.PRT8.偏移曲面:以后再讲MODULE3用于曲面的几何:点和曲线1.创建基准点:——曲面上——偏距曲面——曲线和曲线——顶点上——偏距坐标系——三个曲面——中心处——曲线上——曲线相交——偏距点——域点——草绘见例DTM——POINT.PRT2.基准曲线:——草绘——相交曲面——通过点——复合——从文件——使用X截面——投影——成型——分割——曲面偏距()——从曲线——从边界——偏距曲线()——两个投影——从方程见例DTM—CURVE.PRT3.草绘样条曲线:书中3—5页——如何定义相切——标注样条尺寸——修改样条形状1.移动内部点2.显示曲率图3.增加或删除点4.按顺序激活控制点5.使用SPARSE选项来减少点数6.使用SMOOTH来使样条形状变的光滑MODULE4操作曲面——延伸曲面——裁剪曲面——转换曲面——合并曲面1.延伸曲面A.——相同曲面——逼近曲面()——沿方向——相切曲面B.指定曲面延伸距离——SINGLE——VARIABLEC.延伸边——延伸侧边:通过延伸曲面的侧边来延伸侧边——垂直于边界:垂直于边界延伸侧边见例SURF—EXTEND.PRT和SURF—EXTEND—EDGE.PRT2.裁剪曲面见例SURF—TRIM.PRT3.转换曲面——平移——镜像——反向曲面的法线见例SURF—TRANSFORM.PRT4.合并曲面——相交——连接见例SURF—MERGE.PRTMODULE5使用面组修改实体曲面——使用面组替换实体曲面——创建曲面片特征——使用面组创建切割1.替换面组A.可以KEEPQUILTB.同时加材料和减材料C.不足实体边缘,自动延伸见例SURF—REPLACE.PRT2.曲面片——边界必须全部落在被片化的曲面上见例SURF—PATCH.PRT3.使用面组切割实体——CUT—USEQUILT见例SURF—USEQUILT—CUT.PRT4.比较替换和切割:A.曲面替换在必要时可以保留面组B.切割只能减材料,而替换可以同时加和减材料见例SURF—USEQUILT—CUT.PRTMODULE6使用面组创建实体——使用开放面组创建薄板特征——使用封闭面组创建实体特征——使用与实体相交的开放面组创建实体特征——使用不同的选项创建偏移特征1.创建薄板特征:一般情况下提供给面组的最大厚度要小于最小半径见例SURF—THIN.PRT2.伸出实体特征:USEQUILT—SOLID见例SURF—USEQUILT—PROTRUSION1.PRT3.合并相交面组:见例SURF—USEQUILT—PROTRUSION2.PRT4.曲面上的实体特征:DRAFT、ROUND等等SURF—DRAFT.PRT5.偏移曲面:——垂直于曲面一般情况下提供给面组的最大厚度要小于最小半径——自动拟合——控制拟合见例SURFACE—OFFSET.PRT6.DRAFT、AREAOFFSET、DRAFTOFFSET:注意每个选项MODULE7边界曲面——使用零件边和基准曲线创建边界曲面——定义边界曲面的相切条件——定义不同类型的边界曲面1.混合曲面:——一个方向——两个方向——点和直线——控制边界条件:A.自由B.相切C.法向D.曲率连续见例SURF—BOUNDARIES—1.PRT——混合控制点见例SURF—BOUNDARIES—2—CONTROL—POINT.PRT——边界影响见例SURF—BOUNDARIES—3—SIDEEDGE.PRT2.圆锥曲面:两条相对的边界曲线和一条控制曲线(可以是肩曲线和相切曲线)来创建一个圆锥曲面见例SURF—CONIC.PRT3.N侧曲面:见例SURF—N—SIDED.PRTMODULE8可变截面扫描1.定义轨迹:A.原始轨迹:每个可变截面扫描中所必需的一个骨架轨迹B.X轨迹:定义截面的水平向量。在草绘器中,截面的原点(由两条中心线给出)始终位于“原始轨迹”上,而X轨迹始终位于X正方向上。C.其它轨迹:用于定义其它轨迹,以控制曲面特征的形状。2.指定截面方向:A.垂直于原始轨迹B.垂直于轨迹C.轴心方向D.使用附加轨迹定义形状E.定义相切几何F.增加控制:在可变截面扫描中使用关系,系统会自动计算内部参数TRAJPAR(轨迹参数).此参数的值介于0和1之间,表示扫描特征长度的百分比。以0开始,以1结束。可变截面扫描的限制:不能是第一个特征B.原始轨迹必须只由相切的图元组成C.X轨迹不能与原始轨迹交叉。然而,任一端点都可与原始轨迹相交.D.所有附加轨迹都与扫描的草绘平面相交,但不必与原始轨迹有相同的长度。系统会使扫描特征与最短的轨迹长度相等。E.在沿扫描的任意给定位置处,扫描特征的草绘平面与任意轨迹只能相交一次.MODULE9扫描混合——用扫描混合工具创建曲面——用不同的技术操作扫描混合曲面的形状——定义和控制截面与轨迹之间的关系——在扫描混合曲面上定义限制1.