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新媒体文化与艺术publishing2008@126.com123456作者:刘银娣•新媒体1•新媒体文化2•新媒体艺术3•新媒体文化与艺术的核心特征4第一章:新媒介文化与艺术概说•新媒体1•新媒体文化2•新媒体艺术3•新媒体文化与艺术的核心特征4第一章:新媒介文化与艺术概说第一节:新媒体1-1-1:媒体1-1-1-1:媒体的概念1-1-1-1-1:关于媒介的几种重要理论(1)“媒介即讯息”(2)“媒介是人体的延伸”(3)“传播媒介的偏倚性”(4)“感觉(感官)的平衡”(5)“冷媒介”“热媒介”(6)地球村第一节:新媒体1-1-1-1-2:麦克卢汉与英尼斯在媒介理论上的共同点,及其价值缺陷。(1)共同点:A,两者的理论都属于宏观研究理论,关注媒介的出献-现给人类文化的影响;B,都具有创新性,开拓性C,都把媒介技术及其发展看作历史进程中的主要动力,强调新媒介技术的出现对人类文明发展过程的重要性。(2)价值:A,为传播学研究中酶解分析提供了重要理论视角;B,拓展了传播学研究的领域,开创了新的研究传统,激发了人们对各种媒介特点,作用研究的兴趣;C,提出一系列创新观点,发人深思。(3)缺陷:A,过分强调媒介的作用;B,忽视传播内容;C,麦克卢汉的理论对基本概念缺乏严格的界定。第一节:新媒体1-1-1-1-3:本课程对媒体概念的界定媒体,又称媒介,英文为Media,是指传播信息的媒介,通俗的说就是宣传的载体或平台,能为信息的传播提供平台的就可以称为媒体。第一节:新媒体1-1-1-2:人类传播活动及媒体发展的五阶段及其特点1-1-1-2-1:口头传播阶段主要特点(1)口头语言具有系统性和抽象性(2)口头语言有时空局限性(3)听觉通道和视觉通道并行(3)听觉通道和视觉通道并行1-1-1-2-2:手抄文字传播阶段主要特点(1)文字记录及其载体同书写文字的人分离(2)信息复制慢,不能大量复制第一节:新媒体1-1-1-2-3:印刷传播阶段主要特点(1)机器可以大规模复制信息,使社会传播成为可能(2)使文字信息传递到社会公众之中(1450年,欧洲出现了最早的报纸)(3)信息流通的视觉通道受到限制(更多的是文字)1-1-1-2-4:电子传播阶段主要特点克服时空限制,传播距离扩大1920年,美国KDKA广播电台的成立标志无线电广播事业的诞生1936年,英国BBC建立第一座电视台20世纪50年代出现彩色电视,60年代出现卫星电视1-1-1-2-5:新/数字媒体传播阶段主要特点(1)分众传播(2)多媒体(3)交互性(4)广泛性第一节:新媒体1-1-2:何谓新媒体1-1-2-1:媒体的分类(从出现的先后顺序来划分)(1)报纸刊物应为第一媒体;(2)广播应为第二媒体;(3)电视应为第三媒体;(4)互联网则应被称为第四媒体;(5)移动网络应为第五媒体。其中4、5属于新媒体范畴。通过计算机、手机等数字设备存储、处理和传播的信息传媒。•新媒体1•新媒体文化2•新媒体艺术3•新媒体文化与艺术的核心特征4第一章:新媒介文化与艺术概说第二节:新媒体1-2-1:媒介文化(1)法兰克福学派(2)伯明翰学派(3)凯尔纳的观点(4)本文的定义1-2-2:新媒体文化新媒体文化:因新媒体的社会影响而产生的一种文化态,是显现在传播活动中的社会文化现象。•新媒体1•新媒体文化2•新媒体艺术3•新媒体文化与艺术的核心特征4第一章:新媒介文化与艺术概说第三节:新媒体艺术1-3-1:新媒体艺术的含义新媒体艺术=媒体+科技+艺术新媒体艺术的出现意味着艺术家与科学家的合作,在社会学角度上的含义就是:科学、艺术、媒介、多媒体以及与观众互动的艺术的整合。