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•“动漫”是动画和漫画的合称与缩写。在其他语言相当少用。随着现代传媒技术的发展,动画(animation或anime)和漫画(comics,manga;特别是故事性漫画)之间联系日趋紧密,两者常被合而为“动漫”。•“动漫”一词在1996年以前在中国大陆并没有出现这个统一的概念,2者是分立而互有联系。此词的出现和推广,源于在98年全中国第一家首先拔地而起的动漫资讯杂志《动漫时代(ANIMECOMICTIME)》,因此“动漫”一词才得以出现并慢慢深入人心成为全中国动漫迷常用的词汇和动画与漫画的总称。而“动漫”一词首创则是源于97年创刊的《漫友》杂志。•动漫就是建立在漫画和动画的基础上,因为如今两者的相似性把其归为一类,而产生的一个名词。•漫画与动画作为美术的一部分,从艺术的一个角度展示人类的文化与文明,反映人类的精神,而当今世界也形成了以美国和日本为首的局面,其中日本尤为突出,日本动漫已成为日本民族的象征。但美国作为世界文化的象征,聚集世界各地才华横溢的艺术家,以迪斯尼为首,创造着雅致的画廊。面向儿童的,就该纯真;面向成人的,就该美妙。动漫画也是心灵的艺术,也就应该有超越思维的永恒……我们可以继续的编造一个个漫画,把快乐传给所有人,让他们从漫画中得到知识和快乐!•按用途可分为:讽刺漫画、幽默漫画、实用漫画、实验漫画、教育漫画、宣传漫画、治愈漫画。(不完全统计)•按形式可分为:单幅漫画、多幅漫画(包括四格漫画)、连环漫画、插图小说和漫画条•按色彩可分为:黑白漫画、单色漫画、彩色漫画。•美国动漫•说明•美国第一部动画片出现于1907年,至2002年为止,经历了5个发展阶段。主要分为开创阶段、初步发展阶段、第一次繁荣阶段、蛰伏阶段、又一次繁荣阶段。•美国漫画•美国的漫画英雄总共有7000多个,美国漫画中的超级英雄主要来自于两个巨头的漫画公司,一个是DC,一个是惊奇漫画(Marvel)。DCComics是美国最具实力且历史最悠久的漫画公司之一,始建于1935年。Marvel旗下有5000多名漫画英雄,始建于1939年。•DCcomics(DC漫画公司,全球第一大漫画公司)。•MarvelComics(Marvel漫画公司,全球第二大漫画公司)。•Marvel简介•Marvel旗下有5000多名漫画英雄,始建于1939年。•2009年12月31日,迪士尼公司(DIS)以42.4亿美元的价格完成了对MarvelEntertainmentInc的收购,从而获得了蜘蛛侠、钢铁侠以及其它5000多个漫画角色的所有权。•DC简介•D.C漫画公司是全球最大的漫画公司之一,全称是DetectiveComicsDC漫画(DCComics)是美国的一家漫画出版公司,与惊奇漫画(MarvelComics)同为目前美国的两家最大型漫画公司。•DC漫画的总部位于纽约州的纽约市。在1969年,被时代华纳集团收购,目前是华纳兄弟娱乐公司的子公司。•DC漫画所创造的经典角色包括:超人、蝙蝠侠、神力女超人、闪电侠、绿灯侠,以及综合上述角色的正义联盟。•美国动画片经过长期的发展,形成鲜明的特点。它以剧情片为主,情节曲折,生动有趣,人物性格鲜明,音乐优美动听,引人入胜,特别注重细节的刻画,做到了雅俗共赏,适合绝大多数观众的审美口味。多以大团圆结局,悲剧性的影片很少,努力迎合广大观众的心理需求。人物造型设计规范,与生活中的原形差别不大,大多不大变形,形象优美;动物形象大都作大幅度的夸张:大头、大眼、大手、大脚,成为被世界各国广泛借鉴的卡通模式。到了20世纪末,大量运用数字技术与电影技术结合,使画面更趋逼真形象,达到完美的画面效果。美国善于塑造典型,推出动画明星,从1914年的恐龙葛蒂到2002年的小马王斯皮尔特和怪物史莱克,美国为世界动画艺术宝库推出了难以计数的具有各种造型和各种鲜明性格的为全球人稔熟和喜爱的动画明星,这是任何一个国家都难以与之比肩的。