定义原始轨迹:原始轨迹可以是开放和封闭环,可以草绘,选择一基准曲线或零件边线,或输入曲线几何2.创建截面:可通过选取也可在曲线上特定段顶点或基准点处草绘横截面来定义横截面A.垂直于原始轨迹B.垂直于轨迹C.轴心方向3.用于修改扫描混合特征的附加控制:A.定义相切:可以用两面角来检测B.扫描截面间的形状:混合控制——设置周长:通过在截面之间控制特征周长来控制特征的形状。如果两个连续截面有相同周长,那么系统试图对这些截面保持相同的横截面周长。对于有不同周长的截面,系统用沿该轨迹的每个曲线的光滑差值,来定义其截面间特征的周长。中心轴线:显示一条连接各横截面质心的曲线。此选项只能与设置周长(SETPERIMETER)选项一起使用。注意:不能对扫描混合既指定周长控制又指定相切条件。只允许使用其中的一个条件。——面积控制曲线:控制轨迹上任意点处扫描混合特征的横截面面积,而不必增加更多的截面。4.关于扫描混合的限制条件:A.所有截面都必须与轨迹相交B.要创建封闭的轨迹,应使用两个截面:一个草绘于起始点,另一个草绘与其它任意位置C.要创建开放的诡计,应在起始点和终止点处使用一个截面D.能用复合边来定义扫描混合截面()对扫描、混合、可变截面扫描、混合扫描的比较:A.扫描:一条轨迹,一个截面,截面垂直于轨迹,经过起始点B.混合:多个截面(至少两个),或平行,或旋转,或普通,截面需图元数相等C.可变截面扫描:多个轨迹(轴心除外),一个截面,截面放置可以垂直于原始轨迹,可以垂直于轴心方向,可以垂直于轨迹D.混合扫描:一个轨迹,多个截面,截面的图元数相等。MODULE10曲面信息与分析——了解分析曲面的必要性——使用不同的工具分析曲面——可以帮助获取设计进程期间曲面几何的有关信息,可帮助分析:A.输入曲面的曲面质量B.曲面的连续性C.某些曲面操作失败的原因D.设计的外观质量见例SURF—ANALYSIS.PRTSURF—DIHEDRAL—ANGLE.PRT1.边缘绘图分析:使用彩色对选定曲面进行着色,以颜色范围表示数值.边缘绘图颜色中光谱中的暖色代表较大的正数值,而冷色,如兰色则代表绝对值较大的负数值.2.边缘绘图分析的工具:——高斯曲率——截面曲率——斜率——拔模角度3.其它曲面分析工具:——双向曲率——法线——偏差——反射曲线——半径——偏距网格——加亮曲线——某点处的信息——二面角4.高斯曲率:以曲面上的最小和最大法向曲率的乘积来确定高斯曲率A.显示曲面曲率以验证设计的目的B.检查曲面连续性C.检测曲面中可能引起加工问题的不必要的高曲率区域5.截面曲率:将平行参照平面创建横截面切割的曲率边缘绘图.选取基准平面或平坦曲面时,系统计算平行于所选平面的曲面曲率.注意:高斯曲率分析描述的曲面在两个方向上的变形,使用截面曲率分析可一次在一个方向上检查指定区域.6.斜率:结果在-1到+1之间.计算的是COS值.7.双向曲率:可使用等值线和垂直于等值先的线段,图形化的显示曲面的法向的曲率。垂直线段沿着等值线的间距相等,并且其长度与在该点沿等值线方向的曲面法向曲率成正比。可显示任一方向(或两个方向)上的等值线.此分析是分析曲面曲率不连续性的非常有效的工具.8.法线:可用绿色显示垂直于所选曲面的向量.9.拔模检测:检测实体曲面上的拔模角度10.反射曲线:()可模拟从某一特定方向观察时,线性光源在曲面上的反射.11.半径:12.偏距网格:此工具在查询创建薄板伸出项或壳的过程中失败的几何时很有用.13.偏差:()可使用曲面法线分析不同图元和模型曲面之间的偏差.此工具提供了所选参照间的最大和最小距离。可以输入公差值来确定曲面会在哪里相对于所选图元超出公差值。选取基准曲线、基准点和扫描曲线。此工具有助于使用输入数据创建几何.14.加亮曲线:可相对于所选平面参照的某些斜率值在曲面上创建曲线。如果手动选取点,系统将在曲面上与所选点斜率相同的位置处创建曲线。如果输入角度增量,系统将为各角度增量创建加亮线。在表示曲面的轮廓时,此工具很有用.15.某点处的信息:可获取坐标系中的坐标、单位法向和单位方向矢量、曲面上某点处的主曲率、曲率的主半径以及曲率乘积等信息.16.二面角:测量相邻曲面沿公共边的切线之间的夹角.此工具在确定两个曲面是否相切或其不相切的范围时非常有效.MODULE11曲面连续性——定义基本曲率——定义可能的曲面连续性——定义和创建曲率连续的曲面见例01—SURFATTRI.PRT1.曲率:是半径的倒数使用曲率设计曲面时,切记以下原则:A.直线的曲率为0B.正圆弧在沿曲线的所有点上具有相同的曲率,其值由半径确定.C.一般情况下样条的曲率不断发生变化D.几何可以包含弯曲点,在此处曲率会由曲面的一侧转换到另一侧2.几何图元之间的连
本文标题:Pro-E 曲面培训
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