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高中信息技术多媒体(FLASH)试题卷说明:试卷共分二部分。第一部分为笔试试题,包括单项选择题与综合题,测试时间为25分钟,满分60分。第二部分为上机操作题,测试时间为15分钟,满分为40分。第一部分:笔试试题(60分)一、单选题(本题有10小题,每小题3分,共30分)1.某Flash作品的部分编辑界面如图所示:完整播放该场景一次需要6秒,如果要上播放时间缩短到4秒,可以将帧频设置为()A.8.0fpsB.9.0fpsC.18.0fpsD.24.0fps2.使用Flash软件编辑按钮元件,部分界面如图所示:将该按钮应用到舞台上,下列说法正确的是()A.该按钮实例无法点击B.当鼠标指针经过该按钮实例时播放声音C.该按钮实例弹起时播放声音D.该按钮实例只能设置stop动作命令3.小王制作的某Flash作品时间轴如图所示:他想循环播放该场景动作,应设置动作的帧最合适的是()A.①B.②C.③D.④4.小李在制作Flash动画过程中库面板如图所示,库中图形元件的个数是()A.2B.3C.5D.85.小华用Flash软件制作了一个多媒体作品,按照设计,当用户按下“返回”按钮时能显示主场景“main”第一帧的画面,则他在按钮上可设置的命令是()A.GetURL(“main”)B.On(press){GetURL(“main”);}C.gotoAndStop(“main”,1)D.On(press){gotoAndStop(“main”,1);}6.使用Flash软件编辑某作品时,部分界面如下图所示:在“封面”图层第一帧不能直接创建图形元件的实例,原因是()A.“封面”图层被隐藏B.“封面”图层以轮廓显示B.“封面”图层被锁定D.“封面”图层不是当前图层7.用Flash软件导入GIF动画文件,此操作可能生产()A.逐帧动画B.动画补间动画C.形状补间动画D.三维动画8.下列关于Flash软件中元件盒实例的说法正确的是()A.一个元件可以产生多个实例B.同一个元件产生的实例的属性必须是相同的C.删除了元件,由此元件产生的实例不受影响D.元件的内容改变了,之前由此元件而产生的实例不受影响9.小明制作了一个由圆逐渐变方的动画,他只画了开始和结束两个图像,中间画面由计算机自动创建,这属于Flash动画生成方法中的()A.动画补间B.形状补间C.物理模型动画D.逐帧动画10.某Flash作品调试时,弹出的提示窗口如图所示:说明被设置动作命令“gotoAndPlay(2)”的对象是()A.帧B.按钮C.图层D.场景二、综合题(本题共3小题,其中第1小题8分,第2小题10分,第3小题12分)1.小琳制作Flash动画时的时间轴如下图所示:请回答下列问题:(1)当前场景播放1次,需要用时________秒。(2)“文字”图层上的文字不能别编辑的原因是_________________。2.小月使用Flash软件制作了一个单场景动画,时间轴如下图所示。请回答下列问题:(1)“时钟”图层的第60帧可通过插入_______(填:帧/关键帧/空白关键帧)命令得到。(2)将库中的“01.mp3”以默认方式分别应用到“时钟”图层的第1帧和“齿轮”图层中的第1帧,两者产生的动画效果__________(填:相同/不同)。(3)“轮子”元件的部分编辑界面和部分帧的效果如下图所示。该元件的类型是________(填:影片剪辑/按钮/图形),“图层1”第1帧到第30帧之间的动画类型是________(填:动画补间/形状补间/逐帧)动画。帧号151015202530效果3.小李使用Flash软件制作了主题为“绿化环境”的动画,制作界面如图所示。请回答下列问题:(1)“声音”图层背景音乐的同步属性是“事件”,小李希望通过单击“按钮”图层的“静音”按钮来关闭声音,则该按钮上应添加的动作命令是__________(填字母:A.stopAllSounds();B.on(release){stop();}C.on(release){stopAllSounds();})。(2)如上图所示,测试影片时,当影片播放完“场景1”,会自动跳转到__________(填字母:A.场景1/B.场景2/C.场景3/D.场景4),为了使“场景1”播放结束时能暂停,需要在_________(填图层名称)图层的第60帧设置动作命令。第二部分:上机操作题(40分)1.打开名为“恶狗出没.fla”文件,其“场景1”场景的制作脚本如下:场景:场景1类型序号:2进入方式:运行文件直接进入呈现方式:1.“恶狗出没”字样从上到下出现。2.“dangerous”字样在“文字”图层第13帧到第20帧由大变小,由透明到完全显示。3.其他动画略。呈现顺序说明:1.舞台左上角一直出现猫的图像。2.动画播放到最后时,出现“进入”按钮并停止播放。根据脚本要求,在“场景1”场景中完成以下操作:1.设置背景颜色为#66CCFF。2.利用“dangerous”元件在“文字”图层创建动画补间。3.添加动作使得在最后一帧动画停止播放。4.右上角的猫一闪就消失了,解决这个问题。
本文标题:高中信息技术多媒体(FLASH)
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