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第八章多媒体应用基础一什么是媒体媒体:是信息的载体。媒体的分类:表示媒体:信息在计算机中的表示,通常是信息的各种编码。存储媒体:存储信息的实体。如磁带、磁盘、光盘等。感觉媒体:信息的自然表示形式。表现媒体:指感觉媒体与计算机之间的界面。传输媒体:实质是传输介质,物理载体。双绞线、同轴电缆、光纤等。8.1多媒体计算机概述多媒体:是指能够同时获取、处理、编辑、存储和展示两个以上不同类型信息媒体的技术,这些信息媒体包括:文字、声音、图形、图像、动画、活动影像等。现在所说的多媒体,常常不是多媒体本身,而主要指处理和应用它得一整套技术。因此多媒体实际上常常被当作多媒体技术的同义语。二什么是多媒体三、多媒体技术的特征综合性:交互性:数字化:实时性:多媒体技术是基于计算机技术的综合技术,它包括数字信号处理技术、音频和视频技术、计算机软件和硬件技术、人工智能、模式识别、通信和图像技术等。四、多媒体计算机多媒体计算机:能够同时抓取、处理、编辑、存储和展示两种以上不同类型信息媒体的计算机。能处理多种媒体,包括静态媒体和动态媒体。静态媒体:文字、图形、图像。动态媒体:声音、动画、活动影像。处理的过程具有交互性。对各媒体能够进行综合处理。8.2多媒体计算机系统一多媒体的基本元素1.文本(text):主要指汉字和英语文字等。2.图形(graphic):点、线、面组成的二维、三维图形。3.静止的图象(stillimage):书上或印刷品上的图片、幻灯片和绘画作品以及照片。4.动画(animation):包括卡通、活页动画和连环图画等。5.影片(video):包括录像带和电影带等。音响效果(sound):各种各样的音响效果。6.音乐(music):各种歌曲、乐曲等。7.交互问答(interaction):包括对话、按钮、问答、指示等8.2多媒体计算机系统图形图像的相关概念1.位图(Bitmap):一个位图图像由若干个点(或称象素)构成。图像中的每一个像素若用一位存放,则生成的是单色图像,若用n位存放,则生成彩色图像,而且彩色的数目是2n次幂。2.矢量图:矢量图存放的是线段的坐标值,如直线,存放直线两端的坐标;圆,存放的是圆心坐标、半径,存储量小、精度高,显示时要经过计算,转换成屏幕上的像素。3.图像(Image)是指由输入设备捕捉的实际场景画面,或以数字化形式存储的任意画面。静止的图像是一个矩阵,阵列中的各项数字用来描述构成图像的各个点(称为像素点pixel)的强度与颜色等信息。这种图像也称为位图(bit-mappedpicture)。用于生成和编辑位图图像的软件通常称为“paint”程序。图像文件在计算机中的存储格式有多种,如BMP、PCX、TIF、TGA、GIF、JPG等,一般数据量都较大。图像处理时要考虑三个因素:分辨率图像深度与显示深度图像文件大小(1)分辨率屏幕分辨率:显示器屏幕上的最大显示区域,即水平与垂直方向的像素个数。图像分辨率:数字化图像的大小,即该图像的水平与垂直方向的像素个数。像素分辨率:像素的宽和高之比一般为1:1。(2)图像深度和显示深度图像深度(也称图像灰度、颜色深度):表示数字位图图像中每个像素上用于表示颜色的二进制数字位数。显示深度:表示显示器上每个点用于显示颜色的2进制数字位数。若显示器的显示深度小于数字图像的深度,就会使数字图像颜色的显示失真。颜色深度颜色总数图像名称12单色图像416索引16色图像8256索引256色图像1665536HI—Color图像2416672216TrueColor图像颜色深度与显示的颜色数目(3)图像文件大小用字节表示图像文件大小时,一幅未经压缩的数字图像的数据量大小计算如下:图像数据量大小=像素总数×图像深度÷8例如:一幅640×480的256色图像为640×480×8/8=307200字节Comparison:宽度:271高度:300颜色:2大小:9.9KB宽度:271高度:300颜色:4大小:19.8KBComparison:宽度:271高度:300颜色:256大小:79.4KB宽度:271高度:300颜色:真彩色大小:238.2KB(4)相关指标:亮度、色调和饱和度1.