美国动画片在世界动画史上占有重要的地位,它一直引领着世界动画片的潮流和发展方向。•美国主要动画制作公司主要有:迪斯尼公司,成立于1923年;•华纳兄弟公司,成立于20世纪20年代,20世纪30、40年代开始制作动画短片,1962年关闭了动画部门,直到20世纪90年代,又开始重新制作动画片;•猫和老鼠哈利波特•梦工厂,成立于1994年,从1998年开始陆续推出非常有票房号召力的大型动画片。梦工厂是唯一能与迪士尼抗衡的电影公司制作的动画包括《埃及王子》,《怪物Shrek》,《小马精灵》,《辛巴达七海传奇》,《超级无敌掌门狗》,《小鸡快跑》•等,并在2010年推出全新3D动画大片驯龙记。,2001年出品的《怪物史莱克》获奥斯卡大奖。•皮克斯动画工作室(PixarAnimationStudios),于1986年正式成立,至今已经出品十二部动画长片和超过三十部动画短片。可以称为是一家继迪士尼公司之后,对动画电影历史影响最深远的公司。公司于2006年被迪士尼收购,成为其全资子公司。•二十世纪福克斯电影制片公司(20thCenturyFox),香港称为二十世纪霍氏公司(英文名称:20thCenturyFox),是美国的电影公司,成立于1935年5月。日本漫画发展历程•开创时代•日本漫画界一直将12世纪的鸟羽僧正觉犹(1053-1140)当作祖师爷,他所绘画的《鸟兽戏画》被日本政府列为四大国宝绘卷。•17世纪江户时代初期,京都、大阪的绘师绘画的身材修长的鸟羽绘(以鸟羽僧正的名字为头衔的绘画派系)成功地造就了新时代的浮世绘画风。•1760年,日本著名的浮世绘师葛饰北斋首次将漫画一词用于画作上,他的《北斋漫画》闻名世界,甚至为欧洲的绘画界带去震撼。••明治维新的新漫画•明治时期(1870-1911),日本现代漫画开始兴起,此后,平均每年都会举办1-2回展出。•1923年,日本第一个漫画偶像诞生。他是由桦岛胜一刊登于《日刊朝日俱乐部》的《阿正的冒险》中的角色。一年之后,漫画大师麻生丰刊登于《报知新闻》上的幽默长篇漫画《满不在乎的爸爸》引起极大的轰动,这部漫画给经历了东京大地震后的人们带来极大的鼓舞。由此开始,幽默漫画开始大量出现于报纸、刊物中。由于其极高的受欢迎度,越来越多的漫画家开始投入这一类型漫画的创作中,幽默漫画的阵容开始日益壮大。•1945年,由于缺乏纸张,漫画的出版数量开始减少。•从1946年到1950年,战后的新价值观打乱了之前的传统和秩序,各种漫画因此应运而生。此时的日本漫画界出现了一位为日后的日本漫画带来深远影响的大师。他就是手冢治虫。•1946年,手冢治虫的《新宝岛》的问世是日本漫画迈出成为现代主流映象漫画的第一步。他将电影运镜的手法运用于漫画,为漫画映象带来革命性的变革。•《三眼神童》《怪医黑杰克》《铁臂阿童木》•1947年,《漫画少年》创刊,这本少年漫画刊物成为当今漫画巨匠们的摇篮。曾在此刊物上发表过作品的作者有藤子·F·不二雄、石森章太郎、赤冢不二夫、松本零士、手冢治虫等。•1968年(昭和43年)7月创刊,集英社的周刊《少年JUMP》创刊,少年漫画开始迅速发展。时至今日,《少年JUMP》已成为日本漫画界出品优秀漫画的巨头之一。•动画时代•50年代,日本逐渐从战后的混乱中复苏,日本的漫画也开始有了更进一步的发展。1959年,讲谈社的周刊《少年MAGEZINE》、小学馆的周刊《少年SUNDAY》等杂志纷纷创刊。同年,东京电视塔建成,电视开始影响着新时代青少年的成长。•随着电视娱乐的突飞猛进,许多深受欢迎的漫画作品被改编成动画,动画化的成功同时促进了漫画的发展,时至今日,日本的动漫画已是不可分隔的两大领域。一部优秀的漫画作品势必会制作成动画,而一部热播的动画也会物色漫画家为其执笔绘制漫画。•迅速发展•1965年-1975年是日本日本漫画迅速发展的10年。各种不同类型的漫画开始正式划清范围,各种适合不同类型漫画刊登的杂志也相继创刊。各大杂志社开始出版分别适合中、小学生、高中生、大学生甚至各阶层的社会人士的漫画杂志,漫画开始受到社会的注目。•1964年,因为“新漫画派集团”的核心人物近藤日出造等人的极力呼吁,日本漫画家协会由此诞生。