1-3-2:新媒体艺术的类型(1)传统艺术的数字化作品(2)借助数字技术创作的艺术作品(3)基于数字平台创作和传播的艺术作品(4)基于宽带交互式多媒体应用系统的艺术作品•新媒体1•新媒体文化2•新媒体艺术3•新媒体文化与艺术的核心特征4第一章:新媒介文化与艺术概说第四节:新媒体文化与艺术的核心特征1-4-1:作品的参与性与互动性1-4-2:可复制性和可编辑性1-4-3:媒体集成性和综合性1-4-4:数字媒体的商业娱乐性1-4-5:后现代主义1-4-6:网络传播性、沉浸性和虚拟性(1)请阅读《娱乐至死》和《网民的狂欢》这两本书,你认为新媒体的出现,是促进了文化的繁荣,民主的实现,还是会造成文化的毁灭,道德的沦丧?每五个同学一个小组,小组要有一个主题,国庆节后第一周上课的时候开始讨论。只能有两种观点啊。做一个小的辩论会。(2)人类传播活动及传播媒介的发展历史分为哪些阶段?各个阶段的特点是什么?•传统绘画与数字绘画1•传统音乐与数字音乐2第二章:数字时代的传统文化艺术第一节:传统绘画与数字绘画(1)数字技术引发的媒介革命给绘画带来了可持续发展的物质保障(2)数字技术可以把绘画创作中的一些基本技法、技巧通过图形程序系统地总结出来(3)数字绘画的比特化和网络化特点,对传统绘画中的手段、方法乃至思维都将产生深刻影响•传统绘画与数字绘画1•传统音乐与数字音乐2第二章:数字时代的传统文化艺术第二节:传统音乐与数字音乐(1)就音乐艺术的创作而言,传统艺术理论所强调的材料、主题和创作手法都有革命性的突破。(2)就贮存和传达而言,数字技术的神通可以说是表现得最充分的。(3)就接受和消费而言,数字音乐的神奇魅力几乎把这门古老艺术所有秉承的特性的发挥到了登峰造极的程度。(4)就音乐艺术的其他社会功能而言,一个显而易见的事实是,传统音乐的教育、娱乐和审美作用在数字化语境中都得到了不同程度的强化与提升。(5)就数字音乐发展的态势看,风起云涌的数字音乐市场正在上演着艺术生产与消费的神话。思考题新技术的运用,究竟是弘扬了人类文化的多元性还是促使不同民族文化迅速趋同?•叙事电影与奇观电影1•数字技术与电影革命2第三章:数字时代的电影第一节:叙事电影与奇观电影3-1-1:叙事电影叙事电影是指叙事性在其中具有核心地位的电影类型,它是依照叙事性要求来结构影片的。叙事作为电影讲述故事和情节安排的一个基本的结构要素,主要是依据叙事本身的内在要求来组织电影画面和事件的。3-1-2:奇观电影奇观电影是指景观性在其中具有核心地位的电影类型。奇观电影以非同一般的具有强烈视觉吸引力的影像和画面,或是借助各种高科技电影手段创造出来的奇幻影像和画面为主要结构要素。第一节:叙事电影与奇观电影3-1-3:电影奇观的类型(1)动作奇观,亦即种种惊险刺激的人体动作所构成的场面和过程。(2)身体奇观,它与动作奇观有关系,但又不完全相同。身体奇观说白了就是调动各种电影手段来展示和再现身体。(3)速度奇观。它与第一种动作奇观也有一定联系。晚近奇观电影为了创造更具视觉刺激性的场面,在动作类型片中发展出一种独特的以速度见长的奇观电影类型(4)场面奇观。所谓场面奇观指的是各种场景和环境的独特景象,这些景象绝非日常可见的。3-1-4电影叙事模式变化及其前景(1)图像叙事及其功能(2)图像与话语:从一元叙事到双重叙事(3)客观记录与虚拟仿真:影像技术特性与叙事模式的偏向(4)从玩具到艺术:媒介演化定律与奇观电影的未来第一节:叙事电影与奇观电影3-1-5:从叙事到奇观的文化转型意义(1)奇观电影的崛起和流行,表明电影本身有一个从话语中心范式向图像中心范式的转变。(2)从叙事电影的话语主因模式向奇观电影的图像主因模式的演变,又呈现为一个电影本身的时间深度模式向空间平面模式的转变。(3)从叙事电影到奇观电影,还有一个重要的意义,那就是理性文化向快感文化的转变。•叙事电影与奇观电影1•数字技术与电影革命2第三章:数字时代的电影第二节:数字技术与电影革命一、数字时代的电影技术(1)用故事板搭好框架(2)运动控制动作捕捉(3)神奇的后期特效第二节:数字技术与电影革命二、新的电影形式1、电影游戏的产生和发展(1)含义:以电子游戏为形式拍摄而成的影片(2)游戏的特质(3)电影游戏的诞生与发展(4)游戏在艺术中的意义2、微电影/微视频专门运用在各种新媒体平台上播放的,适合在移动状态和短时休闲状态下观看的、具有完整策划和系统制作体系支持的具有完整故事情节和“微时”(20-300s)放映的视频短片。