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1、媒体的含义:2.多媒体:3.多媒体的特征4.多媒体系统的关键技术5.专用芯片分为两种类型6.多媒体信息以三种模式相互集成7.超媒体8.虚拟现实9.多媒体通信10.多媒体技术的应用11.多媒体技术的发展趋势12.主机13.多媒体接口卡14.常用的IO设备15、显卡16.影响显存性能的参数包括17.所需显存18.显存宽带19.调制解调器20.网卡:21.USB设备22.主流的存储技术23.USB设备的优点24.USB的硬件结构25.USB系统26.USB的软件结构27、USB数据流传输28、USB的典型产品29、数字摄像头30、数码相机31、数字摄像机32采样:33量化34离散傅立叶变换(DFT):35亮度:36饱和度:37真色彩38变换编码39GIF40PNG41JPEG42.PEG43PEG-1标准44MPEG-2标准45MPEG-7标准46MPEG-21标准47H.261标准48H.263标准49H.264标准:50.声音51.声音分类52.声音有三个要素53.人的发音器官54.对幅度的离散化称为量化55声音质量的度量56.语音质量57.数字化的音频信号58音频压缩技术59时域压缩60子带压缩技术61变化压缩技术62脉冲编码调制63声音数字化64量化放法,65量化误差或量化噪声66增量调制67.自适应脉冲编码调制68改变量化阶大小69差分脉冲编码调制70自适应差分脉冲编码调制71子带编码(SubBandCoding,SBC)72每个子带分别编码的好处73USB声卡:74.声卡75.语音识别和语音合成技术76.不同的语音识别系统77.语音识别技术78凹坑和非凹坑79.使用磁盘驱动器80.CO-ROM标准81.CD-ROM驱动器82.CLV83.CAV和CLV结合84.光驱的传输速率85.光驱的传输模式对传输速率也有影响86.光驱背面87.光驱的接口包括三种88.激光头89.聚焦90.只有当聚焦准确时91.激光束92.DVD93.提高光盘容量94.DVD盘片95.DVD96.高质量的视频压缩和编码97.MPEG-2解码器98.DVD音频格式99.AC-3100.AC-3技术101.DVD播放机102.DVD/CD信号拾取系统方案主要有如下4种。103.DVD的伺服104.CD-R盘标准105.CD盘分为以下两类106.CD-RW107.CD-RW108.蓝光技术109.蓝光光盘存储原理110.EVD的主要创新包括111.高度光盘驱动器的稳定性和数据可靠性112.设备驱动程序:113.进程:114.MCI驱动程序115.多媒体数据准备软件116.MM_WIM_OPEN:117.MM_WIM_DATA:118.MM_WIM_CLOSE119.waveInStop(hWaveIn):120.WaveInReset(hWaveIn):121.WaveInClose(hWaveIn)122.数字视频数据:123.造型:124.流式技术:125.多媒体应用软件的开发:126.多媒体播放器127.新的API技术:128超文本:129超媒体:130超文本系统的基本特征131.结点类型:132.链类型:132.典型的超文本系统:133.超文本系统的用户接口:134.HTML文档结构:135.HTML标签结构:136.HTML标签:137.文档头标签138.文档名称标签TITLE:139正文标签140.标题标签Hn:141.段落标签P:142字号和颜色:143超链接:144文本链接:145.XML:146.SMIL:147.窗口:148.URL属性:149.历史:150.文档:151JavaScript的内建对象:152.ASP技术:153.JSP技术:154.PHP技术:155.数据模型:156.数据结构:157.数据操作158.完整性约束:159.关系数据模型优点:160.数据抽象:161.封装:162.继承:163.消息传递:164.查询语言:165.