日本漫画家协会的宗旨是维护漫画家协会会员的权益,为文化作出贡献。••60年代中叶到70年代中叶,随着一些小说作家加入漫画脚本的创作,日式漫画的质量得到显著提高。而正统少女漫画也开始呈现上升之势。这一时期著名的少女漫画家有中满智子、细川知荣子、西谷样子、水野英子等等。她们的作品开拓了少女漫画的新题材,少女漫画也由此得到了迅速发展并逐渐赶超上少年漫画。而池田理代子的《凡尔赛的玫瑰》更是将少女漫画推上了高峰。•步入成熟•80到90年代,日本漫画进入成熟阶段。此时的漫画流派无论在画风、题材还是故事情节等方面都呈现多样化,各大杂志社也基本确立了其地位和出版方向,旗下漫画家们各显其能,日本漫画界出现了百花齐放的局面。许多漫画周边产品也相应地得到发展,如玩具、模型等等。日本漫画事业体制已基本稳定,并形成了一套较为完善的系统。•每年,日本都会举行各种漫画欣赏和漫画巡展,为读者展示更多优秀的漫画作品以及发掘培养新一批的漫画人才。漫画的出版也从最初的报纸、杂志发展到了租界版、单行本、单行本完全版、精装版、文库版等等多种出版形式。••难得一说的是鸟山明的1984年创作的龙珠对漫画界构成了巨大的影响,西方国家也为之兴奋。•如今,虽然动画、游戏的迅速发展为漫画界带来一定的影响,但是,随着越来越多的新兴的漫画家的加入,日本的漫画界依然会蓬勃发展,继续为喜欢日式漫画的读者创作更多优秀而精彩的漫画作品。•现代日本漫画的发展阶段:•第二次世界大战后的半个多世纪以来,漫画在日本的社会地位及人们对它的认识在不断变化。手冢治虫曾把日本现代漫画的发展归分为六个阶段:•第一阶段(“二战”后的第一个十年):“玩具时代”,漫画只是供孩子娱乐的道具。•第二阶段:“清楚时代”,漫画被视为低俗、浅薄的读物。•第三阶段:“点心时代”,父母和教师勉强允许孩子在不妨碍学习的前提下看一点漫画。•第四阶段:“主食时代”,1963年TV动画《铁臂阿童木》在电视上连续放映,许多家庭中的大人和孩子一起观看,漫画得到社会肯定。•第五阶段(二十世纪70~80年代中期):“空气时代”,漫画已经成为青少年生活中不可分割的一部分。•第六阶段(二十世纪80年代中期以后):“记号时代”,漫画称为青少年之间相互沟通的记号。•知名的日本漫画(排名不分先后)•1.《ONEPIECE》(中文名:海贼王》•2.《犬夜叉》•3.《NARUTO》(中文名:火影忍者)•4.《BLEACH》(中文名:死神)•5.《DeathNote》(中文名:死亡笔记)•6.《钢之炼金术师》•7.《银魂》•8.《全职猎人》•9.《名侦探柯南》•10.《NANA》••11.《叛逆的鲁鲁修》•12.《翼·年代记》•13.《黑执事》•14.《吸血鬼骑士》•15.《蔷薇少女》•16.《咲-Saki》•17.《守护甜心》•18.《七龙珠》•19.《哆啦A梦》•20.《火之鸟》••21.《蜡笔小新》•22.《怪医黑杰克》•23.《KERORO军曹》•24.《杀戮都市》•26.《GTO》•27.《乱马1/2》•28.《家庭教师HITMANREBORN!》•29.《爱丽丝学院》•30.《网球王子》••31.《人形电脑天使心》•32.《幽游白书》•33.《驱魔少年》•34.《蜂蜜与四叶草》•35.《少年阴阳师》•36.《风之圣痕》•37.《黑之契约者》•38.《会长是女仆》•39.《灌篮高手》•40.《轻音少女》•53.CardCaptorSakura(中文名《魔卡少女樱》大陆译为《百变小樱魔术卡》又译:《百变小樱》)•54.《不可思议游戏》•55.《地狱少女》•56.《夏目友人帐》•57.《棋魂》•日本漫画昌盛•⒈日本拥有完善的动漫产业链,动漫产业基本包括动画(anime)、漫画(comic)、游戏(game)及相关的产业,日本动漫产业经过七十多年的发展,已经形成漫画创作——图书出版发行——影视动画片生产——影视播放——音
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