思考题你认为对于电影而言,奇观更重要还是叙事更重要?为什么?•数字模式下广播电视发展历程及形式1•走向数字艺术的电视艺术2•数字电视的未来3第四章:数字时代的电视•数字模式下广播电视发展历程及形式1•走向数字艺术的电视艺术2•数字电视的未来3第四章:数字时代的电视第一节:数字模式下广播电视发展历程及形式4-1-1:从模拟电视到数字电视4-1-1-1:日本“高清晰度电视”计划的破灭4-1-1-2:模拟电视中应用数字技术的几个方面1)红外遥控系统2)数字Y/C分离3)画中画4)消闪烁和扫描变换5)数字立体声第一节:数字模式下广播电视发展历程及形式4-1-1-3:数字电视包含的内容1)电视信号数字化系统2)数字电视信号的纪录3)数字电视信号处理4)数字电视中心设备5)数字电视信号的传输第一节:数字模式下广播电视发展历程及形式4-1-2:数字模式下的几种新兴媒体的表现形式4-1-2-1:数字电视数字电视指的是将模拟的电视信号变换为数字形式的电视信号(更先进的电视摄像机应直接获取数字电视信号),然后进行传输、处理或进行存储的系统,或还原成图像(可先还原成模拟信号)4-1-2-2:公交移动电视4-1-2-3:手机电视4-1-2-4:IPTV(InternetProtocolTV)特指通过可控制、可管理的有线IP网,专门提提供基于电视终端的多媒体业务,属于数字电视的一部分第一节:数字模式下广播电视发展历程及形式4-1-2-5:网络电视网络电视即WebTV,是指采用IP协议,通过互联网,以计算机为终端的视频传播业务。网络电视也是数字电视的不同形态。但网络电视与IP电视是两个完全不同的概念,网络电视的载体是单一的计算机终端,而IPTV比网络电视的业务范畴要宽泛得多,不能混为一谈4-1-2-6:博客4-1-2-7:电子杂志4-1-2-8:播客(Podcasting)又称声音博客,它是数字广播技术的一种。从2004年开始在互联网上流行,并从自2005年开始有播客软件可以播放视频。现在播客分视频播客(也叫视频分享网站)和音频播客•数字模式下广播电视发展历程及形式1•走向数字艺术的电视艺术2•数字电视的未来3第四章:数字时代的电视第二节:走向数字艺术的电视艺术4-2-1“互动”有效延伸了电视栏目的触角4-2-2技术的发展促进了广电新媒体的融合趋势4-2-3数字化新媒体对传统广播电视业将产生的深远影响,形成一种新的产业形态•数字模式下广播电视发展历程及形式1•走向数字艺术的电视艺术2•数字电视的未来3第四章:数字时代的电视第三节:数字电视的未来4-2-1数字付费电视4-2-1-1数字电视+付费电视。4-2-1-2特点:(1)点对面的方式提供多渠道的服务(2)政策上更自由,选择性更大(3)不插播广告,提高电视节目的质量和效率(4)可以重复观看、计时性地观看,多种计费方式。4-2-2网络交互电视4-2-3移动数字视频•动画的文化表征1•数字动画技术2第五章:数字时代的动画•动画的文化表征1•数字动画技术2第五章:数字时代的动画第一节:动画的文化表征5-1-1:动画的特殊语言符号1、景深2、造型3、灯光4、运动5、景别6、色彩7、构图8、机位9、变形10、剪辑(1)转场技巧(2)正反打镜头11、旁白与独白第一节:动画的文化表征5-1-2:动画形象5-1-2-1含义:动画片中通过动画的特别表现手法塑造的具有生命力的形象。5-1-2-2动画形象的价值:动画形象的“注意力”价值是动画产业链的核心5-1-2-3国内外著名动画形象分析中国动画《大闹天宫》中的孙悟空形象美国动画《超人总动员》中的超人鲍勃夫妇形象日本动画《龙猫》中的TOTORO(龙猫)5-1-2-4动画中的国家形象(1)日本动漫对其国家形象的建立及塑造(2)利用动画塑造我国国家形象•动画的文化表征1•数字动
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