关键字查询:166.可视化查询:167.语义查询:168.全文检索:169.对多媒体对象的检索方法分为四种:170.基于内容的检索:180.基于内容的图像检索(CBIR):181.CBIR的检索内容182.基于内容的音频检索:183基于语音技术的检索:184.音频检索185.音乐检索:186.分布式数据库:187.分布式多媒体数据库系统特点:188.SQL中5种基本数据类型:189.把图片保存到数据库的步骤:190.从数据库中读取图片的步骤:191.H.323协议概述192.H.323终端193.H.323网关194.H.323多点控制单元195.H.323网守196.IP电话197.IP电话与PSTN电话技术的差别:198.IP电话的类型(1)PCtoPC(2)PCtoPhone(3)PhonetoPhone(3)PhonetoPhone199.即时通信系统:200.IMPP:201.PRIM:202.SIP/SIMPLE203.XMPP:204.VOD系统205.TVOD206.NVOD207.IPTV系统208.数字版权管理:209.CDN:210.MMS:211.MMS终端:212.多媒体消息业务中心:213.MMS重定向器:214.MMS用户数据库215.外部应用服务器216.MMS增值应用平台217.WAP网关218.计费系统219.组播技术:1、媒体的含义:一是指用以存储信息的实体,如磁盘、磁带、光盘,和半导体存储器;二是指信息的载体,如数字、文字、声音、图形、图像和视屏等。2.多媒体:是指信息表示媒体的多样化,常见的多媒体有文字、图形、图形、图像、声音、音乐、视频、动画等多种形式。3.多媒体的特征:多维化、集成性、交互性、实时性。4.多媒体系统的关键技术:多媒体数据的处理、存储、传输、输入/输出技术5.专用芯片分为两种类型:一种是固定功能的芯片,另一种是可编成的处理器。6.多媒体信息以三种模式相互集成:制约式、协作式和交互式。7.超媒体:一种新型的信息管理方法。它一般也采用面向对象的信息组织与管理形式,由于多媒体各个信息单元可能具有与其他信息单元的联系,而这种联系经常确定了信息之间的相互联系。因此各个信息单元将组成一个由节点和各种链构成的网络,这就是超媒体信息网络。8.虚拟现实,就是采用计算机技术生成一个逼真的视觉、听觉、触觉及嗅觉的感觉世界,用户可以用人的自然技能对这个生成的虚拟实体进行交互考察。9.多媒体通信是指在一次呼叫过程中能同时提供多种媒体信息——声音、图形、图像、数据、文本等新型的通信技术和计算机技术相结合的产物。10.多媒体技术的应用:音频/视频流点播、电子出版物、医疗卫生、游戏与娱乐、计算机视频会议、多媒体展示和信息查询系统、MIS和OA、传媒和广告、教学管理系统、移动卫星。11.多媒体技术的发展趋势:将朝着智能化和三维化发展。12.主机:多媒体计算机的主机可以是大中型机,也可以是工作站,普通个人使用的是多媒体个人计算机,主要包括cpu和主板。13.多媒体接口卡:是根据多媒体系统获取、编辑音频或视频的需要而插接在计算机上,以解决各种媒体数据的输入、输出的问题。常用的接口卡有声卡、显卡、视频压缩卡、视频扑捉卡、视频播放卡、光盘接口卡等。14.常用的IO设备:输入设备、输出设备、以及用于网络通信的通信设备。15、显卡:主要的作用是对图形函数进行加速。16.影响显存性能的参数包括:显存的容量、显存的数据位数与宽带和显存的速度。17.所需显存=图形分辨率×色彩精度/8对于三维图形,所需显存(帧存)=图形分辨率×3×色彩精度/818.显存宽带=运行频率×数据宽带/819.调制解调器:利用模拟信号传输线路传输数字信号。电子信号分两种:一是模拟信号,另一种是数字信号。20.网卡:局域网中最基本的部件之一,又称为网络卡或网络接口卡,它的主要工作原理是整理计算机上发往网线上的数据,并将数据分解为适当大小的数据包后在网络上发送出去。21.USB设备:是一种应用在pc领域的新型接口技术,是由Compaq、DEC、IBM、Intel、NorthernTelecom、Microsoft和Nec等7家公司为简化pc与外设间的互联而共同研究开发的一种总线规范。