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工作实习周记【推荐5篇】更高效地处理文档有助于提高工作流程的质量,在我们贸然动笔之前,还是先浏览一下范文比较好。您知道范文应该要怎么下笔吗?根据您的需求网友为您分享的“工作实习周记【推荐5篇】”,还请您下载收藏以便后续参考下载!工作实习周记【第一篇】转眼间已经十一月了,不自觉发现自己的耐性还是很有潜力的。这周依旧像往常一样平淡,淡的让我想起人人常常说生活就是一杯白开水这个比喻。唯一的波澜就是赵厂长的电脑坏了,可能由于以前他听我爸说我在学校跟刘老师修电脑的缘故,所以他星期三找我帮他搞定。这个当然要先找一个我们天朝的特产盗版xp碟。装入光驱里,按del键进入bios设置界面,将启动顺序设置为cd-rom优先。保存设置退出后再次重启电脑,在光驱中放入winXP安装盘,光盘引导后选择startwithcd-rom......一项,片刻后即进入winXP安装界面。小设置几下后便进入30来分钟的系统安装过程。安装过程进行到某一阶段后,系统会重启。重启三次后,winXP操作系统便基本安装完毕。然后是装驱动。由于不熟悉各驱动安装盘的内容,又没有说明书可供参考,所以几乎是挨个尝试着安装的,而且失败了多次。其中有一次网卡安的xxcomxXX(打叉的内容记不得了)的驱动,安装完毕后倒也无故障和冲突,但却无法正常使用网卡。后来找到了d-link的驱动重装了一遍才算安装成功。紧接着是练习分区。这里要用到dos的fdisk命令。其实,我以前的分区多是用xp安装盘直接分区,或是在windowsxp下用分区魔术师分区,都比fdisk分区命令要简单得多,换句话说,我还真没怎么用过fdisk。同先前的format命令一样,我是在安装盘的winXP目录下调用该命令的(前提自然是在纯dos操作平台下)。直接输入fdisk命令即进入分区菜单。首先是删除分区。选择第三项即是删除分区功能。新的菜单里又有子菜单供你选择,依次是删除基本分区、删除扩展分区和删除逻辑分区。需要注意的是,删除分区时必须先删除逻辑分区,再删除扩展分区,最后才删除基本分区,否则系统会提示删除分区无效。删除完分区后,就该回到主菜单选第一项创建分区。创建分区的顺序正好和删除分区的顺序相反。即先创建基本分区,再创建扩展分区,最后创建逻辑分区。值得注意的是,创建基本分区时系统会提示你是否将所有空间分配到该分区,这里选否,然后就可以自己定义分区的空间大小。另外在创建分区时不要设置卷标,否则系统可能会不识别分区。创建完全部分区后,就需要选择主菜单的第二项把基本分区设置成活动分区,最后退出fdisk的菜单,用format命令依次把各分区格式化一遍即可。工作实习周记【第二篇】我的实习工作已经开始进入后期了,和刚进公司的那种手忙脚乱相对,我现在已经多几分成熟和老练,一切一切都有了很大的变化或者说是进步。我虽然依然一如既往的做着自己的本职,但我能感觉到自己对这本职工作的得心应手和纯熟。虽然还是一天一天的重复前一天的工作,但是现在中间可能会穿插一些其它的突发事件,什么代班啊、协助售后部处理一下售后的问题……七七八八的,好像一下子我就都会做了。对于产品除了初期有刻意的去背过,后来也没有刻意的去背过,但很多基础知识都留在脑海里,随手拣来,和客户聊天也是得心应手的。实习马上就要结束了,这几个月的实习中,感觉自己真是学了不少知识,也成长了不少呀。对电子商务的了解,对阿里巴巴这个销售平台的了解,再到对马云这个人物,我都有更多的认识。我这段时间也开始在整理我的论文和实习的总结报告了。工作实习周记【第三篇】我们进行了为期一周的纺织CAD实习。目的就是让大家掌握纺织品CAD技术的基本原理,学习并实际操作一些纺织品CAD软件,掌握利用商用CAD软件设计纺织品的能力。在这一周里,我们的任务就是每人利用软件自行设计出大或小提花织物,并打印出织物设计工艺参数和样卡效果。在实习过程中,苏老师会给我们讲解操作中的一些细节问题,为我们在下午的上机实际操作打下了良好的基础。虽然在看老师演示的时候感觉操作起来并不是很复杂,但是在实际应用的时候面对页面上的各种各样的图标以及各种点的动点不动的按键,还真是无从下手。慢慢的在郑老师的帮助下以及和其他同学的互相讨论,总算了解了实际的操作步骤。小提花的设计相对来说比较简单,首先要设计出织物的组织图,然后在页面中一格一格的点出来,确定经纬纱线的颜色、粗细以及捻度等参数后,点开仿真预览就能够看出所设计的织物纹样,再点击仿真就能看到织物的外观效果。在做小提花的时候要注意点组织点时不要少点或者多点,否则做出来的组织就会出现组织点混乱或者会出现或大或小的孔洞。工作实习周记【第四篇】来到公司的第二个星期,我开始接触和负责李总的荣光在线游戏的开发。荣光游戏是李总基于《圣经》的知识设计出来的三个寓教于乐的小游戏,通过游戏学习课本无法学习的知识。三个小游戏,每个游戏分为四个等级,每个等级包含不同的动画,布局,和与玩家的交互动画。同时,对游戏声音大小的控制,声音的开关,接着的是游戏背景知识的嵌套等功能的实现。完成三个小游戏,接着是开发了一个配套的游戏管理系统,同时将游戏和系统架设到现有的空间平台上保证游戏的正常运行。游戏的管理系统的功能非常的简单,只是简单的收集会员的资料,也就是提供会员注册的功能,由于游戏是付费制的游戏,所以在游戏的管理系统中集成了支付宝的功能,并且提供游戏的购买功能。工作实习周记【第五篇】第四周。不知不觉,我已经实习了快一个月了。在快快事业部实习的这一个月以来,我不仅学到许多宝贵的知识和技能,还感受到同事们的踏实勤奋的工作态度。我们的产品“快快游戏世界”是一个集合单机游戏,网络游戏,FLASH游戏,FC模拟器游戏为一体的多功能游戏平台。在这个游戏平台上,玩家可以选择自己喜欢的任意一款游戏,并且只用下载游戏的一部分,就能快速开始游戏。目前,我们发布的最新版本都是“快快游戏世界Beta4”..现在的Beta4依然有一些问题,每天,我们的测试人员都会上报程序中存在的各种bug,并由负责技术工作的同事对这些bug进行修复。在上报这些bug之前,测试经理会和测试部门的同事们将bug整理分类,并且用清晰的语言将bug描述清楚。这为我们技术人员提供了极大的便利。在处理bug的时候,为了照顾我这个新手,程辉分给我的bug都是比较容易处理的。那些高手程序员处理的bug,我连问题出在哪里都看不出来,他们竟然能在很短的时间内解决。可见金山公司员工的技术实力的确名不虚传。
本文标题:工作实习周记【推荐5篇】
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