亮度:发射光或物体反射光明亮程度的亮度。2.色度:不同的波长代表不同的色调。3.饱和度:颜色强度的强调。4.三基色:Red,Green,Blue常用数字化图像格式Bmp:位图Jpeg:采用压缩技术的静态图片技术。PNG:网络图像格式TIFF:标签图像文件格式。二、多媒体计算机系统的组成1.多媒体计算机硬件系统2.多媒体主机3.多媒体输入设备4.多媒体输出设备5.多媒体存储设备6.多媒体功能卡7.操纵控制设备硬件结构的功能:功能强大、速度快的中央处理器大量的内部存储器空间高分辨率的显示器接口和设备可处理音频的接口和设备可处理图像的接口和设备可存放大量数据的外部存储器多媒体计算机软件系统以操作系统为基础,此外还有多媒体数据库管理系统,多媒体压缩/解压缩软件、多媒体声像同步软件、多媒体通信软件,还包括在不同领域的多种开发工具。三、多媒体计算机的MPC标准1990由微软公司联合个人计算机厂商组成了多媒体联盟(MultimediaPcMaketingCouncil),Mpc联盟。针对计算机的设备规格和使用的操作系统,先后制定了三个标准Mpc11991年制定Mpc2Mpc3Mpc41996年制定设备品种规格操作系统RAM16MWindows3.1WINDOWS95/98OS/2UNIXWindowsNT包括单用户和多用户CPU586/133MHZ~200MHZ显示器38CM~43CM硬盘1.6GBCD-ROM10~16倍速声卡16位精度、44.1khz/48khz的采样频率带波表图形加速显示卡分辨率1208*1024、1600*1200视频卡Modem卡、视频采集卡、特级编辑卡、视频会议卡四多媒体计算机的基本配置目前出售的计算机大都是多媒体计算机,多媒体的硬件已基本成为计算机的基本配置1CD-ROM:CD-ROM光盘,只读压缩磁盘,存储容量一般可达680M.CD-ROM驱动器,用来读取CD-ROM信息的设备重要的性能指标是数据传输率,N倍速驱动器传输率为N*150KB/秒。2声卡:音频卡,转换输入输出的声音3音箱:有源音箱和无源音箱。有源音箱是指在音箱内装有功率放大器的音箱。4视频卡:视频加速、视频播放及视频转换5调制解调器:五、多媒体的应用教育与培训商业领域信息领域娱乐服务8.3多媒体功能一录音机程序1wav文件:以.wav为文件扩展名的数字语音文件,称为wav文件。它记录了对实际声音进行采样的数据。它可以重现各种声音,但产生的文件很大。2录音机程序的使用启动、播放录放、编辑媒体播放机程序1.MIDI(musicalinstrumentdigitalinterface)声音文件,记录一系列指令而不是数字化后的波形数据,要求的磁盘存储空间很少。存放MIDI信息的标准文件格式就是MIDI文件。录制和播放MIDI音乐通常需要有音序器、音源和MIDI键盘。2.MP3:MPEGLayer3的简称,对WAV压缩而成视频及动画素材视频的帧率为24帧或30帧,动画在15~20帧帧:就是影像动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的每一格镜头。关键帧:任何动画要表现运动或变化,至少前后要给出两个不同的关键状态,而中间状态的变化和衔接电脑可以自动完成,在著名的动画制作软件Flash中,表示关键状态的帧叫做关键帧。过渡帧:在两个关键帧之间,电脑自动完成过渡画面的帧叫做过渡帧。这是一个数字化的过程。视频格式1.MPEG(MovingPictureExpertsGroup):以MPG为后缀。2.AVI(AudioVideoInterleaved):音频、视频交错3.RealMedia(RM):平均压缩4.RMVB:复杂画面比特率高,静态画面低比特率1视频文件AVI视频文件是一个存储真实电影的文件。视频文件的内容包括视频数据(电影的图像)和音频数据(电影的伴音)2媒体播放机的使用启动播放声音文件AVI视频文件8.4多媒体复合文档的制作
本文标题:计算机基础之多媒体应用基础
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