22.主流的存储技术:NAS、SAW、DAS、IP存储、光存储、虚拟存储。23.USB设备的优点:使用方便、速度快、连接灵活、独立供电、支持多媒体、低成本。24.USB的硬件结构:USB结构简单,采用四线电缆,信号定义由2条电源线和2条信号组成,它是一种基于令牌环网或FDDI。USB主控制器广播令牌,总线上的设备检测令牌中的地址是否与自身相符,通过接收或发送数据给主机来响应。USB通过支持悬挂/恢复操作来管理USB总线电源。25.USB系统采用级联星形拓扑,该拓扑由3种基本部分组成:主机、集线器和功能设备。26.USB的软件结构:USB总线接口、USB系统(有3个基本组件:主控制器驱动程序、USB驱动程序、USB客户软件).27、USB数据流传输:USB总线每毫秒传输一帧数据,每帧数据可由多个数据包的传输过程组成。USB设备可根据数据包中的地址信息来来判断是否响应该数据传输。(数据传输的4种方式:同步传输方式、中断传输方式、控制传输方式、批传输方式)28、USB的典型产品是Intel930USB控制器。USB中应用最广泛的是U盘。(U盘是USB盘的简称,是闪存的一种,因此也叫闪存盘,是移动存储设备之一。其特点是:小巧便于携带,存储容量大,价格便宜。)29、数字摄像头主要包括以下几个参数;最大分辨率、传感器像素、接口类型、色彩位数、感光器件、最大帧数。30、数码相机:是指能够进行拍摄,并且能够通过自身内部进行处理,把拍摄到的景物转换为数字格式进行存储的照相机。31、数字摄像机是指能够拍摄连续动态视频图像的数字影像设备,它能提供500线的水平解析度,色彩也比较传统模拟摄像机高6倍之多,色彩及影像更清晰,配备数字立体声模式,音质可媲美专业级CD音质。名词解释32采样:采样也叫抽样,是信号在时间上的离散化,即按照一定时间间隔△t在模拟信号x(t)上逐点采取其瞬时值。33量化:量化是对幅度值进行离散化,即将振动幅值用二进制量化电平来表示。采样长度:采样长度就是采样时间的长短。34离散傅立叶变换(DFT):傅立叶分析是将原始信号分解成不同频率的成分的正弦波,是将时域信号转变为频域信号的一种数学方法,在对信号的分析和处理中有着十分重要的作用。但数字化信号需要采用相关的离散化方法,这就是傅立叶变换。35亮度:亮度是指作用于物体表面的光线反射系数。36饱和度:饱和度是指颜色色调的表现程度。37真色彩:真色彩是指图像中的每个像素值都分成R、G、B三个基色分量,每个基色分量直接决定其基色的强度,这样产生的色彩成为真色彩。38变换编码:变换编码就是将时域信号(如图像光强矩阵)变换到頻域信号(系数空间)上进行处理的方法。39GIF:GIF是CompuServe公司开发的图像文件存储格式,称为图形交换格式。40PNG:PNG是20世纪90年代中期开始开发的图像文件存储格式,它是一种类似GIF、JPEG和TIFF的位图图象压缩存储格式,其母的是代替GIF和TIFF文件格式。41JPEG:JPEG是国际标准化组织(ISO)和国际电报电话咨询委员(CCITT)会关于静止图像编码的脸和专家组名称(JointPhotographicExpertsGroup)的缩写。42PEG:MPEG是MotionPictureExpertGroup(运动图像专家组)的缩写,是国际标准化组织中IEC/JTC1/SC2/WG11的一个小组。43PEG-1标准:MPEG-1标准叫做“运动图像和伴随声音的编码-----用于传输在1.5Mbps以下的数字存储媒体”,主要用于多媒体存储与再现。44MPEG-2标准:MPEG-2标准是继MPEG-1之后,MPEG制定的又一视频压缩标ISO/IEC13818(其中视频部分即为H.262)。45MPEG-7:1996年10月
本文标题:自考多媒体技术名词解释1
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