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skyline三维模型加载流程图1模型导入基本流程多种加载方式(可参考图1):1.单独3DMAX模型加载(包括建筑、地面、景观以及基础设施等):1)将模型在3DMAX中坐标归零,导出为.X文件,直接可以在pro中加载;2)或者将导出的.X文件再通过pro自带的MakeXPL工具转换成XPL2格式。(具体细节及截图可参阅“基于Skyline的三维模型工程流程.pdf”)2.批量3DMAX模型加载(包括建筑、地面、景观以及基础设施等):1)将模型逐个直接导出为.X文件,然后通过pro自带的MakeXPL工具批量转换成XPL2格式,同时将坐标值记录在其自动生成的shp文件中;2)在pro中加载shp文件,文件类型选择“3DModel”,filename项选择shp文件属性字段中的文件名字段(如“name”),即可。3.边缘辅助房屋模型加载:1)首先确定包含房屋轮廓线以及房屋高度属性的shp面文件已准备好;2)在pro中导入该shp文件,文件类型选择“building”,房顶高度与shp文件中的房屋高度字段相关联,即可。
本文标题:skyline三维模型加载流程
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